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QUESTIONARIO CONHECIMENTOS GERAIS

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Prévia do material em texto

CONHECIMENTOS GERAIS 
 Pergunta 1 
0 em 0 pontos 
 É bastante incompreensível imaginar todas as experiências físicas que temos no mundo real 
sob um teto virtual. Seja em chamadas de Zoom ou Discord para nossos colegas, ou em 
reuniões de segunda-feira de manhã na sala de recreação. Todas essas experiências 
dispersas convergirão em uma experiência holística, que nos ajudará a navegar no mundo 
infinito. Por exemplo, no espaço educacional, os alunos participarão de uma sala virtual 
compartilhada e colaborarão remotamente. Os professores levarão os alunos por intermináveis 
viagens de campo e experiências práticas de aprendizado com o clique de um botão. Além da 
educação, os amigos poderão se reunir para experimentar tudo, desde uma montanha-russa 
em um parque de diversões até um pouso na lua. Tudo terminando com uma bebida virtual no 
bar ou café favorito de seus amigos. Mas, para que isso ocorra, há uma necessidade 
mandatória a ser cumprida. Identifique e assinale corretamente essa necessidade mandatória. 
 
Resposta Selecionada: b. 
Todas as plataformas devem ser compatíveis entre si. 
Resposta Correta: b. 
Todas as plataformas devem ser compatíveis entre si. 
Comentário 
da resposta: 
Para dar exemplos concretos, suponha que você tem um avatar no Metaverso 
da Meta. Esse avatar assiste a uma sessão de cinema e, ao sair, compra um 
livro em uma banca — tudo virtualmente, é claro. O bilhete, o livro e as 
passagens, assim como todas as demais coisas, são pagas com criptomoedas. 
Mais tarde, ao entrar no Roblox, um amigo pede o livro digital emprestado, e 
você concede o favor. Vale ressaltar, porém, que isso só será possível se todas 
as plataformas forem compatíveis entre si. Os avatares, os livros, os ingressos 
— tudo será mantido ao passar do Facebook para o Roblox, e daí para o 
Microsoft Teams, e então para o WhatsApp. 
O texto de apoio 1 contém reflexões e aprofundamentos sobre este 
respaldo. https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/11/o-que-e-metaverso-
entenda-o-projeto-que-mudou-o-nome-do-facebook.ghtml 
 
 
 Pergunta 2 
0 em 0 pontos 
 Pode ser mais prático entender o Metaverso por suas consequências. De acordo com essa 
visão conceitual, uma pessoa seria capaz de manipular objetos virtuais utilizando dispositivos 
de rastreamento de movimentos, como pulseiras inteligentes. Por meio desses dispositivos, 
seria possível, por exemplo, participar de uma reunião por meio de seu avatar, interagindo em 
uma realidade simulada, como uma sala de reunião, com a presença de colaboradores, que 
estariam, por sua vez, conectados em suas próprias casas, sem a presença 
física. Evidentemente que a pandemia da Covid-19 aqueceu fortemente esse tipo de proposta 
conceitual, especialmente pelas possibilidades de soluções ao trabalho virtual e à colaboração 
entre times. 
Em conformidade ao texto reflexivo apresentado, quais são as características fundamentais do 
Metaverso? 
 
Resposta Selecionada: b. 
Ser imersivo, colaborativo e interativo somente 
 
Resposta Correta: b. 
Ser imersivo, colaborativo e interativo somente 
Comentário da resposta: . 
 
 
 Pergunta 3 
0 em 0 pontos 
https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/11/o-que-e-metaverso-entenda-o-projeto-que-mudou-o-nome-do-facebook.ghtml
https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/11/o-que-e-metaverso-entenda-o-projeto-que-mudou-o-nome-do-facebook.ghtml
 
 
 Em fala de Zuckerberg numa entrevista, ele ressalta o seguinte: “Nós estamos muito animados 
em trazer o WhatsApp para Metaverso. [...] Ele faz parte do tecido social da vida cotidiana de 
muita gente. Seria ingênuo de minha parte pensar que um usuário colocaria óculos VR na 
cabeça e, ao receber uma mensagem via WhatsApp, teria que retirar essa tela gigante para 
checar a informação numa tela diferente, do smartphone”. Baseado nesse excerto da 
entrevista, o que se espera das aplicações que hoje nos ajudam na produtividade de nosso dia 
de trabalho e interação social para que estejam preparadas para o Metaverso? 
 
Resposta 
Selecionada: 
d. 
Que haja integração desses aplicativos mantendo a imersão, sem ter que 
sair do dispositivo de realidade virtual. 
Resposta Correta: d. 
Que haja integração desses aplicativos mantendo a imersão, sem ter que 
sair do dispositivo de realidade virtual. 
Comentário 
da resposta: 
É fundamental que haja integração dos aplicativos de produtividade, redes 
sociais, bancos e outros no mesmo ambiente e usando o dispositivo de imersão 
porque você quebra a operação e tira a propriedade imersiva que dá fluidez e 
produtividade a quem está operando no metaverso. 
O texto de apoio 1 contém reflexões e aprofundamentos sobre este 
respaldo. https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/11/o-que-e-metaverso-
entenda-o-projeto-que-mudou-o-nome-do-facebook.ghtml 
 
 
 Pergunta 4 
0 em 0 pontos 
 Quais são os tipos de aprendizagem na IA? 
 
Resposta 
Selecionada: 
b. 
Aprendizado supervisionado, aprendizado não supervisionado e 
aprendizado por esforço. 
Resposta Correta: b. 
Aprendizado supervisionado, aprendizado não supervisionado e 
aprendizado por esforço. 
Comentário da 
resposta: 
Na I.A., os três tipos de aprendizagem são: por esforço, supervisionado 
e não supervisionado. 
 
 
 Pergunta 5 
0 em 0 pontos 
 Os sistemas de I.A. são regidos por algoritmos usando técnicas como machine learning e deep 
learning para demonstrar comportamento “inteligente”. Machine learning utiliza métodos de 
aprendizagem de máquinas. Com isso em mente, analise as afirmações a seguir: 
 
I. A aprendizagem supervisionada requer intervenção humana para garantir o aprendizado. 
II. No aprendizado não supervisionado, é dada uma recompensa por cada acerto. 
III. No aprendizado supervisionado, o computador consegue ser totalmente autônomo. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
 
Resposta Selecionada: e. 
I, apenas. 
Resposta Correta: e. 
I, apenas. 
Comentário da 
resposta: 
Na inteligência artificial, é necessário um mecanismo de aprendizagem. Os 
três tipos de aprendizagem são: por esforço, supervisionado e não 
 
https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/11/o-que-e-metaverso-entenda-o-projeto-que-mudou-o-nome-do-facebook.ghtml
https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/11/o-que-e-metaverso-entenda-o-projeto-que-mudou-o-nome-do-facebook.ghtml
 
 
supervisionado. 
 
 Pergunta 6 
0 em 0 pontos 
 As técnicas de IA precisam de conhecimento. Logo, elas devem representar ou armazenar 
conhecimentos, processá-los, modificá-los. Com isso em mente, analise as afirmações a 
seguir: 
 
I. Fatos, imagens ou sons que podem ou não ser úteis para determinada tarefa, dados são a 
estrutura fundamental sobre a qual um sistema de informação é construído. Eles são as peças 
básicas para gerar informação. 
II. A transformação de dados em informação é, frequentemente, realizada pela apresentação 
deles em uma forma entendível e utilizável pelo usuário. 
III. O conhecimento fornece capacidade de resolver problemas, inovar e aprender com base em 
experiências prévias. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
 
Resposta Selecionada: a. 
 I, II e III. 
Resposta Correta: a. 
 I, II e III. 
Comentário da 
resposta: 
Dados são apenas símbolos que, processados, geram informações as 
quais, por sua vez, geram o conhecimento. 
 
 
 
 
 Pergunta 1 
0 em 0 pontos 
 Reflexivamente, o livro A Cidade Inteligente, de Evgeny Morozov e Francesca Bria, faz 
justamente uma crítica ao modo como existe uma economia política, fortemente corporativa, na 
introdução do conceito de Smart Cities. É preciso, portanto, compreender a lógica corporativa 
que anuncia o Metaverso como futuro da Internet justamente para poder constituí-lo enquanto 
projeto empresarial. 
Qual nome damos a essas novas explorações do capitalismo? 
 
Resposta Selecionada: b. 
Capitalismo cognitivo e imaterial. 
Resposta Correta: b. 
Capitalismo cognitivo e imaterial. 
Comentárioda 
resposta: 
É preciso, portanto, compreender a lógica corporativa que anuncia o Metaverso 
como futuro da Internet justamente para poder constituí-lo enquanto projeto 
empresarial, explorando fronteiras ainda mais novas do capitalismo cognitivo e 
imaterial. 
O capitalismo imaterial opera no talhamento de consumidores que são 
individuais por definição. Como dizia Gorz, eles são o “antídoto à expressão 
coletiva de necessidades coletivas” e “à preocupação com o bem comum”. Gorz 
escreveu isso em 2005, antes da explosão do Twitter, YouTube, Instagram e 
TikTok, aplicações que levaram a lógica do indivíduo narcísico a um novo 
patamar (algo também observado por Byung Chul Hande forma magistral nos 
últimos anos). Gorz havia percebido como o capitalismo cognitivo promete a 
cada um escapar à condição comum tornando-o um “feliz privilegiado” que 
pôde oferecer a si mesmo algo melhor, mais raro, distinto, único. 
Você encontrará respaldo no texto na Página 7 e 8 do documento de leitura 2 -
 https://www.ihuonline.unisinos.br/media/pdf/IHUOnlineEdicao550.pdf 
 
 
https://www.ihuonline.unisinos.br/media/pdf/IHUOnlineEdicao550.pdf
 
 
 Pergunta 2 
0 em 0 pontos 
 Pode ser mais prático entender o Metaverso por suas consequências. De acordo com essa 
visão conceitual, uma pessoa seria capaz de manipular objetos virtuais utilizando dispositivos 
de rastreamento de movimentos, como pulseiras inteligentes. Por meio desses dispositivos, 
seria possível, por exemplo, participar de uma reunião por meio de seu avatar, interagindo em 
uma realidade simulada, como uma sala de reunião, com a presença de colaboradores, que 
estariam, por sua vez, conectados em suas próprias casas, sem a presença 
física. Evidentemente que a pandemia da Covid-19 aqueceu fortemente esse tipo de proposta 
conceitual, especialmente pelas possibilidades de soluções ao trabalho virtual e à colaboração 
entre times. 
Em conformidade ao texto reflexivo apresentado, quais são as características fundamentais do 
Metaverso? 
 
Resposta Selecionada: e. 
Ser imersivo, colaborativo e interativo somente 
Resposta Correta: e. 
Ser imersivo, colaborativo e interativo somente 
Comentário 
da 
resposta: 
O projeto History of Computing define o Metaverso como “a coleção de todos os 
mundos conectados pelo espaço físico”, como uma coleção dos mundos virtuais 
e camadas de Realidade Aumentada. Ela possui três características 
fundamentais. Ela é imersiva, colaborativa e interativa. 
Você encontrará essa resposta na Página 6 do documento de leitura 2 -
 https://www.ihuonline.unisinos.br/media/pdf/IHUOnlineEdicao550.pdf 
 
 
 Pergunta 3 
0 em 0 pontos 
 Em geral, o universo cyberpunk da literatura, dos quadrinhos, do cinema e da cultura 
audiovisual projeta e debate os devires das sociedades tecno cientificas há décadas. Vimos 
que quando assistimos a filmes como Matrix, a pesquisadora Adriana Amaral nos faz refletir 
que: “O Metaverso de Matrix tem um quê mais soturno e enfatiza mais as questões críticas do 
que os projetos apresentados por empresas como, por exemplo, o Metaverso do Facebook”. 
Que chaves de leitura o cyberpunk nos oferece para compreendermos tanto o 
filme Matrix quanto o Metaverso? Assinale a alternativa correta que identifica conclusivamente 
essas chaves. 
 
Resposta 
Selecionada: 
a. 
o debate metafísico do Metaverso, a ideia de ciberespaço, as noções 
religiosas, a questão da descorporificação, a chave do militarismo e os 
elementos contraculturais somente. 
Resposta 
Correta: 
a. 
o debate metafísico do Metaverso, a ideia de ciberespaço, as noções 
religiosas, a questão da descorporificação, a chave do militarismo e os 
elementos contraculturais somente. 
Comentário 
da 
resposta: 
Por um lado, há todo o debate “metafísico” do metaverso, que nos remete muito 
a 
um primeiro momento em que a cibercultura era pensada a partir de noções 
como virtual, simulacro (para citar Jean Baudrillard2 que, com seu clássico livro 
Simulacros e Simulações, aparece em destaque no primeiro filme), e outras 
relações que procuravam articular a ideia de ciberespaço a noções religiosas – 
conforme apontado por autores como Margareth Wertheim (2001) em analogia 
ao céu e ao Inferno de Dante4. Outro debate era a questão da 
“descorporificação”, bastante criticada pelas noções de materialidades, por 
exemplo. Por outro lado, podemos pensar também no metaverso pela chave do 
militarismo, que é parte central na história das tecnologias, como os 
videogames, os simuladores de voo e a própria internet. E por fim, uma outra 
 
https://www.ihuonline.unisinos.br/media/pdf/IHUOnlineEdicao550.pdf
 
 
chave diz respeito aos elementos contraculturais. 
Você encontrará respaldo no texto na Página 27 do documento de leitura 2 -
 https://www.ihuonline.unisinos.br/media/pdf/IHUOnlineEdicao550.pdf 
 
 Pergunta 4 
0 em 0 pontos 
 A Inteligência Artificial (IA), como área de trabalho e pesquisa, está ligada ao estudo e à 
implementação de diferentes aspectos da inteligência natural do ser humano. Assim, analise as 
afirmações a seguir: 
 
I. De alguma forma, as técnicas de IA procuram implementar e aprimorar características 
relacionadas com a inteligência humana. 
II. A IA tenta imitar, entre outras características, a visão, a fala, a manipulação de objetos, o 
armazenamento de “conhecimento”, o aprendizado e o raciocínio do ser humano. 
III. A IA não é mais utilizada atualmente. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
 
Resposta Selecionada: a. 
 I e II, apenas. 
Resposta Correta: a. 
 I e II, apenas. 
Comentário da resposta: . 
 
 
 Pergunta 5 
0 em 0 pontos 
 Muito conhecido na computação, o chamado “teste de Turing” propunha um experimento no 
qual se colocavam dois elementos A e B (uma máquina e um homem) sendo interrogados por 
um interrogador C, todos se comunicando sem contato direto, com algum “sistema 
intermediário”. De acordo com esse experimento, se o interrogador C for incapaz de descobrir 
quem (A ou B) é uma máquina, então esta ou o sistema em A será considerado “inteligente”. 
Sobre o teste de Turing, é correto afirmar que ele pode ser considerado: 
 
Resposta Selecionada: b. 
uma das primeiras aparições da IA na história. 
Resposta Correta: b. 
uma das primeiras aparições da IA na história. 
Comentário da 
resposta: 
O teste de Turing é considerado um marco na história da inteligência 
artificial e também uma das primeiras aparições desta na história. O 
principal objetivo da IA é fazer o computador imitar o ser humano. 
 
 
 Pergunta 6 
0 em 0 pontos 
 Em IA, o conceito de aprendizagem não supervisionada – em inglês, unsupervised learning – 
elimina a figura do supervisor e requer que os aprendizes formem e avaliem seus conceitos por 
si sós. Já o conceito de aprendizagem supervisionada pressupõe a presença de um supervisor, 
que consideraremos como algum critério ou medida de adequação, ou qualquer outro tipo de 
processo que oriente o treinamento ou aprendizado. Sobre o aprendizado por esforço, por sua 
vez, analise as afirmações a seguir: 
 
I. O aprendizado por esforço se baseia em recompensas, caso o computador realize uma 
atividade certa. 
II. Caso o computador realize uma atividade errada, é dada uma “punição” ao computador. 
III. O aprendizado por esforço se baseia em um ser humano como avaliador. 
 
 
https://www.ihuonline.unisinos.br/media/pdf/IHUOnlineEdicao550.pdf
 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
Resposta Selecionada: d. 
I e II, apenas. 
Resposta Correta: d. 
I e II, apenas. 
Comentário da 
resposta: 
I. Correta. 
II. Correta. 
III. Incorreta. A aprendizagem por reforço – em inglês, reinforcement 
learning – acontece com ações ou respostas do ambiente. Significa 
aprender a partir do reforço ou da recompensa.

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