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Aula 01 - Metodologia do design - Concepção

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1
Prof. Jaime Ramos
Metodologia do 
design – concepção
Aula 1
Conversa Inicial
Design
Processo de resolução de problemas
Impulsiona a inovação
Constrói o sucesso do negócio
Promove qualidade de vida
Produtos, sistemas, serviços e experiências
Introdução Metodologia do design – etapas
Identificação do problema
Coleta e análise de dados
Geração de alternativas
Seleção e avaliação 
Desenvolvimento – modelos e testes
Representação bi e tridimensional
Apresentação e defesa
Metodologia de projeto “É o estudo dos métodos, técnicas e 
ferramentas e de suas aplicac ̧ões na 
definic ̧ão, organização e solução e 
problemas teóricos e práticos” (Bonfim, 1995)
Definição
2
Caminhos para resolver problemas
Organização das etapas, dos prazos e das 
atividades
Reduz a possibilidade de erros
O quê? – problema, situação ou coisa que 
deve melhorar 
Por quê? – objetivos que devem ser atingidos
Como? – caminhos, meios, tempo e recursos 
disponíveis para alcançar uma solução
Etapas do projeto
Projetos de design têm uma lógica de 
desenvolvimento e seguem algumas etapas. 
Não existe uma “receita’ única para todos os 
projetos
Etapas
Preparação 
Geração
Avaliação 
Realização
Principais 
metodologias de design
Existem muitas metodologias de projeto em 
design, algumas com poucas etapas e mais 
genéricas, que podem ser adaptadas a diferentes 
situações. Outras mais detalhadas que atendem 
a situações mais específicas
Metodologias de design – Löbach 
Análise do problema
Geração de alternativas
Avaliação das alternativas
Realização da solução do problema
Metodologias de design – Bürdek 
Problematização
Análise da situação atual
Definição do problema
Concepção e geração de alternativas
Avaliação e escolha
Planejamento, desenvolvimento e 
realização
3
Metodologia do design UNINTER
Necessidade ou 
oportunidade de projeto
A identificação de situações-problemas pode 
oferecer oportunidades de projeto inovadoras
Situações e problemas – mudanças
Usuário
Sociedade
Mercado
Tecnologia 
Cenário econômico
Cenário político e ambiental
Como reduzir a quantidade de garrafas 
plásticas descartadas no meio ambiente 
incentivando as pessoas a beberem água da 
torneira?
Exemplo: problema ambiental 
Solução 1
Design Philippe Starck
La feuille d’eau ou 
A folha de água
Efeito lupa sobre a 
frase Bem comum da 
humanidade a água 
não tem preço
Disponível em: <http://3.bp.blogspot.com/
_2JrKyRMcVU8/TOl6s-A0CbI/AAAAAAAAtZk/
ohTHcRdxVvY/s1600/1990BY66_0000_1.jpg>. 
Acesso em: 07 ago. 2019.
Solução 2
Design Karin Rashid
Water bobble 
Garrafa com filtro que 
pode ser reusada 300 
vezes
Disponível em: <http://www.karimrashid.com/
projects#category_3/project_483>. 
Acesso em: 07 ago. 2019.
4
O briefing de projeto
O briefing de projeto serve para definir as 
necessidades e os objetivos do projeto. Para 
o designer, funciona como uma espécie de 
guia para o desenvolvimento do trabalho
Segundo Pazmino (2015), o briefing deve 
conter
O que deve ser este novo produto ou 
serviço?
Por que deve ser desenvolvido?
Quais as necessidades ou desejos que 
devem ser atendidos?
Quem irá participar efetivamente do 
projeto?
Na Prática
Vamos agora exercitar a capacidade de 
identificar e reconhecer problemas? 
Pratique com o exercício a seguir
Reconhecer e identificar um problema Um problema na sua residência
Faça uma lista identificando três 
situações-problemas que poderiam 
justificar a criação de uma solução 
através do design
Detalhe o problema principal e suas 
ramificações
Dentre as três situações identificadas, 
escolha uma delas e descreva-a com 
textos ou desenhos
5
Finalizando
O processo metodológico no design
inicia-se com a identificação de um problema 
que pode ser resolvido por um projeto
A metodologia do design visa organizar as 
etapas de um projeto, conduzindo a atividade 
criativa na direção de resultados práticos
Metodologia do design

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