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1 ponto 1. Marque as opções que representam o código Javascript que produz o resultado abaixo. alho treze dois (Ref.: 202107731769) print( "alho", "treze" "dois" ); print( "alho", "treze", "dois" ; pront( alho, 13, dois ); print( "alho", "treze", "dois" ); print( "alho", 13, "dois" ); 1 ponto 2. Qual é a diferença entre código de computador e um algoritmo? (Ref.: 202107731787) Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos em português ou inglês. Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. 1 ponto 3. Marque, abaixo, a opção que avalia corretamente a corretude das afirmações I, II e III I- Programas escritos em linguagens interpretadas estão em desuso, pois eles rodam mais lentamente nas CPUs, se comparados aos programas escritos em linguagens compiladas II- Apesar de rodarem mais lentamente nas CPUs, programas escritos em linguagens interpretadas são cada vez mais comuns, pois é mais fácil e eficiente (leva menos tempo) escrever programas em linguagens interpretadas, e o programador tem sido considerado o recurso mais escasso do que capacidade de processamento das CPUs III- Existe uma tecnologia, denominada JIT, que busca alcançar tanto a vantagem de maior facilidade de escrever programas em linguagens compiladas, quanto a maior rapidez de execução, pela CPU, de programas escritos em linguagens compiladas (Ref.: 202107731831) Somente I e III estão corretas Somente I está correta Somente II está correta Somente III está correta Somente II e III estão corretas 1 ponto 4. Estamos diversos componentes de software de sistemas computacionais. Além de softwares de aplicações dos usuários, estudamos alguns tipos de softwares funcionais. Marque abaixo, a opção que corretamente representa os softwares funcionais usados para: (Ref.: 202107731851) compilador e S.O. BIOS e S.O. BIOS e compilador código fonte e compilador BIOS e código fonte 1 ponto 5. Quais são os componentes de hardware são, respectivamente, usados para armazenamento não-persistente (volátil), e persistente: (Ref.: 202107731872) CPU, RAM SSD, HD RAM, HD CPU, HD RAM, CPU 1 ponto 6. Segundo a Lei de Moore, o que dobra à cada intervalo de aproximadamente 18 a 24 meses? (Ref.: 202107731892) A quantidade de valor produzida por novos chips disponíveis no mercado O número de transistores embutidos em novos chips disponíveis no mercado O preço de novos chips disponíveis no mercado. O número de chips vendidos pelos principais fabricantes do mercado A velocidade, em GigaHertz, das CPUs 1 ponto 7. Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 1024x768? (Ref.: 202107732352) 1.7 megapixels 4 megapixels 2 megapixels 0.78 megapixels 0.5 megapixels 1 ponto 8. Quantas cores diferentes o esquema RGB é capaz de representar, dado que cada um dos constituintes R, G e B podem assumir 256 valores distintos (de 0 a 255): (Ref.: 202107732361) 8 milhões 1024 256 16.7 milhões 33,5 milhões 1 ponto 9. Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite fixar em um único pixel, conforme sua posição, para que instruções o afetem apenas. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia: (Ref.: 202107732427) for(pixel: img) pixel=img.getPixel(10,10) pixel.setZoom(20) if( pixel.getRed() > 130 ) pixel.setRed(0) 1 ponto 10. Algumas práticas de programação de computadores se baseiam em exemplos de representação e manipulação de imagens digitais. A compreensão do esquema RGB requer uma habilidade do pensamento computacional denominada: (Ref.: 202107732451) Análise/avaliação Detecção de padrões Abstração Automação Decomposição
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