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Atividade Objetiva Módulo 4_ Inovação e Modelagem de Negócios (2022)

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06/06/2022 10:54 Atividade Objetiva Módulo 4: Inovação e Modelagem de Negócios (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083 1/3
Atividade Objetiva Módulo 4
Entrega 6 jun em 23:59 Pontos 10 Perguntas 5
Disponível 30 mai em 0:00 - 6 jun em 23:59 8 dias Limite de tempo Nenhum
Histórico de tentativas
Tentativa Tempo Pontuação
MAIS RECENTE Tentativa 1 7 minutos 10 de 10
 As respostas corretas estarão disponíveis em 7 jun em 0:00.
Pontuação deste teste: 10 de 10
Enviado 6 jun em 10:54
Esta tentativa levou 7 minutos.
2 / 2 ptsPergunta 1
Empresas podem através do Design Thinking agregar valor aos
produtos, serviços e marcas, indo muito além do que simplesmente
vender um produto.
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 2
O Design Thinking analisa o mercado e a viabilidade a partir do custo e
do valor percebido para os consumidores através de ferramentas
analíticas e com maior exatidão (quantitativas), mas ao mesmo tempo
ressalta a importância de prototipar, criar com skakeholders, ir a
campo e validar ideias.
https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083/history?version=1
06/06/2022 10:54 Atividade Objetiva Módulo 4: Inovação e Modelagem de Negócios (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083 2/3
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 3
O Design Thinking é uma abordagem utilizada para gerar inovação,
centrada no usuário, que trabalha de forma exaustiva a cocriação,
prototipação e a experiência do usuário, uma abordagem que visa
construir produtos e serviços inovadores a partir das necessidades das
pessoas.
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 4
A fase de ideação do Design Thinking tem como intuito gerar ideias
inovadoras para o tema do projeto e, para isso, utilizam-se as
ferramentas de síntese criadas na fase anterior para estimular a
criatividade e gerar soluções que estejam de acordo com o contexto do
assunto trabalhado.
 Verdadeiro 
 Falso 
2 / 2 ptsPergunta 5
06/06/2022 10:54 Atividade Objetiva Módulo 4: Inovação e Modelagem de Negócios (2022)
https://pucminas.instructure.com/courses/105829/quizzes/296083 3/3
O componente vantagem injusta no Lean Canvas diz respeito a algo
que pode ser facilmente copiado ou comprado, porém motivado pela
injustiça da cópia por parte de terceiros.
 Verdadeiro 
 Falso 
Pontuação do teste: 10 de 10

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