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A história do Blender segue uma trajetória de muito sucesso e foi idealizado há mais de duas décadas. Com o passar dos anos, o software Blender tornou-se a principal ferramenta gratuita de desenvolvimento de jogos e de animação cinematográfica. O Blender foi utilizado para a produção de jogos famosos, bem como filmes de muito sucesso, mas a maioria das pessoas não sabe disso. Levando isto em consideração, assinale com (V), as alternativas verdadeiras, e com (F), as alternativas falsas. I. (_) O Blender começou a ser produzido nos anos 1980. II. (_) O projeto de pesquisa do Blender teve início no Brasil. III. (_) O Blender foi criado como uma opção aos velhos softwares de edição de imagens. IV. (_) O Blender foi utilizado em filmes como “A Mulher Maravilha”. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas. a. .F, V, V, V. b. .V, F, F, V. c. .F, F, V, V. Resposta correta. Realmente, o Blender foi criado para substituir os velhos softwares de produção de imagem e foi utilizado no filme "A Mulher Maravilha". d. .V, V, F, F. e. .V, F, V, V. Feedback A resposta correta é: .F, F, V, V. Questão 2 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A tecnologia vem se desenvolvendo a “passos largos” nos últimos anos, influenciada por grandes investimentos em pesquisas. Diversas atividades em diferentes áreas de conhecimento se beneficiam com esse cenário e podemos tomar como exemplos a criação de jogos digitais e a produção de filmes com efeitos gráficos. As indústrias de jogos e cinematográfica veem uma oportunidade de negócio muito lucrativa cuja tendência é evoluir nos próximos anos. Dados os itens a seguir, classifique-os como referentes a 1 (jogos digitais) ou como 2 (filmes). I. (_) O funcionamento em modo Blender Render facilita os trabalhos dos profissionais. II. (_) As funções de animação e lógica são obrigatoriamente utilizadas em determinados trabalhos. III. (_) Em determinados trabalhos não há necessidade de se utilizar o editor de lógica. IV. (_) Os trabalhos buscam apenas um resultado final e não a interação do trabalho com o usuário. V. (_) Trabalho que necessita da aplicação de lógica. Agora, escolha a alternativa que traz a sequência correta de respostas. a. .1, 1, 2, 2, 2. b. .2, 2, 1, 1, 1. c. .2, 1, 2, 2, 1. Resposta correta. Conforme estudamos, o Blender 3D pode ser utilizado para a produção de jogos digitais ou para a criação de filmes. d. .1, 2, 1, 1, 2. e. .1, 1, 1, 2, 1. Feedback A resposta correta é: .2, 1, 2, 2, 1. Questão 3 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O Blender é um software para a criação de jogos, bem como animação em filmes. Existem muitas funções que podem ser utilizadas pelos profissionais da indústria de jogos e pela cinematográfica. A parte de criação de cenários e modelagem é uma vantagem no Blender, pois se trata de um software gratuito, facilitando o acesso e a aquisição para muitas pessoas. Dados os itens a seguir, classifique-os como P (Personagens) ou como A (Animação). I. (_) Por meio da função você consegue inserir formas diversas. II. (_) O cubeé uma estrutura que pode servir para montar muitas formas. III. (_) A “armature” pode ser adicionada aos objetos. IV. (_) A função physics pode ser aplicada a objetos. V. (_) Você pode selecionar dois objetos e aplicar o . Agora, escolha a alternativa que traz a sequência correta de respostas. a. .P, A, A, P, P. b. .P, P, P, A, A. c. .A, A, A, A, P. d. .P, P, A, A, P. Resposta correta. As funções que dizem respeito à composição de objetos, os personagens são de animação e aquelas que atribuem movimento são de animação. e. .P, A, A, P, P. Feedback A resposta correta é: .P, P, A, A, P. Questão 4 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A indústria de jogos digitais vem crescendo muito nos últimos anos, lançando muitas tecnologias como jogos em realidade virtual, movendo milhões de dólares, chamando a atenção de muitos profissionais e estudantes que veem nesse mercado prósperas oportunidades de trabalho. O Blender é um software que integra funções avançadas, proporcionando aos usuários a possibilidade de realizar trabalhos incríveis. Dentre as alternativas apresentadas a seguir, qual melhor descreve o Blender? a. .O Blender possui funcionalidades avançadas de modelagem e animação. b. .O Blender é uma engine que serve apenas para produção de jogos 3D. c. .Scripts em Python não são suportados pelo BGE (Blender Game Engine). d. .O painel de lógica do Blender possui apenas duas funções específicas e importantes. e. .O Blender integra a funcionalidade de modelagem, animação e lógica de jogos. Resposta correta. O Blender é um software que integra funcionalidades avançadas de modelagem, animação e lógica de jogos. Feedback A resposta correta é: .O Blender integra a funcionalidade de modelagem, animação e lógica de jogos. Questão 5 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A indústria de desenvolvimento de jogos digitais vem crescendo muito nos últimos anos, apresentando ao mercado consumidor uma infinidade de lançamentos de games, desde títulos infantis até jogos em realidade virtual para uso adulto. Para a criação de um jogo, uma das fases é a da animação dos personagens. Podemos citar dois tipos de animação, quais sejam, animação por vértices e animação por ossos. Dentre as alternativas apresentadas a seguir, qual melhor descreve animação por vértices? a. .Na animação por vértices, utiliza-se uma sucessão de quadros diferentes. b. .Trata-se da forma mais complexa de animação. c. .Tipo de animação que utiliza baixo consumo de memória. d. .É uma técnica que consiste preencher as formas dos personagens com uma estrutura. e. .É a técnica de animação com a interpolação mais precisa. Sua resposta está incorreta. Sugerimos que leia novamente o material referente a esta unidade. As características baixo consumo de memória, interpolação mais precisa, estrutura preenchendo a forma dos personagens e complexidade de animação representam a forma de animação por ossos. Feedback A resposta correta é: .Na animação por vértices, utiliza-se uma sucessão de quadros diferentes. Questão 6 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Na década de 1980, os vídeos games eram equipamentos bem diferentes dos atuais, possuindo capacidade de processamento gráfico muito inferior. Os jogos eram “rústicos”, apresentando gráficos com baixa definição. Apesar das limitações, a indústria de jogos viu um mercado promissor e que começou a crescer sem parar. As cores e os movimentos dos personagens tornaram o vídeo game o passatempo das crianças brasileiras. Dentre as alternativas apresentadas a seguir, qual descreve melhor a animação dos personagens? a. .A animação ocorre quando uma porta se abre. b. .O personagem de um filme de terror começa a lutar com um monstro. Resposta correta. Conforme estudamos, as ações dos personagens são consideradas animações, diferente de uma porta se abrindo ou da queda de objeto, os quais representam apenas movimentos. c. .A animação ocorre quando um cenário é colorido. d. .A animação ocorre quando se percebe uma bola caindo no chão. e. .A animação pode ser demonstrada com a mudança sucessiva de cores do cenário. Feedback A resposta correta é: .O personagem de um filme de terror começa a lutar com um monstro. Questão 7 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A marca de um artista é sua obra que se torna imortalizada com o passar dos anos. Os desenvolvedores de jogosdigitais também deixam sua marca no trabalho por meio de diversas características, com o cenário, a forma de animação e o comportamento dos personagens. O Blender 3D possibilita criar um jogo completo, com cenário, animação e aplicação de lógica. O editor de lógica possui diversas funcionalidades que facilitam a conclusão dos trabalhos. Considerando esse contexto, analise as seguintes afirmações: I. O editor de lógica é dividido em dois blocos; II. O Delay Sensor possui a função de gerar eventos; III. Os controladores AND possuem a função de controlar a lógica dos pulsos; IV. O atuador de movimento pode ativar um “teletransporte” no jogo. É correto o que se afirma em: a. .I e II. b. .II e III. Sua resposta está incorreta. Conforme estudamos, o editor de lógica do Blender é dividido em três blocos e o Delay Sensor possui a função de provocar atraso em alguma ação. c. .II, apenas. d. .III, apenas. e. .III e IV. Feedback A resposta correta é: .III e IV. Questão 8 Incorreto Atingiu 0,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão A Brasil Games Showé a maior feira de games da América Latina e ocorreu de 9 a 13 de outubro de 2019, em São Paulo, quando foram lançados diversos jogos, como Death Stranding (Playstation), Fortnite (Epic Games), Gears 5 (Xbox), Marvel Avengers (Playstation), Fifa 20 (Playstation), dentre outros títulos. Os jogos de ação, aventura e esportes, possuem grande quantidade de detalhes, incluindo a lógica dos jogos que necessitam de atenção. Softwares como o Blender podem ser utilizados para desenvolver esse tipo de trabalho por meio do painel de lógica. Nesse sentido, assinale com (V) as alternativas verdadeiras e com (F) as alternativas falsas. V. (_) O Delayé um sensor que tem a função de provocar atrasado na reação motivada por uma ação. VI. (_) O Nearé um sensor que identifica a atuação de algum atuador. VII. (_) Os atuadores representam alguma ação que deverá ocorrer durante o jogo. VIII. (_) Os controladores são capazes de atribuir lógica aos pulsos obtidos. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas. a. .F, F, V, V. Sua resposta está incorreta. Conforme estudamos, o Nearé um sensor que alerta quando um objeto se aproxima. b. .V, F, F, F. c. .F, V, V, V. d. .F, V, V, F. e. .V, F, V, V. Feedback A resposta correta é: .V, F, V, V. Questão 9 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão Os softwares profissionais de edição de imagem possuem diversas funcionalidades para criação de cenários, animação e atribuição de lógica aos personagens. Um fator que chama muito a atenção dos usuários é a lógica existente nos jogos, pois não adianta um ótimo trabalho de edição de imagem se não houver sentido. O público adulto é o que mais dá importância para a lógica dos jogos. Dentre as alternativas apresentadas a seguir, qual está correta? a. .Os sensores verificam se alguma situação ocorreu no jogo. Resposta correta. Os atuadores sensores são capazes de detectar eventos, enquanto os demais possuem outras funções. b. .Os controladores têm a função de criar situações no jogo. c. O atuador de visibilidade tem a função de controlar a física dos objetos. d. .O atuador de som tem a função de controlar o volume do jogo. e. .Os atuadores têm a função de controlar os objetos do jogo. Feedback A resposta correta é: .Os sensores verificam se alguma situação ocorreu no jogo. Questão 10 Correto Atingiu 1,00 de 1,00 Marcar questão Texto da questão O mundo da tecnologia inovação, muitas vezes, é sinônimo de sucesso e dinheiro e assim ocorre na indústria dos jogos digitais, que vem se desenvolvendo ao longo de décadas juntamente com os dispositivos computacionais. Jogos que outrora possuíam baixa resolução, agora oferecem aos usuários diversas opções de interações, até mesmo realidade virtual. A interação homem máquina é conseguida por meio da aplicação de lógica nos jogos, sendo que o Blender 3D possui um bloco específico para lógica, com funções de (a) monitoramento, (b) controle e (c) elementos que ativam movimentos. Analise cada conjunto de informações e corresponda as colunas: (S) Sensores; (C) Controladores; (A) Atuadores; (N) Não constituem elementos de lógica; (_) Elemento que reconhece os movimentos de um joystick; (_) Elemento capaz de disparar um raio e verificar se acertou algo; (_) Trata-se de um elemento de lógica NAND; (_) Elemento capaz de utilizar script em Python; (_) Elemento capaz de controlar a ação da “armature”. Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência correta de respostas. a. .S, S, A, C, N. b. .A, C, S, A, C. c. .S, S, C, C, A. Resposta correta. O bloco de lógica do Blender 3D possui os elementos "sensores", "controladores" e "atuadores". d. .S, S, N, A, C. e. .C, C, S, S, S. Feedback A resposta correta é: .S, S, C, C, A.