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NOÇÕES DE INFORMÁTICA 1. Componentes de um computador: processadores, memória e periféricos mais comuns; dispositivos de armazenagem de dados; pro- priedades e características .........................................................................................................................................................01 2. Arquivos digitais: documentos, planilhas, imagens, sons, vídeos; principais padrões e características. Arquivos PDF ........................ 06 3. Conhecimentos sobre sistema operacional Windows 10: conceitos gerais, principais utilitários, configurações .............................10 4. Produção e edição de documentos. Funções para edição, buscas, formatação, impressão e manipulação de arquivos. Controle de al- terações, uso de senhas para proteção, formatos para gravação e integração com outros aplicativos no ambiente Windows. Produção e edição de planilhas. Funções para edição, buscas, formatação, impressão e manipulação de arquivos. Manipulação de fórmulas, funções e gráficos. Importação e exportação de dados. Uso de senhas para proteção, formatos para gravação e integração com outros aplicativos no ambiente Windows ...............................................................................................................................................12 5. Internet: conceitos gerais e funcionamento. Endereçamento de recursos. Navegação segura: cuidados, ameaças, uso de senhas e criptografia. Tokens e outros dispositivos de segurança. Navegadores (browsers) e suas principais funções. Google Chrome. Firefox. Internet Explorer: buscas, salva de páginas, cache e configurações. E-mail: utilização e configurações usuais. Transferência de arquivos e dados: upload, download, banda, velocidades de transmissão ..................................................................................................35 NOÇÕES DE INFORMÁTICA 1 HARDWARE E SOFWARE Hardware são as partes físicas do equipamento e software é o conjunto de programas ou aplicativos, instruções e regras que per- mitem ao equipamento funcionar. O que é hardware? Hardware são as partes que podemos ver do computador, ou seja, todos os componentes da sua estrutura física como o monitor, o teclado, o gabinete e o mouse. O que é software? São os programas que nos permitem realizar atividades espe- cíficas num computador. Por exemplo, os programas como Word, Excel, Power Point, os navegadores, os jogos, os sistemas operacio- nais, entre outros. Esses dois elementos sempre trabalham de mãos dadas. En- quanto o software faz as operações, o hardware é a parte física com a qual essas funções podem ser realizadas. Embora não tenhamos ideia de como as coisas vão evoluir, essa combinação continuará funcionando como base do desenvolvimen- to tecnológico. Tipos de computadores Existem muitos tipos de computadores com diferentes forma- tos e tamanhos e cada um deles oferece características que se en- caixam às diversas necessidades. Computadores de mesa ou desktops Os computadores de mesa ou desktops são os mais comuns nas casas e nos escritórios. Esse tipo de computador não é muito fácil de ser transporta- do porque dependem de energia elétrica e possuem muitas partes. Além disso, eles podem ser atualizados adicionando mais peças ou periféricos como WebCam, impressora, fones de ouvido, microfo- nes, etc. Um dos benefícios dos Desktops é seu baixo custo. Se fazemos uma comparação de seu preço com o de um notebook com as mes- mas características, as diferenças são claramente notadas. Notebooks ou portáteis São computadores que você pode transportar com facilidade porque todas suas partes estão integradas: monitor, teclado, tou- chpad (que substitui o mouse), alto-falantes e câmera numa só peça com tamanho e peso menor que um desktop. Estes computadores não permitem muitas modificações por- que é mais difícil acessar seus componentes internos, com exceção da sua bateria que é recarregável e pode ser trocada. Muitos deles estão desenvolvidos para executar softwares e ar- quivos pesados assim como um desktop. Por conta dos notebooks serem desenvolvidos para serem transportados facilmente de um lugar para outro, existem algumas vantagens e diferenças importan- tes quando os comparamos com os desktops. Quais são as partes de um notebook? - Touchpad: Também conhecido como trackpad, é um pad sen- sível ao tato que permite controlar o cursor fazendo movimentos com os dedos. Muitos touchpads incluem sensibilidade multi-toque que têm funções específicas para toques com mais de um dedo. - Bateria: Quando conectamos a bateria do Notebook a uma tomada elétrica, ele é recarregada. Outro benefício de poder contar com uma bateria é que, se acabar a luz podemos ter uma reserva de energia. Cada notebook possui uma bateria que nos permite utilizá- -lo quando não estamos conectados à uma tomada. - Adaptador de CA: Um notebook geralmente possui um cabo de alimentação especializado. Ele é feito para ser usado com este tipo de computadores. Alguns destes cabos possuem conectores magnéticos que se des- conectam com segurança em caso de acidentes. Isto ajuda evitar danos no cabo e no notebook. - Entradas: A maioria dos notebooks tem os mesmos tipos de entradas que outros computadores como as entradas USB, porém, em menor quantidade por conta de seu tamanho menor. Algumas entradas podem ser diferentes e as vezes é necessário um adapta- dor para poder usá-las. Tablets Os tablets possuem uma tela sensível ao toque para que pos- samos escrever e navegar pela internet rapidamente. São caracte- rizados por serem leves, e mais baratos que um computador. São mais práticos que os notebooks porque usamos os dedos para fa- zer tudo, o iPad por exemplo, é um tablet. Da mesma forma que os notebooks, os tablets também foram desenvolvidos para serem transportadas facilmente. Muitos possuem a função de editar textos de arquivos como o Word ou planilhas com fórmulas matemáticas como as do Excel, desta maneira você não dependerá do seu desktop. Para economizar espaço, os tablets possui poucas entradas. Mas se for necessário usar um teclado externo ou outros periféri- cos, podemos usar uma conexão sem fio ou um Bluetooth. Smartphone ou telefone inteligente A maioria dos aparelhos celulares podem fazer as mesmas coi- sas que um computador. Neles podemos editar documentos, nave- gar na internet, compartilhar informações com amigos no Facebook e até jogar. Estes aparelhos são mais conhecidos como telefones inteligen- tes ou smartphones eseu teclado está integrado com a tela e só aparece quando indicamos que vamos escrever algo. A maior vantagem dos telefones inteligentes e tablets é que podemos acessar a internet em qualquer momento. Além disso, são baratos, fáceis de usar, e podem ser comprados em qualquer lugar. Estes telefones são feitos para executar uma variedade de aplicativos. E além de proporcionar o serviço telefônico, são ba- sicamente pequenos tablets que podem ser usados para navegar na internet, ver vídeos, ler livros eletrônicos, jogar e muitas outras coisas, todas elas funções adicionais às de um telefone tradicional. Os smartphones possuem telas táteis e contam com sistemas operacionais parecidos aos dos tablets. Lembre-se que você pode encontrar muitos aplicativos gra- tuitos nas lojas virtuais correspondentes ao sistema operacional do telefone que você escolheu. Eles podem servir para diversão, aprendizagem, leitura e outras mil coisas mais. Com os smartphones podemos estar conectados à internet na maior parte do tempo. Geralmente, é necessário comprar um plano de dados 3G ou 4G, além do serviço para fazer ligações. Um telefone inteligente também pode conectar-se à redes Wi- -Fi quando estas estão disponíveis. COMPONENTES DE UMCOMPUTADOR: PROCESSADO- RES, MEMÓRIA E PERIFÉRICOS MAIS COMUNS; DISPO- SITIVOS DE ARMAZENAGEM DE DADOS; PROPRIEDA- DES E CARACTERÍSTICAS NOÇÕES DE INFORMÁTICA 2 Por que é bom comprar um smartphone ou um tablet? Eles são uma grande ajuda porque oferecem conectividade para que possamos falar com outras pessoas, navegar pela internet, ver vídeos, enviar e receber e-mails, editar documentos como car- tas e planilhas, jogar, entre muitos outros benefícios. Basicamente é ter um dispositivo portátil com as mesmas funções de um com- putador. Computadores vestíveis O termo em inglês wearable computing significa “computação vestível” e são computadores que usamos como parte do nosso vestuário. Os melhores exemplos deste tipo de computador, são os óculos inventados pela Google chamados Google Glass que é um dispositivo para a visualização de informações, os sapatos esporti- vos que tem um chip para armazenar a nossa posição e rendimento, e os relógios inteligentes, que são pequenos computadores usados no pulso como um relógio. Este conceito abarca todas as máquinas eletrônicas que se tor- naram pequenas e podem ser adaptadas à nossa roupa ou aos aces- sórios que usamos, oferecendo conectividade e outros serviços sem a necessidade de usar o computador. A grande vantagem dos computadores vestíveis é que eles nos proporcionam uma interação com a informação do ambiente que nos rodeia. Google Glass O propósito destes óculos é mostrar toda a informação disponí- vel no momento em que você necessita e poder compartilhar tudo o que você vê. Com eles podemos nos conectar à internet, acessar e-mails e falar com outras pessoas. Como todos os computadores, ele possui um hardware que é composto pela câmera, o touchpad, as lentes, a moldura e a bate- ria. Já seu software, é composto por aplicativos gratuitos como o Google Maps e o Gmail. Nike + Trata-se de um dispositivo de rastreio que se adapta ao seu tê- nis com a finalidade de armazenar dados e dar a informação sobre o seu rendimento durante uma atividade física. Podem fornecer informações sobre a distância percorrida, o tempo de duração, a quantidade de calorias queimadas e um mapa detalhado do caminho percorrido. Atualmente, muitos esportistas avaliam e controlam seu rendi- mento com estes tipos de dispositivos. Relógio inteligente É baseado no conceito de um relógio convencional, mas au- mentando as possibilidades que ele oferece. Alguns fabricantes optaram por adicionar funções ao relógio convencional e ao mesmo tempo sincronizá-lo com um smartphone para que funcione como uma extensão adaptada ao corpo humano. Outros adaptam um computador independente ao antebraço tornando-o um assistente para muitas das suas atividades. São bas- tante úteis por exemplo, em operações militares e espaciais. Quais são as partes do um computador? Um computador Desktop está composto por várias partes, mas existem algumas que são indispensáveis para seu funcionamento como o gabinete (torre), o monitor, o mouse e o teclado. O Gabinete É uma estrutura de metal ou plástico onde no seu interior es- tão os componentes que fazem com que as outras partes cumpram suas funções. É considerado o cérebro do computador. Na parte da frente e de trás estão localizadas as entradas, co- nectores e botões com os quais você pode trabalhar com algumas funções do computador. É importante conhecer esses botões, já que suas posições e estilos mudam dependendo do modelo. Frente de um gabinete - A unidade deDVD-ROM (Disco de Vídeo Digital): Também conhecida como CD-ROM, permite que o computador leia CDs e DVDs. A maioria das unidades de discos óticos também podem escrever (ou “queimar”) dados. As unidades mais recentes podem ler discos Blu-Ray (vídeos em alta definição) e gravar neles também. Um tí- pico Blu-Ray armazena maior quantidade de dados que um DVD ou CD. - As portas ou entradas USB: A maioria dos computadores de mesa (Desktop) tem várias en- tradas ou portas USB. Elas podem ser usadas para conectar quase todo tipo de dispositivo, incluindo mouses, teclados, impressoras, câmeras digitais entre outros. Normalmente estão na parte frontal e traseira do computador. - Entrada e saída de áudio: Muitos computadores incluem entradas de áudio na frente do gabinete que permitem conectar facilmente alto-falantes, microfones e fones de ouvido, sem precisar usar a parte traseira do computador. Parte posterior do gabinete A maioria dos computadores informam o que é cada ícone para que você possa conectar com maior facilidade seus periféricos ao gabinete. Parte traseira da torre de uma mesa ou computador desktop NOÇÕES DE INFORMÁTICA 3 - Tomada de energia: Nesta entrada você deve conectar o cabo elétrico do computador. - Entrada/saída de áudio: Quase todos os computadores pos- suem duas ou mais entradas de áudio onde é possível conectar vários dispositivos, incluindo alto-falantes, microfones, fones de ouvido, entre outros. - Porta Ethernet: Esta entrada é muito parecida com a do mo- dem, porém é um pouco maior. Você pode usá-la para se conectar à uma rede e navegar pela internet. - Entrada USB: Na maioria dos computadores desktop, quase todas as entradas USB estão na parte posterior da estrutura do computador. Tente conectar o mouse e o teclado nestas entradas para que as frontais fiquem livres e sejam usadas com câmeras digi- tais, Pen drives e entre outros dispositivos. - Entrada para monitor: Aqui é onde você conecta o cabo do monitor. No exemplo da imagem acima, o aparelho tem uma entra- da Display e uma VGA. Em outros computadores podem existir ou- tros tipos de entradas para o monitor, tais como DVI (Digital Visual Interface) ouHDMI ( High-Definition Multimedia Interface). - Porta serial: Este tipo de entrada é menos comum nos com- putadores atuais porque foi substituída por USB e outros tipos de entradas. É utilizada com frequência para conectar periféricos como câmeras digitais. - PS/2: Estas entradas são usadas para conectar o mouse e o teclado. Geralmente a entrada do mouse é verde e a do teclado lilás. Nos computadores novos, estas entradas foram substituídas por USB. - Slots de expansão: Estes são espaços vazios nos quais você pode adicionar um tipo de placa de expansão. Por exemplo, caso seu computador não venha com uma placa de vídeo, pode comprar uma e instalá-la aqui. - Porta paralela: É um tipo de entrada muito antiga que não é comum nos computadores novos, e assim como a porta serial, foi substituída pela entrada USB. Periféricos do computador Geralmente os computadores básicos incluem o gabinete, o monitor, o teclado e o mouse. No entanto, você pode conectar dife- rentes tipos de dispositivos, também conhecidos como periféricos. O que são Periféricos de um Microcomputador? São placas ou aparelhos que recebem ou enviam informações para o computador. Alguns exemplos de periféricos são: Impresso- ras, Digitalizadores, leitores de CD – DVD, mouses, teclados, câme- ras, etc. Existem alguns tipos de periféricos: - De entrada: São aqueles que enviam informações para o com- putador. Ex: teclado, mouse. - De saída: São aqueles que recebem informações do computa- dor. Ex: monitor, impressora, caixas de som. - De entrada e saída: São aqueles que enviam e recebem infor- mações para/do computador. Ex: monitor touchscreen, drive de CD – DVD, impressora multifuncional. - De armazenamento: São aqueles que armazenam informa- ções. Ex: pen drive, cartão de memória. Externos: São equipamentos adicionados ao computador que enviam e recebem dados, acessórios que se conectem ao compu- tador. - Monitor: É um dispositivo de saída do computador que serve de interface visual para o usuário, na medida em que permite a vi- sualização dos dados e sua interação com eles. São classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na for- maçãoda imagem. São eles o CRT e o LCD. A superfície do monitor sobre a qual se projeta a imagem chamamos tela, ecrã ou écran. Os monitores surgiram diante da necessidade de ser um peri- férico de saída, pois sem ele não conseguiríamos ver o que estaría- mos fazendo. CRT: (Cathodic Ray Tube), em inglês, sigla de (Tubo de raios ca- tódicos) é o monitor “tradicional”, em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no material fosfores- cente que a reveste, assim formando as imagens. LCD: (Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela de cristal lí- quido) é um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores. - Mouse: O mouse (do inglês ”rato”) é um periférico de entrada que historicamente se juntou ao teclado para auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface gráfica. Tem como função movimentar o cursor (apontador) pela tela ou ecrã do computador. O formato mais comum do cursor é uma seta, contudo, existem opções no sistema operacional e softwares que permitem persona- lizarmos o cursor do mouse. Disponibiliza normalmente quatro tipos de operações: movi- mento, clique, duplo clique e “arrastar e largar”. Existem modelos com um, dois, três ou mais botões cuja fun- cionalidade depende do ambiente de trabalho e do programa que está a ser utilizado. Em todos estes modelos o botão esquerdo é o mais utilizado. O mouse é normalmente ligado ao computador através de por- tas: serial, PS2 ou, mais recentemente, USB (Universal Serial Bus). Também existem conexões sem fio, as mais antigas em infraverme- lho, as atuais em Bluetooth. Outros dispositivos de entrada competem com o mouse: tou- chpads (usados basicamente em notebooks) e trackballs. Também é possível ver o joystick como um concorrente, mas não são comuns em computadores. Os modelos mais modernos de mouse são totalmente ópticos, não tendo peças móveis. De modo muito simplificado, eles tiram fotografias que são comparadas e que permitem deduzir o movi- mento que foi feito. O mouse, por padrão, possui pelo menos dois botões. O es- querdo usado para selecionar e clicar (acionar) ícones e o direito realiza funções secundárias, como por exemplo, exibir as proprie- dades do objeto apontado. Há ainda na maioria dos mouses um botão Scroll em sua parte central, que tem como função principal movimentar a barra de rolagem das janelas. - Teclado: O teclado de computador é um tipo de periférico uti- lizado pelo usuário para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, números, símbolos e outras funções, baseado no modelo de teclado das antigas máqui- nas de escrever. São projetados para a escrita de textos e também para o controle das funções de um computador e seu sistema ope- racional. Suas teclas são ligadas a um chip dentro do teclado, onde iden- tifica a tecla pressionada e manda para o PC as informações. O meio de transporte dessas informações entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou Wireless) ou a cabo (PS/2 e USB). Cada tecla tem um ou mais caracteres impressos ou gravados em baixo relevo em sua face superior, sendo que, aproximadamen- te, cinquenta por cento das teclas produzem letras, números ou si- nais. Em alguns casos, o ato de produzir determinados símbolos re- quer que duas ou mais teclas sejam pressionadas simultaneamente ou em sequência. Outras teclas não produzem símbolo algum, todavia, afetam o modo como o microcomputador opera ou agem sobre o próprio teclado. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 4 Os arranjos mais comuns em países Ocidentais estão baseados no plano QWERTY (incluindo variantes próximo-relacionadas, como o plano de AZERTY francês). Os teclados mais modernos (incluindo PC e Apple Mac) são baseados em versões padrão, como teclas de função, um teclado complementar numérico, e assim por diante. Há alguns modos diferentes de conectar um teclado a um com- putador. Estas conexões incluem PS/2, conexões USB e até conexões sem fio, por exemplo, o Bluetooth e infravermelhos. Computadores mais antigos (padrão AT) utilizam conectores DIN. - Impressoras: São dispositivos que servem para imprimir ar- quivos criados no seu computador. Existem muitos tipos de impres- soras e com diferentes preços. - Scanner: O scanner permite copiar e guardar o conteúdo de uma folha ou documento dentro do computador como uma ima- gem digital. Nas impressoras multifuncionais você encontrará o scanner e a impressora ao mesmo tempo. - Microfones: Microfones são dispositivos de entrada de áudio. Eles podem ser conectados ao computador para gravar sons ou para você se comunicar por internet com outros usuários. Muitos computadores possuem microfones incorporados, sobretudo Note- books. - Alto-falantes ou Caixas de som: Alto-falantes como periféricos para computadores desktop São dispositivos de saída de áudio, ou seja, transmitem a infor- mação do computador para o usuário. Graças a estes dispositivos podemos escutar o som da música ou vídeo que está sendo repro- duzido. Dependendo do modelo, podem ser conectados à entradas USB ou de áudio. Alguns computadores já os possuem incorpora- dos. - WebCam: Uma WebCam é um tipo de dispositivo de entrada com a qual você pode gravar vídeos ou tirar fotos. Você também pode transmitir vídeos através da internet em tempo real fazendo chamadas de vídeo, com qualquer pessoa e em qualquer parte do mundo. - Joystick, controladores de jogos: Um joystick é um dispositivo utilizado para controlar jogos de computador. Embora existam vá- rios tipos de controladores, você também pode usar o mouse e o teclado para controlar a maioria dos jogos. - Câmera digital: Permite que você capture uma imagem ou vídeo em formato digital. Ao conectar a câmera na entrada USB, você pode transferir as imagens da câmera para o computador. Posteriormente pode imprimir as imagens, enviá-las por e-mail ou publicá-las na web. - Outros dispositivos: Quando você compra um dispositivo ele- trônico como um telefone móvel ou mp3 player, deve verificar se ele vem com um cabo USB. Se o cabo vem como acessório, isto significa que você pode conectá-lo ao seu computador. Driver No sentido mais simples, um driver é um software que permi- te que o sistema operacional e um dispositivo se comuniquem um com o outro. A maioria dos componentes de hardware que você compra vem com um CD para a instalação dos drivers. No entanto, como já é comum, nem sempre o disco do fabricante contém com a versão mais recente do driver. Na pior das hipóteses acontece de o programa não ser compatível justamente com o seu sistema ope- racional. A solução então é procurar os drivers manualmente, o que ge- ralmente não dá certo, pois entrar no site do fabricante só gera mais confusão para o usuário. Para os usuários do Windows 7 nem sem- pre é preciso buscar por drivers, pois o sistema tem um mecanismo automático que verifica a existência de novas versões e instala tudo para o utilizador. Obviamente existem exceções e para essas situações é que se pode contar com a ajuda de alguns aplicativos que mantêm o PC atualizado, como gerenciadores de drivers como o DriverEasy e o Slimdrivers. BIOS A palavra BIOS é um acrônimo para Basic Input/Output System ou Sistema Básico de Entrada e Saída. Trata-se de um mecanismo responsável por algumas atividades consideradas corriqueiras em um computador, mas que são de suma importância para o correto funcionamento de uma máquina. Se a BIOS para de funcionar, o PC também para. O Sistema Básico de Entrada e Saída é um aplicativo respon- sável pela execução das várias tarefas executadas do momento em que você liga o computador até o carregamento do sistema opera- cional instalado na máquina. Ao iniciar o PC, a BIOS faz uma varredura para detectar e identi- ficar todos os componentes de hardwareconectados à máquina. Só depois de todo esse processo de identificação é que a BIOS passa o controle para o sistema operacional e o boot acontece de verdade. Para garantir sua integridade, a BIOS fica gravada dentro de um chip com memória ROM (memória somente de leitura), o que quer dizer que não é possível alterar suas características centrais. Você não pode, por exemplo, desinstalar a BIOS do computador, apenas atualizá-la ou modificar as opções permitidas. Componentes Internos Placa mãe: Acopla todos os componentes de um computador, ou seja, é onde todos os equipamentos se encaixam. É uma placa de circuitos composta de caminhos de dados (barramentos) e lacunas para encaixar os equipamentos (slots). Processador: o processador é o item mais importante da má- quina. A maioria dos computadores nem sequer liga sem a presen- ça de uma Unidade Central de Processamento (Central Process Unit ou CPU). Uma CPU possui formato retangular e possui milhões de pequenas peças minúsculas. Em um primeiro instante, você não conseguirá visualizar o pro- cessador dentro do gabinete. Ele fica embaixo do dissipador e do cooler. O dissipador é um componente metálico de tamanho avan- tajado que, como o próprio nome diz, serve para dissipar o calor. Já o cooler é a ventoinha que fica em cima do dissipador e que tem como função retirar o ar quente da CPU. A CPU se comunica com os demais componentes de hardware através das ligações na placa-mãe. Para poder executar os progra- mas e jogos, o processador deve receber dados da memória RAM, trocar informações com o chipset e enviar ordens para outros com- ponentes. Embaixo do processador há diversos pinos metálicos, os quais fazem a ligação com a placa-mãe. A quantidade de pinos varia con- forme o modelo da CPU. Cada fabricante opta por um padrão di- ferente, até porque a arquitetura interna dos processadores exige mudanças na parte externa. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 5 Memória: a função da memória é armazenar dados. Existem di- versos tipos de memórias: memórias permanentes e virtuais, cada uma com função definida: - Principal (RAM e ROM) - Auxiliar (Virtual e Cache) - Secundária (HD, Floppy, CD/DVD-ROM, etc) Memória RAM- (Memória de Acesso Aleatório) é a mais impor- tante. Só funciona com o computador ligado, por isso, é chamada de volátil, só armazena dados temporariamente, ao desligarmos o computador as informações se perdem. A CPU é que mais utiliza esse tipo de memória. O processador processa as informações, mas quem executa é a memória RAM. Ela também é chamada de “ pen- te de memória” e pode ter diferentes capacidades: 64MB (Megaby- te), 128MB, 256MB, 512MB, 1GB (Gigabyte), 2GB, etc. A memória RAM é um componente essencial, não apenas nos computadores, mas também em equipamentos como smartphones ou tablets. RAM (Random Acess Memory) ou memória volátil, é um com- ponente eletrônico que armazena dados de forma temporária, du- rante a execução do sistema operativo, para que possam ser rapi- damente acedidos pelo processador. Esta é considerada a memória principal do sistema e, além disso, as velocidades de leitura e escri- ta são superiores em relação a outro tipo de armazenamento. Ao contrário da memória não-volátil, como é o caso de um dis- co rígido, que preserva a informação gravada sem necessidade de alimentação constante, a memória volátil apenas permite armaze- nar dados enquanto estiver alimentada eletricamente. Assim, cada vez que o computador for desligado, todos os dados presentes na memória serão apagados definitivamente. Por volta do ano 2000, foram introduzidas as conhecidas me- mórias DDR SDRAM (Dual Data Rate), mais rápidas por realizarem duas leituras por cada ciclo. Desde então, as memórias DDR evoluí- ram por três vezes, DDR2, DDR3 e DDR4. Cada iteração melhorou vários aspetos como o tempo de ciclo, largura de banda e ainda reduziu o consumo de energia. No entanto, cada versão não é com- patível com as anteriores, tendo em conta que os dados são mani- pulados em maiores proporções. Memória ROM- (Memória somente para Leitura) armazena dados importantes do fabricante do equipamento e não podem ser utilizadas pelo usuário. Nela estão todos os dados básicos para o PC funcionar. Ao conjunto formado pelas memórias RAM e ROM dá-se o nome de Memória Principal. Memória Cache- Encontra-se no processador e trabalha em sincronia com a RAM, porém ela armazena dados mais rápido, é um tipo de RAM estática: é uma SRAM. Sua função é armazenar os dados mais recentes requisitados pela RAM principal. Funciona assim: Quando a CPU requisita um dado à RAM, ele é copiado para a Cache para que, se for solicitado novamente, não seja necessário buscar na RAM outra vez. Sua des- vantagem é que ela é muito menor que a RAM. Fonte de Alimentação: É o módulo que fornece energia elétrica ao micro. As fontes de alimentação utilizadas hoje em dia são do tipo chaveada (aumenta o rendimento e torna a fonte mais com- pacta). HD- Disco Rígido: É o local onde se instala o Sistema Operacio- nal (Windows, Linux), e onde armazenamos nossos arquivos (word, Excel, pastas, fotos, vídeos, etc.). Nele se cria uma memória virtual quando necessário. Pode também ser chamado de Winchester. Slots PCI Como citado anteriormente, as placas-mãe possuem espaços para a instalação de placas complementares. Tais espaços são co- nhecidos como slots. Atualmente existem dois padrões de slots: o PCI e o PCI-Express. O padrão PCI é o mais antigo e possibilita que o usuário instale placas de rede, de som, de modem, de captura e muitas outras. (Fonte da imagem: Reprodução/Wikipédia Commons - Autor: Smial) Antigamente existiam placas de vídeo para o padrão PCI, porém com a evolução do padrão, essas placas pararam de ser fabricadas para esse tipo de slot. As atuais placas-mãe possuem poucos slots PCI, justamente porque os componentes com esse tipo de encaixe estão saindo de linha. O slot PCI é mais lento que o PCI-Express, entretanto, a veloci- dade de transmissão de dados e de operação nesse slot é suficiente para quase todas as placas suportadas. Apesar disso, o abandono desse padrão será inevitável, pois o PCI-Express suporta os mesmos tipos de placa e oferece alta velocidade. Slots PCI-Express O PCI-Express é um tipo de slot mais recente, que vem para substituir o PCI. Ele possui muitas diferenças nos contatos metáli- cos, fato notável logo pelo tipo de encaixe. Ele até parece o slot PCI invertido com alguns contatos a mais. (Fonte da imagem: Reprodução/Wikimedia Commons - Autor: Smial) Como supracitado, o slot PCI-Express é o que há de mais atual para a utilização de placas complementares. As placas mais comuns para o padrão PCI-Express são as placas de vídeo. Elas conseguem trabalhar em alta velocidade graças ao modo de funcionamento do PCI-Express. Outro detalhe que diferencia o padrão PCI-Express é a trava de segurança. Tal detalhe é fundamental para que as placas de vídeo sejam devidamente fixadas. Fisicamente, os slots PCI-Express são idênticos, todavia existem diferentes modelos, os quais podem ser identificados nos manuais das placas-mãe. Placa de vídeo As placas de vídeo são instaladas nos slots PCI-Express. Con- tudo, pode ser que seu computador não tenha uma placa gráfica instalada. Isso não quer dizer que ele não tem capacidade para pro- NOÇÕES DE INFORMÁTICA 6 cessar elementos gráficos, mas indica que sua máquina não possui um item de hardware especializado para o processamento de ele- mentos tridimensionais. https://www.tecmundo.com.br/infografico/9709-o-que-tem-dentro- -do-seu-computador-infografico-.htm www.qconcursos.com.br Computadores sem placa de vídeo do tipo “offboard” (fora da placa) trazem um chip gráfico embutido na placa-mãe ou no pró- prio processador. Essas placas de vídeo discretas são chamadas de placas de vídeo “onboard” (na placa). A diferença entreesses dois tipos está no desempenho, que nas placas onboard é extremamen- te limitado. Caso seu PC tenha uma placa de vídeo offboard, você facilmen- te irá identificá-la pelo enorme espaço que ela ocupa. Placas de vídeo offboard de desempenho razoável não necessitam de alimen- tação extra. Já as mais robustas trazem uma conexão exclusiva para o fornecimento de energia Estabilizador Os estabilizadores são equipamentos eletrônicos responsáveis por corrigir a tensão da rede elétrica para fornecer aos equipamen- tos uma alimentação estável e segura. Eles protegem os equipamen- tos contra sobretensão, subtensão e transientes. A grande maioria dos estabilizadores também possui um filtro de linha interno. O Brasil é o maior fabricante de estabilizadores do mundo com base instalada de cerca de 47 fabricantes espalhados do norte ao sul do país. Foi originalmente destinado para regular a tensão de aparelhos movidos à válvulas como as antigas geladeiras e televisores, criados muito antes dos computadores. O estabilizador é composto nor- malmente por um fusível de proteção, uma chave seletora da ten- são da rede, tomadas de saída para ligar os aparelhos, chave liga/ desliga e uma proteção para linha telefônica em alguns modelos. Apesar de ter sido designado para proteger os seus equipa- mentos contra interferência e variações nos níveis de tensão da rede elétrica, muitos dos modelos mais simples disponíveis no mer- cado acabam trazendo mais prejuízos do que benefícios aos usuá- rios, principalmente de computadores. O funcionamento do computador não está ligado ao uso do es- tabilizador, mas aos seus diversos componentes, sua arquitetura e a energia que é convertida de alternada para contínua através da fonte de alimentação. Para uma maior segurança no equipamento, recomenda-se o uso de Estabilizadores, nobreaks ou filtros de linha de qualidade, que não interferem no bom funcionamento da fonte. Fonte: https://edu.gcfglobal.org/pt/informatica-basica/transferir-arquivos-e- -configuracoes/1/ https://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/o- -que-sao-perifericos-de-um-microcomputador/66365 https://www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes- -do-computador.html Para termos acesso ao explorador de arquivos: Opção 1: Clique; com o botão direito do mouse; no ícone do Windows no canto inferior esquerdo, na barra de tarefas, depois clique em Explorador de Arquivos. Opção 2: Pressione a tecla do logotipo do Windows + E no seu teclado. Opção 3: Clique em Explorador de Arquivos na barra de tarefas. Quando o Explorador de Arquivos for aberto, você entrará no Acesso rápido. As pastas usadas com frequência e os arquivos usa- dos recentemente ficam listados ali, assim você não precisa procu- rar por eles uma série de pastas para encontrá-los. Fixe suas pastas favoritas ao Acesso rápido para encontrá-las mais facilmente. Você pode poupar alguns minutos do seu tempo com esta ação. Acesso rápido no Explorador de Arquivos Agora, você pode usar aplicativos para compartilhar arquivos e fotos diretamente de Explorador de Arquivos. Selecione os arquivos que deseja compartilhar. Acesse a guia Compartilhar, selecione o botão Compartilhar e em seguida, escolha um aplicativo. Se você está migrando do Windows 7, veja algumas diferenças: Meu computador agora é chamado Este Computador e ele não aparecerá na área de trabalho por padrão. Para descobrir como adi- cionar Este Computador ao menu iniciar, clique com o botão direito do mouse em Este Computador na faixa esquerda do Explorador de Arquivos, depois clique em Fixar em Iniciar. ARQUIVOS DIGITAIS: DOCUMENTOS, PLANILHAS, IMAGENS, SONS, VÍDEOS; PRINCIPAIS PADRÕES E CA- RACTERÍSTICAS. ARQUIVOS PDF http://www.tecmundo.com.br/infografico/9709-o-que-tem-dentro- http://www.tecmundo.com.br/infografico/9709-o-que-tem-dentro- http://www.qconcursos.com.br/ http://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/o- http://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/o- http://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/o- http://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/o- http://www.portaleducacao.com.br/conteudo/artigos/informatica/o- http://www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes- http://www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes- http://www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes- http://www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes- http://www.aprendainformaticafacil.com.br/2013/02/componentes- NOÇÕES DE INFORMÁTICA 7 Para criar um atalho na área de trabalho, abra o Explorador de Arquivos, selecione Este Computador no painel esquerdo, do Explo- rador de Arquivos, em seguida, arraste-o para sua área de trabalho. As bibliotecas não aparecerão no Explorador de Arquivos, a menos que você queira. Para adicioná-las ao painel esquerdo, se- lecione a aba Exibição, depois Painel de navegação e logo depois, Mostrar bibliotecas. O explorador de Arquivos ficou mais interativo, por isso é apro- vado nas versões do Windows mais recentes. É importante saber que, para o Windows, cada arquivo ou pas- ta gravada no HD (hard disk), deve ter um nome exclusivo, para que possa ser localizado pelos mecanismos de busca do computador. Para nomear um arquivo, você pode optar por letras e números, mas nunca utilizar caracteres especiais, como: \ / : * ? “ < > | pois estes possuem reservas por definição do próprio Windows. Criar um Arquivo: Uma forma de armazenamento de dados é através de arquivos. Este contém informações digitais as quais foram gerados por você. Portanto, pela primeira vez quando você salva um arquivo, você na verdade está criando algo que não existia. Vamos gerar um arquivo a partir do utilitário Bloco de Notas, nativo do Windows 7: 1) Clique no botão Iniciar. 2) Aponte o mouse para Todos os Programas. 3) Em seguida, clique em Acessórios e, posteriormente, em Wordpad. Uma vez estando o programa aberto na tela você pode digitar qualquer texto. 4) Digite qualquer texto. Gravar um Arquivo no Disco (HD) 1) Após concluída a digitação, clique no menu Arquivo. 2) Clique na opção Salvar. Quando você salva o documento pela primeira vez, uma caixa de diálogo é aberta automaticamente. 3) Selecione a pasta Documentos, no painel à esquerda da cai- xa de diálogo Salvar Como. 4) Na área Nome do Arquivo, digite o nome do arquivo que está sendo salvo, neste exemplo, “Tempos de Copa”. 5) Clique no botão Salvar. Copiar e Colar um Arquivo No momento em que você copia e cola um arquivo, é criada uma duplicata do arquivo original, que pode ser modificada, inde- pendentemente do arquivo original. Se você copiar e colar um ar- quivo em um local diferente do computador, é interessante dar a ele um nome diferente para que você se lembre de qual arquivo é cópia e qual é o original. Para copiar e colar um arquivo 1) Abra o local que contém o arquivo que você deseja copiar. 2) Clique com o botão direito do mouse no arquivo e clique em Copiar . 3) Abra o local onde a cópia será armazenada. 4) Clique com o botão direito do mouse no espaço vazio dentro do local e clique em Colar . Dica: Você pode usar os atalhos do teclado Ctrl+C (Copiar) e Ctrl+V (Colar). Como nas versões anteriores, você também pode pressionar e manter pressionado o botão direito do mouse e, em seguida, arrastar o arquivo para o novo local. Quando você soltar o botão do mouse, clique em Copiar aqui . Você pode copiar e colar uma pasta da mesma maneira que faz com um arquivo. Ao copiar e colar um pasta, todos os arquivos de seu conteúdo são copiados. Se você criar ou editar arquivos para ser utilizados no futuro, é importante que sejam feitas cópias com frequência para evitar sur- presa. Sempre há risco de um arquivo ou equipamento sofrer algum dano e ser inutilizado. Faça cópias frequentemente! Criar uma NovaPasta Uma pasta é o local onde você armazena seus arquivos e até mesmo outras pastas (subpastas). Recomenda-se criar pastas por assunto ou tema, evitando com isso congestionar seu computador com inúmeras pastas desnecessárias. Assim, o melhor é que dentro de cada tema ou assunto você crie subpastas. Saiba como criar fa- cilmente uma nova pasta: 1) Selecione o local onde deseja criar uma nova pasta; 2) Clique com o botão direito do mouse em uma área em bran- co deste local, aponte para Novo e, em seguida, clique em Pasta; 3) Digite um nome para a nova pasta e pressione Enter ; 4) A nova pasta aparecerá no local especificado. Observação: Se você criar uma nova pasta em uma biblioteca, como Documentos , por exemplo, a pasta será criada dentro do lo- cal padrão. Dica: As bibliotecas permitem que você armazene pastas em diversos discos rígidos, como unidades externas de disco rígido. Você pode usar pesquisas salvas para reduzir o número de pastas que precisará criar. Isso facilita a localização dos arquivos nas pastas que incluem muitos itens. Selecionar vários arquivos ou pastas Há muitas maneiras de se selecionar vários arquivos ou pastas simultaneamente. Por exemplo, se o objetivo é selecionar um gru- po de arquivos ou pastas consecutivos, clique no primeiro item que deseja selecionar, mantenha a tecla Shift pressionada e clique no último item a ser selecionado. Caso queira selecionar vários arquivos ou pastas próximos en- tre si, você pode arrastar o ponteiro do mouse para criar uma se- leção em torno da área externa para a inclusão de todos os itens. Talvez, em algum momento, será preciso selecionar arquivos ou pastas de forma não consecutivos, neste caso, mantenha a tecla Ctrl pressionada e clique em cada um dos itens que você deseja selecionar. Para selecionar todos os arquivos ou pastas de um local, estan- do nesta janela, na barra de ferramentas, clique em Organizar e em Selecionar tudo. Para excluir um ou mais itens da seleção, mante- nha a tecla Ctrl pressionada e clique nos itens. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 8 Para selecionar vários arquivos ou pastas usando as caixas de seleção 1) Clique para abrir Opções de Pasta. 2) Clique na guia Exibir. 3) Marque a caixa de seleção Usar as caixas de seleção para selecionar itens e clique em OK. Para limpar uma seleção, clique em uma área em branco da janela. Dica: Após selecionar arquivos ou pastas, você pode executar várias tarefas comuns, como copiar, excluir, renomear, imprimir e compactar. Basta clicar com o botão direito do mouse nos itens se- lecionados e na opção apropriada. Renomear um arquivo Uma maneira de renomear um arquivo é abrir o arquivo e sal- vá-lo com outro nome. Porém, há um meio mais eficiente. Siga: 1) Clique com o botão direito do mouse no arquivo que você deseja renomear e clique em Renomear. 2) Digite o novo nome e pressione Enter. Outra forma para você renomear um arquivo é selecioná-lo e, posteriormente, pressionar a tecla F2. A caixa entra em edição. Às vezes, pode ser que você não tenha permissão para alterá-lo. Dica: Você também pode renomear vários arquivos de uma vez, o que é útil para agrupar itens relacionados. Para fazer isso, selecione os arquivos e siga as etapas acima. Entretanto, é melhor ter o cuidado de não substituir arquivos úteis. Excluir um arquivo ou uma pasta Às vezes, um arquivo ou uma pasta se tornou desnecessário e apenas está ocupando espaço em seu disco rígido. Desta forma, para excluir um arquivo ou pasta, faça o seguinte: 1) Clique com o botão direito do mouse no arquivo ou na pasta que você deseja excluir e clique em Excluir. Outra forma de excluir um arquivo ou uma pasta facilmente é arrastar diretamente para a Lixeira, ou ainda selecionando o arqui- vo ou a pasta e pressionando Delete. Observações: Quando você exclui um arquivo ou pasta do disco rígido , saiba que ele não é excluído imediatamente. Por enquanto ele é armazenado na Lixeira e ali permanecerá até que esta seja esvaziada. Para excluir permanentemente um arquivo sem antes movê-lo para a Lixeira, selecione o arquivo e pressione Shift+Delete. Ocultar arquivos ou pastas Geralmente não é possível ver um arquivo oculto, seja seja um arquivo comum como qualquer outro. Você pode escolher se um arquivo ficará oculto ou visível, alterando suas propriedades. Para tanto, faça o seguinte: 1) Clique com o botão direito do mouse no ícone do arquivo e clique em Propriedades . 2) Ao lado dos Atributos , marque a caixa de seleção Oculto e clique em OK. Se um arquivo estiver oculto e, posteriormente, você deseja exibi-lo, será necessário mostrar todos os arquivos ocultos para vê- -lo. Observações: Embora você possa ocultar arquivos confiden- ciais para que outras pessoas não possam vê-los, não confie no ocultamento de arquivos como seu único meio de segurança ou privacidade. Entretanto, você pode ocultar os arquivos usados ra- ramente para reduzir a poluição visual, embora eles ainda ocupem espaço no disco rígido. Referências: https://www.icloud.com.br/2279/o-que-mudou-no-explorador-de-ar- quivos-do-windows-10 http://www.jbtreinamento.com.br/informativo/windows-explorer.php www.qconcursos.com Quais são os principais tipos de formatos de arquivos? 1. TXT O TXT também é uma extensão de arquivos de texto, mas, dife- rente do .doc ou .pdf, ele é um formato bastante “cru”, ou seja, ele não admite quase nenhum tipo de formatação no texto, a não ser coisas simples como a acentuação das palavras. Esse é o formato gerado pelo bloco de notas do Windows, por exemplo. O bacana do TXT é que ele pode ser aberto em qualquer tipo de programa, justamente por ter essa simplicidade no tipo de informações que tem. 2. DOC DOC é outro formato de arquivos muito conhecido, próprio do programa Word, da Microsoft. Ao contrário do que acontece com o txt, nele há muitas possibilidades de formatação do texto, inserção de imagem e inúmeros outros recursos. Os documentos gerados pelo Microsoft Word também podem ser salvos com a nomenclatura .docx, mas, se isso acontecer, não se preocupe: a extensão ganhou essa atualização no nome a partir da versão 2007 do programa, mas se comporta de forma similar à anterior. 3. PDF O PDF é o grande herói dos formatos de texto e tem sua razão de ser. Sua sigla significa Portable Document Format, ou seja, for- mato de documento portátil. Esse nome se refere à sua principal característica, que é manter a estrutura das suas informações inde- pendentemente de onde ele seja aberto. Isso quer dizer que o PDF pode ter sido gerado em qualquer software e ser aberto em qualquer plataforma sem ser desconfigu- rado. Por isso ele é, hoje, o formato mais usado no compartilhamen- to de documentos via internet. Pode perceber que, normalmente, a maioria dos arquivos que você recebe online tem a extensão .pdf (manuais, notas e recibos, e-books, fichas, orçamentos etc.). Cinco melhores conversores de PDF de 2020: PDFelement Converter PDF em Excel, Numbers, Word, Pages ou qualquer outro programa do Windows e do Mac é mais simples com o PD- Felement. A interface do software é o primeiro ponto que chama a aten- ção, uma vez que permite que os usuários realizem suas conversões com facilidade e intuitividade, oferecendo uma experiência agradá- vel em todas as etapas. A plataforma permite diferentes tipos de conversão, desde converter PDF em JPG, passando por arquivos como Word, Excel, PPT, até o processo contrário, construindo um documento do zero para salvar em PDF ou demais formatos. O programa também conta com bons recursos de edição, como a possibilidade de inserção ou a exclusão de textos e imagens, mar- cação de áreas importantes, segurança com senha e assinatura digi- tal para seus documentos. http://www.icloud.com.br/2279/o-que-mudou-no-explorador-de-ar- http://www.icloud.com.br/2279/o-que-mudou-no-explorador-de-ar-http://www.jbtreinamento.com.br/informativo/windows-explorer.php http://www.qconcursos.com/ NOÇÕES DE INFORMÁTICA 9 Adobe Acrobat O formato PDF (sigla de Portable Document Format) foi criado pela Adobe no ano de 1993, mas só chegou ao grande público em 2008, quando caiu de vez nas graças dos usuários por suas caracte- rísticas únicas. Uma vez que este é um produto da Adobe, a marca também oferece um dos conversores de PDF mais populares do mundo, o Adobe Acrobat. PDF Converter Pro Nem todo mundo precisa de recursos de edição entre as ferra- mentas de um software. Às vezes, a única função desejada é con- verter PDF em Word e Pages, por exemplo. Nesse caso, ao invés de optar por um dos conversores de PDF repletos de funcionalidades e, portanto, mais pesados, você pode escolher um programa como o PDF Converter Pro. O PDF Converter Pro foi desenvolvido para fazer conversões de arquivos de forma prática e intuitiva. Foxit Outro dos conversores de PDF mais populares da internet é o Foxit, disponível tanto para o Windows quando para o Mac. Apesar de não ter um design tão moderno ou intuitivo, é um programa bastante leve e com recursos que permitem realizar dife- rentes funções, sendo utilizado com frequência como conversor de PDF para Word. Nitro Pro Por fim, uma última opção de conversor PDF para Word e Pa- ges é o Nitro Pro. Trata-se de um software bastante completo, que conta tanto com as funções básicas de converter imagem em PDF ou converter PDF em Excel, até recursos mais avançados, como o reconhecimento de caracteres em documentos digitalizados para transformá-los em arquivos editáveis. PPT Essa extensão corresponde aos arquivos gerados e editados no Power Point, famoso programa de apresentação de slides. Com ele é possível exibir formas e textos em animações, em slides. Existe também o PPS, gerado pelo mesmo software. A diferen- ça entre os dois é que o primeiro formato é o editável, e o segun- do é a apresentação pronta. Na prática, isso significa que o arquivo .pps é o mais indicado quando você quer compartilhar uma apre- sentação, já que ele não passará pela página inicial do PowerPoint, que permite visualizar os mecanismos e recursos usados nos slides. JPEG O jpeg é um dos formatos mais comuns que temos no leque de opções, usado tanto na internet de forma geral como nos celulares e câmeras digitais. Ele é um formato de imagem e é conhecido por sua capacidade de compactação. O que o JPEG faz é “comprimir” as imagens e as informações contidas nela. A ideia é gerar um arquivo pequeno, que ocupe pou- co espaço. Por isso mesmo, na internet, ele é muito usado, como no Facebook ou sites: eles são menores e, portanto, têm tempo de carregamento reduzido. A desvantagem é que pode haver uma perda significativa de cores e resolução em imagens em JPEG, dependendo do nível de compressão aplicado. Portanto, arquivos desse tipo não são indica- dos para impressão em grandes escalas, já que podem prejudicar a visibilidade e qualidade geral da imagem. PNG O PNG também é um arquivo de imagem, mas ele conta com um incrível atributo: a transparência. Com ele, é possível criar uma imagem ou símbolo gráfico com um fundo transparente. Ele tam- bém suporta milhões de cores, coisa que o JPEG não faz. Pensemos na criação de logotipos, por exemplo, processo que utiliza muito esse formato. Esses símbolos gráficos são desenvol- vidos para serem aplicados por cima de diversas outras mídias ou superfícies: imagens publicitárias, embalagens, entre outros. Para isso, é preciso salvar esse logo de forma que ele não tenha nenhum fundo, assim, o fundo será a superfície ou imagem onde ele está sendo aplicado. Quem permite fazer isso é o PNG. Além disso, a compressão dele não causa perda de qualidade, como no caso anterior. EPS Já o arquivo EPS é usado para trabalhos feitos com vetores. Imagens vetorizadas permitem uma edição e ajustes mais finos e complexos, sem acarretar a perda de qualidade do vetor em ques- tão. A grande vantagem de trabalhar com vetores é justamente essa: é possível redimensionar seu design para qualquer tamanho, sem perda de resolução. No processo de criação de logotipos, é es- sencial ter uma versão do símbolo gráfico vetorizado, assim é pos- sível atender a qualquer futura demanda de uso que ele possa ter (como a elaboração de uma propaganda em outdoor, por exemplo). PSD, CDR e AI O PSD, CDR e AI nada mais são do que formatos de arquivos editáveis gerados pelo Photoshop, CorelDRAW e Illustrator, respec- tivamente, sendo o Photoshop e o Illustrator da Adobe enquanto que o CorelDRAW é da Corel Corporations. Um arquivo editável é aquele no qual você pode voltar e rees- truturar as informações conforme a sua necessidade ou vontade. Suponhamos que você criou uma arte em qualquer um desses programas e a exportou em JPEG. É extremamente recomendável que você salve também uma versão do arquivo editável (ou seja, em .psd, .cdr ou .ai), porque se futuramente você quiser, por exem- plo, mudar a cor do background, a fonte ou outro elemento, seu trabalho não terá que ser todo refeito do zero. Documentos com essas extensões permitem a edição em ca- madas e são muito usados pelos profissionais de comunicação vi- sual, como designers e fotógrafos. Vale lembrar que um formato de arquivos costuma abrir so- mente no programa que os originou. Mas, como os três tipos ci- tados acima são programas de uma mesma desenvolvedora, eles conversam entre si (ou seja, um arquivo .ai pode ser aberto no Pho- toshop, e vice-versa). É interessante testar para ver como eles se comunicam! Todos os softwares por trás destes formatos de arquivos po- dem ser instalados e usados nos diferentes sistemas operacionais, como Windows e MacOS, por exemplo, mas é imprescindível ter um computador robusto se você é um profissional da área, já que alguns desses programas exigem das máquinas uma performance superior. Fonte: https://blog.revendakwg.com.br/inspiracao-design/formatos-de-ar- quivos-veja-os-mais/ https://www.tecmundo.com.br/software/154105-5-melhores-conver- sores-pdf-windows-mac-2020.htm http://www.tecmundo.com.br/software/154105-5-melhores-conver- http://www.tecmundo.com.br/software/154105-5-melhores-conver- NOÇÕES DE INFORMÁTICA 10 WINDOWS 10 Provavelmente, você já ouviu falar sobre o Windows: as caixas e as janelas que sempre lhe dão as boas-vindas quando você liga o seu computador. Na verdade, milhões de pessoas em todo o mun- do estão tentando entender e interagir com isso enquanto você lê este livro. Quase todos os novos computadores e laptops vendidos atualmente vêm com uma cópia do Windows pré-instalada, pronta para abrir as caixas coloridas na tela. O que É o Windows e Por Que Você o Está Usando? Criado e vendido por uma empresa chamada Microsoft, o Win- dows não é como o seu software usual, que permite que você faça seu imposto de renda ou envie e-mails furiosos para os políticos. Não, o Windows é um sistema operacional, ou seja, ele controla a maneira como você trabalha com o seu computador. Ele existe há mais de 30 anos e sua versão mais recente é chamada Windows 10, como mostra a Figura 1-1. O Windows recebeu esse nome baseado em todas aquelas janelinhas que ele coloca em seu monitor. Cada janela mostra in- formações, tais como uma imagem, um programa que você esteja executando, ou uma advertência técnica. É possível colocar várias janelas na tela ao mesmo tempo e pular de uma para outra, visitan- do diversos programas — ou, ampliar uma janela para preencher a tela inteira. Ao ligar seu computador, o Windows pula para dentro da tela e supervisiona qualquer programa em execução. Quando tudo está indo bem, você nem percebe o Windows funcionando; você sim- plesmente vê seus programas ou seu trabalho. No entanto, quando as coisas não vão bem, geralmente o Windows deixa você com a pulga atrásda orelha com uma mensagem de erro confusa. Além de controlar seu computador e dar ordens aos seus pro- gramas, o Windows vem com vários programas gratuitos e apli- cativos. Esses programas e aplicativos permitem realizar diversas ações, tais como escrever e imprimir cartas, navegar pela internet, escutar música e enviar fotos recentes de sua última refeição para seus amigos. O Que É o Windows 10? E por que você está usando o Windows? Se for como a maio- ria das pessoas, você não teve muita opção. Praticamente todos os computadores, laptops ou tablets Windows vendidos desde 29 de julho de 2015 vêm com o Windows 10 pré-instalado. Algumas pes- soas fugiram do Windows comprando computadores Apple (aque- les computadores mais bonitos e mais caros). Mas, provavelmente, você, seus vizinhos, seu chefe e milhões de outras pessoas em todo o mundo estão usando o Windows. • A Microsoft quer que o Windows 10 seja executado em PCs, laptops, tablets e telefones. (Ele se parece e se comporta quase identicamente em todos eles.) É por isso que Windows 10 inclui muito botões grandes para facilitar o toque com os dedos em tou- chscreens. Ele também pode executar aplicativos, pequenos pro- gramas geralmente encontrados em smartphones e tablets, no Windows de um computador de mesa. • Para confundir todo mundo, a Microsoft nunca lançou um Windows 9. Ela pulou um número de versão quando mudou do Windows 8.1 para o Windows 10. • O tradicional menu Iniciar da versão de desktop, que desa- pareceu nos Windows 8 e 8.1, retorna no Windows 10. Esse novo menu customizável exibe aplicativos no seu lado direito. Separando os anúncios dos recursos A Microsoft não se cansa de alardear o tão eficiente A Micro- soft não se cansa de alardear o Windows como o seu parceiro no uso do computador, visando o seu melhor interesse, mas isso não é inteiramente verdade. O Windows sempre se volta para os interesses da Microsoft. Você descobrirá isso assim que precisar ligar para a Microsoft para resolver qualquer problema com o Windows e ela lhe cobrar $100 por hora para suporte telefônico. A Microsoft também costuma usar o Windows para adicionar seus próprios produtos e serviços. Por exemplo, o Microsoft Edge, o novo navegador do Windows, inicia com links para sites próprios da Microsoft. A área de favoritos do navegador, um lugar onde você pode armazenar seus lugares favoritos da web, já vem com vários sites da Microsoft registrados. O Windows 10 adiciona um link para o OneDrive, o serviço on- line de armazenamento, em todas as pastas. Mas a Microsoft não é tão eficiente a ponto de lhe avisar que você precisa pagar uma taxa anual quando atinge seu limite de armazenamento de sete gi- gabytes. Você também pode ver anúncios dos aplicativos populares na Lock Screen do Windows, a página que aparece quando você fica um tempo sem usar o PC. O aplicativo Maps usa o serviço de mapeamento Bing em vez de o Google Maps ou outro concorrente. A Microsoft também quer que você comece a comprar aplicati- vos em vez de programas. Eles são vendidos pela Windows Store, e a Microsoft lucra uma parte com cada venda. E a lista continua. Colocando de forma direta, o Windows não somente contro- la seu computador como serve como um importante veículo de propaganda da Microsoft. Veja os anúncios inseridos no Windows como um vendedor batendo à sua porta. Principais novidades da nova versão Novidades sempre acompanham um lançamento, seja de har- dware, software, funcionalidades, segurança, etc. E como não po- deria ser diferente, o Windows 10 está cheio delas. Venha conferir conosco tudo que estreou com essa versão do SO de Bill Gates. Menu iniciar A maior novidade de todo o sistema operacional, que a Micro- soft se viu obrigada a reimplantar após milhares de críticas foi a volta do menu inicial no formato lista. O menu dinâmico que existia no Windows 8 saiu de cena, ou bem, em partes. Ainda é possível “alfinetar” programas e tarefas e montar seu menu inicial com fa- cilidade como no W8, mas com a cara do Windows anteriores (que também permitiam a personalização, mas era mais feio e compli- cado). CONHECIMENTOS SOBRE SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS 10: CONCEITOS GERAIS, PRINCIPAIS UTILI- TÁRIOS, CONFIGURAÇÕES NOÇÕES DE INFORMÁTICA 11 Device Guard Funcionalidade específica para computadores empresariais. O novo recurso vem para permitir que técnicos de TI tenham mais controle sobre o que pode ou não ser instalado nas máquinas. Tudo isto remotamente, sem precisar de demais softwares de terceiros. Mas o Device Guard não irá servir só para isso, ele também protege contra malwares e ataques à rede. Diversas marcas já garantiram que produzirão hardware compatível, como Acer, Lenovo e HP. Windows Hello Visando a tornar mais agradável e fácil o login, foi implementa- do o Windows Hello, um serviço exclusivo que permite a você logar sem senha. Isso acontece devido a um sistema de biometria e reco- nhecimento facial. Você poderá, inclusive, usar o sistema que lê a sua impressão digital já presente em diversas máquinas. Se você quiser usar a câmera para reconhecer sua face precisa- rá de um software destinado a isso, além de uma câmera dotada de tecnologia 3D infrevermelha. No entanto, a Microsoft já informou que todos os notebooks e pc’s que saírem de fábrica com o sistema Microsoft Passport Com o Microsoft Passport você poderá fazer login com segu- rança em diversos sites ou serviços ao mesmo tempo. A Microsoft disse que o serviço poderá se comunicar diretamente com os ser- vidores, sem passar a senha durante os processos. Isso dará mais segurança, pois impede que a sua senha fique “transitando” pela web, dando chance para ser roubada. Funciona assim: Sempre que você precisar se autenticar em al- gum site ou serviço o sistema enviará um código ao Hello, o mesmo que vimos anteriormente. O hello confirma sua atividade, checa seu passaporte e você é logado onde deseja. Novo prompt de comando O prompt de comando, acessado após você digitar “cmd” na barra de busca foi, finalmente, reformulado. A ferramenta man- tinha o mesmo visual e recursos – limitados – desde os anos 90. Agora é possível usar recursos e atalhos nele como o Ctrl + v e co- lar algo. Útil para quem trabalha constantemente com ele e para quem quer realizar, por exemplo, um tutorial, mas não tem muita intimidade com a tela, digita errado, não entende os termos técni- cos da computação, etc. Inclusive a fonte foi redesenhada e agora o prompt está mais bonito e legível. Visão de tarefas Esse é mais um dos recursos que parece ter vindo de inspira- ção de terceiros. Trata-se de uma função onde você pode criar N desktops, e manter, em cada um deles uma estação de trabalho diferente. Cada estação tem suas próprias janelas, abas e progra- mas rodando. Por exemplo: no meu desktop 1 estava com o Skype e o iTunes abertos, ao mudar para o desktop 2 o iTunes continuou reproduzindo a música e o Skype continuou rodando, mas eu não os podia acessar, nem pelo alt + tab, muito menos pela barra de tarefas. O recurso, como disse, penso ter sido inspirado nos sistemas Linux que já apresentam a possibilidade de diversas estações de tra- balho há anos. Criação própria ou não, ponto a favor pro Windows 10. Para acessá-lo vá clique na barra de tarefas mostrada abaixo. DirectX 12 Finalmente o DirectX foi atualizado. O software trata-se de uma coleção de API’s que tratam de renderizar gráficos, por exemplo, e são vitais para um bom gráfico nos games, programas gráficos, editores de vídeo, etc. O DirectX não recebia uma atualização signi- ficativa há cerca de 4 anos. A Microsoft prometeu um ganho real de no mínimo 50% com a nova coleção de API. Navegação mobile Ainda não recebemos o Windows 10 nos smatphones da reda- ção, mas procurando pela web já encontramos coisas bem legais. A mais legal de todas é uma em que vocêcoloca seu dedo na tela, segura por alguns instantes e então flechinhas de navegação serão exibidas. O recurso é usado para navegar entre os textos digitados. Nunca mais sofra com aquele problema de tentar selecionar uma letra e selecionar a palavra inteira, for apagar algo e apagar tudo, etc. Para digitar no Word mobile, que está mais forte do que nunca, a ferramenta é indispensável. Resta torcer para todos os SO mobile implantem o recurso. Apps a qualquer momento e universais No Windows 8.1 tivemos a chegada em peso dos aplicativos para o Windows. Apps de notícias, previsão do tempo, bolsa de va- lores, fotos, esportes, etc. Porém eles só eram acessíveis no menu do sistema (quando você clica no botão Windows) Agora os apps permanecem, mas você pode acessá-los a qualquer momento, seja na área de trabalho, redimensioná-los, arrastá-los, minimizá-los, etc. Já o que a Microsoft chamou de apps universais foi que, agora, todos os seus apps serão sincronizados automaticamente via One- Drive. Seus arquivos do Word, por exemplo, estarão presentes no desktop, notebook, smartphone, etc, Central de ações O Windows agora conta com uma central de ações. Fica locali- zada ali do lado da hora, um ícone daqueles balõezinhos de texto. Clique e você verá um resumo do que precisa ser observado no seu sistema (provavelmente mensagens como backup e outras apare- cerão por aqui) além de opções úteis como conexões de áudio e vídeo com dispositivos sem fio, notas, redes VPN, etc. Um parente próximo daquele menu que aparecia no W8 quando colocávamos o mouse no canto superior direito do desktop e agora não existe mais. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 12 WWW.QCONCURSOS.COM O Windows 10 também apresenta as áreas de trabalho virtuais, um modo de criar várias áreas de trabalho separadas. Você pode alinhar um conjunto de janelas e programas em uma área de traba- lho, por exemplo, e então trocar para uma segunda área de traba- lho para colocar janelas em um conjunto separado. Referências http://www.altabooks.com.br/index.php?dispatch=attachments.getfi- le&attachment_id=2471 https://www.oficinadanet.com.br/post/14926-novos-recursos-do-win- dows-10 Navegador Microsoft Edge Navegando pelo Edge você poderá fazer diretamente “anota- ções web”, com recursos que incluem recortes, anotações, borra- cha, escrever na tela, etc. Outra coisa legal é que ao abrir uma janela do navegador você será inundado – no bom sentido – com um feed de notícias. Bem melhor e mais moderno que a página inicial do Internet Explorer que abre/abria a home do Msn. Cortana Se a Apple tem o Siri, o Android tem o Google Now, a Micro- soft tem a Cortana. O assistente pessoal dos usuários de Windows 10 fará buscas e abrirá recursos, janelas, anotará recados, lhe dará indicações o que mais você mandar. Pelos vídeos publicados o as- sistente tem uma estabilidade e uso agradável. O único ponto nega- tivo é que ainda não está disponível para o Brasil. Portanto, se você quiser testá-la, somente após passar seu Windows 10 para inglês, ok? O comando de voz para chamar ela é “Hey Cortana”. Novos atalhos de teclado no Windows 10 O Windows 10 adicionou dois novos recursos em seus próprios atalhos de teclado — reposicionar janelas e áreas de trabalho vir- tuais. Por muitos anos, tem sido fácil colocar janelas lado a lado na área de trabalho nos sistemas operacionais Windows. O Windows 10 expande esse conceito, permitindo que você facilmente posicio- ne quatro janelas lado a lado. Com todas as suas janelas visíveis na área de trabalho, é muito mais fácil copiar e colar informações entre elas. ] MS-WORD 2016 O Microsoft Word é um programa de processamento de texto, projetado para ajudá-lo a criar documentos com qualidade profis- sional. O Word ajuda você a organizar e escrever os documentos de forma mais eficiente. Sua primeira etapa ao criar um documento no Word é escolher se deve iniciar a partir de documento em branco ou permitir que um modelo faça a maior parte do trabalho por você. A partir daí as etapas básicas ao criar e compartilhar documentos são as mesmas. As poderosas ferramentas de edição e revisão ajudam você a traba- lhar com outras para tornar seu documento perfeito. É um software que une vantagens de um processador de textos com os recursos oferecidos pela interface gráfica do Windows. O Word dispõe das seguintes características: - Copia e move fragmento de texto, parágrafos e desenhos com o recurso de mouse como Arrastar e Soltar (Drag and Drop). - Inserção simplificada de gráficos, planilhas e desenhos. - Variedades de tipos e tamanhos de fontes, incluindo símbolos gráficos. - Criação de estilos e modelos de documentos com formata- ções predefinidas. - Visualização WYSIWYG (What You See Is What You Get - O que você vê é o que você obtém) o usuário tem a imagem real de impressão do documento. - Destaques de texto como bordas, sombreamento e destaque de caracteres. - Pré-visualização de arquivos sem precisar abri-los. PRODUÇÃO E EDIÇÃO DE DOCUMENTOS. FUNÇÕES PARA EDIÇÃO, BUSCAS, FORMATAÇÃO, IMPRESSÃO E MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS. CONTROLE DE ALTE- RAÇÕES, USO DE SENHAS PARA PROTEÇÃO, FORMA- TOS PARA GRAVAÇÃO E INTEGRAÇÃO COM OUTROS APLICATIVOS NO AMBIENTE WINDOWS. PRODUÇÃO E EDIÇÃO DE PLANILHAS. FUNÇÕES PARA EDIÇÃO, BUS- CAS, FORMATAÇÃO, IMPRESSÃO E MANIPULAÇÃO DE ARQUIVOS. MANIPULAÇÃO DE FÓRMULAS, FUNÇÕES E GRÁFICOS. IMPORTAÇÃO E EXPORTAÇÃO DE DADOS. USO DE SENHAS PARA PROTEÇÃO, FORMATOS PARA GRAVAÇÃO E INTEGRAÇÃO COM OUTROS APLICATI- VOS NO AMBIENTE WINDOWS http://www.qconcursos.com/ http://www.altabooks.com.br/index.php?dispatch=attachments.getfi- http://www.altabooks.com.br/index.php?dispatch=attachments.getfi- http://www.oficinadanet.com.br/post/14926-novos-recursos-do-win- http://www.oficinadanet.com.br/post/14926-novos-recursos-do-win- http://www.oficinadanet.com.br/post/14926-novos-recursos-do-win- http://www.oficinadanet.com.br/post/14926-novos-recursos-do-win- NOÇÕES DE INFORMÁTICA 13 - Revisor ortográfico incorporado. - Recursos como cabeçalhos, rodapés, texto multicolunado, gerador de índices analíticos e remissivos, editor de macros, ferra- mentas para produção de desenhos e logomarcas e editor de fór- mulas matemáticas e científicas. - Autoformatação de textos e documentos. - Mala-Direta simplificada, com opção para criação de etique- tas, cartas modelos, envelopes e catálogos. Iniciar um documento Geralmente, é mais fácil criar um novo documento usando um modelo do que começar com uma página em branco. Os modelos do Word estão prontos para serem usados com temas e estilos pre- definidos. Tudo o que você precisa fazer é adicionar o seu conteúdo. Cada vez que você inicia o Word, é possível escolher um mode- lo a partir da galeria, clicar em uma categoria para ver mais modelos ou pesquisar outros modelos online. Para analisar melhor qualquer modelo, clique nele para abrir uma visualização grande. Se você preferir não usar um modelo, clique em Documento em branco. Abrir um documento Sempre que você iniciar o Word, verá uma lista dos documen- tos usados mais recentemente na coluna esquerda. Se o documen- to que você está procurando não estiver lá, clique em Abrir Outros Documentos. Se você já estiver no Word, clique em Arquivo > Abrir e navegue até o local do arquivo. Ao abrir um documento criado em versões anteriores do Word, você vê o modo de compatibilidade na barra de título da janela do documento. Você pode trabalhar em mais compatibilidade ou pode atualizar o documento para usar o Word. Formatar textos no Word Para você alterar o formato de texto nos documentos criados no Word, é importante primeiro saber inserir, excluir e selecionar texto. Inserir texto no Word Inserir textos no Word é muito fácil, basta encontrar e clicar com o mouse a parte que você quer escrevero texto, quando apa- recer o cursor você poderá começar a digitar usando o teclado de seu computador. Apagar texto no Word Para apagar um texto, coloque o cursor no final da palavra que você quer apagar e pressione a tecla Retroceder ou Backspace do teclado. Selecionar texto no Word Para selecionar um texto basta posicionar o cursor onde você quer iniciar a sua seleção. Mantenha o botão esquerdo do mouse pressionado e mova o cursor até chegar no final da palavra, frase ou parágrafo que você escolheu. Quando você seleciona textos e imagens no Word, aparece uma barra de ferramentas com opções de formatação para que você tenha acesso mais facilmente a elas. Isto lhe ajuda a econo- mizar tempo. Alterar o tipo de fonte e tamanho No Word você tem a possibilidade de alterar o tipo, tamanho e a cor da fonte para que a aparência fique melhor. Também é pos- sível ressaltar as palavras ou parágrafos que você acha mais impor- tante. - Selecione o texto que você deseja alterar. - Clique na flecha que está no quadrinho chamado Fonte na guia Página inicial. - Mova o cursor sobre as diferentes fontes apresentadas. Você poderá ver como elas vão ficar no seu texto. Finalmente, escolha o tipo de letra que você quer clicando nela. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 14 Alterar o tamanho da fonte - Selecione a parte do texto que você quer mudar. - Clique na setinha que está no campo Tamanho da fonte. - Mova o cursor sobre os números que aparecem para ver como fica o seu texto com cada um dos tamanhos. - Escolha o tamanho que você deseja clicando sobre ele. Alterar a cor da letra Se você deseja alterar a cor do texto, siga os passos abaixo: - Selecione um texto para alterar sua cor e clique na flecha que se encontra ao lado do comando Cor da fonte. - Vai aparecer uma tabela de cores. Agora, passe o mouse sobre elas e veja como fica a nova cor no seu texto. - Finalmente, clique sobre a cor que você quer dar ao texto. Formatar texto no Word O Word nos oferece ferramentas tais como: negrito, itálico e sublinhado para alterar o estilo dosTextos. Além disso, você pode escolher seu alinhamento e modificar palavras e textos para maiús- culos, minúsculos sem a necessidade de apagar o que você tinha escrito. Vejamos como fazer... Negrito, Itálico e Sublinhado Selecione o texto no qual você aplicará uma das três opções an- teriores. Agora, basta clicar em algum dos comandos: Negrito (N), Itálico (I) ou Sublinhado (S). Observe que a opção que você escolheu será aplicada ao texto selecionado. Mudar para maiúsculas Para mudar um texto para maiúsculas ou para minúsculas não é necessário apagar o texto. O Word possui um comando que lhe permite fazer isso de forma automática. Veja como funciona: - Selecione o texto que você deseja modificar. - Clique no comando Maiúsculas e Minúsculas. - Aparecerá uma lista com várias opções que podem ser aplica- das no texto. Escolha a opção que você deseja clicando sobre ela. Alinhamento do texto Selecione o texto que você deseja alinhare clique em uma des- tas opções: Alinhar texto à esquerda, Centralizar, Alinhar texto à direita ou Justificar. Salvar um documento Para salvar um documento pela primeira vez, faça o seguinte: Na guia Arquivo, clique em Salvar como. Navegue até o local em que você gostaria de salvar seu docu- mento. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 15 Observação: para salvar o documento em seu computador, es- colha uma pasta em Este Computador ou clique em Procurar. Para salvar o seu documento online, escolha um local online em Salvar como ou clique em Adicionar um local. Quando as suas pastas estão online, você pode compartilhá-las, fornecer comentários e traba- lhar em conjunto nelas em tempo real. Clique em Salvar. Observação: O Word salva automaticamente no formato de ar- quivo .docx. Para salvar seu documento em um formato diferente de .docx, clique na lista Salvar como tipo e selecione o formato do arquivo desejado. Para salvar seu documento à medida que você continua a tra- balhar nele, clique em Salvar na Barra de Ferramentas de Acesso Rápido. Como salvar um arquivo do Word em uma versão anterior? - Quando você estiver com a caixa de diálogo Salvar como aber- ta, clique no campo Tipoque está embaixo do campo Nome do ar- quivo. - Será exibido uma lista com as diferentes opções de formato que oferece o Word. Escolha a opção Documento do Word 97-2003. - Finalize selecionando a localização do arquivo, dando um nome para ele (se você ainda não tiver feito) e clicando no botão Salvar. - Salve um arquivo em formato PDF seguindo o procedimento anterior, mas escolhendo a opção PDF no campo Tipo. Revisão ortográfica Quando você estiver escrevendo um texto no Word, observe que algumas das palavras que você digita são sublinhadas de forma automática com a cor vermelha, isso significa que o programa iden- tificou um erro ortográfico. Coloque o cursor do mouse na palavra que está sublinhada em vermelho ou verde e clique na guia Revisão que se encontra na par- te superior da Faixa de opções entre as guias Correspondências e Exibição. No primeiro grupo chamado Revisão de Texto, selecione o bo- tão Ortografia e Gramática. Será apresentado uma caixa de diálogo com várias opções para a correção do erro: Ignorar uma vez: Quando você clicar nesta opção, a marcação de erro que está na palavra será tirada e ela NÃO será alterada. Ignorar todas: Se você escolher esta opção, todas as palavras iguais a essa que estiverem no texto não serão alteradas Adicionar ao dicionário: Com esta opção você incluirá esta pa- lavra ao seu dicionário do Word, porque até então ele não conhecia essa palavra. Depois de todas as correções, você verá uma caixa de diálogo confirmando que a revisão foi terminada. Outra forma de corrigir os erros ortográficos e gramaticais é: Clique com o mouse direito sobre a palavra sublinhada e vai aparecer um menu com algumas opções. Selecione a palavra correta se ela estiver na lista apresentada. Inserir Marcadores Clique no botão reproduzir e veja este breve tutorial onde você aprenderá a incluir marcadores ou numeração nas suas listas. - Selecione com o mouse a lista do documento Word que você quer colocar marcadores ou uma numeração. - Clique sobre a flechinha que está ao lado dos comando Mar- cadores ou Numeração conforme a sua escolha. Selecione o que você mais gosta clicando sobre o marcador ou sobre o estilo de numeração do menu de opções que aparece. Veja que em seguida ele será aplicado a sua lista. Caso deseja tirar o marcador ou a numeração, selecione nova- mente a lista e clique no comando Marcador ou Numeração confor- me a sua lista. É muito simples e fácil. NOÇÕES DE INFORMÁTICA 16 Como inserir colunas a um documento - Selecione com o mouse o texto que você deseja organizar em colunas e em seguida clique na guia Layout de Página. - Clique sobre o comando Colunas que está dentro do grupo Configurar página. Veja que aparece um menu com várias opções. - Selecione o número de colunas que você quer criar no seu documento. Se você quiser voltar o texto e tirar as colunas, basta fazer o mesmo procedimento mas escolher a opção Uma coluna. Como inserir uma forma - Clique na guia Inserir que está na faixa de opções principal e logo em seguida clique sobre o botão Formas conforme mostrado na figura abaixo. - Selecione a forma que você quer incluir no menu de opções que aparece. - Arraste o cursor em formato de cruz até que a forma inserida alcance o tamanho que você deseja. Solte o botão do mouse e a forma será inserida. Alterar o tamanho da forma - Clique sobre a forma para poder selecioná-la. - Clique e arraste o mouse a partir de um dos pontos localiza- dos nos cantos da forma. Passo 3: Caso queira rodar a forma, clique e mova o mouse sobre
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