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Disciplina: GESTÃO DA INOVAÇÃO E DO CONHECIMENTO - AV ESTRATÉGIAS PARA O DESIGN DE SERVIÇOS 1 - Quais são os 5 princípios do design thinking? A. Centrado no usuário, colaborativo, original, evidenciado e histórico. B. Criativo, sequencial, fácil, transformador e holístico. C. Co-criativo, expansivo, original, evidenciado e holístico. D. Centrado no usuário, original, sequencial, fácil e holístico. E. Centrado no usuário, co-criativo, sequencial, evidenciado e holístico. 2 - No que implica a prototipação das ideias que ocorre no estágio 3 do design de serviços? A. Trazer as ideias para o mundo físico. B. Comparar as ideias de todos os grupos de colaboradores. C. Descartar as ideias ruins. D. Anotar as ideias em post-its coloridos. E. Implementar as ideias. INOVAÇÃO 2.0 3 - A empresa Z possui normas e uma governança avançada para avaliar o desenvolvimento de novos produtos: as ideias são submetidas a um comitê criativo e, posteriormente, têm sua viabilidade técnica analisada por um comitê especializado. Em caso de aprovação para efetiva produção, os produtos são submetidos a testes de conformidade. Esse conjunto de comitês e mapeamento de processos para o lançamento de novos produtos reflete que tipo de capital intelectual? A. Capital organizacional. B. Capital tecnológico. C. Capital social. D. Capital financeiro. E. Capital humano. 4 - Sobre a gestão do conhecimento, é CORRETO afirmar que: A. Não traz vantagem estratégica para a firma. B. Para empresas de comunicação e marketing, a gestão do conhecimento é pouco relevante. C. Para empresas de prestação de serviços, não é rentável investir em gestão do conhecimento. D. Apesar de importante, ela não faz parte dos estudos de administração. E. É peça fundamental para os objetivos de inovação de uma empresa. 5 - O Capital Humano representa a força de trabalho da empresa e todo o conhecimento gerado por ela para benefício do negócio. São elementos do capital humano, exceto: A. Os registros e manuais de trabalho da firma. B. As competências dos funcionários. C. A ética profissional praticada pelos membros da equipe. D. A motivação do grupo. E. As dinâmicas de trabalho. GESTÃO DO CONHECIMENTO 6 - O processo de inovação deriva de diferentes elementos, como mostra a tabela a seguir: Fonte: Yan Bernardes Vieites Castro dos Santos. Os elementos representados pela tabela são chamados de: A. Informação B. Dados C. Combinação D. Análise E. Síntese 7 - Padronização, eficiência, especialização e carga horária estendida foram características que marcaram determinado período histórico em termos de organização do trabalho. A sociedade na qual essas características foram particularmente notórias é chamada de A. Agrária B. Manufatureira C. Pós-industrial D. Mercantil E. Industrial 8 - Segundo a visão de Schumpeter sobre o desenvolvimento econômico, a inovação desempenha um papel central nesse processo. Em especial, a teoria schumpeteriana A. Enfatiza a expansão da base de exportação e a abertura de novos mercados externos. B. Identifica o proprietário dos recursos financeiros como o líder do processo de inovação. C. Considera fundamental para o desenvolvimento a facilidade de captação de recursos financeiros pelo empresário inovador. D. Classifica a adaptação contínua, passo a passo, dos processos produtivos de cada empresa como básica para o desenvolvimento. E. Enfatiza o lado da demanda e o papel inovador do consumidor. CANVAS 9 - Aponte a alternativa correta sobre as limitações do Business Model Canvas. A. Excesso de simplicidade e ser limitado. B. Ser complexo e, ainda assim, limitado. C. Excesso de simplicidade e dificuldade de ser utilizado em grupo. D. Ser complexo e não considerar o contexto. E. Excesso de simplicidade e considerar o contexto 10 - Sobre o modelo Freemium, marque a alternativa correta. A. Sempre tem anúncio. B. A pessoa que faz buscas no Google constitui o exemplo de um grupo atendido em um sistema Freemium. C. É o mesmo que modelo gratuito. D. Pressupõe que um dos grupos vai pagar. E. Dell é um exemplo.