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Computação para Dispositivos Móveis - Prova N2

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	Não permitido. Este teste só pode ser feito uma vez.
	Forçar conclusão
	Este teste pode ser salvo e retomado posteriormente.
 Estado de Conclusão da Pergunta:
PERGUNTA 1
1. Ao desenvolver um aplicativo para computação móvel, diversas variáveis devem ser analisadas, como o tempo de inicialização da aplicação, tempo de processamento, local de armazenamento, entre outras. Esses termos são chamados de métricas no desenvolvimento móvel.
Com base no texto anterior e nos estudos aprendidos, analise as afirmativas a seguir a respeito da interface do usuário.
I.  Um  dos problemas de aplicações móveis é o gargalo de tempo de inicialização de uma aplicação.
II.  A capacidade de armazenamento, hoje em dia, é prejudicada pelo acesso à computação  em nuvem. f
III. A  capacidade de processamento depende da quantidade e velocidade de hardware como processador.
IV.  A conectividade entre dispositivos pode ser uma solução para limitações dos dispositivos móveis.
Está correto o que se afirma em:
	
	
	I e II, apenas.
	
	
	I e IV, apenas.
	
	
	IV, apenas.
	
	
	I, III, IV, apenas.
	
	
	III e IV, apenas.
1 pontos   
PERGUNTA 2
No aplicativo, quando um componente é iniciado e não existe outro no processador, o sistema operacional Android inicia um novo processo no Linux para o aplicativo, com um único thread de execução. Por padrão, todos os componentes de um mesmo aplicativo são executados no mesmo processo e thread , chamado de thread “principal”. Portanto, não há como criar processos fora do processo principal.
 
Acerca do processamento de tarefas no Android, analise as afirmativas a seguir:
 
I - AsyncTask permite executar tarefas de forma assíncrona na interface do usuário.
II - O sistema Android cria um thread separado para cada instância de um componente.
III - O Android oferece um mecanismo para comunicação entre processos (IPC), usando chamadas de procedimento remoto (RPCs).
IV - A thread é muito importante, porque é encarregada de excluir eventos para os widgets adequados da interface do usuário.
Assinale a alternativa correta.
	
	
	I e III, apenas.
	
	
	III e IV, apenas.
	
	
	II e III, apenas.
	
	
	I e II, apenas.
	
	
	I e IV, apenas.
1 pontos   
PERGUNTA 3
1. Uma aplicação possui um ciclo de vida, pois esta é iniciada, destruída, pausada e ativa na interação com o usuário. Uma aplicação Android possui um ciclo de vida e cada ciclo um método correspondente. Por meio desses métodos, ações podem ser inicializadas, tornando eficiente o seu uso.
A seguir, analise as afirmativas.
I.              O método onStart() corresponde ao ciclo quando a aplicação é criada.
II.            O método onResume() corresponde à fase quando a aplicação aparece para o usuário.
III.            O método onDestroy() corresponde à fase quando a aplicação está em standby .
IV.           O método onCreate() corresponde à criação somente da Interface de usuário (Activity).
 
Com base na análise das afirmações e no conteúdo estudado, assinale a alternativa correta.
	
	
	I, apenas.
	
	
	I, II, III e IV.
	
	
	I, II e IV, apenas.
	
	
	II, apenas.
	
	
	II e III, apenas.
1 pontos   
PERGUNTA 4
1. Uma API é um recurso de programação para acessar um dispositivo externo a uma aplicação. Por exemplo, ao desenvolver uma aplicação que faça uso da câmera do dispositivo, uma API de acesso a esse recurso será usada na programação da aplicação móvel pelo desenvolvedor.
 
A partir do trecho exposto, analise as afirmativas a seguir.
 
1. O pacote android.hardware.camera2 dá suporte por meio de uma interface para dispositivos de câmeras individuais conectadas a um dispositivo Android.
2. CameraDevice é um objeto de retorno para receber atualizações sobre o estado de um dispositivo de câmera.
3. A classe MediaRecorder é usada para apresentar uma prévia da câmera ao vivo para o usuário.
4. MediaRecorder permite o controle de gravação baseado em uma máquina de estado complexo.
 
Está correto o que se afirma em:
	
	
	I, apenas.
	
	
	II, apenas.
	
	
	II e III, apenas.
	
	
	I e II, apenas.
	
	
	III, apenas.
1 pontos   
PERGUNTA 5
1. Hoje, no mundo digital, a leitura via smartphone ou tablet torna-se comum entre os usuários de internet. Muitas vezes, o ambiente não é adequado à leitura, o que resulta em uma adaptação do próprio dispositivo com relação, por exemplo, à luminosidade do ambiente. Esse recurso facilita que o usuário tenha um conforto no ato de ler uma informação.
 
Nesse sentido, analise as afirmativas a seguir.
 
1. Os sensores de iluminação conseguem medir as forças de rotação ao longo de três eixos.
2. Os sensores de iluminação colaboram para a medição de condições do ambiente, como pressão do ar.
3. Os sensores de ambientes englobam as categorias de barômetros, fotômetros e termômetros.
4. Sensores de gravidade medem a desaceleração no movimento vertical de queda e pertencem ao grupo de sensores de ambiente.
 
Está correto o que se afirma em:
	
	
	II, III e IV, apenas.
	
	
	I e IV, apenas.
	
	
	II e IV, apenas.
	
	
	I e II, apenas.
	
	
	II e III, apenas.
1 pontos   
PERGUNTA 6
1. A empresa revolucionou o mercado com aparelhos com novas tecnologias; porém, outros dispositivos, como Samsung e Motorola, também surgiram no mercado, compatíveis com as tecnologias implementadas pela Apple. Muitas dessas tecnologias estão associadas ao display do dispositivo móvel.
 
Assinale a alternativa que determina um conceito correto sobre a telas touch dos smartphones .
	
	
	Telas touch screen comuns aceitam toques, somente, nas partes superior e inferior do dispositivo móvel.
	
	
	Telas multitouch permitem que diversos usuários possam tocar na tela ao mesmo tempo, simulando um sistema multiusuário.
	
	
	As telas multitouch foram implementadas em dispositivos Apple para serem usadas armazenando o último toque.
	
	
	Os equipamentos touch screen permitem que usuários interajam com a aplicação por meio do toque na tela.
	
	
	Operações como zoom e fechar um aplicativo com quatro dedos somente são permitidas em aparelhos Android.
1 pontos   
PERGUNTA 7
1. Uma aplicação móvel possui estados durante a sua criação, ativação e destruição. Esses estados, chamados ciclos de vida, ajudam os desenvolvedores a criar ações durante as transições desses estados, por exemplo, criar uma conexão de banco de dados.
Considerando o enunciado e os estudos aprendidos e analise as afirmações a seguir:
I - Uma conexão de banco de dados (SQLite) em uma aplicação Android é iniciada, pela primeira vez, por meio do método onCreate().
Porque:
II - Todo o banco SQLite fica armazenado internamente no sistema Android.
A seguir, assinale a alternativa correta.
	
	
	As asserções I e II são proposições falsas.
 
	
	
	A asserção I é uma proposição falsa, e a II é uma proposição verdadeira.
	
	
	A asserção I é uma proposição verdadeira, e a II é uma proposição falsa.
	
	
	As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a II não é uma justificativa correta da I.
	
	
	As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
1 pontos   
PERGUNTA 8
1. Como o volume de uso de smartphones cresce consideravelmente, o número de aplicações usadas pelos usuários aumenta, também. Hoje, há aplicações para pedir comida, alugar carros, fazer reservas em hotéis, encontrar parceiros, dentre outras necessidades. Essas aplicações passam a ser parte do cotidiano de qualquer usuário, principalmente nos grandes centros urbanos.
Analise as assertivas a seguir, a respeito do Sistema Android.
I - Android é um sistema de plataforma móvel, com base em Linux de código aberto.
II - O sistema Operacional Android é multitarefas; isso permite, ao sistema, executar somente uma aplicação por vez em tempo rápido.
III - Faz uso de recursos com a biblioteca widget , uma app baseada na versão 4.2.1 do sistema Android.  
IV - Com relação ao sistema iOS, o Android possuiuma maior variedade e volume de aplicações gratuitas.                               
Julgue os seguintes itens e assinale a opção que corresponde às afirmações corretas.
	
	
	I, II e IV, apenas.
	
	
	II e IV, apenas.
	
	
	I e IV, apenas.
	
	
	I, II e III, apenas.
	
	
	II e III, apenas.
1 pontos   
PERGUNTA 9
1. Os mapas são extremamente usados por aplicações. Eles propiciam a localização em tempo real de pessoas/produtos, além de fazerem uso de serviço de geolocalização. A geolocalização faz uso de coordenadas geográficas de latitude e longitude para determinar a posição exata da pessoa ou do produto.
 
Sobre sistema de geolocalização para computação móvel, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) Falsa(s).
 
1. (   ) O sistema de geolocalização faz uso do sistema de posicionamento global.
2. (   ) O Internet Protocol pode ser em sistema de geolocalização.
3. (   ) O posicionamento geográfico pode ser exibido em mapas digitais.
4. (   ) O sistema de geolocalização faz uso de Mac Address de 32 bits.
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta:
	
	
	V, F, V, V.
	
	
	F, V, F, V.
	
	
	V, V, V, F.
	
	
	F, F, V, V.
	
	
	V, V, V, V.
1 pontos   
PERGUNTA 10
1. Dados são informações armazenadas em um dispositivo de armazenamento, como discos rígidos, banco de dados, cartão de memória flash etc. Um aplicação faz uso de um banco de dados para armazenar as informações. Esses bancos de dados persistem a informação para que esta possa ser lida em um tempo futuro.
Considerando o contexto apresentado e o conteúdo estudado, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s), com relação ao ambiente de dispositivos da Apple.
 (  ) O princípio básico de persistência é a capacidade de armazenar grandes volumes de informação, as quais facilitam a leitura posterior. Esses dados devem ser lidos do mesmo jeito que foram armazenados.
( ) Um ponto favorável para o armazenamento em banco de dados está relacionado ao tempo de armazenamento. Este deve ser capaz de armazenar por um longo período de tempo.
( ) Para um sistema ser eficiente, muitos processos devem ser executados ou processados ao mesmo tempo. Esse procedimento garante o processamento multitarefa e paralelo.
(  ) Em um modelo de arquitetura MVC, a letra C, de construct (construção), permite que seja construído o modelo de dados para o armazenamento de informações.
A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	F, V, F, F.
	
	
	V, V, V, F.
	
	
	F, F, V, V.
	
	
	V, F, F, V.
	
	
	F, V, V, V.
1 pontos   
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