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Adg1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física 1)A tecnologia por ser uma grande aliada para que a pessoa possa deixar de ser fisicamente inativa. Isso pode ser visto com a utilização dos acelerômetros como forma de motivação para pratica de atividade física, já que estudos mostram que quem usa tal dispositivo é mais ativo quando comparado com quem não utilizou o aparelho. Assim um dispositivo que está sempre com o usuário e permite que o usuário digite comandos ou os execute, enquanto anda ou faz outras atividades, podemos considerar como? Desta forma assinale a alternativa correta Alternativas: a)Dispositivos Wareables. (Alternativa assinalada b)Dispositivos Gagdets. c)Dispositivos Desktop. d)Dispositivos Trackers. e)Dispositivos Smartphones. 2)Embora as tecnologias contemporâneas tenham o seu potencial de uso como recursos inclusivos reconhecido, pouco se sabe sobre como as ferramentas que utilizam estas tecnologias estão sendo propostas em cenários nacional e internacional, e para quais audiências estariam sendo propostas. Vemos diversas iniciativas em pesquisas para incluir ainda mais a tecnologia na Educação Física. Assinale a alternativa correta. Alternativas: a)Os dispositivos vestíveis proporcionam diversas oportunidades de avaliação e desenvolvimento dos esportes e promoção da atividade física, nos últimos anos dobraram os números desses dispositivos, há atualmente mais de 400 monitores portáteis no mercado e mais de 250 empresas diferentes os comercializam. (Alternativa correta) b)Atualmente as pessoas estão mais sedentárias em razão do tempo de tela, isso foi pesquisado pela OMS mostrando que em cada 4 adultos, 1 seria fisicamente inativo (28% ou 1,4 bilhão de pessoas, no entanto, podendo chegar 1 em cada 3 adultos inativos em alguns países. c)Hoje o mercado continua sendo impulsionado por uma preferência por equipamentos de primeira linha e monitores de última geração, como os smartwatch, celulares que são capazes de reconhecer nosso movimento e qual posição. Isso associado a integração com smartwatch leva a dados mais extrapolados como a distancia total de um exercício, a elevação do percurso, a velocidade, a estimativa de calorias, Frequência cardíaca, Pressão arterial, eletrocardiograma, dentre outras funcionalidades. d)O que diferencia um computador “vestível” de outros dispositivos móveis, como palmtop, pager ou celular, é a possibilidade de apreender informações, tanto do usuário como do ambiente, tornando seu funcionamento mais interativo. Isso se deve à existência de sensores no sistema que podem, por exemplo, medir a posição do wearer, seu deslocamento, ou sinais vitais, reconhecer a presença de objetos/pessoas em torno e, também, as condições do ambiente como temperatura e luminosidade e)Com as novas tecnologias, a indumentária estabelece uma nova forma de mediação do corpo com o meio ambiente. Intermedia informações, emoções, sentimentos não somente de forma passiva – uma espécie de “segunda pele” que comunica escolhas e valores – mas permite também a troca com o que lhe é externo. O corpo também pode receber pelas mediações vestimentares elementos do mundo circundante e transmitir a este meio informações do próprio corpo. Com a incorporação de elementos tecnológicos, a roupa se torna também uma interface interativa. 3)Entre os parâmetros mais importantes que os wearables podem medir estão: a contagem dos _________; a frequência _________; a produtividade; a localização e até mesmo o sono, que podem representar um “laço afetivo” entre o usuário e seus parâmetros medidos levando- o a avaliar suas habilidades. Os equipamentos médicos, geralmente de alto custo, podem ser substituídos pelos __________, para coletar informações preventivas e exibi-las em smartphones antes de surgirem os sintomas. Reduzindo gastos com saúde em virtude da economia gerada pela redução de medidas corretivas como a compra de medicamentos, exames e consulta aos médicos. Desta forma complete as lacunas. Alternativas: a)passos - cardíaca – wearables (Alternativa correta) b)metros - respiratória- wearables c)passos - respiratória – wearables d)metros - cardíaca – wearables e)metros - respiratória – gadget 4)As ferramentas tecnológicas disponíveis no mercado auxiliam esses profissionais a realizarem esse trabalho. Hoje em dia, com o aumento do uso da tecnologia no futebol, é possível dissecar uma partida e transformar o jogo em dados e gráficos, auxiliando os analistas e treinadores a descobrir as virtudes da equipe ou os pontos que foram decisivos para a derrota naquela partida. Esse tipo de análise pode ser realizado de duas formas: quantitativa e qualitativa. ( ) A análise qualitativa é baseada nas análises dos vídeos captados, e a partir deles é possível entender a dinâmica ocorrida na partida e como foram os comportamentos das equipes, analisando as ações do início ao fim por meio das imagens. ( ) A análise quantitativa refere-se aos números, onde transforma-se as ações ocorridas no jogo em dados estatísticos, podendo gerar escores individualmente por atleta e da equipe como um todo. ( ) A análise qualitativa baseada nas análises dos vídeos captados, transformando as ações ocorridas no jogo em dados estatísticos, podendo gerar escores individualmente por atleta e da equipe como um todo. ( ) A análise quantitativa refere-se aos números, e a partir deles é possível entender a dinâmica ocorrida na partida e como foram os comportamentos das equipes, analisando as ações do início ao fim por meio das imagens. ( ) Não é possível realizar análise quantitativa e nem qualitativa no esporte. Assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA. Alternativas: a)V – V – F – F– F. (Alternativa correta) b)V – V – F – F– V. c)V – V – F – V – V. d)V – F – F – V – V. e)V – F – V – V – V. Adg1 - Bioinformação e Tecnologias Digitais Para Educação Física
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