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· Qual das alternativas a seguir apresenta um método ou entregável em UX com foco na definição da estratégia? Resposta Selecionada: d. Blueprint. · Pergunta 2 1 em 1 pontos A qualidade é sempre buscada na utilização de quaisquer produtos. Voltando-nos para a interação de pessoas (usuário) com produtos tecnológicos consumidos e às consequências emocionais e cognitivas que decorrem desta interação, o aspecto da qualidade é conhecido como: Resposta Selecionada: e. Experiência de usuário. · Pergunta 3 1 em 1 pontos Qual das opções a seguir não representa um tipo de influência na experiência do usuário? Resposta Selecionada: e. Técnica de engenharia de software. · Pergunta 4 1 em 1 pontos Uma interface sem usabilidade adequada gera uma série de problemas para o usuário e prejudica e muito sua experiência. Analise as afirmativas a seguir sobre estes problemas: I – Uma interface sem usabilidade pode diminuir a produção do usuário. II – Uma interface sem usabilidade tende a fazer com que o usuário precise de menos treinamentos. III – Uma interface sem usabilidade coopera com o aumento dos erros. É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: c. I e III, apenas. · Pergunta 5 1 em 1 pontos Qual das alternativas a seguir não apresenta um fator considerado no desenvolvimento dos wireframes? Resposta Selecionada: e. Fidelidade à arte, imagens, logotipos do cliente. · Pergunta 6 1 em 1 pontos Qual é o nome dado à técnica que auxilia na análise de um produto, destacando boas e más práticas de UX? Resposta Selecionada: b. Análise Heurística. · Pergunta 7 1 em 1 pontos Qual dos métodos e entregáveis a seguir não tem como foco o desenho de interfaces? Resposta Selecionada: e. Teste A/B. · Pergunta 8 1 em 1 pontos A capacidade do homem de recuperar uma situação anteriormente vivenciada sem a presença de nenhum dos elementos dessa situação é chamada de: Resposta Selecionada: c. Lembrança. · Pergunta 9 1 em 1 pontos Qual das indagações a seguir nos remete para uma reflexão sobre a simplicidade da experiência do usuário? Resposta Selecionada: e. Os padrões de interação estão sendo reaproveitados? · Pergunta 10 1 em 1 pontos Analise as proposições a seguir sobre as dimensões e a amplitude da experiência do usuário. I – A experiência do usuário está ligada a três dimensões, pragmática, tecnológica e hedônica. II – A experiência de usuário é abrangente e toca em todos os aspectos relacionados ao sistema ( marketing, suporte, interface, financeiro, dentre outros). III – A experiência de usuário é longitudinal e não está limitada ao uso instantâneo, mas pode variar de acordo com o ciclo de vida. É correto o que se afirma em: Resposta Selecionada: b. II e III, apenas.
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