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PENSAMENTO COMPUTACIONAL

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13/09/2022 09:58 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 1/5
SARABE LEUVIAHA GALLO
202105083622
 
Disciplina: PENSAMENTO COMPUTACIONAL AV
Aluno: SARABE LEUVIAHA GALLO 202105083622
Professor: MARIA CLAUDIA ROENICK GUIMARAES
 Turma: 9001
DGT0008_AV_202105083622 (AG) 02/08/2022 08:00:15 (F) 
Avaliação:
9,0
Nota SIA:
10,0 pts
 
00023-TEHU-2009: INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO 
 
 1. Ref.: 6110727 Pontos: 1,00 / 1,00
De maneira geral, pode-se dizer que os sistemas computacionais atuais são eficientes na realização de suas tarefas. Acerca dos princípios
fundamentais da computação, a equação essencial dos computadores afirma que os computadores:
 São incrivelmente rápidos, porém tolos.
São incrivelmente lentos e também tolos.
Apresentam elevada capacidade de discernimento e de estabelecer padrões.
São incrivelmente tolos, pois apresentam uma baixíssima capacidade de discernimento.
São incrivelmente rápidos e inteligentes para compreensão de dados.
 2. Ref.: 6110749 Pontos: 1,00 / 1,00
Sobre algoritmos e códigos de computador, analise as afirmações abaixo, e marque a opção correta.Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
javascript:voltar();
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110727.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110749.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
13/09/2022 09:58 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 2/5
I - Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa.
II - Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são
instruções que computadores podem executar.
III - Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação
útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar
alguma finalidade útil.
IV - Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser
uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar
alguma finalidade útil.
V - Códigos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, enquanto algoritmos podem ser escritos em português
ou inglês.
 IV e V
II, III e IV
III e V
II e IV
I e II
 3. Ref.: 6110687 Pontos: 1,00 / 1,00
JavaScript é uma linguagem de programação extremamente versátil e eficiente. Acerca dos seus principais recursos, analise as opções a
seguir e marque o código Javascript responsável por reproduzir o resultado abaixo.
1 12 25
print( 1, 12, 25 ;
print 1, 12, 25 );
print( 1 12 25 );
qrint( 1, 12, 25 );
 print( 1, 12, 25 );
 4. Ref.: 6110740 Pontos: 1,00 / 1,00
Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores não são capazes de
realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência. Qual é a entidade de um sistema computacional responsável
por agregar essas características ao computador?
O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de comandos não ordenados, gerar uma
aplicação útil.
O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência deEducational Performace Solution EPS ® - Alunos 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110687.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110740.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
13/09/2022 09:58 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 3/5
instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar
uma aplicação útil.
 O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar
uma aplicação útil.
A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes
simples, gerar uma aplicação útil.
 
00187-TETI-2010: NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO: EXEMPLOS COM MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS 
 
 5. Ref.: 5417073 Pontos: 1,00 / 1,00
Entre as técnicas de programação para manipulação de imagens digitais, há uma que permite fixar em um único pixel, conforme sua
posição, para que instruções o afetem apenas. Assinale a alternativa cuja instrução reflete essa ideia:
pixel.setRed(0)
if( pixel.getRed() > 130 )
for(pixel: img)
pixel.setZoom(20)
 pixel=img.getPixel(10,10)
 6. Ref.: 6111149 Pontos: 1,00 / 1,00
Para a manipulação de imagens digitais é necessário conhecer o sistema de cores RGB (Red, Green, Blue). Acerca de suas características,
assinale a alternativa que representa o código RGB para a cor cinza:
 (100,100,100)
(0,255,0)
(0,0,255)
(255,255,255)
(0,0,0)
 
00368-TETI-2006: REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS EM COMPUTADORES 
 
 7. Ref.: 5420074 Pontos: 1,00 / 1,00Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5417073.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6111149.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5420074.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
13/09/2022 09:58 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 4/5
Quantos pixels possui uma imagem com resolução de 1024x768?
2 megapixels
1.7 megapixels
 0.78 megapixels
0.5 megapixels
4 megapixels
 8. Ref.: 5419982 Pontos: 1,00 / 1,00
Considere a grade de pixels a seguir:
Qual é a coordenada do pixel em laranja?
(6,5)
(4,5)
(5,6)
(1,1)
 (5,4)
 
00437-TETI-2009: FUNDAMENTOS DE HARDWARE 
 
 9. Ref.: 6110568 Pontos: 0,00 / 1,00
Podemos definir, de forma simplificada, a memória de um computador como uma sequência ordenada de bytes. Quando falamos das
unidades de armazenamento de dados, podemos afirmar que um byte pode armazenar desde o número zero até o número:
127
 255
128 Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 5419982.');
javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 6110568.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
13/09/2022 09:58 EPS
https://simulado.estacio.br/alunos/ 5/5
 256
511
 10. Ref.: 7625656 Pontos: 1,00 / 1,00
Os componentes de Hardware e Software estão em constante evolução. Entre as opções abaixo, marque a que elucida corretamente a
consequência da lei de Moore sobre o preço dos computadores ao longo das últimas décadas.
 O preço dos computadores tem diminuído significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais fácil o uso de sistemas
computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem se mantido estável ao longo dos anos, mantendo-se a viabilidade do uso de sistemas
computacionais para finalidades que já eram existentes anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais difícil o uso de sistemas
computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem diminuído significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais difícil o uso de sistemas
computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
O preço dos computadores tem aumentado significativamente ao longo dos anos, tornando cada vez mais fácil o uso de sistemas
computacionais para finalidades que não seriam possíveis anos atrás.
Educational Performace Solution EPS ® - Alunos 
javascript:alert('C%C3%B3digoda quest%C3%A3o: 7625656.');
javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')

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