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Atividade A1 – Gestão de Design O produto que escolhi analisar é o aplicativo iFood, um serviço brasileiro de delivery de comida, criado para facilitar o dia a dia dos clientes. Antes de ser um aplicativo, em 2011 o iFood era chamado DiskCook, um guia impresso de cardápios com uma central telefônica onde o cliente ligava para fazer seu pedido. A partir do primeiro pilar do Design Thinking, a desejabilidade, a DiskCook logo evoluiu para o aplicativo iFood que conhecemos hoje, a ideia nasceu na intenção de melhorar a experiência do usuário, para que com apenas um clique ele conseguisse fazer seu pedido e acompanhar a entrega. Quando consideramos as tecnologias da época, o aplicativo era um meio viável, pois o uso de smartphones já era uma realidade, sendo necessário para a empresa apenas uma equipe de desenvolvedores e designers de interface para a construção da plataforma, o que condiz com o pilar da praticabilidade. Pensando na viabilidade, podemos concluir que o iFood se provou um serviço viável, visto que não levou nem 5 anos para bater a marca de 1 milhão de pedidos em seu aplicativo. A empresa conta hoje com três investidores e uma média de 60 milhões de entregas por mês, e preços acessíveis. A iFood se encaixa nos três pilares do Design Thinking e comprova seu sucesso se tornando o maior serviço delivery do país, com 270 mil restaurantes parceiros e mais de 160 mil entregadores, criou novos serviços como o iFood Mercado, iFood Refeição e iFood Card, trazendo ainda mais soluções para seus usuários. Referências iFood. Quem Somos. Disponível em: https://institucional.ifood.com.br/ifood/. Acesso em: 03/06/2022 https://institucional.ifood.com.br/ifood/