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QUESTÃO 1 Qual é o principal significado da prática dos jogos tradicionais nas aulas de Educação Física escolar? a ) Propor desafios cognitivos, que são mais bem desenvolvidos nos jogos tradicionais. b ) Ensinar as regras dos jogos tradicionais para que elas não sejam esquecidas. c ) Reconhecer as relações cooperativas entre os participantes. d ) Resgatar a cultura lúdica na infância e possibilitar um elo entre as gerações. e ) Quantificar os jogos tradicionais vivenciados pela escola. QUESTÃO 2 O toque e a massagem são práticas importantes para o desenvolvimento da comunicação. Para qual faixa etária eles são sugeridos segundo Alves (2007)? a ) Dos 18 meses aos 3 anos de idade. b ) Dos 4 aos 5 anos de idade. c ) Dos 3 aos 4 anos de idade. d ) Do nascimento até os 18 meses de idade. e ) Dos 5 aos 6 anos de idade. QUESTÃO 3 A brincadeira Totoiofe remete à concepção de liberdade expressa nas ações lúdicas pelo brincar. Quais percepções essa brincadeira tem como objetivo desenvolver? a ) O conhecimento do ritmo, desenvolvendo a percepção musical. b ) A percepção de imagens em relação a seus detalhes de produção. c ) O conhecimento do espaço, voltado à localização de objetos. d ) A percepção do rosto da mãe, objetivando encontrar similaridades. e ) O conhecimento de diferentes texturas, cores, formas e tamanhos. QUESTÃO 4 Por que a rotina é importante para a educação infantil? a ) Porque mostra às crianças o modo correto de elas viverem em sociedade. b ) Porque ensina às crianças a praticar ações solidárias e a expressão corporal. c ) Porque ensina as crianças a obedecerem às regras sem realizar nenhum tipo de questionamento. d ) Porque proporciona segurança para as crianças e ensina a diferença entre as vivências da escola e de casa. e ) Porque apresenta atividades com música, diferentes das ensinadas pela família. QUESTÃO 5 Por que é importante resgatar as brincadeiras e os jogos antigos com os estudantes na atualidade? a ) Porque é importante para que elas esqueçam os jogos eletrônicos, que são comprovadamente prejudiciais. b ) Porque as crianças gostam de brincar em grupo e apenas as brincadeiras e jogos antigos ocorrem em grupo. c ) Porque desenvolve a afetividade por meio de um diálogo sobre o brincar entre as gerações. d ) Porque as crianças gostam de brincar sozinhas e, com as brincadeiras e jogos, aprendem a trabalhar em grupo. e ) Porque as crianças assistem muito a programas na televisão e estão longe das brincadeiras tradicionais. QUESTÃO 6 Qual é o objetivo da ludicidade na Educação Física? a ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e histórias infantis, que representam o universo próprio da imaginação. b ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e os fenômenos da natureza, sem os quais não é possível realizar as atividades de Educação Física. c ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e a história do movimento, das brincadeiras, dos esportes, da ginástica e da dança. d ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e o tempo, ambos aspectos essenciais ao desenvolvimento da ludicidade. e ) A construção da consciência corporal por meio de práticas lúdicas que abordem a cultura e a história dos números e palavras, que são ferramentas de apoio à ludicidade. QUESTÃO 7 Quais são os objetivos dos jogos e brincadeiras que são importantes para os estudantes nos anos iniciais do ensino fundamental? a ) Desenvolver a capacidade de imitação. b ) Desenvolver a imitação e as regras. c ) Desenvolver as relações sociais e a consciência sobre as regras. d ) Desenvolver a capacidade de explorar texturas e formas. e ) Desenvolver as interações e a imitação. QUESTÃO 8 Quais são os elementos do plano de aula? a ) Ele é organizado por meio de atividades espontâneas de acordo com os interesses dos estudantes, sendo escolhidas democraticamente por meio de votação em sala de aula. b ) Pesquisa do conteúdo, definição dos objetivos, seleção das atividades, organização do espaço e dos recursos, descrição da metodologia e dos instrumentos de avaliação. c ) O plano de aula é organizado por meio de práticas corporais rígidas, objetivando proporcionar resistência nos alunos a fim de prepará-los para práticas mais complexas no ensino médio. d ) Ele não possui organização fixa, os professores desenvolvem práticas propostas pelos livros didáticos e, com base neles, elaboram as demais atividades bem como o encaminhamento das aulas. e ) O plano de aula é organizado por meio de atividades práticas sem a necessidade de pesquisa sobre os conteúdos de modo a não quebrar o efeito de surpresa nos alunos e a naturalidade na exposição. QUESTÃO 9 Como os jogos tradicionais contribuem para a formação da consciência corporal dos estudantes? a ) Desenvolvendo habilidades de cooperação, imaginação, capacidade de planejamento e expressão como características da formação da consciência corporal. b ) Desenvolvendo a competitividade, por meio de campeonatos e disputas organizadas entre os alunos, como característica principal da consciência corporal. c ) Desenvolvendo habilidades físico-motoras e de elaboração de estratégias como características principais da consciência corporal. d ) Desenvolvendo habilidades artísticas, que contemplem música, canto, dança, entre outras atividades, como características principais da consciência corporal. e ) Desenvolvendo habilidades de raciocínio lógico, com a resolução de diversos cálculos e de situações-problema, como características principais da consciência corporal. QUESTÃO 10 Os jogos de perseguir, procurar e pegar requerem agilidade, rapidez e são praticados em amplos espaços. Assinale a alternativa que apresenta um exemplo desse tipo de jogo. a ) Roda pião b ) Casinha c ) Circuito motor d ) Amarelinha e ) Alerta QUESTÃO 11 Qual aspecto da prática lúdica possibilita que os estudantes construam noções espaciais e temporais e explorem o maior número de texturas, cores, formas e tamanhos? a ) Os espaços e as interações sociais. b ) Os espaços e os recursos dos jogos. c ) Os espaços e a rotina das aulas. d ) Os espaços e as regras. e ) Os espaços e a formação de equipes. QUESTÃO 12 Assinale a alternativa que apresente por que as atividades lúdicas e psicomotoras são importantes nas aulas de Educação Física. a ) Porque ensinam a coordenar os movimentos das mãos e isso é importante para as atividades com pintura. b ) Porque trazem diversão aos estudantes, proporcionando relaxamento em contraponto às disciplinas teóricas. c ) Porque ensinam os estudantes a reconhecerem as letras e os números, que serão importantes em outras disciplinas. d ) Porque ensinam a lidar com as regras, capacitando os estudantes a participar de campeonatos como árbitros. e ) Porque ampliam as capacidades motoras, cognitivas e sociais dos estudantes. Ver justificativa da resposta
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