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06/06/2022 10:54 Atividade Objetiva Módulo 4: Inovação e Modelagem de Negócios (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083 1/3 Atividade Objetiva Módulo 4 Entrega 6 jun em 23:59 Pontos 10 Perguntas 5 Disponível 30 mai em 0:00 - 6 jun em 23:59 8 dias Limite de tempo Nenhum Histórico de tentativas Tentativa Tempo Pontuação MAIS RECENTE Tentativa 1 7 minutos 10 de 10 As respostas corretas estarão disponíveis em 7 jun em 0:00. Pontuação deste teste: 10 de 10 Enviado 6 jun em 10:54 Esta tentativa levou 7 minutos. 2 / 2 ptsPergunta 1 Empresas podem através do Design Thinking agregar valor aos produtos, serviços e marcas, indo muito além do que simplesmente vender um produto. Verdadeiro Falso 2 / 2 ptsPergunta 2 O Design Thinking analisa o mercado e a viabilidade a partir do custo e do valor percebido para os consumidores através de ferramentas analíticas e com maior exatidão (quantitativas), mas ao mesmo tempo ressalta a importância de prototipar, criar com skakeholders, ir a campo e validar ideias. https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083/history?version=1 06/06/2022 10:54 Atividade Objetiva Módulo 4: Inovação e Modelagem de Negócios (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083 2/3 Verdadeiro Falso 2 / 2 ptsPergunta 3 O Design Thinking é uma abordagem utilizada para gerar inovação, centrada no usuário, que trabalha de forma exaustiva a cocriação, prototipação e a experiência do usuário, uma abordagem que visa construir produtos e serviços inovadores a partir das necessidades das pessoas. Verdadeiro Falso 2 / 2 ptsPergunta 4 A fase de ideação do Design Thinking tem como intuito gerar ideias inovadoras para o tema do projeto e, para isso, utilizam-se as ferramentas de síntese criadas na fase anterior para estimular a criatividade e gerar soluções que estejam de acordo com o contexto do assunto trabalhado. Verdadeiro Falso 2 / 2 ptsPergunta 5 06/06/2022 10:54 Atividade Objetiva Módulo 4: Inovação e Modelagem de Negócios (2022) https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083 3/3 O componente vantagem injusta no Lean Canvas diz respeito a algo que pode ser facilmente copiado ou comprado, porém motivado pela injustiça da cópia por parte de terceiros. Verdadeiro Falso Pontuação do teste: 10 de 10
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