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AV1_MODELAGEM DE SISTEMAS

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Avaliação: CCT0192_AV1_201201170541 » MODELAGEM DE SISTEMAS
	Tipo de Avaliação: AV1
	Aluno: 201201170541 - MARCO ANTONIO SILVA JORGE
	Professor:
	MARCELO VASQUES DE OLIVEIRA
	Turma: 9002/AB
	Nota da Prova: 4,0 de 8,0        Nota do Trabalho:        Nota de Participação: 2        Data: 20/04/2013 10:11:02
	
	 1a Questão (Cód.: 91694)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	Na UML "Unified Modeling Language":
		
	 
	Instância e objeto são sinônimos.
	
	Instância é o oposto de um objeto.
	
	Não se utiliza instância.
	
	Instâncias são representadas graficamente com seu nome em negrito e itálico.
	
	Instância é uma manifestação abstrata de algo concreto.
	
	
	 2a Questão (Cód.: 55996)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Como podemos definir uma auto-associação:
		
	 
	Identifica objetos de mesma classe que participam da associação.
	
	Classe que representa a herança dos métodos de uma outra classe.
	
	Classe que representa a especialização de uma outra classe, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	Classe que representa a generalização de outra classe.
	 
	Resultado da associação de duas classes associadas por agregação de valor, acrescentando atributos e operações para qualificação.
	
	
	 3a Questão (Cód.: 72424)
	Pontos: 0,5  / 0,5
	É comprovado que o uso de modelos para estudo de qualquer natureza é uma boa ferramenta para transmitir informação e assim apresenta diversos benefícios. 
Dentre as opções relacionadas nas alternativas dessa questão, marque a que NÃO representa um benefício no uso de modelos como Diagrama de Caso de Uso e Diagrama de Classe para desenvolvimento de sistemas de informação.
		
	
	Facilita a comunicação com o usuário.
	
	Recurso para minimizar erros.
	
	Compõe uma documentação para garantir a continuidade dos sistemas.
	
	Apoia o desenvolvimento do sistemas para a programação, por exemplo.
	 
	A duração do desenvolvimento fica estendido o que faz com que aumente a qualidade do produto.
	
	
	 4a Questão (Cód.: 77446)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	O diagrama de classe é o modelo da UML que define atributos e métodos para um objeto. O conjunto de objetos é representado pela classe.
Quando tem-se uma regra que define a ligação entre objetos de classes diferentes utilizamos qual representação?
		
	 
	Associação
	 
	Associação por referência
	
	Auto-associação
	
	Associação participativa
	
	Associação relativa
	
	
	 5a Questão (Cód.: 55479)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	É um relacionamento semântico entre classes, em que uma classe especifica um contrato que outra classe garante executar.
		
	
	Composição.
	 
	Realização.
	
	Generalização.
	
	Agregação.
	 
	Dependência.
	
	
	 6a Questão (Cód.: 65556)
	Pontos: 0,0  / 1,0
	A UML também é usada para representar sistemas mecânicos sem nenhum software. Aqui estão alguns tipos diferentes de sistemas com suas características mais comuns.
Identifique qual não faz parte deste grupo.
		
	 
	Sistemas Técnicos.
	 
	Sistemas Depuração.
	
	Sistemas de Software e Sistemas de Negócios.
	
	Sistemas Real-time Integrados.
	
	Sistemas de Informação.
	
	
	 7a Questão (Cód.: 78185)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Considerando um sistema de supermercado onde o cliente pode comprar vários produtos e cada produto pode ser comprado por vários clientes, analise o modelo abaixo e indique o nome que se dá à representação apresentada dentro do círculo?
		
	
	Agregação por referência.
	
	Generalização e especialização.
	 
	Classe associativa.
	
	Auto-associação.
	
	Agregação por valor.
	
	
	 8a Questão (Cód.: 57382)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	
Considere Diagrama de Classes acima. Pode-se afirmar que:
		
	 
	quadrado é uma classe derivada da classe figura.
	
	quadrado e retângulo são classes base da classe figura.
	
	largura é um método da classe Retângulo.
	
	instâncias da classe quadrado não possuem atributos.
	
	quadrado e retângulo são classes abstratas.
	
	
	 9a Questão (Cód.: 57377)
	Pontos: 0,0  / 0,5
	Num diagrama de classes da UML, multiplicidade se refere:
		
	 
	ao tipo de associação entre várias classes que depende da quantidade de objetos que se relacionam.
	 
	à informação dos limites inferior e superior da quantidade de objetos aos quais um outro objeto pode estar associado.
	
	à quantidade máxima de objetos de uma classe que podem estar associados às demais classes presentes no diagrama.
	
	ao número de chamadas de métodos de uma classe por um objeto de outra classe.
	
	aos dados sobre a quantidades de objetos participantes de uma classe associativa.
	
	
	 10a Questão (Cód.: 102280)
	Pontos: 1,0  / 1,0
	Observe as seguintes afirmações sobre a forma de especificação de requisitos conhecida como Casos de Uso:
I - Todo diagrama de caso de uso tem, pelo menos, um ator.
II - Um ator pode participar de, somente, um caso de uso.
III - A descrição de um caso de uso pode utilizar descrições de outros casos de uso.
IV - A descrição de um caso de uso pode ser alterada por outro caso de uso.
Assinale a alternativa que contém somente afirmações CORRETAS:
		
	
	II, III e IV
	 
	I, III e IV
	
	I, II e III
	
	I e III
	
	I e IV

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