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· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	O documento de visão ajuda a estabelecer expectativas e reduzir riscos. Qual das opções a seguir não apresenta um elemento do documento de visão?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	d. 
Custos com a implementação das interfaces.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas a seguir não está relacionada à área de IHC?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
A IHC preocupa-se apenas com a interação, sem se preocupar com as interfaces.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	Analise as proposições a seguir sobre a experiência de usuário:
I – A experiência do usuário com a interface é de grande importância e relacionada ao valor oferecido pelo produto.
II – A experiência de usuário não é algo subjetivo, mas pelo contrário, é algo concreto.
III – A Experiência de Usuário é um fator que atesta a qualidade de uma interface humano-computador.
 
É correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
I e III, apenas.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	Analise as proposições a seguir sobre as teorias de Gestalt:
I – O seu princípio básico é que o todo é igual à soma de suas partes.
II – É uma teoria da psicologia que estuda a percepção visual e a psicologia das formas.
III – É um conjunto de princípios para explicar a organização perceptiva.
 
É correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	b. 
II e III, apenas.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	A qualidade de artefatos e ferramentas normalmente depende de quanto elas são agradáveis, úteis, fáceis de se utilizar, fáceis de se lembrar o funcionamento, seguros, eficazes, eficientes, dentre outros. O fator de qualidade que está relacionado à utilidade de um sistema com uma variedade de situações e problemas é conhecida por:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	c. 
Aplicabilidade.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	Ao projetar as interfaces, é necessário considerar a existência de alguns processos da memória humana. Um deles é caraterizado pela capacidade do homem de reencontrar no seu campo perceptivo elementos anteriormente memorizados. Qual é este processo?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Reconhecimento.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das alternativas a seguir não apresenta uma subárea da experiência de usuário?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	e. 
Direção de arte.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Qual das opções a seguir não se configura como um benefício de um Protótipos de Alta Fidelidade?
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Permite que a equipe de projeto tenha uma visualização rápida e inicial de alternativas de solução.
	
	
	
· Pergunta 9
1 em 1 pontos
	
	
	
	As sequências de imagens que mostram como um usuário pode desenvolver uma tarefa é chamada de:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Storyboard.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	A interação em um sistema computacional pode ocorrer a partir de pelo menos quatro perspectivas diferentes. A perspectiva em que o usuário se comporta como se fosse uma máquina é conhecida como:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	a. 
Perspectiva de sistema.

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