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1. Abraham Palatnik foi um dos pioneiros da arte cinética no país, que se aproveita de fenômenos físicos, ilusão de ótica e montagens com o posicionamento de peças. Assinale a alternativa que não corresponde a uma obre de arte cinética: Um aparelho cinecromático mostrando o mecanismo interno de funcionamento e suprimindo a projeção de luz em movimento. O quadro Mona Lisa de Da Vinci. Móbile feito de peças penduradas se movimentando livremente. Uma roda de bicicleta que gira apoiada em um banquinho como fez Marcel Duchamp. Uma série de pequenas peças de acrílico que se movimentam e respondem de acordo com o toque do público como fez Sérvulo Esmeraldo em "Excitáveis". Data Resp.: 08/04/2022 11:19:55 Explicação: A resposta correta é: O quadro Mona Lisa de Da Vinci. 2. O que esperar das máquinas autônomas e quais papéis essas máquinas devem desempenhar em nossas vidas e na sociedade conectada? Você confiaria em uma máquina para realizar uma cirurgia em seu corpo? Com a evolução da tecnologia e consequentemente dos robôs a medicina moderna utiliza muita tecnologia nos hospitais, a introdução do uso de robôs em cirurgias foi um grande passo em direção a procedimentos mais eficazes e menos invasivos. Com relação aos robôs utilizados nos hospitais é correto afirmar: Os robôs utilizados na medicina servem para realizar pequenas cirurgias com autonomia. Os robôs autônomos utilizados na medicina não precisam ser operados pelos médicos especialistas em cirurgia robótica. A tecnologia dos robôs utilizados em medicina não depende do ser humano. Os robôs autônomos utilizados na medicina são tão precisos que são capazes de realizar uma cirurgia em pele de uva. Os robôs utilizados na área de medicina não são autônomos. Data Resp.: 08/04/2022 11:21:06 Explicação: A resposta correta é: Os robôs utilizados na área de medicina não são autônomos. 3. O modelo Technological Pedagogical Content Knowledge (TPACK) é a base de um bom ensino com tecnologia, integra três pilares importantes e suas conexões entre si. Quais são os três pilares do modelo TPACK? Pedagogia, Conteúdo e Tecnologia. Tecnologia, Construtivismo e Instrucionismo. Tecnologia, Pensamento Computacional e Movimento Maker. Problem-Based Learning (PBL), Pensamento Computacional e Construcionismo. Pensamento Computacional, Construtivismo e Instrucionismo. Data Resp.: 08/04/2022 11:21:35 https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp Explicação: A resposta correta é: Pedagogia, Conteúdo e Tecnologia. 4. Nas indústrias, é muito frequente o uso de manipuladores com mobilidade em base fixa com estrutura cinemática em série, e um dos mais utilizados está representado na figura a seguir: Fonte: Djonatan Ritter (2016) Com relação ao manipulador com mobilidade em base indicado na figura é correto afirmar que: Possui estrutura mecânica do tipo articulado. Possui estrutura mecânica do tipo Scara. Possui estrutura mecânica do tipo de coordenadas cilíndricas. Possui estrutura mecânica do tipo de coordenadas esféricas. Possui estrutura mecânica do tipo de coordenadas cartesianas. Data Resp.: 08/04/2022 11:22:09 Explicação: A resposta correta é: Possui estrutura mecânica do tipo articulado. 5. A robótica e os robôs são frequentes em filmes de ficção científica, porém também estão cada vez mais presentes na sociedade. Como podemos afirmar o que tem sido a relação da sociedade com a robótica? De aceitação e interesse na maioria das vezes. De rejeição por medo de perder o emprego. Ela ainda não é acessível às pessoas. De rejeição por desconhecimento. Ela apenas é acessível a grandes empresas. Data Resp.: 08/04/2022 11:22:43 https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp Explicação: A resposta correta é: De aceitação e interesse na maioria das vezes. 6. Que ação é fator importante, que deve ser levado em conta pelos professores proponentes de um projeto de robótica? Competitividade Socialização Brincadeira Diversão Pesquisa Data Resp.: 08/04/2022 11:23:11 Explicação: A resposta correta é: Pesquisa 7. A metodologia da aprendizagem baseada em projetos tem como objetivo desafiar os alunos na busca de soluções inovadoras que produzam melhorias na sociedade. A aprendizagem baseada em projetos inicia a partir de um problema sem resposta fácil, que estimula a imaginação e incita os estudantes a saírem da posição de apenas ouvintes, deixando-os livres para montar, planejar e desenvolver seus planos, com o professor atuando como tutor. A metodologia também gera a integração de diferentes conhecimentos e suas aplicações na prática. Os alunos desenvolvem o trabalho colaborativo, o protagonismo e o pensamento crítico. Os primeiros passos para a elaboração de um projeto são: definição do tema, processo de pesquisa, estabelecimento de hipóteses e procura por recursos. análise do ambiente em que será desenvolvido o projeto e estabelecimento de metas e objetivos desejados. determinação da missão, da visão pedagógica e dos valores éticos e morais que estarão envolvidos. estabelecimento do público alvo do projeto, definição de estratégias e envolvimento das famílias. explicação dos objetivos, diagnóstico do grupo, monitoramento dos passos e avaliação. Data Resp.: 08/04/2022 11:24:04 Explicação: A resposta correta é: definição do tema, processo de pesquisa, estabelecimento de hipóteses e procura por recursos. 8. Para armazenar um algoritmo na memória de um computador e para que ele possa, em seguida, comandar as operações a serem executadas, é necessário que ele seja programado, isto é, que seja https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp transcrito para uma linguagem que o computador possa "entender", direta ou indiretamente. Os computadores só podem executar diretamente os algoritmos expressos em: Linguagem narrativa simples. Linguagem orientada a objeto. Linguagem constante. Linguagem de máquina. Linguagem simbólica. Data Resp.: 08/04/2022 11:24:34 Explicação: A resposta correta é: Linguagem de máquina. ROBÓTICA EDUCACIONAL 9. A internet, com computadores conectados, revolucionou a comunicação entre pessoas no mundo criando aldeias globais conectadas em rede. Abaixo, listamos algumas características de espaços de trocas de informação. Assinale a melhor alternativa que corresponde ao espaço criado pelas aldeias globais conectadas em rede? Ciberespaço, espaço virtual na internet. Espaço físico para fins militares. Playground, espaço virtual para games. Mídia digital, espaço virtual para discussões. Ágora eletrônica, para diversas discussões. Data Resp.: 08/04/2022 11:24:56 Explicação: A resposta correta é: Ciberespaço, espaço virtual na internet. 10. Um exemplo de cenário de aprendizagem colaborativa é aquele em que pessoas de todas as idades podem construir, fabricar, consertar ou modificar os mais diversos tipos de objetos e/ou projetos colocando a mão na massa, é possível materializar ideias. Onde se pode alugar ferramentas como uma impressora 3D, cortadora a laser, serra tico-tico, entre outras, e com ajuda de pessoas do local executar seu trabalho e aprender a usar as ferramentas e técnicas para seus projetos. Esse cenário típico porviabilizar a aprendizagem colaborativa é conhecido como: Sala de concerto de música. Studio de pintura. Oficina de fotografia. Ambiente Maker ou makerspace. Biblioteca. Data Resp.: 08/04/2022 11:25:16 Explicação: A resposta correta é: Ambiente Maker ou makerspace. https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_ensineme.asp
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