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Plano de Aula Identificação Escola Nome completo da instituição Turma X Período Matutino / Vespertino / Noturno Conteúdo · Descrever, em tópicos, os conteúdos a serem contemplados. *Atentar-se para a quantidade adequada de conteúdos. (EXCLUIR AS INFORMAÇÕES INDICADAS APÓS FINALIZAR O ITEM) Objetivos Objetivo geral · Iniciar por verbo, em um único tópico, para indicar o resultado geral relativo à execução de conteúdos e procedimentos da aula. Objetivos específicos · Iniciar por verbo, indicando resultados mais específicos, alcançáveis pelos alunos, e não pelo estagiário. · Inserir entre três e quatro objetivos. · Utilizar as sugestões de verbos a seguir. Verbos ligados ao: · nível de conhecimento – associar, comparar, contrastar, definir, descrever, diferenciar, distinguir, identificar, indicar, listar, nomear, parafrasear, reconhecer, repetir, redefinir, revisar, mostrar, constatar, sumariar, contar; · nível de aplicação – calcular, demonstrar, tirar ou extrair, empregar, estimar, dar um exemplo, ilustrar, localizar, medir, operar, desempenhar, prescrever, registrar, montar, esboçar, solucionar, traçar, usar; · nível de solução de problemas – advogar, desafiar, escolher, compor, concluir, construir, criar, criticar, debater, decidir, defender, derivar, desenhar, formular, inferir, julgar, organizar, propor, ordenar ou classificar, recomendar. (EXCLUIR AS INFORMAÇÕES INDICADAS APÓS FINALIZAR O ITEM) Metodologia · Descrever, em tópicos, as ações a serem executadas pelo professor estagiário para o alcance dos objetivos propostos, com ênfase em sua abordagem teórica e prática. · Inserir, no mínimo, cinco tópicos. · Seguir exemplos como os apresentados abaixo, que retratam mecanismos de gamificação. 1) Inicialmente, os alunos irão refletir sobre os conhecimentos que possuem sobre os rios e observar a professora jogando o jogo on-line “Pescaria colorida”. A seguir, irão experimentar as sensações oportunizadas pelo jogo; 2) Após a realização do jogo os alunos irão reconhecer as cores dos peixes presentes no jogo apresentado e irão escolher que tipo de produção gráfica irão desenvolver com as cores identificadas; 3) A partir da produção realizada os alunos irão estabelecer paralelos com as experiências vivenciadas no jogo on-line e a produção gráfica baseada nas cores identificadas. 4) Após esse momento, a professora irá falar sobre as características dos peixes e pedir para os alunos relatarem situações que vivenciaram a partir do tema: PEIXES. 5) Após os relatos a professora irá explicar a importância da preservação da natureza para que os peixes não sejam prejudicados e pedirá para os alunos falarem sobre diferentes formas de preservação dos rios e da natureza em geral. 6) Na sequência, a professora irá perguntar para os alunos quais habilidades foram necessárias para desenvolver a experiência de jogo vivenciada no início da aula e perguntará se os alunos querem repetir a experiência. 7) Ao final, os alunos devem indicar palavras relacionadas às vivências realizadas para que as mesmas sejam registradas nos portfólios individuais e como tarefa de casa deverão contar a experiência vivenciada para os familiares. (EXCLUIR AS INFORMAÇÕES INDICADAS APÓS FINALIZAR O ITEM) Recursos · Descrever, em tópicos, os recursos utilizados (impressos, objetos, equipamentos, etc.). (EXCLUIR AS INFORMAÇÕES INDICADAS APÓS FINALIZAR O ITEM) Avaliação Descrever o modo como a avaliação será realizada na aula, discriminando, em tópicos, os itens a seguir: Atividades · Exemplos: solução de situações-problema; debate; discussão roteirizada; lista de exercícios; análise de textos/imagens; etc. Critérios · Exemplos: completude da proposta; quantidade de acertos; interação com os colegas; etc. (EXCLUIR AS INFORMAÇÕES INDICADAS APÓS FINALIZAR O ITEM) Referências Inserir as referências consultadas para a preparação da aula e/ou das atividades, seguindo as normas da ABNT: · SOBRENOME, Nome. Título do livro. Cidade: Editora, 0000. · SOBRENOME, Nome. Título do texto. Disponível em: <www.site.com.br>. Acesso em: 07 jul. 2020. (EXCLUIR AS INFORMAÇÕES INDICADAS APÓS FINALIZAR O ITEM)
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