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Aula 1 até 10 DESIGN E MULTIMÍDIA

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1 
 Questão 
 
 
Por trás das chamadas interfaces gráficas existem ambientes que são chamados de: 
 
 
 
experimentais 
 
informacionais 
 
numerais 
 textuais 
 
gráficos 
Respondido em 05/09/2020 15:54:17 
 
 
Explicação: 
Os ambientes textuais são necessários para o desenvolvimento das interfaces gráficas. 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
O idioma base para se escrever uma linguagem de programação é o: 
 
 
 
mandarim 
 
javanês 
 inglês 
 
português 
 
internetês 
Respondido em 05/09/2020 15:54:37 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
"O problema que enfrentamos com algumas dessas interfaces, como é o caso do Flash, é a 
necessidade de plug-ins ou softwares específicos para fazer com que nossos computadores leiam o 
conteúdo corretamente. No caso específico da internet." essa barreira está sendo quebrada com o 
uso do: 
 
 
 
Linux no lugar do windows 
 Html 5 
 
Java 
 
Actionscript do próprio flash 
 
Tablet 
Respondido em 05/09/2020 15:55:24 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que: 
 
 
 
A internet é uma mídia como outra qualquer, sem diferença; 
 
A internet não pode ser considerada uma mídia, por não se adaptar ao propósito; 
 
O seu uso é mais caro e complicado que uma mídia tradicional. 
 A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada; 
 
É uma mídia de mão única como todas as mídias tradicionais; 
Respondido em 05/09/2020 16:02:16 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
"Existem diversas linguagens de programação, cada uma delas voltada a uma tecnologia, interface 
ou dispositivo." NÃO é considerada uma linguagem de programação, ou marcação, para internet: 
 
 
 
HTML 
 
PHP 
 
css 
 
ASP 
 pascal 
Respondido em 05/09/2020 15:59:20 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
O que é folksonomia? 
 
 
 
Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde podemos escolher as pastas para 
colocar conteúdos; 
 
Quando colocamos algo na web, os navegadores entendem e mostram o conteúdo 
 
Quando colocamos algo na web, os direitos autorais definem o que pode ser mostrado ou 
não 
 
Quando colocamos algo na web, não precisamos fazer mais nada, o conteúdo fica liberado 
 Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde podemos escolher nomes (tags) 
para sinalizar o tema relativo ao conteúdo; 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Pode-se definir multimídia como: 
 
 
 
Várias formas de publicidade. 
 
Um tipo de página em html. 
 
Uma forma de colocar textos na web, sem precisar escrever. 
 Uma forma dinâmica de apresentação de imagens ou textos em forma de vídeos e/ou 
animações. 
 
O som de um texto. 
Respondido em 05/09/2020 16:05:06 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
"No início, eram apenas números, códigos, muitos fios e fitas magnéticas." A respeito desta 
afirmativa, pode-se dizer que: 
 
 
 
Os computadores sempre foram intuitivos e de fácil uso 
 
Isso acontece até hoje normalmente 
 
Isso acontecia na 2ª geração de computadores 
 Isso acontecia na 1ª geração de computadores 
 
Isso acontecia na 3ª geração de computadores 
 
 
1 
 Questão 
 
 
O termo animação só foi associado a imagens em movimento no século XIX.. 
 
 
 Parcialmente errada, foi no século XX; 
 
Está parcialmente certa, mas é associado a vídeo somente. 
 
Está totalmente errada, foi no século XVIII e associou a vídeo e imagens; 
 
Parcialmente errada, foi associado a vídeo; 
 
Está totalmente certa; 
Respondido em 05/09/2020 16:35:11 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
"...hoje vivemos na chamada sociedade de informação, sociedade do conhecimento ou nova 
economia." 
 
Podemos afirmar que: 
I - A digitalização dessa informação nos livrou das barreiras impostas pelos dispositivos físicos. 
II - O conteúdo digital não é preso ao tempo e, por isso, a economia digital está transformando o 
mercado de notícias e informações. 
III - Os computadores estão se tornando cada vez maiores em termos de tamanho físico para ter 
capacidade lógica de processamento. 
 
 
 
Todas as afirmativas estão erradas 
 
Somente a afirmativa III está certa 
 
Somente as afirmativas II e III estão certas 
 Somente as afirmativas I e II estão certas 
 
Todas as afirmativas estão corretas 
Respondido em 05/09/2020 16:37:22 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
A dinâmica de apresentação de imagens ou textos em forma de videos e/ou animações, como uma 
forma multissensorial para a apresentação de um conteúdo, é chamada: 
 
 
 multimídia 
 
dvd 
 
interatividade 
 
blu-ray 
 
banda larga 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
"Existem diversas linguagens de programação, cada uma delas voltada a uma tecnologia, interface 
ou dispositivo." NÃO é considerada uma linguagem de programação, ou marcação, para internet: 
 
 
 
ASP 
 
HTML 
 
PHP 
 
css 
 pascal 
Respondido em 05/09/2020 16:38:28 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
O que é folksonomia? 
 
 
 
Quando colocamos algo na web, os direitos autorais definem o que pode ser mostrado ou 
não 
 
Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde podemos escolher as pastas para 
colocar conteúdos; 
 Quando colocamos algo na web, temos uma seção onde podemos escolher nomes (tags) 
para sinalizar o tema relativo ao conteúdo; 
 
Quando colocamos algo na web, não precisamos fazer mais nada, o conteúdo fica liberado 
 
Quando colocamos algo na web, os navegadores entendem e mostram o conteúdo 
Respondido em 05/09/2020 16:38:45 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Pode-se definir multimídia como: 
 
 
 Uma forma dinâmica de apresentação de imagens ou textos em forma de vídeos e/ou 
animações. 
 
O som de um texto. 
 
Um tipo de página em html. 
 
Uma forma de colocar textos na web, sem precisar escrever. 
 
Várias formas de publicidade. 
Respondido em 05/09/2020 16:39:28 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
"No início, eram apenas números, códigos, muitos fios e fitas magnéticas." A respeito desta 
afirmativa, pode-se dizer que: 
 
 
 Isso acontecia na 1ª geração de computadores 
 
Isso acontecia na 2ª geração de computadores 
 
Isso acontece até hoje normalmente 
 
Isso acontecia na 3ª geração de computadores 
 
Os computadores sempre foram intuitivos e de fácil uso 
Respondido em 05/09/2020 16:39:34 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Se a internet é considerada uma mídia, podemos afirmar que: 
 
 
 A interatividade coloca a mídia internet como diferenciada; 
 
A internet é uma mídia como outra qualquer, sem diferença; 
 
A internet não pode ser considerada uma mídia, por não se adaptar ao propósito; 
 
É uma mídia de mão única como todas as mídias tradicionais; 
 
O seu uso é mais caro e complicado que uma mídia tradicional. 
 
 
1 
 Questão 
 
 
Imagens digitais são, basicamente, qualquer imagem que vemos na tela, seja do computador ou da 
tv. Essas imagens podem ser fotos tiradas de uma câmera digital, um arquivo criado em Photoshop 
e até mesmo um documento que é escaneado, passa do meio físico para o digital e passa a ser 
representado da mesma forma que todas as imagens anteriores. 
Essas imagens não são formadas de qualquer forma, o computador precisa saber exatamente como 
representar essas imagens e, como toda a informação gerada pelo computador é criada de forma 
binária, para as imagens não poderia ser diferente. 
Então o que é esse binário? 
 
 
 
Binário é a forma como o computador interpreta e exibe os dados através de 
combinações de letras. 
 
Binário é a forma como o computador interpreta e exibe os dados através de 
combinações de jogos. 
 
Binário é a forma como o computador interpreta e exibe os dados através de 
combinações de cartas. 
 
Binário é a forma como o computador interpreta e exibe os dados através de 
combinações de A e B. 
 Binário é a forma como o computador interpreta e exibe os dados através de 
combinaçõesde 0 e 1. 
Respondido em 05/09/2020 16:09:33 
 
 
Explicação: 
Binário é a forma como o computador interpreta e exibe os dados através de combinações de 0 e 1. 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
O que são imagens vetoriais? 
 
 
 
São imagens usadas somente na web. 
 
São imagens criadas pelo scanner. 
 
É qualquer tipo de imagem. 
 
São imagens criadas pela câmera fotográfica. 
 São as imagens criadas a partir de vetores matemáticos. 
Respondido em 05/09/2020 16:07:26 
 
 
 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
"O modelo de cor que usa quatro cores C (Cian), M (Magenta), Y( Amarelo) e K (Preto) em um 
modelo subtrativo onde, por ser tinta, quanto mais cor, mais próximo ao preto." A afirmativa acima 
refere-se a: 
 
 
 
Cores para tela do monitor 
 
Cores para desenho artístico 
 
Cores primárias 
 Cores para impressão 
 
Cores em geral 
Respondido em 05/09/2020 16:07:47 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Em se tratando de imagem vetorial, assinale abaixo a alternativa correta: 
 
 
 
utiliza qualquer software 
 
ocupa muito espaço de disco 
 não perde qualidade ao ser ampliada 
 
comprime-se automaticamente 
 
não pode ser reproduzida 
Respondido em 05/09/2020 16:08:01 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
O que é Metadata? 
 
 
 
São tipos de dados em pixels 
 São informações embutidas nos arquivos e que dão informações sobre si. 
 
São as formas de trabalhar com vetor 
 
É uma das equações vetoriais 
 
É um arquivo que funciona como base de dados do vetor. 
Respondido em 05/09/2020 16:08:50 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Na composição de cores RGB podemos afirmar que a paleta vai do (0, 0, 0) que é Preto até (255, 
255, 255) que é Branco assim, podemos afirmar também: 
I - (255, 0, 0) é Vermelho 
II - (0, 255, 0) é Verde 
III - (0, 0, 255) é Azul 
 
 
 Todas estão certas 
 
As respostas I e II estão erradas 
 
As respostas I e III estão erradas 
 
Somente a II está certa 
 
Todas estão erradas 
Respondido em 05/09/2020 16:12:45 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Quanto mais se aumenta uma imagem vetorial, podemos afirmar que: 
 
 
 
Mais perfeita é a imagem, ganhando mais cores. 
 
Menor o espaço entre os pixels teremos e menos qualidade. 
 Manteremos a qualidade mesmo ficando maior. 
 
Maior é o espaço entres os pontos e teremos perda de qualidade da imagem. 
 
Menor é o espaço entre os pontos e com isso teremos mais qualidade. 
Respondido em 05/09/2020 16:10:37 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
"A palavra Pixel vem da abreviação do inglês ¿Picture Element¿ e através da sua combinação é que 
são formadas as imagens nos monitores." esta afirmação define: I - Uma imagem vetorial. 
II - Uma imagem comum do computador, não vetorial. 
III - Uma imagem que pode ser usada na web. 
 
 
 
Somente a II e a III estão erradas; 
 Somente a I está errada. 
 
Todas estão corretas; 
 
Somente a I e a II estão certas; 
 Todas estão erradas; 
 
 
1 
 Questão 
 
 
Somente no Renascimento foi desenvolvida a forma ideal de se representar a perspectiva, como na 
pintura de Rafael, "A escola de Atenas". 
Esta forma de representação mostra uma imagem: 
 
 
 
Sem formato definido 
 Em formato 3D 
 
Em formato 2D 
 
No formato de computador 
 
Como apenas mais uma forma de se representar um objeto 2D 
Respondido em 05/09/2020 16:16:44 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Para quê serve uma câmera em um projeto de modelagem? 
 
 
 
Não precisamos de câmera para criar um projeto de modelagem 
 
Para caminhar pelo projeto 
 
Serve para mostrar o que está sendo feito ao gerente do projeto 
 A câmera em um projeto é tratada do mesmo jeito que uma cena real. 
 
Para mostrar vídeos sobre como se faz 
Respondido em 05/09/2020 16:17:36 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
A modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de: 
 
 
 
cores 
 formas 
 
circulos 
 
pontos 
 linhas 
Respondido em 05/09/2020 16:17:45 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
A forma commo se distribuem os pontos, linhas (bordas) e faces no objeto para modelagem em 3D, 
é chamada: 
 
 
 
janela 
 
renda 
 
matriz 
 
espaço 
 malha 
Respondido em 05/09/2020 16:18:21 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
DiffuseMap (mapa de cores): pintura do objeto. 
BumpMap (mapa de relevo): usando níveis de cinza se desenha as partes que devem ter relevo ou 
depressão. 
SpecularMap (map de brilho): usando o mesmo princípio do mapa de relevo, opacidade e etc, 
define o brilho do objeto. 
 
As 3 definições acima fazem parte... 
 
 
 ...do modelo final em 3D. 
 
...de metadados. 
 
...de mapas de desenho. 
 
...de uma foto. 
 
...do modelo final em 2D. 
Respondido em 05/09/2020 16:18:54 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Modelo final é a soma de mapas em dois de: 
 
 
 Cores, brilho e relevo. 
 
Cores, alturas e relevos 
 
Largura, altura e profundidade 
 
Alturas, profundidade e cor 
 
Brilho, relevo e alturas 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Basicamente, a modelagem de um objeto tridimensional pode ser feita a partir de linhas e faces. 
Esta afirmação está: 
 
 
 
Objetos tridimensionais não podem ser representados em um monitor bidimensional 
 
Totalmente errada, temos que ter mais elementos 
 Parcialmente errada, está faltando usar a perspectiva, para funcionar em um programa 2D 
 Totalmente certa, podemos construir um objeto em 3D com faces e linha 
 
Parcialmente certo mas temos que usar o programa 2D para isso. 
Respondido em 05/09/2020 16:18:09 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Os projetos virtuais estão muito próximos ao de um projeto real. E para termos o resultado final, 
depois de organizar e configurar todos os elementos de cena, devemos exportar o arquivo para um 
formato que possa ser lido pelos outros softwares ou exibido na tela. Chamamos esse processo de: 
 
 
 
exibição 
 renderização 
 
vetorização 
 
pixelização 
 
formatação 
 
 
1 
 Questão 
 
 
Para se escutar as baixas frequências, que são os infrassons, precisamos: 
 
 
 
Prestar a atenção 
 Ter o uso de equipamentos específicos 
 
Tapar os ouvidos 
 
Ter um aparelho estéreo 
 
Ter qualquer equipamento de rádio 
Respondido em 05/09/2020 16:22:07 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
A unidade de medida do som é calculada por: 
 
 
 
pontos 
 
bits 
 
níveis 
 hertz 
 
picos 
Respondido em 05/09/2020 16:22:11 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
O nome da tecnologia, também disponível nos cinemas, onde se pode ter uma experiência melhor 
de som, por criar um ambiente sonoro tridimensional dando ao expectador a sensação espacial do 
ambiente, é conhecida como 
 
 
 
mp3 
 
wave 
 
home theater 
 
estéreo 
 dolby 
Respondido em 05/09/2020 16:22:39 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Os DVDs e áudios de alta qualidade vão além dos 190Hz. O objetivo é conseguir uma maior 
precisão nos sons: 
 
 
 
mais potentes 
 
mais graves 
 mais agudos 
 
menos agudos 
 
menos graves 
Respondido em 05/09/2020 16:27:36 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Um arquivo de áudio também pode ser monofônico, ou seja, possuir apenas um canal de áudio, 
então, ao ouvirmos através de um dispositivo estereofônico com um fone de ouvido ou caixas de 
som do seu microssistema... 
 
 
 
...provavelmente ouviremos o som saindo dos dois lados. 
 
...o som será apenas das vozes. 
 
...o som será mais baixo. 
 ...provavelmente ouviremos o som saindo de apenas um dos lados. 
 
...provavelmente não ouviremos o som. 
Respondido em 05/09/2020 16:25:49 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
"O som multicanal ou surround nada mais é do que fontes independentes de áudio que são 
transmitidas simultaneamente." Isso define o som do: 
 
 
 
Radio de pilha 
 
Som do carro 
 HomeTheater 
 
Tv estéreo 
 
Fone de ouvido 
Respondido em 05/09/2020 16:28:34 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4069780964&cod_hist_prova=203942330&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4069780964&cod_hist_prova=203942330&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4069780964&cod_hist_prova=203942330&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4069780964&cod_hist_prova=203942330&pag_voltar=otacka
 
 
7 
 Questão 
 
 
"Como em qualquer forma a saída só pode ser feita em 2 canais, direito e esquerdo, então 
múltiplas trilhas são combinadas conforme desejo do editor." Qual a solução mais comum para se 
compor uma música? 
 
 
 
É colocar tudo nos dois canais. 
 
É colocar o instrumento dividido pelos dois canais e a fala em um só. 
 É distribuir todas as falas em um canal e todas as músicas em outro. 
 
É deixar tocar normalmente. 
 
É distribuir igualmente o som dos instrumentos e a fala. 
Respondido em 05/09/2020 16:32:10 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Os DVDs e Blu-rays usam a tecnologia Dolby Digital ou AC3, que servem para: 
I - Manter uma alta fidelidade dos sons 
II - Possibilita o uso de múltiplos canais para criar a sensação de espaço através do som 
III - Possibilita qualquer tecnologia de gravação de imagem 
 
 
 
Somente a I está correta 
 
Todas estão corretas 
 Somente a I e a II estão corretas 
 
Somente a II está errada 
 
todas estão erradas 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4069780964&cod_hist_prova=203942330&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4069780964&cod_hist_prova=203942330&pag_voltar=otacka
 
1 
 Questão 
 
 
Para que uma película em formato 4:3 não fique deformada em uma TV 16:9 devemos... 
 
 
 Permitir que a imagem fique horizontalmente menor que o canvas de exibição da TV. 
 
Permitir que as laterais horizontais da película fiquem fora do canvas de exibição da TV. 
 
Não é preciso de qualquer alteração pois 4:3 possui exatamente o mesmo formado de 
16:9. 
 
Permitir que a imagem fique verticalmente menor que o canvas de exibição da TV. 
 
Escalar verticalmente e Horizontalmente a imagem até que esta adquira a proporção 16:9. 
Respondido em 21/09/2020 18:53:37 
 
 
Explicação: 
Diminuindo a imagem proporcionalmente, até que ela apareça sem cortes no espaço da 
tela de 16:9, ela atingirá seu limite máximo pela vertical, deixando faixas escuras na 
horizontal. 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Ao pausar uma cena de ação no sistema de vídeo entrelaçado, a imagem estará? 
 
 
 
com cores vivas 
 
nítida 
 
nenhuma das alternativas 
 
sem cor 
 tremida, sem nitidez 
Respondido em 21/09/2020 18:55:53 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Qual a sigla que define o formato de imagens de vídeo em alta definição? 
 
 
 
FTP 
 
PAL 
 
NTSC 
 HDTV 
 
NET 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4106813517&cod_hist_prova=205787162&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4106813517&cod_hist_prova=205787162&pag_voltar=otacka
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Qual a sigla que define o formato de imagens de vídeo que mais se aproxima do cinema? 
 
 
 
NET 
 PAL 
 
HDTV 
 
FTP 
 
NTSC 
Respondido em 21/09/2020 18:57:36 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
"Cada um formato implica em diferentes formas de interpretar as cores e até mesmo no tamanho 
do quadro do vídeo." Estamos falando de: I - NTSC 
II - PAL or PAL/SECAM 
III - SECAM 
IV - NTFC 
 
 
 
Somente a I, II e IV estão certas 
 
Somente a I, III e IV estão certas 
 
Todas estão certas 
 
Somente a I está certas 
 Somente a I, II e III estão certas 
Respondido em 21/09/2020 18:58:32 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Como as imagens conseguem ser geradas e transmitidas mesmo com tamanhos grandes? 
 
 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de pontuação. 
 Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de entrelaçamento. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de capsula. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de compactação. 
 
Para resolver o problema de largura de banda, usa-se o processo de filamento. 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4106813517&cod_hist_prova=205787162&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4106813517&cod_hist_prova=205787162&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4106813517&cod_hist_prova=205787162&pag_voltar=otacka
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Respondido em 21/09/2020 19:01:40 
 
 
Explicação: 
Para resolver esse problema de largura de banda, criaram o processo de entrelaçamento. 
Você já viu a especificação de uma tv ou de um filme que diz que a resolução é 1080i ou 720p, ou 
o dvd player que você comprou tem progressive scan? O ¿p¿ de progressive e ¿i¿de interlaced são 
justamente essas opções. 
Estes são dois métodos que os dispositivos têm de apresentar as imagens. O sistema progressivo, 
como o nome diz, mostra todas as imagens do filme de forma progressiva. Um atrás do outro. 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Para resolver o problema de largura de banda, foi criado o processo de entrelaçamento, que 
significa: 
 
 
 
O formato de troca de imagens 
 
O formato da resolução do CDRom 
 
Uma forma de mostrar tudo no rádio 
 
O formato da resoluçao do vídeo na TV 
 A forma como é enviado o vídeo 
Respondido em 21/09/2020 19:02:53 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
O formato de vídeo NTSC tinha como frequência de quadros por segundo (FPS)? 
 
 
 60 fps 
 
25 fps 
 
90 fps 
 
45 fps 
 30 fps 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4106813517&cod_hist_prova=205787162&pag_voltar=otacka
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1 
 Questão 
 
 
Qual foi o navegador de internet que foi o primeiro a atingir uma grande popularidade no final da 
década de 90? 
 
 
 Netscape Navigator 
 
Opera 
 
Google Chrome 
 
Mozilla 
 Internet Explorer 
Respondido em 07/10/2020 17:47:36 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
O designer ao desenvolver uma página de WEB deve levar em consideração alguns conceitos. Qual 
dos conceitos listados abaixo diz respeito à facilidade de acesso para o usuário? 
 
 
 
facilidade 
 
utilidade 
 funcionalidade 
 usabilidade 
 
desejabilidade 
Respondido em 07/10/2020 17:48:50 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Na internet existe um protocolo de redes que define a identidade dos computadores, como se fosse 
o CPF de uma pessoa. Hoje, devido ao aumento significativo de computadores conectados já 
estamos no protocolo: 
 
 
 IPv6 
 
IPv4 
 
TCP/IP6 
 
TCP/IP4 
 
IP/TCP 
Respondido em 07/10/2020 17:53:46 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4155730577&cod_hist_prova=208116265&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4155730577&cod_hist_prova=208116265&pag_voltar=otacka
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Sobre a Web: são programas desenvolvidos para facilitar a interação de usuários com as páginas.Navegadores 
 
Formatadores 
 
Softwares de gráficos bitmap 
 
Softwares de gráficos vetoriais 
 
Nenhuma das respostas 
Respondido em 07/10/2020 17:51:32 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Segundo James Kalbach a navegação web é definida de três maneiras, são elas: 
I- O aspecto visual que a página possui e que é discriminada visualmente quando entramos na 
página. 
II- Todos os links, rótulos e outros elementos que fornecem acesso a páginas e auxiliam as pessoas 
a orientar-se, enquanto interagem com um site. 
III- A informação como suporte para a navegação que é o objetivo final da página. 
IV- O processo de busca direcionada a objetivos e localização de hipertextos. 
V- A teoria e a prática de como as pessoas movem-se entre as páginas na web. 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 Os itens III, IV e V 
 
Os Itens II, III e IV 
 
Os itens I, II e III 
 
Os itens II, III e V 
 Os itens II, IV e V 
Respondido em 07/10/2020 18:07:22 
 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4155730577&cod_hist_prova=208116265&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4155730577&cod_hist_prova=208116265&pag_voltar=otacka
6 
 Questão 
 
 
Planejar um site não significa apenas escolher o conteúdo, deve-se levar em consideração a 
programação, o conteúdo e a arquitetura de informação, o tipo de página que deve ser criada para 
o projeto. E isso vai depender do tipo de negócio e do perfil do público-alvo. E para saber se 
estamos atingindo esse objetivo, o ideal é realizar um teste. Esse tipo de teste vai nortear o 
desenvolvimento do projeto, principalmente na parte visual. Que teste é esse? 
 
 
 
de acertabilidade 
 
de finalidade 
 
de proporcionalidade 
 de usabilidade 
 
de visibilidade 
Respondido em 07/10/2020 17:59:05 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Planejar um site não significa apenas escolher o conteúdo, mais do que isso, é preciso levar em 
consideração as interações possíveis que os usuários terão com esse conteúdo por meio da 
interface. Nesse contexto, para a criação de um projeto e das páginas de um site, além dos 
objetivos do negócio, é necessário identificar: 
 
 
 público alvo 
 
mídia 
 
mercado 
 
concorrência 
 
custo financeiro 
Respondido em 07/10/2020 17:56:47 
 
 
 
 
8 
 Questão 
 
 
Em 1990, foi inventada a Web, como a conhecemos, possibilitando a relação entre documentos. 
Disto isso, o que são os links? 
 
 
 Os links formam a estrutura do hipertexto. 
 
Os links formam a estrutura do endereço IP. 
 
Os links formam a estrutura do supertexto. 
 Os links formam a estrutura do texto. 
 
Os links formam a estrutura do site. 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4155730577&cod_hist_prova=208116265&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4155730577&cod_hist_prova=208116265&pag_voltar=otacka
 
 
 
 
1. 
 
 
Um designer ao desenvolver um site precisa, em se tratando do 
layout, se preocupar inicialmente com: 
 
 
 
oferecer interatividade 
 
 
o tamanho do site e a resolução dos moitores 
 
 
as cores e a tipografia do site 
 
 
o usuário e suas necessidades 
 
 
o tamanho dos arquivos e o tempo de carregamento da página 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
2. 
 
 
Um designer ao desenvolver um site precisa, em se tratando do 
layout, se preocupar inicialmente com: 
 
 
 
oferecer interatividade 
 
 
o usuário e suas necessidades 
 
 
o tamanho do site e a resolução dos moitores 
 
 
o tamanho dos arquivos e o tempo de carregamento da página 
 
 
as cores e a tipografia do site 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
3. 
 
 
Hoje a figura do webmaster, aquele profissional que sabia de tudo 
um pouco, está desaparecendo. Isto se deve em razão dos 
projetos serem: 
 
 
 
multidisciplinares e exigirem profissionais informatizados nas áreas de atuação 
 
 
multidisciplinares e exigirem profissionais especializados nas áreas de atuação 
 
 
especializados e exigirem profissionais multidisciplinares nas áreas de atuação 
 
 
especializados e exigirem profissionais multimidia nas áreas de atuação 
 
 
multidisciplinares e exigirem profissionais multimidia nas áreas de atuação 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
 
 
 
 
4. 
 
 
O CSS3 é uma evolução do CSS. 
Mas, independente da sua versão, para que serve o CSS? 
 
 
 
Serve para criar desenhos. 
 
 
Serve para criar áudios. 
 
 
Serve para criar imagens. 
 
 
Serve para criar estilos de textos, cores e tabelas. 
 
 
Serve para criar estilos jogos. 
 
 
 
Explicação: 
Cascading Style Sheets (CSS) é um mecanismo para adicionar estilo (cores, fontes, espaçamento, 
etc.) a um documento web. 
 
 
 
 
 
 
5. 
 
 
No final da década de 60, engenheiros do MIT começaram a 
trabalhar no conceito de "tempo compartilhado". A fim de 
desenvolver um sistema de segurança para o governo americano, 
foi criado o que hoje conhecemos por WEB, que inicialmente tinha 
por finalidade a: 
 
 
 
concentração de dados 
 
 
possibilidade de comunicação 
 
 
descentralização de dados 
 
 
troca de estratégias 
 
 
possibilidade de interação 
 
 
 
 
6. 
 
 
Complete: Apesar de ser muito importante conhecer o código de 
programação, os programas de layout para web, como o 
______________, tornam esse conhecimento cada vez menos 
desnecessários. 
 
 
 
Microsoft Word 
 
 
Google Drive 
 
 
Adobe Primiere 
 
 
Dreamweaver 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
 
Final Cut 
 
 
 
 
 
 
7. 
 
 
Complete: toda linguagem de computador é formada 
por______________. 
 
 
 
Componentes analógicos 
 
 
Dispositivos de sons 
 
 
Imagens 
 
 
Códigos 
 
 
Nenhuma das respostas 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
8. 
 
 
Existem programas de criação de sites onde o designer não tem 
necessidade de conhecer profundamente os códigos utilizados em 
computação gráfica. Um desses programas chama-se: 
 
 
 
Corel Draw 
 
 
Excel 
 
 
Photoshop 
 
 
Rinoceros 
 
 
Dreamweaver 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio.asp
 
1 
 Questão 
 
 
Quem é o profissional responsável pela construção da estrutura de navegação de um site? 
 
 
 arquiteto de informação 
 
gerente de conteúdo 
 
designer gráfico 
 
programador 
 
webmaster 
Respondido em 07/10/2020 21:35:20 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
O mecanismo que permite deslizar as páginas de um site chama-se: 
 
 
 scroll 
 
scrumb 
 
snooze 
 
mouse 
 
snif 
Respondido em 07/10/2020 21:33:16 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Os aplicativos modernos hoje tem versões tanto para tv quanto para tablets, e todos fazem 
interface com a internet. Então não temos mais como desassociar as plataformas. No processo de 
projetação de um aplicativo, no que diz respeito a interface, atualmente deve-se ter em mente: 
 
 
 
A sonorização 12.1. 
 
As formas geométricas. 
 
A utilização de caneta digital. 
 
Os antigos aparelhos. 
 As diversas plataformas. 
Respondido em 07/10/2020 21:34:16 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156661850&cod_hist_prova=208160243&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156661850&cod_hist_prova=208160243&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156661850&cod_hist_prova=208160243&pag_voltar=otackahttps://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156661850&cod_hist_prova=208160243&pag_voltar=otacka
4 
 Questão 
 
 
O que é Breadcrumb? 
 
 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um caminho que indica os produtos colocados no 
carrinho de compras. 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um pão fatiado. 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um percurso feito pelo servidor. 
 Breadcrumb ou navegação estrutural é um rastro de migalhas de pão que são deixadas 
para o usuário saber o caminho percorrido, e assim se localizar e voltar a um ponto anterior 
com mais facilidade. 
 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um caminho do IP. 
Respondido em 07/10/2020 21:35:45 
 
 
Explicação: 
Breadcrumb ou navegação estrutural é um rastro de migalhas de pão que são deixadas para o 
usuário saber o caminho percorrido, e assim se localizar e voltar a um ponto anterior com mais 
facilidade. 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Em relação ao designe e multimída é possível afirmar que: 
I- Questionário e testes com o público alvo são imprescindíveis para garantir a eficacia de um site. 
II- Um site em que uma estrutura de navegação tenha sido bem feita antes de sua implementação 
dispensa testes com usuário pois garante seu perfeito funcionamento desde o momento da 
concepção. 
III- Chamamos de wireframe uma estrutura de grades que pré-determinam os locais onde cada 
elementos do site entrará. 
IV- Devemos determinar o gênero do site e criar sua estrutura de navegação mesmo antes do início 
da implementação. 
V- Usamos o Breadcrumb para informar o usuário o caminho percorrido e possibilitar que ele possa 
retornar a estruturas superiores. 
Assinale a alternativa correta. 
 
 
 
Somente as alternativas I, II, III e V estão corretas. 
 
Somente as alternativas I, II, e III estão corretas. 
 Somente as alternativas I, III, IV e V estão corretas. 
 
Somente as alternativas II, III e IV estão corretas. 
 
Somente as alternativas II, III, IV e V estão corretas. 
 
Respondido em 07/10/2020 21:39:23 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Em um site, o recurso que faz com que o usuário saiba o caminho percorrido, e assim se localize e 
volte a um ponto anterior com mais facilidade, chama-se: 
 
 
 
scrollcrumb 
 
breadback 
 breadcrumb 
 
scrollback 
 
breadscroll 
Respondido em 07/10/2020 21:37:26 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Para que o site seja um projeto de sucesso, o designer, em seu desenvolvimento, deve levar em 
conta o gênero do site. Isso será definido principalmente por: 
 
 
 
mercado 
 
anunciante 
 
links 
 público-alvo 
 
as imagens 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156661850&cod_hist_prova=208160243&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156661850&cod_hist_prova=208160243&pag_voltar=otacka
 
1 
 Questão 
 
 
No livro Desenvolvimento de Games existem algumas recomendações para a interface ideal dos 
jogos. Uma delas diz respeito à "incluir recursos de personalização (atalhos, menus e interface)", a 
qual podemos traduzir por: 
 
 
 
competitividade 
 customização 
 
usabilidade 
 
jogabilidade 
 
interatividade 
Respondido em 07/10/2020 21:41:11 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
2 
 Questão 
 
 
Chamamos de jogos em tempo real... 
 
 
 
Jogos ambientados em determinado período histórico da humanidade. 
 
Jogos em que a passagem do tempo em jogo passa na mesma velocidade da passagem do 
tempo fora do jogo. 
 
Jogos em que os eventos ocorrem em sincronia com o tempo fora do jogo. 
 
Jogos de tabuleiro que são jogados presencialmente. 
 Jogos digitais em que há um fluxo constantes de ações sem a presença de turnos. 
Respondido em 07/10/2020 21:44:13 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Os jogos digitais foram desenvolvidos com a inicialmente com finalidade de relaxar as pessoas e 
desde o seu início eram percebidas duas vertentes, a dos jogos para computador que temos até 
hoje e a dos fliperamas que evoluíram para os jogos de console. Inicialmente os jogos foram 
desenvolvidos... 
 
 
 
nas redes sociais 
 nas bases militares e universidades 
 
nos grupos estudantis 
 
nas empresas automobilísticas 
 
nas industrias cinematográficas 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156699639&cod_hist_prova=208162076&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156699639&cod_hist_prova=208162076&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156699639&cod_hist_prova=208162076&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156699639&cod_hist_prova=208162076&pag_voltar=otacka
Respondido em 07/10/2020 21:45:31 
 
 
Explicação: 
Inicialmente o jogos foram desenvolvidos com a finalidade de relaxar as pessoas e desde o início 
começam a existir duas vertentes, a dos jogos para computador que temos até hoje e a dos 
fliperamas que evoluíram para os jogos de console. Inicialmente os jogos foram desenvolvidos nas 
bases militares e universidades 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
Um game eletrônico baseado em "tempo real" define-se da seguinte forma: 
 
 
 o contrário do jogo baseado em turnos, onde o tempo corre sem pausas 
 
O meio-termo entre tempo real e turnos, onde cada turno tem um tempo limitado para agir 
 
cada jogador dispõe de um movimento com tempo limitado 
 
cada jogador dispõe de um movimento por vez em um intervalo ilimitado 
 
nenhuma das respostas 
Respondido em 07/10/2020 21:44:02 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Um game eletrônico baseado em "tempo limitado" define-se da seguinte forma: 
 
 
 
o meio-termo entre tempo real e turnos, onde cada turno tem um tempo ilimitado para agir 
 o meio-termo entre tempo real e turnos, onde cada turno tem um tempo limitado para agir 
 
O contrário do jogo baseado em turnos, onde o tempo corre sem pausas 
 
cada jogador dispõe de um movimento por vez, em um intervalo de tempo ilimitado 
 
cada jogador dispõe de vários movimentos por vez, em um intervalo de tempo limitado 
Respondido em 07/10/2020 21:46:07 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156699639&cod_hist_prova=208162076&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156699639&cod_hist_prova=208162076&pag_voltar=otacka
6 
 Questão 
 
 
Qual o nome do jogo que foi criado com a intenção de criar redes sociais? 
 
 
 
Fligh Simulator 
 
Social Game 
 Second Life 
 
Facebook 
 
America Life 
 
 
1 
 Questão 
 
 
Um jogo contem vários arquivos, e obviamente, quanto mais complexo o jogo maior e mais 
complexo será o código, e as vezes ocorrem erros. Qual o nome do recurso que permite localizar o 
erro para corrigí-lo? 
 
 
 
bugger 
 
buscador 
 
game wrong 
 
compilador 
 depurador 
Respondido em 07/10/2020 21:49:30 
 
 
2 
 Questão 
 
 
O motor onde são renderizados os elementos 2D e 3D do jogo e onde aplicamos todas as 
simulações físicas, desde colisões com outros elementos ou derrapagens de veículos, chama-se 
 
 
 game engine 
 
game sound 
 
game real 
 
game motor 
 
game over 
Respondido em 07/10/2020 21:49:52 
 
 
 
3 
 Questão 
 
 
Por que os jogos devem ter os cenários, personagens, objetos de cena, elementos naturais e 
programação, tudo calculado em tempo real? 
 
 
 
para ocupar menos espaço 
 
para interagir com o usuário 
 para evitar o travamento 
 
para dar mais realismo 
 
para dar mais controle 
Respondido em 07/10/2020 21:52:50 
 
 
 
 
 
4 
 Questão 
 
 
No formato MIDI, o que está contido?No formato MIDI estão contidos somente os códigos de como reproduzi-lo. 
 
No formato MIDI estão contidos o áudio em si, os instrumentos e o código. 
 
No formato MIDI estão contidos o áudio em si e os instrumentos. 
 
No formato MIDI estão contidos somente o áudio. 
 
No formato MIDI estão contidos o áudio e os códigos de como reproduzi-lo. 
Respondido em 07/10/2020 21:53:35 
 
 
Explicação: 
O formato MIDI não contém o áudio em si, não possui os instrumentos, somente os códigos de 
como reproduzi-lo. 
 
 
 
 
 
5 
 Questão 
 
 
Existem aplicativos que facilitam a vida do programador oferecendo interfaces pré-programadas, 
que são chamadas de: 
 
 
 
APGs 
 
IPPs 
 
SDKs 
 APIs 
 
XNAs 
Respondido em 07/10/2020 21:51:38 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6 
 Questão 
 
 
Em desenvolvimento de games, a ferramenta "Valve Hammer Editor" é muito utilizada pelo: 
 
 
 
designer gráfico 
 designer de níveis 
 
designer de informação 
 
designer de interfaces 
 
designer de superfícies 
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156732957&cod_hist_prova=208163729&pag_voltar=otacka
https://simulado.estacio.br/bdq_simulados_exercicio_preview.asp?cod_prova=4156732957&cod_hist_prova=208163729&pag_voltar=otacka
Respondido em 07/10/2020 21:51:42 
 
 
 
7 
 Questão 
 
 
Qual é a sigla para jogos eletrônicos utilizados como selos de classificação? 
 
 
 ESRB 
 
ADJE 
 
CDJE 
 
JESC 
 
ESBR

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