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AV DE COMPUTAÇÃO GRAFICA

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Prévia do material em texto

Disciplina: COMPUTAÇÃO GRÁFICA E PROCESSAMENTO DE IMAGEM 
	AV
	Aluno: NELCI SALETE STURMER DOS SANTOS
	201908504511
	Professor: JHONATAN ALVES
 
	Turma: 9001
	CCT0839_AV_201908504511 (AG) 
	 08/06/2022 14:27:49 (F) 
			Avaliação:
3,0
	Nota Partic.:
	Av. Parcial.:
2,0
	Nota SIA:
3,0 pts
	
Estação de trabalho liberada pelo CPF 06641804186 com o token 661142 em 08/06/2022 14:27:16.
	O aproveitamento da Avaliação Parcial será considerado apenas para as provas com nota maior ou igual a 4,0.
	 
		
	EM2120034 - LUZ E COR EM SISTEMAS DIGITAIS
	 
	 
	 1.
	Ref.: 4326326
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	Um projetor multimídia é um aparelho óptico mecânico capaz de produzir imagens. Possui lente convergente (objetiva) que fornece imagens reais, invertidas e maiores do que o objeto. Os projetores multimídias podem ser do tipo: Projetor LCD; Projetor DLP; Projetor Multimídia de LED.
Com base no trecho acima e no que estudamos sobre sistemas de cores e dispositivos gráficos, leia as sentenças abaixo e julgue-as:
I) Os projetores são dispositivos gráficos de saída.
II) Os projetores usam um sistema de corres subtrativas para externarem uma imagem.
III) Usando como parâmetro os monitores LCD, os projetores LCD também usam cristal líquido para a formação de imagens.
É correto apenas o que se afirma em:
		
	
	III.
	
	I e II.
	 
	I e III.
	
	II.
	
	I.
	
	
	 2.
	Ref.: 4332300
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	No dia 14 de agosto de 2019, o IMPA (Instituto de Matemática Pura e Aplicada), situado no Rio de Janeiro, apresentou um teatro de bonecos em realidade virtual. O Cineteatro ao vivo transmitiu a encenação que estava se passando no Laboratório de Computação Gráfica do IMPA, a poucos metros dali.
Os atores contavam com equipamentos que realizavam a leitura dos seus movimentos (leap motion) e enviavam para o computador. O computador, por sua vez, lia e interpretava os dados e transmitia a cena para os espectadores, por meio de um projetor.
(Espetáculo de teatro de bonecos em realidade virtual no IMPA; IMPA; Rio de Janeiro. 19 ago. 2019.)
Considerando que leap motion é um pequeno dispositivo com um sensor capaz de captar movimentos dos 10 dedos das mãos do usuário, e com base no texto acima e no que estudamos sobre dispositivos gráficos, julgue as sentenças abaixo:
I) O leap motion é um dispositivo gráfico de entrada e as luvas de realidade virtual possuem finalidades similares às do leap motion.
II) O projetor é um dispositivo gráfico de saída que processa sinais de vídeo e projeta a imagem correspondente em uma tela da projeção.
III) O leap motion também pode ser interpretado como um dispositivo gráfico de saída, bem como os capacetes de realidade virtual, que podem possuir mais de uma característica.
É correto apenas o que se afirma em:
		
	
	III.
	
	I.
	
	II.
	
	I e III.
	 
	I e II.
	
	
	 
		
	EM2120549 - PROCESSAMENTO DE IMAGEM DIGITAL
	 
	 
	 3.
	Ref.: 4503536
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	As imagens reais possuem um número ilimitado de cores ou tons. No processamento de imagens computacional, é necessário limitar:
(A) o número de níveis de cores ou tons possíveis de serem atribuídos a cada pixel da imagem.
(B) o número de pontos necessários para representar a imagem.
Estas limitações possuem nomenclaturas específicas, assinale a opção que faz correspondência a esta nomenclatura respectivamente:
		
	
	Quantização - Discretização.
	 
	Amostragem - Quantização.
	
	Amostragem - Digitalização.
	 
	Quantização - Amostragem.
	
	Amostragem - Discretização.
	
	
	 4.
	Ref.: 4503551
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Os filtros do tipo passa-baixa suavizam a imagem e tendem a minimizar ruídos, pois diminuem as mudanças discrepantes que correspondem a frequências elevadas. Em contrapartida, removem alguns detalhes de refinamento da imagem, deixando-a com aspecto borrado ou embaçado.
Considere a imagem abaixo:
A imagem representa o trecho de mapeamento de uma imagem e uma máscara de filtro de média 3 x 3. Assinale a opção que representa o valor de intensidade do pixel pela passagem do filtro no pixel-alvo :
		
	 
	8
	
	9
	 
	7
	
	10
	
	6
	
	
	 
		
	EM2120603 - VISÃO COMPUTACIONAL
	 
	 
	 5.
	Ref.: 5428478
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Existem alguns métodos de segmentação para detecção de linhas e bordas, dentre eles um em especial é caracterizado pelo o agrupamento de pixels em uma região a partir de um critério de similaridade, critério este, aplicado ao pixel e nas relações espaciais de adjacência em relação ao pixel.
Este método é conhecido como:
		
	
	Segmentação por operadores Laplacianos
	 
	Segmentação por crescimento de regiões
	
	Detecção de Bordas de Canny
	
	Segmentação por algoritmos de divisão-união
	 
	Segmentação por operadores de Gradientes
	
	
	 6.
	Ref.: 5428485
	Pontos: 1,00  / 1,00
	
	O processo de reconhecimento de imagens possui algumas características básicas. Considerando este processo e suas características, leia as sentenças abaixo e julgue-as:
I - A rotulação de um elemento é um passo essencial no processo de reconhecimento de objetos em uma imagem.
II - No processo de rotulação, que é realizado após a segmentação de uma imagem, a apuração de regiões e objetos é efetuada.
III - O ponto de partida para a segmentação de uma imagem é estabelecer quais informações são relevantes para o reconhecimento do objeto.
É correto o que se afirma apenas em:
		
	
	I
	
	II
	
	I e III.
	 
	I e II.
	
	II e III.
	
	
	 
		
	EM2120801 - TÉCNICAS DE RENDERIZAÇÃO
	 
	 
	 7.
	Ref.: 5435136
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	Concurso: ENADE - 2014. Banca: INEP (Instituto Nacional de Estudos e Pesquisas Educacionais Anísio Teixeira). Cargo: Professor - Ciências da Computação. Instituição: ENADE (Exame Nacional de Desempenho de Estudantes). Aplicada em: 11/2014. Nível: Superior Completo.
O algoritmo de traçado de raios (ray tracing) é considerado um marco no desenvolvimento de técnicas de computação gráfica para a geração de imagens realistas.
A partir da análise das imagens apresentadas, conclui-se que a técnica de traçado de raios foi utilizada para a geração:
		
	
	Apenas das imagens 2 e 3
	 
	Apenas da imagem 1
	
	Das imagens 1, 2 e 3
	
	Apenas da imagem 2
	 
	Apenas das imagens 1 e 3
	
	
	 8.
	Ref.: 5435185
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	A refração é o resultado da incidência de um raio luminoso de um meio para outro. Na figura a seguir, é apresentado um exemplo da refração de um raio de luz.
Elaborado pelo autor.
A respeito da refração e com base na figura da questão, selecione a opção correta.
		
	
	O raio de luz refratado é o resultado de um fenômeno natural e, portanto, não pode ser reproduzido pelo computador.
	
	Os ângulos de incidência e de refração são iguais.
	 
	O cálculo do índice de refração depende do meio em que o raio de luz é analisado.
	 
	Se a relação entre os índices de refração for igual a 1,2, pode-se afirmar que o meio representado por I é o ar.
	
	Se a relação entre os índices de refração for igual a 1,3, pode-se afirmar que o meio representado por II é líquido.
	
	
	 
		
	EM2120802 - API OPENGL PARA APLICAÇÕES DE COMPUTAÇÃO
	 
	 
	 9.
	Ref.: 5435188
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	O sistema de coordenadas é essencial para fazer a renderização de objetos. Assinale a alternativa que apresenta o espaço em que as coordenadas podem ser medidas em unidades de comprimento:
		
	 
	Sistema de coordenadas do mundo.
	 
	Janela de interface.
	
	Sistema de coordenadas normalizadas.
	
	Sistema de coordenação de tela.
	
	Sistema geométrico de transformação.
	
	
	 10.
	Ref.: 6116766
	Pontos: 0,00  / 1,00
	
	(TJM-AM/2013) No que diz respeito à computação gráfica, um processo de conversão da representação vetorial para a matricial permite transformar um desenho tridimensional qualquer, em uma representação inteira, possível de ser armazenada na memória de vídeo ou de impressão.
Este processo é denominado:
		
	 
	Rasterização.
	
	Renderização.Interpolação.
	 
	Estratificação.
	
	Extrusão.

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