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AOL1PERSPECTIVA DE INTERIORES

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 
Pergunta 1 
/0 
A perspectiva com a qual trabalhamos até hoje em dia foi criada por qual profissional? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Artista da Grécia Clássica. 
2. 
Escultor Miguel Ângelo. 
3. 
Pintor e inventor Leonardo Da Vinci. 
4. 
Arquiteto Filipo Brunelleschi. 
Resposta correta 
5. 
Pintor e gravurista Albrecht Dürer. 
 Pergunta 2 
/0 
Na figura Linha do trem de ferro – linhas paralelas se encontrando no ponto de fuga, 
temos uma imagem de trilho de trem de ferro, com uma moça andando do lado direito 
do trilho. Os trilhos parecem se encontrar no infinito, gerando uma noção de 
profundidade para quem observa a fotografia. O que faz com que tal imagem gere esta 
sensação? 
 
 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Os braços abertos da moça induzem a uma percepção de fundo e figura na 
imagem. 
2. 
A cor é o único fato na imagem que gera a sensação de profundidade. 
3. 
A noção de perspectiva se deve ao fato de que as imagens ao fundo estão muito 
desbotadas, gerando uma sensação de perspectiva atmosférica. 
4. 
Há um ponto de fuga no cruzamento dos trilhos e que fortalece a sensação de 
profundidade. 
Resposta correta 
5. 
Não há perspectiva nesta imagem, pois ela é apenas uma fotografia da paisagem. 
 Pergunta 3 
/0 
Assinale a alternativa correta. Alguns softwares gráficos podem gerar animações e 
perspectivas com um ponto de fuga. Entretanto, os softwares da empresa Autodesk 
chamados Autocad e o Revit, podem: 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Gerar nenhuma outra espécie de perspectiva além das já apontadas no enunciado. 
2. 
Gerar perspectivas isométricas dentro do programa com o acionamento de poucas 
ferramentas de visualização. 
Resposta correta 
3. 
Gerar somente plantas de edificações. 
4. 
Gerar somente planilhas e tabelas que serão inseridas no desenho. 
5. 
Ter como foco gerar outras visualizações, exceto a de um ponto de fuga. 
 Pergunta 4 
/0 
A perspectiva isométrica é um tipo de projeção axonométrica, conforme Ching (2011). 
Este tipo de perspectiva tem algumas vantagens. Marque a alternativa que possua duas 
destas vantagens. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
A perspectiva isométrica e a perspectiva cônica possuem a mesma vantagem: tanto 
uma quanto a outra permitem que o observador retire medidas de distância e 
tamanhos dos objetos com o uso do escalímetro, não precisando, para isso, 
identificar uma escala. 
2. 
Este tipo de perspectiva não apresenta nenhuma vantagem na hora de representar 
o objeto ou mesmo o espaço a ser construído. 
3. 
A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato 
alocado no plano do desenho e também permite a marcação das medidas do objeto 
de forma aproximada. 
4. 
A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato 
alocado no plano do desenho e também permite a marcação das medidas do objeto 
de forma precisa. 
5. 
A perspectiva isométrica permite lançar medidas com precisão sobre o objeto a ser 
desenhado ou sobre o espaço a ser representado e também se constitui como linhas 
de arestas paralelas entre si, não se convergindo a um ponto de fuga. 
Resposta correta 
 Pergunta 5 
/0 
A perspectiva cavaleira é caracterizada por possuir uma das suas faces voltadas para o 
observador ou paralela ao plano de desenho. As demais faces sofrem uma mudança de 
inclinação em função de três ângulo normalmente dados pelos esquadros. Quais são 
estes ângulos? Marque a alternativa correta. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
90 graus, 120 graus e 60 graus. 
2. 
45 graus, 90 graus e 180 graus. 
3. 
15 graus, 30 graus e 60 graus. 
4. 
180 graus, 120 graus, 90 graus. 
5. 
30 graus, 60 graus e 45 graus. 
Resposta correta 
 Pergunta 6 
/0 
Na linha do horizonte é possível detectar um ou mais pontos de fuga, sempre 
dependendo da vista do objeto que se quer explorar. Em relação à linha do horizonte, o 
que ela significa? Marque a alternativa correta. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Serve para definir a linha de piso, onde o observador deverá ficar alocado. 
2. 
É uma linha de construção do objeto real. 
3. 
É a linha que lança no vidro ao se copiar a realidade. 
4. 
Pertence à geometria analítica que complementa a área de perspectiva. 
5. 
Caracteriza-se por ser um plano imaginário que passa pelos olhos do observador. 
Resposta correta 
 Pergunta 7 
/0 
Observe as imagens a seguir: 
imag2.png 
As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas. Marque 
a alternativa correta. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Cônica, Isométrica e Cavaleira. 
2. 
Isométrica, Cavaleira e de um ponto de fuga. 
Resposta correta 
3. 
Cavaleira, Cônica e Isométrica. 
4. 
Isométrica, cônica ou cavaleira. 
5. 
Isométrica, cônica e cavaleira. 
 Pergunta 8 
/0 
Observe as imagens a seguir: 
88.png 
As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas. Marque 
a alternativa correta. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Cônica, isométrica e cavaleira. 
2. 
Cavaleira, isométrica e cônica. 
3. 
Cônica, cavaleira e isométrica. 
4. 
Isométrica, cônica e cavaleira. 
Resposta correta 
5. 
Cavaleira, cônica e isométrica. 
 Pergunta 9 
/0 
O ponto de fuga tem uma função muito clara. Qual é ela? 
Ocultar opções de resposta 
1. 
O ponto de encontro das linhas do objeto que se bifurcam para gerar a impressão 
de espacialidade no papel, gerando a sensação de um cone visual. 
Resposta correta 
2. 
O ponto de fuga determina uma reta no papel. 
3. 
O ponto de fuga faz parte do modelo tridimensional encontrado nos programas de 
computador. 
4. 
Cabe ao estudante jogar de modo aleatório a quantidade de pontos de fuga que 
será usado para criar um objeto. Quanto mais pontos melhor para a geração da 
perspectiva. 
5. 
É um dos pontos utilizados para referenciar a quantidade de objetos no desenho. 
 Pergunta 10 
/0 
A imagem a seguir corresponde a que tipo de perspectiva? Assinale a alternativa 
correta. 
imag2(1).png 
#PraCegoVer: imagem mostra um espaço conjugado: da esquerda para a diretia – 
cozinha, copa e sala. Espaços sem divisórias ou alvenaria separando-os. 
Ocultar opções de resposta 
1. 
Isométrica. 
2. 
Não possui nenhum ponto de fuga; 
3. 
Cônica com dois pontos de fuga. 
4. 
Cavaleira. 
5. 
Cônica com um ponto de fuga. 
Resposta correta

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