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Atividade Objetiva 02_ 01 - Gerenciamento Ágil de Projetos (2022)

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Atividade Objetiva 02
Entrega Sem prazo Pontos 10 Perguntas 5 Limite de tempo Nenhum
Tentativas permitidas Sem limite
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 14 minutos 10 de 10
 As respostas corretas estão ocultas.
Pontuação desta tentativa: 10 de 10
Enviado 25 mar em 22:51
Esta tentativa levou 14 minutos.
Fazer o teste novamente
2 / 2 ptsPergunta 1
Não se aplica à Extreme Programming (XP):
 Defende o refactoring para maximizar o reuso de software sem alterar o comportamento externo do código. 
https://pucminas.instructure.com/courses/89547/quizzes/295531/history?version=1
https://pucminas.instructure.com/courses/89547/quizzes/295531/take?user_id=195081
 
Recomenda que dois programadores trabalhem juntos no mesmo computador, compartilhando conhecimento e
promovendo propriedade coletiva de código.
 Tem como foco construir códigos perfeitos e completos desde o início. 
 Tem como valores: simplicidade, comunicação, feedback, coragem e respeito. 
XP não foca em ter tudo pronto e finalizado construído (em sua primeira vez), pois considera
refactoring como uma de suas principais práticas.
2 / 2 ptsPergunta 2
São práticas compartilhadas entre Kanban e Scrum, exceto:
 Possuem iterações de duração fixa. 
 
Permitem que tomada de decisões aconteça o mais tardiamente possível, respondendo mais à mudança e não
tentando predizer todas as necessidades do produto que se está construindo.
 Utilizam de quadro visuais colaborativos para evidenciar o progresso da iteração. 
 
Utilizam o sistema pull – planejam de acordo com a capacidade da equipe e não tem seu trabalho “empurrado“
como em um cronograma comum.
Válido somente para Scrum.
2 / 2 ptsPergunta 3
Sobre XP, é incorreto afirmar:
 A equipe se reúne em reuniões de pé para comunicar o andamento do projeto. 
 O cliente participa ativamente de todo o processo de desenvolvimento e é considerado parte da equipe. 
 
O XP divide o ciclo de vida de desenvolvimento de software em 4 fases: Concepção, Elaboração, Construção e
Transição.
 Iterações constantes e ritmo sustentável são características de projetos XP. 
Estas são as fases do RUP. XP não formaliza o ciclo de vida de desenvolvimento de software.
2 / 2 ptsPergunta 4
Sobre Kanban e Scrum, avalie as afirmativas a seguir:
Afirmativa I – Kanban acompanha o tempo de execução da tarefa (tempo médio para completar um item) e,
com isso, procura otimizar o processo para tornar o tempo de execução o menor e mais previsível possível.
Afirmativa II – Kanban limita o tamanho de suas linhas de produção restringindo explicitamente quantos
itens podem estar em progresso em cada estado do fluxo de trabalho.
Afirmativa III - Scrum otimiza o processo executando uma retrospectiva depois de cada iteração.
É correto o que se afirma em:
 I e II, somente. 
 I e III, somente. 
 I, somente. 
 I, II e III. 
Todas as alternativas acima apresentam-se corretas.
2 / 2 ptsPergunta 5
A maioria das práticas do Scrum é compatível com o Extreme Programming (XP), mas algumas
características são específicas e voltadas para seu propósito maior, Scrum mais focado em práticas de
gerenciamento e XP para práticas de engenharia de Software.
 
São práticas compartilhadas entre XP e Scrum, exceto:
 Software funcional ao final de cada iteração. 
 Iterações curtas. 
 Programação em par. 
 Reuniões rápidas para acompanhamento dos projetos. 
Programação em par é uma prática de engenharia de software do XP. Scrum lida com aspectos
relativos a gerenciamento de projetos. Por isso, é interessante juntar XP + Scrum.
Pontuação do teste: 10 de 10

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