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E B O O K D E B R I N C A D E I R A S I N F A N T I S M I C H E L L E G A M A E A L I N E B R I T O P a r a c r i a n ç a s d e 1 a 5 a n o s . MATERIAL ELABORADO POR: A L I N E B R I T OM I C H E L L E G A M A Fonoaudióloga UFS- 2011 Pós-graduada em Linguagem - FNH/BH Pós-graduanda em Intervenção Precoce no Autismo - CBI of Miami Método dos Dedinhos e Dedinhos Signs Introdução ao Denver Formação no Método PROMPT, Nível II- EUA PEC´S avançado- EUA Fonoaudióloga UFS-2011 Mestre em Fonaudiologia PUC/SP Doutoranda FMRP/USP Aprimoramento em Linguagem Aprimoramento em Linguagem Oral Formação no método Prompt Nível I-EUA Plushand avançado COMO FAZER? Separe os bonecos ou bichinhos de pelúcia que seu filho mais gosta e cuide dele com muito amor e carinho. Escolha um boneco e descreva as partes do corpo dele (pé, mão, barriga, cabeça, olho, nariz, orelha) e depois vocês podem abraçá-lo e dizer o quanto gosta dele. E que tal colocar os ursinhos para dormir? Junto com a criança monte a caminha, cante para eles dormirem e descrevam o que vocês estão fazendo (ex: o “ursinho” está com sono, ele vai dormir e agora o sol nasceu e o ursinho acordou, vamos dar um bom dia e um abraço apertado nele). Logo, vocês irão perceber que a criança estará reproduzindo a atividade sozinha. BRINCADEIRA SIMBÓLICA: CUIDANDO COM AMOR Objetivos: Estimular o desenvolvimento do brincar de “faz de conta” e repertório comunicativo, além de promover o vínculo afetivo. MATERIAIS: Bonecos(as) ou bichinhos de pelúcia, almofadas e lençol. Idade: 1 a 1 ano e 6 meses CRFa 4-11244 COMO FAZER? Construa com seu filho o boneco, auxiliando a colocar os olhos, a boca, deixe ele pintar a garrafa e quando o “boneco” for finalizado vocês podem iniciar a brincadeira. Façam bolinhas de papel para ser a comidinha e agora vocês já podem começar a brincar de dar a comidinha ao “come-come”. BRINCADEIRA SIMBÓLICA: COME COME Objetivos: ideação, faz-de-conta, minha vez/sua vez, compreensão de ordens simples, pedido de ajuda da mamãe ou do papai e contato visual. MATERIAIS: Garrafa pet de 2L ou galão de 5 litros, papel, canetinha hidrocor, cola, tesoura e tinta. VARIAÇÃO: Colocar alguns brinquedinhos dentro da boca do “come-come” e pedir para a criança retirar, conforme você for pedindo e nomeando. Idade: 1 a 2 anos Fonte da imagem: pinterest CRFa 4-11244 COMO FAZER? Coloque diferentes brinquedos (plástico, emborrachados ou de banho) do seu filho em uma bacia/piscina cheia de água e diga o nome dos brinquedos que seu filho irá ter que pescar com a peneira. Se você escolher colocar animais, carro e meios de transporte também pode fazer as onomatopéias, ou seja, sons engraçados (buzina do carro-bibi; trem - piuí, como a vaca faz- muuu). Caso a criança já tenha bom vocabulário pode-se ampliar pedindo para construir frases com cada brinquedo ou descrevendo suas características. Objetivos: Ampliar o vocabulário, repertório comunicativo ao nomear e descrever as características dos objetos e troca de turnos (minha vez/sua vez) para crianças com dificuldade em compartilhar brincadeiras. MATERIAIS: Bacia ou piscina inflável infantil, água, peneira e brinquedos variados. VARIAÇÃO: Para os pequenos que estão em fase de aprendizagem das letras, pode-se estimular perguntando qual a letra que inicia o objeto que pescou ou solicitar a sua escrita. BRINCADEIRA: PESCARIA Idade: 1 a 3 anos Idade: 4 a 5 anos CRFa 4-11244 COMO FAZER? Dobre o papel toalha ao meio (como se fosse um “livro”) e na parte interna da folha faça um desenho, uma fruta, meio de transporte, brinquedo, objeto, use a criatividade e imaginação. Após desenhar na parte interna feche para que a criança não descubra a surpresa. Separe uma bacia com água e aos poucos vá colocando o papel toalha dentro dela, irá aparecer o desenho que você fez como uma mágica e nesse momento você pode nomear a imagem e solicitar que seu filho te conte o que apareceu com essa mágica. Objetivos: Aumentar o repertório lexical, categorização semântica e o mais importante promover um momento rico em afeto e memórias afetivas. MATERIAIS: Papel toalha, canetinha hidrocor, bacia e água. BRINCADEIRA: MÁGICA NO PAPEL TOALHA Idade: 2 a 4 anos Fonte da imagem: pinterest CRFa 4-11244 Objetivos: Aumentar o repertório lexical, categorização semântica e o mais importante promover um momento rico em afeto e memórias afetivas. VARIAÇÕES: Para os pequenos que estão em fase de aprendizagem das letras, pode escrever o nome da letra que começa o desenho. Outra sugestão seria ensinar a criança como fazer essa mágica para que ela também desenhe e faça essa atividade com outros membros da família. E que tal filmar e mandar para a vovó, vovô, titia, priminhos e toda a família?! Idade: 4 a 5 anos BRINCADEIRA: MÁGICA NO PAPEL TOALHA Fonte da imagem: pinterest CRFa 4-11244 BRINCADEIRA SIMBÓLICA: MEU MINI-SUPERMERCADO COMO FAZER? Vocês precisam montar o cenário do supermercado, separar os produtos por categoria, por exemplo: frutas, legumes, lanches, decidir o quanto vai custar cada item, montar os dinheirinhos e começar a brincar de fazer compras no supermercado. O pai ou a mãe pode ser o caixa e a criança o cliente ou vice-versa. Se a criança tiver dificuldade, explica antes de começar a brincadeira, dando o modelo. Objetivos: Estimular o brincar de faz-de- conta e aumento do repertório comunicativo, por meio da simulação de atividade do cotidiano. Idade: 3 a 5 anos MATERIAIS Pacotes de alimentos, frutas, verduras, papel, lápis de cor e tesoura. VARIAÇÃO: Pode fazer com comidinhas de brinquedo para variar a forma de brincar e para os pequenos que estão em fase de aprendizagem das letras, pode- se pedir para a criança escrever o nome dos alimentos e/ou o preço. CRFa 4-11244 Objetivos: auxilia na autonomia, ampliação de vocabulário compreensivo e expressivo e desenvolvimento de habilidades narrativas durante a execução da atividade. MODO DE FAZER: Com a ajuda de seu filho (a), descasque a banana e amasse, coloque dentro de uma vasilha, em seguida acrescente o ovo, farinha de aveia, cacau em pó e o mel e misture bem todos esses ingredientes. Por fim, acrescente o fermento em pó e misture. Coloque a massa na forminha de silicone ou na caneca (lembre de não encher para não transbordar). Em seguida, leve ao microondas por 2 minutos e teremos um delicioso cupcake ou bolo de caneca. Idade: a partir de 2 anos 1 banana madura amassada; 1 colher de chá de fermento em pó; 1 ovo; 3 colheres de farinha de aveia (ou farinha de trigo); 1 colher de sopa de cacau em pó; 1 colher de sopa de mel ou melaço; Forminha de silicone ou caneca. INGREDIENTES RECEITA FIT: MESTRE CUCA CRFa 4-11244 Idade: 2,6 a 4 anos O QUE É, O QUE É? OBJETIVOS: Estimular o desenvolvimento da inteligência, raciocínio, associação de ideias e imagens e aumento do vocabulário, favorecendo a aprendizagem infantil. O QUE É, O QUE É...SERVE PARA COLOCAR NA CABEÇA? JOGO DE ADIVINHAÇÃO O QUE É, O QUE É...SERVE PARA ASSISTIR? O QUE É, O QUE É...USADO PARA JOGAR FUTEBOL? O QUE É, O QUE É...O TRANSPORTE QUE "ANDA" SOBRE O MAR? O QUE É, O QUE É...O ANIMAL QUE PÕE OVOS? O QUE É, O QUE É...O ANIMAL QUE DÁ LEITE? Idade: 3 anos e 6 meses a 4 anos e 6 meses OB J ET IVOS E st imular l i nguagem compreens i v a e expre s s i v a , e s t imula ç ão cogn it i v a , conc entra ç ão e p er c ep ç ão v i su a l . QUIZ A LARANJA B MAÇÃ C CENOURA O QUE O COELHO GOSTA DE COMER? Série de perguntas de múltipla escolha. A criança deve falar ou apontar a resposta correta, caso ainda não fale. QUIZ O QUE USAMOS PARA TOMAR BANHO? C PENTE B SABONETE A ESCOVA Dica: Se ficar muito fácil para a criança faça somente asperguntas sem auxíl io das imagens ou dê mais características do que deseja que o outro descubra, como por exemplo, usamos para tomar banho, faz espuma, pode ser l íquido ou em barra. QUIZ O PORCO CAIU NA LAMA. COMO ELE FICOU? C GORDO B LIMPO A SUJO QUIZ QUAL DESSES ANIMAIS PULA? C SAPO B FORMIGA A COBRA QUIZ QUAL O NÚMERO QUE VEM DEPOIS DO 4? C SEIS B CINCO A SETE QUIZ C LUA B ESTRELA A SOL O QUE VOCÊ VÊ NO CÉU DURANTE O DIA? QUIZ C GELO A LIMÃO B SORVETE D PIRULITO O QUE É DOCE E GELADO? Imprimir e recortar as imagens do jogo da memória abaixo. Depois de embaralhar as cartas peça a criança para encontrar os pares de figuras que são opostas (ex: frio, calor). Pode fazer em dupla, trio, como quiser. O vencedor será aquele que acertar mais!! Para facilitar mostre a criança os opostos antes de jogar e diminua a quantidade de figuras. À medida que for ficando fácil comece a aumentar a quantidade de imagens. Objetivos: ensinar a criança conceitos adjetivos, favorecendo aumento de vocabulário receptivo (compreensão) e expressivo. Além de trabalhar troca de turnos (minha vez/sua vez), importante para ensinar as crianças a compartilhar jogos e brincadeiras. Jogo da Memória QUAL É O OPOSTO? Idade: 3 a 5 anos Dica: Imprima as figuras em papel cartão ou cole em um papel mais grosso ou cartolina. Para que fique ainda mais resistente, pode plastificar o material. JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS EM CIMA PEQUENOEMBAIXO GRANDE SOLLUA JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS ALEGRE FRIOTRISTE JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS QUENTE FORADENTRO JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS FINO COMPRIDOGROSSO JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS CURTO MAGRAGORDA JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS DE COSTAS SUJODE FRENTE JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS VAZIOCHEIOLIMPO JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS ABERTOALTO BAIXO JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS MUITASFECHADO POUCA JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS FRACO FORTE MACIO JOGO DA MEMÓRIA OPOSTOS DURO DESCERSUBIR INFERÊNCIAS Fazer perguntas à criança sobre as ações. Sugestão de perguntas: 1) Porque o homem ofereceu seu lugar à senhora? 2) Porque o pai está chateado? 3) O que a senhora está comprando? 4) O que o pai está fazendo? Onde eles estão? 5) O que aconteceu com o rapaz? 6) Quem está lendo a história para o menino? Se a criança não responder dá o modelo verbal e depois o adulto pergunta novamente! A criança deve descrever com detalhes as ações de cada imagem abaixo. Caso não consiga, o adulto faz a mediação. FAZER PERGUNTAS BASEADAS NAS IMAGENS DESCREVER AÇÕES Objetivos: proporcionar ampliação do repertório narrativo, por meio do relato de fatos. Idade: 3,6 a 5 anos Fonte das imagens: pinterest Fonte das imagens: pinterest Fonte das imagens: pinterest Fonte das imagens: pinterest Fonte das imagens: pinterest F d i i Fonte das imagens: pinterest Fonte das imagens: pinterest Fonte das imagens: pinterest Fonte da imagem: pinterest Imprimir e recortar as imagens das sequências lógicas abaixo. Escolher pelo menos 3 sequências e pedir à criança que coloque as ações em ordem e descreva as cenas. Depois que a criança já souber descrever cada cena isoladamente ensine a utilizar os conectivos para fazer ligação entre as imagens, como, “aí, de repente, depois, então, mas, por último, no fim...”. Objetivos: promover a organização do pensamento, estruturação linguística e narrativa. Sequências lógicas QUAL É A ORDEM? Idade: 3,6 a 5 anos Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest Fonte da imagem: pinterest OBRIGADA! E S P E R A M O S C O L A B O R A R C O M O D E S E N V O L V I M E N T O D A C O M U N I C A Ç Ã O D O S E U F I L H O ! S I G A - N O S N A S R E D E S S O C I A I S : INSTAGRAM | @MICHELLEGAMAFONO @CANTINHODAFONO @FONO_ALINEBRITO Clínica Elo Saúde Integrada Aracaju/Sergipe (79) 9 9985-7789 (79) 9 9819-1889
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