Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
47 Unidade III Técnicas de Trabalho Clínico Na Psicomotricidade E Terapias Aquáticas Nesta unidade, veremos alguns instrumentos que devem ser usados no trabalho clínico, vamos ver conceitos práticos em alguns pontos específicos, como as dominantes, e entrar um pouco mais na prática clínica. Vamos lá? 3.1. Material para intervenção A Psicomotricidade ainda é uma obra inacaba- da, ou seja, ainda existem poucas técnicas de traba- lho divulgadas em livros para a classe de psicomo- tricistas, portanto, segue série de atividades bastante útil para o trabalho clínico ou pedagógico direciona- da para cada idade. 3.1.1. Quem Brinca, Seus Males Espanta Não existem regras. Seu filho está doente e é ele quem deve escolher como quer brincar. Mas algumas sugestões, divididas por faixa etária, podem ajudá-lo a oferecer várias alternativas irresistíveis. 48 Tipos de atividades Idade ● Argila para misturar e amassar De 01 a 02 anos ● bonecas ou animais de pano ● livros com figuras grandes e coloridas, de pano ou cartão grosso ● encaixes de argolas ou formas geomé- tricas ● objetos que possam ser empurrados ● brinquedos desmontáveis ● caixas de papelão, sem fundo, para a criança passar por dentro ● pintura a dedo De 02 a 04 anos ● argila para modelar ● revistas velhas para rasgar com as mãos ● fantoches grandes e de dedos ● família de bonecos ● livros de histórias ● jogos com peças que encaixem umas nas outras ● jogos com figuras pares ● lápis de cera e papel sem pauta ●casa de bonecas e acessórios (roupas, utensílios domésticos, telefone...) ●dominó de figuras, cores... ● encaixes classificados de acordo com uma única variável: cor, tamanho ou forma 49 ● brinquedos com botões, zíper e col- chetes De 04 a 07 anos ● jogos de enfiar contas, bordados de alinhavo ● quebra-cabeça ● jogo simples de memória ● loto com figuras ● jogos que relacionem números e quantidades ● jogos de sorte, com dados e seqüência numérica (ludo e banco imobiliário por exemplo) ●canetas hidrográficas coloridas De 07 a 12 anos ● tintas, pincéis finos ● teatro de bonecos ● dramatização ● livros de contos ●jogos competitivos que necessitam coordenação motora (pega varetas, cinco marias...) ● jogo de botão ● minitear ● quebra-cabeças com peças menores ● jogo de cartas/baralho ● dominó com associação de ideias ● jogo da velha ● jogos de tabuleiro ● brinquedos de experiências ● jogos com letras, sílabas e palavras ● coleção de papel de carta, selo, figuri- nhas. Fonte: adaptado do livro Fisioterapia, Fonoaudiologia e Tera- pia Ocupacional em Pediatria. Artigo: Brinquedos e brincadei- ras no desenvolvimento Infantil, de Samira Álvares de Pierri e Aide Mitie Kudo. 50 3.2. Sinopse Sobre As Fases do Desenvolvimento Motor Para entender as singularidades de cada idade vamos acompanhar cada fase do desenvolvimento. DESENVOL- VIMENTO DO ESQUE- MA CORPORAL DESENVOLVI- MENTO PSICOMOTOR (Geral) DESENVOLVI- MENTO MOTOR FAIXA ETÁRIA FASE DO CORPO SUB- MISSO - Movimentos e s t r i t a m e n t e a u t o m á t i c o s , dependentes da bagagem inata (reflexos e au- tomatismos de alimentação, de defesa e de equilíbrio) FASE NEURO- MOTORA - Desenvolvi- mento do siste- ma de respostas inatas FASE DOS MO- V I M E N T O S REFLEXOS - Respostas glo- bais do corpo - movimentos programados ge- neticamente - movimentos controlados in- conscientemente. (descargas moto- ras) M É D I A ZERO A 1 ANO FASE DO CORPO VIVI- DO (1 a 4 anos) - Experiência vivida do movi- mento global. - Primeiro esbo- ço do esquema- -imagem corpo- ral. FASE SENSÓ- RIOMOTORA - Desenvolvi- mento do siste- ma motor global (locomoção) FASE DOS MO- V I M E N T O S RUDIMENTA- RES - Primeiras for- mas de movimen- tos voluntários. - controle tônico- -postural. - Manipulação (pegar, receber e arremessar) - Movimentação de locomoção (rolar, rastejar, quadrupediar e andar) De 1 a 2 ANOS 51 FASE DO CORPO DES- COBERTO (4 a 5 anos) - Consciência das característi- cas corporais. - Descoberta dos segmentos corporais -Verba l ização das partes do corpo pelo jogo da função sim- bólica. FASE PERCEP- TIVO-MOTO- RA - Desenvolvi- mento dos siste- mas de locomo- ção, preensão e visomotor FASE DOS MO- V I M E N T O S FUNDAMEN- TAIS - Movimentos mais eficientes e complexos. - Movimentos locomotores (an- dar, correr, saltar e saltitar) - Movimentos não-locomotores ( flexionar, esten- der, torcer, girar, levantar) - Movimentos manipulativos (lançar, pegar, ba- ter, rebater, chu- tar, quicar) De 2 a 7 ANOS FASE DO CORPO RE- P R E S E N TA - DO (6 a 10 anos) - Controle vo- luntário de atitu- des corporais. - aquisição do esquema pos- tural. (imagem postural estática) FASE DO CORPO OPE- RATÓRIO (10 a 12 anos) - Imagem an- tecipatória dos movimentos em sequência.(es- quema imagem corporal dinâ- mica) - Estruturação espaço temporal dentro do domí- nio corporal FASE PSICO- MOTORA - Desenvolvi- mento dos siste- mas de locomo- ção, preensão, visomotor e au- diomotor. FASE DE COM- BINAÇÃO DOS MOVIMENTOS FUNDAMEN- TAIS - Melhoria da exe- cução e aumento da capacidade de combinação de movimentos fun- damentais - Início do domí- nio de habilida- des específicas De 2 a 7 ANOS 52 E S Q U E M A C O R P O R A L BASICAMEN- TE FORMA- DO FASE SOCIO- MOTORA - Aprimoramen- to dos sistemas da fase anterior. - Desenvolvi- mento dos siste- mas cinestésicos- -simbólicos e audiossimbólico. FASE DOS MO- V I M E N T O S C U L T U R A L - MENTE DE- TERMINADOS - Melhoria da execução de ha- bilidades especí- ficas - Diversificação e aprimoramento de movimento culturalmente de- terminados. De 12 ANOS em diante Agora que já vimos como funciona o processo de desenvolvimento, vamos escolher as músicas que mais se adéquem à necessidade da criança. 3.3 Sugestões de Músicas ● TIO DE PARIS Quando meu tio Chegou de Paris Trouxe prá mim (colocar objetos realizando movimentos. Ex: lindo leque; uma tesoura; etc.). ● CRUZANDO O PÉ NA FRENTE Cruzando, o pé na frente (três vezes, na última vez cantar): e não cruzando mais. Pulando prá direita (três vezes, na última vez cantar): 53 E não pulando mais Prá cima e prá baixo (três vezes, na última cantar): E não descendo mais Prá frente e prá trás (três vezes, e na última cantar): Parando no lugar ● JIBÓIA Tava de bota passeando numa boia Tava joia, tava joia Aí apareceu uma jiboia Não ficou joia, não ficou joia Aí eu bolei uma tramoia Peguei um pau e dei nos zoio da jiboia Agora que a jibóia já não zoia Ficou joia, ficou joia ● FORMIGUINHA Fui ao mercado comprar café Veio a formiguinha e subiu no meu pé Eu sacudi, sacudi, sacudi Mas a formiguinha não parava de subir (trocar as palavras sublinhadas por objetos e partes do corpo que rimem. Ex: panela/canela; es- pelho/joelho. A cada parte do corpo devemos me- xer ao cantarmos “sacudi”). ● TÓKI PATOKI Toki Patoki 54 Patoki Taki Tikete Tikete Tumba! Tumba! Tumba! Tumba! ● CABEÇA BOCA-MELO 1 2 3 Cabeça, boca, melo 1 2 3 (duas vezes) Mão, barriga, melo 1 2 3 ( duas vezes ) (Junta tudo) Cabeça, boca, mão, barriga, melo 1 2 3 Pé, joelho, melo 1 2 3 ( duas vezes ) (Junta tudo) Cabeça, boca, mão, barriga, pé, jo- elho, melo 1 2 3 (acrescentar meio passo, passo inteiro, etc.). ● RAICH Raich! Raich! OHHH! OHHH! Tchem! Tchem! Cole! Tchem! tchem Coliza! Alisa alisa manga! Alisa alisa manga! Alisa a cabeça do amigo! (colocar outras partes do corpo) ● DANÇA TROPICAL (TCHUTCHUAU) Tchutchuau Tchutchuau É uma dança tropical Tchutchuau Tchutchuau Ela é muito legal. Tchutchuau Tchutchuau 55 Um bracinho esticadinho Tchutchuau Tchutchuau Outro braço esticadinho Tchutchuau Tchutchuau Empinando o bumbum... (colocar todo o cor- po por partes) Fonte: Folclore popular (Domínio Público) 3.4 Dinâmica - JACA OU JACARÉ Cada vez que eu falar “JACA”, vocês se sentam, e quando falar “JACARÉ”, vocês se levantam. Pres- tem atenção na historinha para ninguém sentar no jacaré e levantar na jaca, é ao contrário!Manuel ia à casa de seu tio Florindo para apanhar jacas. Bem no meio do caminho havia um grande rio que não tinha ponte; era preciso atravessar de canoa. Neste rio havia jacarés ferozes e Joaquim pensou: - Eu quero as jacas e vou enfrentar os jacarés? E então, ele chegou à beira do rio e viu aquela quantidade de jacarés. Ficou pensativo: “jacas ou jacarés, jacas ou jacarés”. Entrou na canoa e começou a remar contra os jacarés. Remou, remou, lutou, lutou, sempre no meio dos jacarés, mas sem se esquecer das suas ja- cas. Até que enfim, chegou à margem do rio. 56 Ufa! Esses jacarés me cansaram. Mas, estou mais perto das minhas jacas. Andou, andou e viu o pé de jaca. Como fazer agora. Apanhou cinco jacas e lembrou-se dos jacarés que enfrentara, mas voltou feliz da vida com suas jacas até o rio de jacarés. Colocou as jacas na canoa e começou a luta. Salva a jaca e bate no jacaré. Bate no jacaré e salva a jaca. Até que jogou uma jaca no jacaré e eles deixaram-no seguir em paz. Chegou, desceu da canoa e comeu todas as jacas. Fonte das músicas: Domínio Público 3.5. Iniciação Nas Atividades Clínicas A Partir Das Funções Psicomotoras 1. Atividades que auxiliam o desenvolvimento da coordenação motora ampla → Em Papel: ● Fazer maquetes com papel; ● Dobrar pedaços grandes de papel e transfor- má-los em imagens de bichos e pessoas; ● Fazer dobraduras gigantes; ● Montar quebra-cabeça gigante no chão; 57 ● Fazer imagem do corpo humano em tama- nho natural; ● Fazer um tabuleiro grande para jogar trilha com pessoas; ● Montar prédios com desenhos recortados no chão; ● Fazer roupas de papel e usá-las para uma dan- ça ou expressão corporal. → Com tintas: ● Fazer pinturas no corpo com pincel; ● Fazer pinturas no corpo com o dedo; ● Fazer pintura no corpo com canetas; ● Colar pedaços de retalhos de papel em rou- pas para expressão corporal. → Com sucata: ● Brincar com fitas coloridas; ● Girar as fitas coloridas ao redor da cabeça; ● Pular em cima das fitas; ● Dobrar as fitas e soltá-las no ar; ● Correr com as fitas sem deixá-las tocar no chão; ● Jogar bolas em um cesto colocado a três me- tros de distância; ● Jogar balões para o alto e não deixá-las tocar no chão; 58 ● Entrar em caixas de papelão grandes; ● Entrar em caixas de papelão pequenas; ● Fazer um circuito de bambolês para as crian- ças passarem por dentro; ● Colocar jornais esparramados para que elas possam confeccionar roupas de papel; ● Fazer danças e movimentos com roupas de papel sem deixá-las rasgar. → Com bolas: ● Passar a bola por cima da cabeça; ● Passar a bola por baixo das pernas; ● Jogar a bola a três metros de distancia dentro de um balde; ● Jogar a bola, colocar debaixo do corpo e ten- tar deslizar sem que ela saia; ● Massagear o corpo com movimentos circu- lares da bola. 2. Atividades que auxiliam no desenvolvimento da coordenação motora fina: → Em Papel: ● Recortar tiras de papel de revista com o dedo; ● Recortar quadrados em folhas de revista com o dedo; 59 ● Colar grão em fileiras desenhadas no papel, fazer mosaicos. → Com tinta: ● Pinte pequenas formas geométricas; ● Pinte formas geométricas usando a técnica de pontilhismo com lápis, com pincéis, com giz; ● Faça desenhos, pinturas em vidros com pin- céis finos; ● Pinte panos de prato, guardanapos de tecido; ● Pinte o rosto, com o tema de bichos, em dias de festas. →Com sucata: ● Faça figuras geométricas usando barbante co- lado no papel; ● Faça entalhes de figuras em barras de sabão, frutas ou em barras de argila; ● Coloque grãos dentro de vasilhas de vidro, de uma forma harmônica, para confecção de objetos de decoração. → Com bolas: ● Pegue a bola de gude da mesa usando apenas a pinça;
Compartilhar