Buscar

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 3, do total de 10 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 6, do total de 10 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes
Você viu 9, do total de 10 páginas

Faça como milhares de estudantes: teste grátis o Passei Direto

Esse e outros conteúdos desbloqueados

16 milhões de materiais de várias disciplinas

Impressão de materiais

Agora você pode testar o

Passei Direto grátis

Você também pode ser Premium ajudando estudantes

Prévia do material em texto

SUPERIOR DE TECNOLOGIA EM ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO EM SISTEMAS
MARIA DAS GRAÇAS RODRIGUES LUCIANO
PORTFÓLIO - RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA
PROJETO DE SOFTWARE
JUAZEIRO DO NORTE
2024
MARIA DAS GRAÇAS RODRIGUES LUCIANO
PORTFÓLIO - RELATÓRIO DE AULA PRÁTICA
PROJETO DE SOFTWARE - DELIVERYNOW
Trabalho textual apresentado como requisito parcial para a obtenção de média semestral.
Orientador: Prof. Ricardo Hiroshi Julio Suzuki
 JUAZEIRO DO NORTE
2024
SUMÁRIO
1	INTRODUÇÃO	3
2	DESENVOLVIMENTO	4
2.1	Método	4
2.2	Segunda etapa	4
2.3	Funcionalidades	5
2.4	Prioridade das funcionalidades
2.5	Quadro do Scrum
2.6 	Resultados
3	CONCLUSÃO	6
REFERÊNCIAS	
	8
1 INTRODUÇÃO
	Nesse trabalho será feito um desenvolvimento de etapas de um projeto contendo a metodologia ágil Scrum. Na primeira etapa sendo o cliente, pensei em um aplicativo de delivery que pudesse atender tanto o ambiente IOS como o Android, impulsionando o comércio local, assim otimizando as demandas dos clientes, como também que seja acessível em ambas plataformas, ou seja gratuito.
	 Na segunda etapa, como Product Owner, começando a organização pelo Backlog, seus critérios de funcionalidades visando a necessidade do mercado. Sendo criado um quadro na ferramenta Trello onde foi organizado todos os processos desse projeto como: levantamento de requisitos, etapas e prazo de entrega.
2 DESENVOLVIMENTO
2.1 MÉTODO
Foi pensado na criação do aplicativo qual a metodologia ágil que iria utilizar e qual mais estaria adequada ao projeto, e o framework utilizado foi o SCRUM para o desenvolvimento e a gestão do software. Foi utilizada a ferramenta Trello para fazer todas as etapas. O nome do aplicativo é DeliveryNow.
2.2 SEGUNDA ETAPA
Nessa segunda etapa foi focado na criação do aplicativo na visão do Product Owner, onde criei um quadro na ferramenta trello com todos os levantamentos e planejamentos necessários com o máximo de detalhes possíveis para gerir o projeto do aplicativo de delivery, foi pensando desde o nome até a data de entrega. 
2.3 FUNCIONALIDADES
Telas iniciais do aplicativo: Qual será as cores, a interface que aparece ao iniciar o aplicativo e se é acessível a todos.
Cadastro de usuários: Permitir que os usuários criem uma conta com informações básicas como nome, endereço, e-mail e número de telefone.
Pesquisa de restaurantes mediante a sua localidade: Uma função de busca que permite aos usuários encontrar restaurantes ou estabelecimentos que ofereçam o tipo de comida que desejam.
Cardápio Online: Mostrar aos usuários o cardápio completo dos restaurantes participantes, com descrições, preços e fotos dos pratos.
Seleção de itens: Local onde os usuários escolhem os itens que desejam do cardápio e oferecem opções de personalização, como adicionar ingredientes extras ou fazer modificações nos pratos.
Carrinho para produtos: Uma funcionalidade que permite aos usuários adicionar itens ao carrinho de compras, revisar seus pedidos e fazer ajustes antes de finalizar a compra.
Pagamento online: Integrar um sistema de pagamento seguro que permita aos usuários pagar pelos pedidos diretamente pelo aplicativo, utilizando cartão de crédito, débito ou outras formas de pagamento eletrônico.
Rastreamento de pedidos: Oferecer aos usuários a capacidade de rastrear o status dos seus pedidos em tempo real, desde o momento em que são feitos até a entrega final.
Avaliações: Onde os usuários avaliam e deixam comentários sobre os restaurantes e os pratos que experimentaram, ajudando outros usuários a fazerem escolhas informadas.
Histórico de pedidos: Manter um histórico dos pedidos anteriores dos usuários, facilitando a repetição de pedidos ou a consulta a detalhes de transações passadas.
Notificações: Enviar notificações aos usuários sobre o status dos pedidos, ofertas especiais, promoções e outras informações relevantes.
Suporte ao cliente: Oferecer um canal de comunicação para os usuários entrarem em contato com o suporte ao cliente em caso de dúvidas, problemas ou feedback.
2.4 PRIORIDADE DAS FUNCIONALIDADES
· Cadastro de usuários
· Cardápio online
· Seleção de itens
· Carrinho de produtos
· Pagamento online
· Rastreamento de pedidos
· Suporte ao cliente
2.5 QUADRO DO SCRUM
	
	Foi utilizado a ferramenta Trello para montagem do quadro, contendo as seguintes etapas:
· Backlog do produto
· Sprint Atual
· Desenvolvimento
· Testes
· Concluído
(https://trello.com/invite/b/65iNAI0V/ATTIf0491f575e1c3bed545b475aa3a2f125C7AE87D2/projeto-de-software-deliverynow)
2.6 RESULTADOS
	
	Foi criado o escopo do aplicativo nas etapas iniciais, sucessivamente foram se desenvolvendo tarefas dentro da Sprint trazendo melhorias para o projeto, com datas sendo cumpridas e todas as tarefas implementadas como as funcionalidades, telas de avaliação, feedbacks, testes de aceitação até o lançamento e apresentação do aplicativo.
3 CONCLUSÃO
	O aplicativo foi idealizado pelo cliente na primeira etapa, sendo um aplicativo de Delivery onde foi utilizado para criação da metodologia ágil Scrum. Essa metodologia foi aplicada nesse projeto trazendo várias otimizações e eficácia para a gestão de modo geral. Onde a satisfação tanto da Scrum Team como do cliente foi de extremo sucesso em um curto prazo. O Trello auxiliou e norteou nessa gestão com suas ferramentas de fácil usabilidade, otimizando um aplicativo de desenvolvimento simples proporcionando para os usuários uma experiência assertiva e acessível.
REFERÊNCIAS
image1.png
image2.png

Mais conteúdos dessa disciplina