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Design Instrucional Manual criação de jogo da memória para fixação do conteúdo Jogo que relaciona animais e grupos a que pertencem Designers: Cesar Adib, Cleber Junior, Ivan Messias, Gustavo Dagrava PASSO 01: ACESSANDO A FERRAMENTA: • Abra o navegador da internet. • Digite na barra de pesquisa o seguinte endereço: https://puzzel.org/pt/memory/create https://puzzel.org/pt/memory/create • Na aba início, altere o tipo de carta de “texto” para “imagem”; PASSO 02: SELEÇÃO DE IMAGENS DA WEB PARA CRIAÇÃO DAS CARTAS: • Abra uma nova janela do navegador e acesse o site: http://cerrado.museuvirtual.unb.br/index.php/fauna http://cerrado.museuvirtual.unb.br/index.php/fauna • Acesse a aba referente ao animal buscado: • Selecione o animal escolhido para aparecer a imagem. Logo após, clique com o botão direito do mouse e selecione a opção salvar como: • Crie uma pasta chamada “Biologia” na área de trabalho e salve as imagens nela: PASSO 03: CRIANDO O BARALHO DE CARTAS: • Clique no ícone para inserir abrir a janela de seleção da imagem: • Encontre a pasta “Biologia na área de trabalho para selecionar as imagens salvas: • Repita a operação para preencher a próxima carta: • Repetir os passos 02 e 03 até completar o jogo com todos os animais estudados. • Após finalizada a inclusão das imagens, use a opção para adicionar nova carta. Após criado, use a opção para salvar o baralho criado e a opção para embaralhar: PASSO 04: JOGAR APRENDENDO: • Dê início ao jogo com a opção , no canto direto superior: • Com a opção , compartilhe com seus amigos: “A maior dádiva para o estudante é o saber adquirido, nenhum outro dom faria valer a pena tanto esforço e dedicação.” Jéni Quintal
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