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atv 2 COMPUTAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS

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Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem-se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas.
Analise as afirmacoes a seguir: I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços. II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações. III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP. IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação. Assinale alternativa correta.
I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços.
II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações.
III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP.
IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação.

Toda e qualquer aplicação mobile faz uso de um banco de dados. Persistir dados em um banco é caracterizado por armazenar a informação e a possibilidade de ler essa informação em um tempo futuro, sem alteração desta. O sistema Android carrega um pequeno banco de dados chamado SQLite; isso garante que aplicações possam ser executadas localmente, sem o uso da Internet.
A partir do exposto, associe os itens a seguir. I - Método onCreate(). II - Método onUpdate(). III - Armazenamento externo. IV - Protocolo HTTP. ( ) Protocolo usado no processo de comunicação entre dispositivos. ( ) Método usado quando o banco de dados é criado pela primeira vez. ( ) Mídias removíveis são usadas por dispositivos Android. ( ) Método utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados. A partir da análise dos itens e da relação com as afirmações, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
I - Método onCreate().
II - Método onUpdate().
III - Armazenamento externo.
IV - Protocolo HTTP.

É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets , ao redor do mundo.
Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas. I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis. Porque: II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis. Está correto o que se afirma em:
I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis.
II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis.

Ao usar determinada aplicação, o sistema da aplicação pode ter a necessidade de fazer múltiplos processamentos. Nesse caso, os processos são assíncronos, pois não há necessidade de uma operação ser executada, após o término de outra aplicação. No Android, há ferramentas para esses processamentos assíncronos.
A seguir, analise as afirmativas: I. Threads são linhas de comando utilizadas no Android, por exemplo, para envio de e-mails. II. Um Handler é usado quando se deseja que um thread secundário execute muitas mensagens. III. Uma AsyncTask é uma classe que permite executar três trechos de código em sequência. IV. No Android, existe o thread principal, cuja função central é executar operações de envio de e-mails. Com base na análise das afirmações e no conteúdo estudado, está correto o que se afirma em:
I. Threads são linhas de comando utilizadas no Android, por exemplo, para envio de e-mails.
II. Um Handler é usado quando se deseja que um thread secundário execute muitas mensagens.
III. Uma AsyncTask é uma classe que permite executar três trechos de código em sequência.
IV. No Android, existe o thread principal, cuja função central é executar operações de envio de e-mails.

Neste século, o crescimento do uso da tecnologia móvel tem sido exponencial. O usuário, por meio de seu smartphone , acessa diversos serviços que facilitam em seu dia a dia. Esses serviços são disponibilidade em forma de aplicação. Essas aplicações são disponibilizadas em nuvem, baixadas e instaladas nos smartphones.
Em relação ao tema evolução da computação móvel, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): ( ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis. ( ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis. ( ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível. ( ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis.
( ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis.
( ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível.
( ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis.

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Questões resolvidas

Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem-se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas.
Analise as afirmacoes a seguir: I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços. II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações. III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP. IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação. Assinale alternativa correta.
I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços.
II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações.
III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP.
IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação.

Toda e qualquer aplicação mobile faz uso de um banco de dados. Persistir dados em um banco é caracterizado por armazenar a informação e a possibilidade de ler essa informação em um tempo futuro, sem alteração desta. O sistema Android carrega um pequeno banco de dados chamado SQLite; isso garante que aplicações possam ser executadas localmente, sem o uso da Internet.
A partir do exposto, associe os itens a seguir. I - Método onCreate(). II - Método onUpdate(). III - Armazenamento externo. IV - Protocolo HTTP. ( ) Protocolo usado no processo de comunicação entre dispositivos. ( ) Método usado quando o banco de dados é criado pela primeira vez. ( ) Mídias removíveis são usadas por dispositivos Android. ( ) Método utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados. A partir da análise dos itens e da relação com as afirmações, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
I - Método onCreate().
II - Método onUpdate().
III - Armazenamento externo.
IV - Protocolo HTTP.

É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets , ao redor do mundo.
Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas. I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis. Porque: II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis. Está correto o que se afirma em:
I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis.
II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis.

Ao usar determinada aplicação, o sistema da aplicação pode ter a necessidade de fazer múltiplos processamentos. Nesse caso, os processos são assíncronos, pois não há necessidade de uma operação ser executada, após o término de outra aplicação. No Android, há ferramentas para esses processamentos assíncronos.
A seguir, analise as afirmativas: I. Threads são linhas de comando utilizadas no Android, por exemplo, para envio de e-mails. II. Um Handler é usado quando se deseja que um thread secundário execute muitas mensagens. III. Uma AsyncTask é uma classe que permite executar três trechos de código em sequência. IV. No Android, existe o thread principal, cuja função central é executar operações de envio de e-mails. Com base na análise das afirmações e no conteúdo estudado, está correto o que se afirma em:
I. Threads são linhas de comando utilizadas no Android, por exemplo, para envio de e-mails.
II. Um Handler é usado quando se deseja que um thread secundário execute muitas mensagens.
III. Uma AsyncTask é uma classe que permite executar três trechos de código em sequência.
IV. No Android, existe o thread principal, cuja função central é executar operações de envio de e-mails.

Neste século, o crescimento do uso da tecnologia móvel tem sido exponencial. O usuário, por meio de seu smartphone , acessa diversos serviços que facilitam em seu dia a dia. Esses serviços são disponibilidade em forma de aplicação. Essas aplicações são disponibilizadas em nuvem, baixadas e instaladas nos smartphones.
Em relação ao tema evolução da computação móvel, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s): ( ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis. ( ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis. ( ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível. ( ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis. A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
( ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis.
( ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis.
( ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível.
( ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis.

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· Pergunta 1
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na computação móvel, é comum uma aplicação usar serviços de outras aplicações. Esse tipo de estrutura é denominada Arquitetura Orientada a Serviços (SOA). Tem-se, então, diversas aplicações que precisam dos serviços ofertados de outras empresas para que possam ser executadas.
 
Analise as afirmações a seguir:
 
I. O JSON, JavaScript Object Notation, é uma estrutura de arquivo que possibilita a comunicação entre duas aplicações por meio de serviços.
II. XML, extensible markup language , é uma linguagem de marcação usada para a comunicação entre aplicações.
III. O Retrofit permite, ao Android, acessar informações por meio do protocolo FTP.
 IV. O SQLite é um banco de dados para armazenamento local de um aplicação.
 Assinale alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I, II e IV, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I, II e IV, apenas.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o formato JSON em alta é muito usado na comunicação entre aplicações. A linguagem XML é usada na comunicação entre aplicações tanto web quanto mobile. XML ( Extensible Markup Language) é uma linguagem de marcação interpretada pelo navegador web e muito usada na comunicação entre sistemas que não possuem a mesma linguagem. O SQLite é usado para armazenamento local e uma biblioteca de software que implementa um mecanismo de banco de dados.O retrofit é usado para acesso remoto via HTTP.
	
	
	
· Pergunta 2
1 em 1 pontos
	
	
	
	O SQLite é um pequeno banco de dados que acompanha o sistema Android. Este permite que o desenvolvedor crie aplicações que serão executadas localmente, ou seja, no próprio celular, sem uso de Internet. O SQLite é uma biblioteca de software que implementa um mecanismo de banco de dados SQL de sql muito usado para aplicações off-line .
 
Considerando o excerto, analise as afirmativas a seguir:
 
I - O método onCreate é usado para criar o banco de dados, pela primeira vez, retrofit .
II - SQLiteDatabase é a classe que gerencia as informações relativas ao banco de dados.
III - SQLiteOpenHelper é a classe responsável pela ajuda do banco de dados.
IV - SQLite pode ser acessado somente por meio de interfaces gráficas.
Está correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I, apenas.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o onCreate cria o banco pela primeira vez. O método onCreate() é um dos métodos, que faz parte do ciclo de vida de uma aplicação Mobile. Esse método é o principal do ciclo de vida, pois, por meio dele, toda a estrutura da aplicação é criada, por exemplo, a conexão com o banco de dados.
	
	
	
· Pergunta 3
1 em 1 pontos
	
	
	
	Toda e qualquer aplicação mobile faz uso de um banco de dados. Persistir dados em um banco é caracterizado por armazenar a informação e a possibilidade de ler essa informação em um tempo futuro, sem alteração desta. O sistema Android carrega um pequeno banco de dados chamado SQLite; isso garante que aplicações possam ser executadas localmente, sem o uso da Internet.
A partir do exposto, associe os itens a seguir.
 
I - Método onCreate().
II - Método onUpdate().
III - Armazenamento externo.
IV - Protocolo HTTP.
(  ) Protocolo usado no processo de comunicação entre dispositivos.
(  )  Método usado quando o banco de dados é criado pela primeira vez.
(  )  Mídias removíveis são usadas por dispositivos Android.
( ) Método utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados.
A partir da análise dos itens e da relação com as afirmações, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
IV, I, III e II.
	Resposta Correta:
	 
IV, I, III e II.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois mídias removíveis são usadas por dispositivos Android. Dentre as formas de armazenagem na computação, existe a mídia removível. O método onUpdate() é utilizado para atualizar as informações estruturais do banco de dados. O HyperText Tranfer Protocol (HTTP) é o protocolo usado para navegação de páginas na Internet. O método onCreate() faz a criação da estrutura de banco de dados usada por uma aplicação. Por meio do método onCreate(), pode-se fazer a configuração estática normal: criar visualizações, ligar dados para listas, criar bancos etc.
	
	
	
· Pergunta 4
1 em 1 pontos
	
	
	
	Nos diversos sistemas operacionais existentes, as informações são recebidas e notificadas de formas diferentes. Essas formas, geralmente, são implementadas por interfaces. O sistema Android possui algumas ferramentas chamadas componentes para notificação e recebimento de informações. Qual o princípio do JobScheduler dentro do sistema operacional Android? Assinale a alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
Planejar os processos, tornando o processamento eficiente.
	Resposta Correta:
	 
Planejar os processos, tornando o processamento eficiente.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o componente JobScheduler tem, como objetivo, planejar os processos, para tornar o processamento mais eficiente, inclusive, reduzindo o consumo de energia. O componente JobScheduler permite definir as condições ou parâmetros para quando executar a sua tarefa.
	
	
	
· Pergunta 5
1 em 1 pontos
	
	
	
	O Android Studio é o ambiente de desenvolvimento de uma aplicação móvel executada no sistema operacional Android. Seguindo o conceito de arquitetura de software de três camadas (camada de usuário, camada de lógica e regra de negócios e persistência), pode-se entender o processo de desenvolvimento de uma aplicação na IDE Android Studio.
Analise as afirmações a seguir e a relação existente entre elas.
I - O ciclo de vida de uma aplicação Android passa por diversos estados, como em seu ciclo inicial onCreate(), onStart(), on Resume().
Porque:
II - Ao ser executada, a aplicação é criada, iniciada e, depois, resumida ao usuário.
Está correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Resposta Correta:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois uma aplicação Android possui estados onCreate, onStart, onResume, onPause, onStop, onDestroy, que fazem o ciclo de vida da aplicação móvel. Esses métodos podem ser usados para diversas funções, por exemplo, iniciar a conexão com um banco de dados e fazer a leitura de um serviço externo à aplicação. Esses estados são fundamentais para uma aplicação. Em um processo sequencial de uma aplicação ativa, primeiro, ela é criada; posteriormente, inicializada; depois, mostrada ao usuário. Em um tempo futuro, pode ser pausada e também destruída pelo usuário. Porém, esses métodos são transparentes aos olhos do usuário.
	
	
	
· Pergunta 6
1 em 1 pontos
	
	
	
	É fato que a computação móvel chegou para ficar e, com ela, surgiu uma série de benefícios para seus usuários e empresas. Praticamente, dois sistemas dominam o mercado da computação móvel: Android e iOs (Apple), que são predominantes nos dispositivos, como smartphones e tablets , ao redor do mundo.
Com relação aos sistemas de computação móvel, analise as afirmativas a seguir e a relação existente entre elas.
 
I - O sistema Android é um sistema de penetração no mercado nacional e internacional, bem como preterido em dispositivos móveis.
Porque:
II - Sua estrutura é baseada em Linux e provê diversos aplicativos gratuitos, os quais facilitam a adesão dos usuários e das empresas de dispositivos móveis.
 
Está correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Resposta Correta:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Comentário da resposta:Resposta correta. A alternativa está correta, pois os sistemas Android e iOs são líderes de mercado na computação móvel e possuem muita penetração nos mercados nacional e internacional, além de serem muito usados em dispositivos móveis. O sistema Android é baseado no sistema operacional Linux. O Android possui uma estrutura open source (código aberto) e está baseado na General Public License (GPL). Esse fato favorece a predominação de mercado. Outro fato do Android é que este possui uma variedade de aplicações gratuitas, maior do que as aplicações da Apple. Ambos os fatos proporcionam uma adesão maior de usuários.
	
	
	
· Pergunta 7
1 em 1 pontos
	
	
	
	Um conceito muito interessante no desenvolvimento de aplicações para sistemas móveis é o chamado usabilidade. Esse conceito prioriza a forma fácil de uso de um determinado dispositivo ou aplicação. No desenvolvimento de Interfaces de usuário, conceitos como usabilidade são altamente recomendados e aplicados.
Assinale a alternativa que indica um conceito correto sobre o desenvolvimento de uma Interface com usuário.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
A animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos, como orientação de navegação ou alertas.
	Resposta Correta:
	 
A animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos, como orientação de navegação ou alertas.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois a animação pode ser aplicada a uma interface do usuário, desde que tenha propósitos corretos como orientação de navegação ou alertas. Em uma tela interativa, a orientação do usuário permite este alcançar os seus objetivos de forma mais clara e eficiente.
	
	
	
· Pergunta 8
1 em 1 pontos
	
	
	
	Ao usar determinada aplicação, o sistema da aplicação pode ter a necessidade de fazer múltiplos processamentos. Nesse caso, os processos são assíncronos, pois não há necessidade de uma operação ser executada, após o término de outra aplicação. No Android, há ferramentas para esses processamentos assíncronos.
 
A seguir, analise as afirmativas:
 
I. Threads são linhas de comando utilizadas no Android, por exemplo, para envio de e-mails .
II. Um Handler é usado quando se deseja que um thread secundário execute muitas mensagens.
III. Uma AsyncTask é uma classe que permite executar três trechos de código em sequência.
IV. No Android, existe o thread principal, cuja função central é executar operações de envio de e-mails .
Com base na análise das afirmações e no conteúdo estudado, está correto o que se afirma em:
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
I, II e III, apenas.
	Resposta Correta:
	 
I, II e III, apenas.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois threads são comandos feitos por linhas de desenvolvimento, as quais são usadas no envio de e-mails no Android. Este segmento é, geralmente, referido como thread principal. Handler é usada para acionar threads em loop, executando muitas mensagens. Cada instância handler está associada a um único segmento e à fila de mensagens desse segmento. AsyncTask executa três operações em sequência. Android AsyncTask executa operação de back de threads secundárias, e atualiza na thread principal. No Android, não se pode executar diretamente threads secundárias para a thread principal no desenvolvimento Android.
	
	
	
· Pergunta 9
0 em 1 pontos
	
	
	
	Neste século, o crescimento do uso da tecnologia móvel tem sido exponencial. O usuário, por meio de seu smartphone , acessa diversos serviços que facilitam em seu dia a dia. Esses serviços são disponibilidade em forma de aplicação. Essas aplicações são disponibilizadas em nuvem, baixadas e instaladas nos smartphones .
 
 Em relação ao tema evolução da computação móvel, analise as afirmativas a seguir e assinale V para a(s) Verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s):
 
(  ) O acesso torna-se fácil pois há uma queda de preço do dispositivos móveis.
(  ) Aparelhos smartphones possuem a cada nova geração recursos incríveis.
(  ) Há disponibilidade de serviços móveis torna-se volumosa e acessível.
(  ) Existe uma facilidade de uso através de comandos de linha amigáveis.
A partir das associações feitas anteriormente, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
F, V, V, F.
	Resposta Correta:
	 
V, V, V, F.
	
	
	
· Pergunta 10
1 em 1 pontos
	
	
	
	Na computação móvel, a comunicação entre aplicações é constante. Trocam-se informações a todo momento. A forma como essas informações são recebidas e processadas, no sistema Android, é diferenciada. Esses componentes são chamados receptores e notificadores pelo sistema operacional.
 
Considere o trecho anterior e os estudos aprendidos e analise as afirmativas a seguir:
 
I - Em um sistema operacional Android, usa-se o recurso JobScheduler API para executar tarefas em background .
Porque:
II - É a forma mais eficiente de trabalhar os recursos para evitar o consumo exagerado da bateria do dispositivo.
A seguir, assinale a alternativa correta.
	
	
	
	
		Resposta Selecionada:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Resposta Correta:
	 
As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a II é uma justificativa correta da I.
	Comentário da resposta:
	Resposta correta. A alternativa está correta, pois o JobScheduler API é um conjunto de biblioteca usado no Android para facilitar as operações de background. O framework será inteligente sobre quando executa trabalhos, tentando agrupar e adiá-los o quanto for possível. O uso de um JobSchduler evita o consumo exagerado da bateria do celular. O consumo de bateria é um dos maiores problemas de um dispositivo móvel. Algoritmos inteligentes e mecanismos como JobScheduler são utilizados para minimizar o consumo da bateria, resultando em um aumento do tempo entre recargas.

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