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Avaliação On-Line 1 (AOL 1) – Questionário Perspectiva de Interiores – TECNOLOGO EM DESIGNER DE INTERIORES UNINASSAU, UNINABUCO,UNAMA,UNIVERITAS Pergunta 1 Na linha do horizonte é possível detectar um ou mais pontos de fuga, sempre dependendo da vista do objeto que se quer explorar. Em relação à linha do horizonte, o que ela significa? Marque a alternativa correta. A - É a linha que lança no vidro ao se copiar a realidade. B - Caracteriza-se por ser um plano imaginário que passa pelos olhos do observador. C- Serve para definir a linha de piso, onde o observador deverá ficar alocado. D - É uma linha de construção do objeto real. E - Pertence à geometria analítica que complementa a área de perspectiva Pergunta 2 A perspectiva com a qual trabalhamos até hoje em dia foi criada por qual profissional? A - Pintor e gravurista Albrecht Dürer. B - Escultor Miguel Ângelo. C - Arquiteto Filipo Brunelleschi. D - Artista da Grécia Clássica. E - Pintor e inventor Leonardo Da Vinci. Pergunta 3 Assinale a alternativa correta. Alguns softwares gráficos podem gerar animações e perspectivas com um ponto de fuga. Entretanto, os softwares da empresa Autodesk chamados Autocad e o Revit, podem: A -Gerar somente planilhas e tabelas que serão inseridas no desenho. B -Gerar perspectivas isométricas dentro do programa com o acionamento de poucas ferramentas de visualização. C - Gerar nenhuma outra espécie de perspectiva além das já apontadas no enunciado. D - Ter como foco gerar outras visualizações, exceto a de um ponto de fuga. E -Gerar somente plantas de edificações. Pergunta 4 A perspectiva cavaleira é caracterizada por possuir uma das suas faces voltadas para o observador ou paralela ao plano de desenho. As demais faces sofrem uma mudança de inclinação em função de três ângulo normalmente dados pelos esquadros. Quais são estes ângulos? Marque a alternativa correta. A -180 graus, 120 graus, 90 graus. B -15 graus, 30 graus e 60 graus. C - 45 graus, 90 graus e 180 graus. D -30 graus, 60 graus e 45 graus. E - 90 graus, 120 graus e 60 graus. Pergunta 5 As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas. Marque a alternativa correta. A -Isométrica, Cavaleira e de um ponto de fuga. B -Isométrica, cônica e cavaleira. C - Cônica, Isométrica e Cavaleira. D -Cavaleira, Cônica e Isométrica. E - Isométrica, cônica ou cavaleira. Pergunta 6 Observe as imagens a seguir: As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas. Marque a alternativa correta. A - Isométrica, cônica e cavaleira. B - Cavaleira, isométrica e cônica. C - Cavaleira, cônica e isométrica. D - Cônica, cavaleira e isométrica. E - Cônica, isométrica e cavaleira. Pergunta 7 Na figura Linha do trem de ferro – linhas paralelas se encontrando no ponto de fuga, temos uma imagem de trilho de trem de ferro, com uma moça andando do lado direito do trilho. Os trilhos parecem se encontrar no infinito, gerando uma noção de profundidade para quem observa a fotografia. O que faz com que tal imagem gere esta sensação? A -Os braços abertos da moça induzem a uma percepção de fundo e figura na imagem. B - Há um ponto de fuga no cruzamento dos trilhos e que fortalece a sensação de profundidade. C - A cor é o único fato na imagem que gera a sensação de profundidade. D - Não há perspectiva nesta imagem, pois ela é apenas uma fotografia da paisagem. E - A noção de perspectiva se deve ao fato de que as imagens ao fundo estão muito desbotadas, gerando uma sensação de perspectiva atmosférica. Pergunta 8 O ponto de fuga tem uma função muito clara. Qual é ela? A -É um dos pontos utilizados para referenciar a quantidade de objetos no desenho. B - Cabe ao estudante jogar de modo aleatório a quantidade de pontos de fuga que será usado para criar um objeto. Quanto mais pontos melhor para a geração da perspectiva. C - O ponto de fuga faz parte do modelo tridimensional encontrado nos programas de computador. D - O ponto de encontro das linhas do objeto que se bifurcam para gerar a impressão de espacialidade no papel, gerando a sensação de um cone visual. E - O ponto de fuga determina uma reta no papel. Pergunta 9 A imagem a seguir corresponde a que tipo de perspectiva? Assinale a alternativa correta. A -Cônica com um ponto de fuga. B - Cavaleira. C -Não possui nenhum ponto de fuga; D -Cônica com dois pontos de fuga. E - Isométrica Pergunta 10 A - A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato alocado no plano do desenho e também permite a marcação das medidas do objeto de forma precisa. B - A perspectiva isométrica e a perspectiva cônica possuem a mesma vantagem: tanto uma quanto a outra permitem que o observador retire medidas de distância e tamanhos dos objetos com o uso do escalímetro, não precisando, para isso, identificar uma escala. C - Este tipo de perspectiva não apresenta nenhuma vantagem na hora de representar o objeto ou mesmo o espaço a ser construído. D - A perspectiva isométrica permite lançar medidas com precisão sobre o objeto a ser desenhado ou sobre o espaço a ser representado e também se constitui como linhas de arestas paralelas entre si, não se convergindo a um ponto de fuga. E - A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato alocado no plano do desenho e também permite a marcação das medidas do objeto de forma aproximada.
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