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Sistemas Digitais
Aula 09: Projeto de circuitos sequenciais e registradores de
deslocamento
Apresentação
Os passos para o projeto de um circuito sequencial são: Conceber o autômato �nito, determinar a numeração dos estados
e, �nalmente, projetar o decodi�cador de próximos estados. Nesta aula, veremos os conceitos necessários para a
execução correta desses passos.
Estudaremos, em seguida, os circuitos sequenciais dedicados, iniciando pelo registrador de deslocamento, importante
componente das unidades lógicas aritméticas (ULAs) dos computadores modernos.
Objetivos
Projetar circuitos sequenciais;
Explicar a relação da operação de deslocamento com a multiplicação e a divisão por 2;
Identi�car os registradores de deslocamento.
Passos para projetar um circuito sequencial
O processo para o projeto de um circuito sequencial é simples: Basta de�nir a máquina de estados, de�nir a numeração binária
dos estados, projetar o circuito combinacional, que é o decodi�cador de próximo estado, e projetar o decodi�cador de saída, se
for o caso.
Os passos são:
1
Concepção do autômato �nito de acordo com a semântica
do problema;
2
Numeração dos estados do autômato em binário;
3
Projeto do decodi�cador de próximo estado;
4
Projeto do decodi�cador de saída.
Projeto de circuitos sequenciais
Para ilustrar o processo do projeto de circuitos sequenciais, vamos projetar o sistema de controle de um semáforo de trânsito
que aciona as luzes de dois sinais luminosos instalados no cruzamento das ruas A e B. Não nos aprofundaremos no
funcionamento do arranjo por ele já ser conhecido por todos.
Na modelagem, iremos adotar uma única máquina de estados �nitos, controlando os sinais A e B, instalados nas ruas A e B,
respectivamente. Veja, a seguir, o autômato já modelado.
 Figura 1 – Autômato sinal | Fonte: O autor (2020).
O estado 1 é o estado inicial do autômato. Nessa situação, o sinal A está verde e o B, vermelho. Após trinta segundos, o sinal A
muda para atenção e o B permanece fechado. Seis segundos após, A está fechado e B aberto. Mais uma vez, transcorridos
trinta segundos, A permanece fechado e B em atenção. Finalmente, seis segundos após, A volta ao estado aberto e B fechado.
O próximo passo é atribuir números binários aos estados. Lembremos que o
elemento que armazena o estado é, em última análise, uma célula binária,
que só pode armazenar zero ou um.
Atenção
Foi dito que o que armazena o estado é uma célula binária uma vez que os latchs e os �ip-�ops contêm células binárias em seu
circuito interno.
 (Fonte: Shutterstock).
Voltando ao exemplo do sinal de trânsito, a máquina de
estados tem quatro estados. Assim, serão necessários dois
�ip-�ops para armazenar o binário que representa o estado.
Faremos a seguinte associação: Estado 1 – 00, estado 2 –
01, estado 3 – 11, estado 4 – 10. Observe que essa
associação não é a intuitiva, mas, por outro lado, ela é um
código gray (distante unitário em estados adjacentes). Essa
escolha minimiza a chance de a máquina de estados mudar
de estado aleatoriamente por glitch.
Atenção
Um glitch é uma transição de estado não prevista em projeto, que pode ocorrer por algum bug ou efeito eletrônico indesejado. Um
glitch não é previsível em projeto.
Veja a seguir a máquina de estados com os estados numerados em binário.
 Figura 2 – Máquina com estados atribuídos | Fonte: O autor (2020).
O próximo passo é projetar o decodi�cador de próximo estado. Para esse passo, admitiremos que existem dois circuitos
temporizadores de 30 segundos e de 6 segundos que são ativados no bordo ascendente do sinal de controle, colocando sua
saída em 0, e, após o tempo estipulado, acionam sua saída em 1. O diagrama de tempo a seguir ilustra o funcionamento do
temporizador.
 Figura 3 – Diagrama de tempo de funcionamento do temporizador | Fonte: O autor (2020).
 Tabela 1 – Tabela verdade do decodificador de próximo estado (Fonte: O autor
(2020).
As entradas do decodi�cador de próximo estado são
compostas sempre pelo estado atual e pelas variáveis de
controle. No caso do sinal de trânsito A, B (A bit mais
signi�cativo do estado, B bit menos signi�cativo), C – 6s
(saída do temporizador de 6 segundos) e D – 30s (saída do
temporizador de 30 segundos).
Com base nisso, podemos construir a tabela verdade do
decodi�cador de próximo estado.
Observando o autômato, vemos que, nos estados 00 e 11, o autômato muda
de estado quando o temporizador de 30 segundos estoura (linhas
destacadas em vermelho), caso contrário, permanece no estado atual. E os
estados 01 e 10 transitam quando o temporizador de 6 segundos estoura
(linhas destacadas em verde).
Atenção
Vale observar que A e B são os bits que representam o estado atual e A e B representam o próximo estado, isto é, a saída do
decodi�cador de próximo estado.
t t t+1 t+1 
O próximo passo é a escolha do �ip-�op utilizado no projeto do circuito. Flip-�ops JK minimizam o tamanho do decodi�cador
de próximo estado. Portanto, utilizaremos esses �ip-�ops. Assim, temos que traduzir o próximo estado da tabela anterior no
acionamento do �ip-�op. O resultado é este:
 Tabela 2 – Tabela verdade do decodificador de próximo estado com flip-flop JK. Fonte: O autor (2020).
Na tabela, introduzimos quatro colunas: Ja, Ka, Jb e Kb. Elas são preenchidas de acordo com a transição de estado. Para
simpli�car o entendimento, analisaremos somete a transição de uma variável e os comando J e K para essa transição.
Vejamos isso na tabela a seguir, cujas entradas são A e A , e cujas saídas são J e K.t t+1
 Tabela 3 – Tradução da transição de estados para comandos JK. Fonte: O autor (2020).
Em seguida, montamos os mapas de Karnaugh para Ja, Ka, Jb e Kb, os mapas 1, 2, 3 e 4.
Mapa 1 – Ja
Fonte: O autor (2020).
Mapa 2 – Ka
Fonte: O autor (2020).
Mapa 3 – Jb
Fonte: O autor (2020).
Mapa 4 – Kb
Fonte: O autor (2020).
Leitura
Após concluído o projeto do decodi�cador de próximo estado, projetaremos o decodi�cador de saída. Temos que projetar 6seg,
30seg (acionamento do temporizador) e ARed, AYellow, AGreen e ARed, BYellow, BGreen, conforme a seguir.
 Tabela 4 – Decodificador de saída. Fonte: O autor (2020).
Algumas saídas são óbvias e não serão calculadas, resultando o circuito a seguir.
 Figura 4 – Circuito sequencial de controle de semáforo | Fonte: O autor (2020).
Registrador de deslocamento
Antes de estudarmos os registradores de deslocamento, entenderemos as operações shift left (deslocamento para a esquerda)
e shift right (deslocamento para a direita). As operações de deslocamento são essenciais para a computação, pois toda
unidade lógica aritmética tem um registrador de deslocamento associado. O propósito do registrador de deslocamento é
realizar a multiplicação ou a divisão de um binário por 2.
Em base 10 �ca fácil de entendermos. Quando multiplicamos um número por dez, deslocamos seus algarismos para a
esquerda, introduzindo o algarismo zero no dígito menos signi�cativo.
Exemplo
Por exemplo, 1432 x 10 = 14320, todos os dígitos foram deslocados para direita e o dígito zero foi introduzido no local relativo à
ordem das unidades. Analogamente, quando dividimos por 10, deslocamos os algarismos do número para a direita. Por exemplo,
32457 / 10 = 03245, o algarismo 7 é desprezado e todos os outros são deslocados de uma posição para a direita.
O análogo acontece em binário. Quando multiplicamos por 2, 10 em binário,
deslocamos os dígitos do número para a esquerda. Por exemplo, 73 em
binário com 8 bits é 01001001. Se multiplicarmos por dois, isto é,
realizarmos o deslocamento para a esquerda, teremos 10010010, que é 146.
Já se realizamos o deslocamento para a direita, teremos 00100100, que é
36, resultado da divisão inteira por dois.
 Figura 5 – 74194 – Registrador de deslocamento de 4 bits. Fonte: Texas Instruments
(1981).
O circuito responsável pela execução da operação de
deslocamento é o registrador de deslocamento (shift
register). Assim como os circuitos combinacionais MSI
(MediumScale of Integration), os registradores de
deslocamento são produzidos como circuitos integrados e a
implementação mais comum é o 74194, que é um
registrador de deslocamento bidirecional de quatro bits. Seu
diagrama esquemático está representado a seguir.
Os pinos do circuito integrado podem ser agrupados por
funcionalidade: Controle, Entrada e Saída.
Pinos de controle: Clear (assíncrono), S0, S1 e clock.
1
O sinal clear é ativado em lógica negativa, isto é, quando
clear = 0, todas as quatro células do registrador armazenam
zero independentemente de qualquer outro sinal de controle
ou estado do clock (por isso dizemos que o clear é
assíncrono).
2
S0 e S1 determinam o funcionamento síncrono do
registrador. O funcionamento está descrito a seguir.
 Tabela 5 – Funcionamento do 74194 – Registrador de deslocamento de 4 bits. Fonte: Fairchild Semiconductor Corporation (2000).
01 A primeira linha da tabela mostra o clear assíncrono. Veja que não importa qualquer outro sinal de controle que oregistrador armazena 0000, Qa, Qb, Qc e Qd.
02
A segunda linha da tabela mostra a operação de carga paralela, S0=1 S1=1. Os elementos de memória são
carregados com os bits apresentados na entrada paralela a, b, c, d. O carregamento ocorre no bordo ascendente do
clock, ou seja, o registrador se comporta como um �ip-�op. Por exemplo, se fosse apresentado a=0, b=1, c=1 e d=1,
com S0=1, S1=1 e no bordo ascendente do clock, os elementos de memória armazenariam Qa=0, Qb=q, Qc=1, Qd=1.
03
A terceira linha mostra uma operação de deslocamento para a direita, S0=0 e S1=1, no bordo ascendente do clock. O
bit z é armazenado em Qa, e a, b e c, que estavam armazenados em Qa, Qb e Qc, são deslocados para Qb, Qc e Qd,
respectivamente. Por exemplo, se 0 for apresentado na entrada serial direita, S0=0, S1=1 e Qa=1, Qb=0, Qc=0 e
Qd=1, após o clock, teremos Qa=0, Qb=1, Qc=0 e Qd=0.
04 A quarta linha é a operação de deslocamento para a esquerda. A operação pode ser descrita de forma análoga àoperação de deslocamento para a direita.
05 A quinta linha é o comando de hold, S0=0 e S1=0. Nesse comando, o registrador mantém os dados armazenadosnão importando o que é apresentado nas entradas.
Internamente, o registrador de deslocamento é construído com a composição de componentes como mostrado a seguir.
Observe que podemos dividir o esquemático em dois blocos: Os elementos de memória, no caso, os �ip-�ops RS; e o
decodi�cador de próximo estado, que é composto pelo conjunto de portas na parte superior do esquemático.
 Figura 6 – Diagrama interno do registrador de deslocamento 74194 | Fonte: Texas Instruments (1981).
Atividade
1. Projete o circuito combinacional que se comporta como o autômato, da �gura a seguir, utilizando �ip-�ops JK.
Notas
Referências
MALVINO, A.; BATES, D. Eletrônica. 8. ed. Porto Alegre: AMGH, 2016. v. 1.
TEXAS INSTRUMENTS. The TTL data book for design engineers. 2. ed. Dallas: Texas Instruments, 1981. p. 5-50.
TOKHEIM, R. Fundamentos de eletrônica digital: sistemas combinacionais. 7. ed. Porto Alegre: AMGH, 2013. v. 1. (Série Tekne)
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