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Prévia do material em texto

Iniciado em sexta, 22 jul 2022, 09:24
Estado Finalizada
Concluída em sexta, 22 jul 2022, 09:51
Tempo
empregado
27 minutos 2 segundos
Notas 18,00/20,00
Avaliar 9,00 de um máximo de 10,00(90%)
Questão 1
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Jogos, materiais de papelaria, objetos usados em aula e utensílios que auxiliam o ensino e aprendizagem são chamados
de recursos didáticos  . 
Questão 2
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 3
Incorreto
Atingiu 0,00 de 1,00
Apesar da quantidade de vídeos disponíveis, o Youtube não pode ser usado como ferramenta educacional.
Escolha uma opção:
Verdadeiro
Falso 
O criative commons  é uma licença com várias possibilidades de uso e compartilhamento de material.
Questão 4
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 5
Incorreto
Atingiu 0,00 de 1,00
Variar o tipo de mídia dos materiais postados no ambiente virtual é uma estratégia interessante para fomentar o
engajamento dos estudantes.  
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Imagens são sempre úteis no aprendizado, mesmo que sirvam apenas como forma de decorar o conteúdo.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 6
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 7
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Marque a(s) alternativa(s) correta(s) sobre Recursos Didáticos Digitais:
Escolha uma ou mais:
a. O professor pode adaptar recursos já disponíveis. 
b. Muitos recursos são abertos e estão disponíveis para uso. 
c. Todos os recursos precisam ser pagos para que o professor tenha acesso
d. O professor pode criar seus próprios recursos. 
Atualmente, os vídeos são os recursos mais populares para aprendizagem.  
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 8
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Através de apresentações de slides é possível sintetizar os conteúdos e utilizar diferentes recursos para ilustrar as
explicações, como imagens, áudios e vídeos. 
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 9
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
A imagem abaixo corresponde à página do repositório Escola Digital  .
Questão 10
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 11
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Uma mesa pode ser um recurso didático. 
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
BIOE é a sigla para Banco Internacional de Objetos Educacionais  , conhecido por ser o maior repositório de
recursos educacionais digitais do Brasil. 
Questão 12
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Para planejamento de aulas a distância, entre outras questões, é necessário considerar: 
Escolha uma ou mais:
a. Período de inscrições 
b. Identidade visual 
c. Agendamento de webconferências 
d. Tempo que o estudante deverá dedicar aos estudos em cada aula a distância 
Questão 13
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
A imagem abaixo corresponde à página de qual repositório?
Escolha uma opção:
a. PhET 
Questão 14
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 15
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
b. Escola digital
c. Mec
d. Labvirt
Os Recursos Educacionais Abertos  são materiais para auxiliar o ensino que estão em domínio público.  
Os estilos de aprendizagem podem ser visual, auditivo e cinestésico. 
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Questão 16
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 17
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Os textos online são os recursos didáticos digitais mais democráticos.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
Marque a(s) alternativa(s) correta(s).
Para desenvolvimento dos recursos educacionais, é importante levar em consideração: 
Escolha uma ou mais:
a. os recursos humanos envolvidos 
b. o tempo disponível para elaboração dos recursos 
c. o espaço físico para realização das atividades
d. as ferramentas que serão utilizadas para disponibilização dos conteúdos 
Questão 18
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Questão 19
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
Recursos digitais podem ser usados, reutilizados e combinados com outros objetos como suporte ao ensino
aprendizagem.
Escolha uma opção:
Verdadeiro 
Falso
O Copyright, cuja sigla é  , simboliza que o material possui direitos autorais e não pode ser utilizado por
qualquer pessoa. 
c
Questão 20
Correto
Atingiu 1,00 de 1,00
O conteúdo de um objeto aprendizagem podem incluir:
Escolha uma ou mais:
a. imagem 
b. avaliação 
c. jogo interativo 
d. vídeo digital 
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