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1 Prof. Jaime Ramos Metodologia do design – concepção Aula 1 Conversa Inicial Design Processo de resolução de problemas Impulsiona a inovação Constrói o sucesso do negócio Promove qualidade de vida Produtos, sistemas, serviços e experiências Introdução Metodologia do design – etapas Identificação do problema Coleta e análise de dados Geração de alternativas Seleção e avaliação Desenvolvimento – modelos e testes Representação bi e tridimensional Apresentação e defesa Metodologia de projeto “É o estudo dos métodos, técnicas e ferramentas e de suas aplicac ̧ões na definic ̧ão, organização e solução e problemas teóricos e práticos” (Bonfim, 1995) Definição 2 Caminhos para resolver problemas Organização das etapas, dos prazos e das atividades Reduz a possibilidade de erros O quê? – problema, situação ou coisa que deve melhorar Por quê? – objetivos que devem ser atingidos Como? – caminhos, meios, tempo e recursos disponíveis para alcançar uma solução Etapas do projeto Projetos de design têm uma lógica de desenvolvimento e seguem algumas etapas. Não existe uma “receita’ única para todos os projetos Etapas Preparação Geração Avaliação Realização Principais metodologias de design Existem muitas metodologias de projeto em design, algumas com poucas etapas e mais genéricas, que podem ser adaptadas a diferentes situações. Outras mais detalhadas que atendem a situações mais específicas Metodologias de design – Löbach Análise do problema Geração de alternativas Avaliação das alternativas Realização da solução do problema Metodologias de design – Bürdek Problematização Análise da situação atual Definição do problema Concepção e geração de alternativas Avaliação e escolha Planejamento, desenvolvimento e realização 3 Metodologia do design UNINTER Necessidade ou oportunidade de projeto A identificação de situações-problemas pode oferecer oportunidades de projeto inovadoras Situações e problemas – mudanças Usuário Sociedade Mercado Tecnologia Cenário econômico Cenário político e ambiental Como reduzir a quantidade de garrafas plásticas descartadas no meio ambiente incentivando as pessoas a beberem água da torneira? Exemplo: problema ambiental Solução 1 Design Philippe Starck La feuille d’eau ou A folha de água Efeito lupa sobre a frase Bem comum da humanidade a água não tem preço Disponível em: <http://3.bp.blogspot.com/ _2JrKyRMcVU8/TOl6s-A0CbI/AAAAAAAAtZk/ ohTHcRdxVvY/s1600/1990BY66_0000_1.jpg>. Acesso em: 07 ago. 2019. Solução 2 Design Karin Rashid Water bobble Garrafa com filtro que pode ser reusada 300 vezes Disponível em: <http://www.karimrashid.com/ projects#category_3/project_483>. Acesso em: 07 ago. 2019. 4 O briefing de projeto O briefing de projeto serve para definir as necessidades e os objetivos do projeto. Para o designer, funciona como uma espécie de guia para o desenvolvimento do trabalho Segundo Pazmino (2015), o briefing deve conter O que deve ser este novo produto ou serviço? Por que deve ser desenvolvido? Quais as necessidades ou desejos que devem ser atendidos? Quem irá participar efetivamente do projeto? Na Prática Vamos agora exercitar a capacidade de identificar e reconhecer problemas? Pratique com o exercício a seguir Reconhecer e identificar um problema Um problema na sua residência Faça uma lista identificando três situações-problemas que poderiam justificar a criação de uma solução através do design Detalhe o problema principal e suas ramificações Dentre as três situações identificadas, escolha uma delas e descreva-a com textos ou desenhos 5 Finalizando O processo metodológico no design inicia-se com a identificação de um problema que pode ser resolvido por um projeto A metodologia do design visa organizar as etapas de um projeto, conduzindo a atividade criativa na direção de resultados práticos Metodologia do design
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