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Atividade Objetiva Unidade 2 Fazer o teste novamente Histórico de tentativas As respostas corretas estão ocultas. Pontuação desta tentativa: 10 de 10 Enviado 21 jul em 20:11 Esta tentativa levou 3 minutos. Pergunta 1 2 / 2 pts Analise as asserções I e II: Asserção I O Padrão MVC (modelo, visão, controle) divide as responsabilidades entre os seus três componentes: modelo, visão, controle. Asserção II O Padrão MVC emprega o princípio da separação de interesses que recomenda a separação de um software em partes distintas, cada parte tratando de um interesse, de forma a minimizar o impacto de propagação de mudanças. Em relação às asserções I e II, é correto dizer: As asserções I e II são proposições verdadeiras, mas a segunda não é uma justificativa correta da primeira. A asserção I é uma proposição falsa, e a asserção II é uma proposição verdadeira. A asserção I é uma proposição verdadeira, e a asserção II é uma proposição falsa. As asserções I e II são proposições verdadeiras, e a segunda é uma justificativa correta da primeira. Justificativa: A asserção 1 é verdadeira pois apresenta a definição do MVC A asserção 2 também é verdadeira pois explica como o MVC aplica o princípio da separação de interesses justificando a motivação para o MVC. A asserção 2 é uma justificativa para a asserção 1. Pergunta 2 2 / 2 pts Observe o diagrama de sequência do sistema abaixo: Assinale a afirmativa CORRETA em relação ao diagrama. As operações representam estímulos que o sistema envia aos atores. As setas contínuas representam as mensagens enviadas entre os objetos internos ao sistema. A ordem das mensagens trocadas no tempo é irrelevante neste diagrama. As setas tracejadas indicam as respostas do sistema ao ator. Pergunta 3 2 / 2 pts Porque os objetos internos ao sistema interagem entre si? Marque a resposta correta. para cumprir com as suas responsabilidades. para salvar os dados em um arquivo. para buscar dados em um repositório. para melhorar o desempenho da arquitetura. Pergunta 4 2 / 2 pts O princípio da única responsabilidade favorece: a opacidade do projeto. a rigidez do código. a coesão alta. o acoplamento alto. Pergunta 5 2 / 2 pts Um diagrama de classes de projeto possui: a arquitetura da aplicação. os atributos de cada classe. a implantação da aplicação. as operações de cada classe que correspondem às mensagens enviadas em um diagrama de interação. Pontuação do teste: 10 de 10
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