Prévia do material em texto
GESTALT PROFESSORA MS. NORMA ATHAYDE O que é a teoria do Gestalt? A Teoria da Gestalt estuda a percepção e a sensação do movimento, os processos psicológicos envolvidos diante de um estímulo e como este é percebido pelo sujeito. A Gestalt afirma que sempre compreendemos o todo de um composto visual, antes de aprofundar nos seus detalhes. Dentro do compilado, há elementos que o cérebro consegue destrinchar com rapidez e outros mais complexos que não se associa tão rapidamente. Os princípios e leis básicas da Gestalt são: Semelhança Proximidade Continuidade Pregnância Fechamento Unidade Unificação Segregação O nível de facilidade com que identificamos e compreendemos visualmente uma peça é mensurado através da pregnância. Dado esse fato, a pregnância de um objeto é que vai definir o quão rápido ele é percebido e assimilado, e também a eficiência da comunicação da mensagem para com o receptor. Complementando a lei da pregnância, temos a unidade, que pode ser traduzida por um elemento identificado de acordo com suas características como a parte irredutível em um compilado, seja por sua cor, forma, ou dimensão. É muito comum que os elementos únicos se combinem em função de uma unidade maior, tornando-se assim subunidades. Como segunda lei dos princípios da Gestalt, a lei da unidade é essencial na criação, pois se faz presente na organização e disposição de elementos, permitindo composições originais e criativas a partir de unidades já existentes. A terceira lei dos princípios da Gestalt dita que nosso cérebro tem a capacidade de diferenciar ou evidenciar objetos, ainda que sobrepostos. Isso se deve à variação de forma e estética que um elemento tem em comparação com outro. Desse modo, os estímulos visuais de cada unidade também são diferentes. A segregação ocorre de várias maneiras: pontos, linhas, planos, volumes, sombras, brilhos, texturas, relevos, entre outras formas. No campo do design é sempre bom estar atento aos contrastes de elementos. O contraste permite uma melhor leitura visual e entendimento do fluxo da mensagem pelo público. A segregação ainda trabalha na questão da hierarquia de importância dos objetos. É possível dar maior peso a uma parte da mensagem em relação à outra De acordo com a Gestalt, elementos muito próximos uns dos outros, se encaixando harmoniosamente, são processados em nosso cérebro como elementos conjuntos, ou unidades. É o princípio da proximidade. Além disso, se tais elementos são semelhantes reforçam ainda mais nosso cérebro para a leitura de um só objeto. Os designers utilizam muito o princípio na criação de identidades visuais, principalmente em tipografias e elementos que, em tese, seriam comuns, mas com um recurso simples se tornam vários elementos. O resultado geralmente se torna uma unidade sólida e criativa. Elementos semelhantes em cor ou forma tendem a ser agrupados pelo cérebro em uma só unidade. Isso faz com que objetos aproximados, apenas com uma característica semelhante, se unam aos olhos do leitor. É a quinta lei da Gestalt, a semelhança. Em um emaranhado de objetos, se o criativo deseja que o receptor da mensagem identifique grupos de elementos mais facilmente, ele deve prezar pela igualdade de tons e formatos entre as unidades. A semelhança é também utilizada para criar formas a partir de outras formas. Um objeto formado por várias unidades pode ser harmoniosamente simétrico ou não. Quando ocorre um peso igual de pregnância, proximidade, unidade e semelhança entre objetos de um mesmo composto, podemos dizer que há uma unificação perfeita. Assim como a lei da segregação, existem níveis de classificação que variam de uma pior ou melhor organização de forma. Um exemplo de unificação perfeita são as mandalas, que utilizam na proporção balanceada dois princípios da Gestalt – semelhança e proximidade – para criar composições simétricas e agradáveis. A sétima lei dos princípios da Gestalt, a lei da continuidade diz respeito à maneira como a percepção do fluxo e sequência dos elementos funciona em nosso cérebro. Trata-se da tendência dos objetos em seguir uma linha de fluidez visual gradativa. Isso é feito através de formas, linhas, cores, profundidade, planos, etc. Se você enxerga elementos em uma composição de modo ininterrupto, essa peça tem uma boa continuidade. A prioridade da continuidade é estabelecer sempre a melhor forma possível aos olhos. Há inúmeros exemplos concretos de aplicação da lei da continuidade: a arquitetura de edifícios, escala de cores, estradas, diagramação de textos em revistas e livros. O último, porém um dos mais interessantes princípios da Gestalt. O fechamento estabelece que o nosso cérebro tem a inclinação de fechar ou concluir formas que vemos inacabadas ou abertas. Isso se deve a padrões sensoriais e de ordem espacial que temos em nossa mente. Ou seja, ao se guiar pela continuidade de uma forma, prevemos toda a sua estrutura. Um exercício que fazíamos de fechamento quando crianças é o famoso “ligue os pontos”. Antes de terminar o desenho já imaginávamos o resultado do fechamento das linhas. Como utilizar a Gestalt na prática da PP Acerca do conceito de projeto gráfico destacam-se em uma página impressa os elementos e princípios básicos da Gestalt: Suas leis de percepção das formas Da constância dos objetos Do princípio do isomorfismo Da teoria da dinâmica de campos Princípio do isomorfismo: semelhança estrutural entre processos nervosos no cérebro e forma da percepção; a tese do isomorfismo sustenta a completa equivalência estrutural entre os processos psicológicos e os processos fisiológicos A teoria da dinâmica de campos é derivada da Gestalt em as forças do ambiente, levam indivíduos diferentes a reagirem de forma diferente ao mesmo tipo de estimulo. A influência dessas forças sobre o indivíduo dependeria das próprias necessidades, atitudes, sentimentos e expectativas do mesmo. A GESTALT E A PSICOLOGIA DAS CORES As cores são elementos que influenciam os seres humanos em todos aspectos. De acordo com Farina (2006): As cores influenciam ser humano e seus efeitos, tanto de caráter fisiológico como psicológico, intervêm em nossa vida, criando alegria ou tristeza, exaltação ou depressão, atividade ou passividade, calor ou frio, equilíbrio ou desequilíbrio, ordem ou desordem, etc. (FARINA, 2006, p. 2) As ondas luminosas possuem diferentes comprimentos e com potências de excitação diferentes. Para Farina (2006, p. 46) “As ondas mais longas (o vermelho, por exemplo) é sentida mais rapidamente do que os comprimentos de ondas mais curtas (o roxo, por exemplo), que demoram mais a ser sentidas. ”. Portanto, uma cor será percebida antes, a outra depois, devido ao seu poder de excitação, sabendo-se que esse poder de excitação provoca sensações diferentes (agitação ou tranquilidade) VERMELHO O vermelho é uma cor poderosa e fácil de ser notada, chama mais a atenção que qualquer outra cor. Segundo Heller (2012, p. 103), “do amor ao ódio – o vermelho é a cor de todas as paixões, as boas e as más.”, portanto, é uma cor de extremos, se aliada a outras cores pode ir além do óbvio, “o amor é vermelho, em segundo lugar vem o gentil cor-de-rosa. O ódio é vermelho; em segundo lugar vem o preto, epítome do mal. Desse modo, o vermelho do amor se transforma, acompanhado do preto, em ódio” Além disso pode ter significados simbólicos, que de acordo com Farina (2006, p. 99), pode ser visto como um signo de purificação (o Salvador, segundo o Cristianismo), como elemento de força, energia, paixão, sensualidade, dinamismo, calor, vigor, movimento e coragem. Mas pode ser visto também como símbolo de violência, pecado, perigo, vulgaridade, baixeza, etc. AMARELO Amarelo tem origem do latim amarylis e simboliza a cor da luz irradiante. Além disso, na China é considerada a cor do Buda. Em superstições, é a cor que representa a riqueza. Assim como o vermelho,o amarelo possui pós e contras, podendo transmitir alegria e otimismo, mas também afirma ciúmes, orgulho, egoísmo e inveja Farina (2006, p. 101), isso tudo dependendo da experiência e das cores que são combinadas. No entanto, a cor possui um efeito simbólico, que submete ao sol, que segundo Heller (2012, p. 153), “como cor do sol, o amarelo age de modo alegre e revigorante”, ou seja, submete a sentimentos que irradiam, que renovam os ânimos, a dias de verão e a felicidade. Ainda segundo Heller (2012, p. 153), “os otimistas têm uma disposição ensolarada, o amarelo é sua cor. O amarelo irradia, ri, é a principal cor da disposição amistosa (...). O amarelo é lúdico. O amarelo irradia como um sorriso. ” VERDE E AZUL A cor verde, derivada da combinação de azul e amarelo, é uma cor que traz calma, equilíbrio e possui com conexão com a natureza. Heller (2012, p. 193) afirma que “a temperatura do verde é agradável”, é então um ponto de equilíbrio entre cores extremas, “o vermelho é ativo, o azul é passivo; o verde é tranquilizador”. Pode simbolizar também, segundo Farina (2006, p. 101), a adolescência, bem-estar, paz, saúde, ideal, abundância, esperança, juventude, liberdade, entre outros. Portanto, o verde se trata de uma cor neutra, o que pode alterar seu significado são as cores que estão combinadas com o mesmo. GESTALT E A EXPRESSIVIDADE HUMANA A expressividade humana é capaz de objetivações, a exemplo da significação, que é um processo humano de produção de sinais. O significado de expressividade relaciona-se com ações como demonstrar, exprimir, manifestar ou revelar um pensamento por meio de palavras e de gestos. Todos esses significados podem ser sintetizados na expressão 'colocar para fora', na qual cada um tem sua maneira de se expressar. Logo no começo, a série explica o significado através do título original. No alfabeto coreano, a letra O é o círculo, a letra M é o quadrado e o J é o triângulo. Quando as três letras se unem, surge a palavra OJM, que estão na palavra Ojingeo Geim, que significa “Jogo de Lula”. Boneca foi inspirada em personagem popular coreana Em entrevista ao The Tonight Show With Jimmy Fallon, a atriz Jung Ho- yeon, intérprete da norte-coreana Kang Sae Beyok, também conhecida como jogadora 067, revelou a inspiração por trás da boneca aterrorizante do jogo "Batatinha frita 1, 2, 3." O apresentador Jimmy Fallon explicou que o robô gigante foi baseado em um personagem popular dos livros didáticos coreanos, então Ho- yeon completou: "Quando estávamos na escola, tinham esses personagens, um garoto e uma garota. O menino se chamava Chulsoo e a menina se chamava Younghee. E [a boneca] é ela." ÍCONE São signos que representam o objeto real, conhecidos por ser de fácil associação. Os símbolos não possuem qualquer relação ou semelhança com o que quer representar. A relação é formada pela conveniência e é preciso aprender como interpretá-lo. Por isso, eles são os signos mais complexos. Índice Os índices são representações contínuas de alguma mensagem. Eles estabelecem associações com algo previamente apresentado ou experiência já vivida. São geralmente signos independentes, associados a um conhecimento comum. Strunk (2012) discorre sobre algumas definições para representações visuais relacionadas às marcas, abaixo discriminadas: • A Sinal é um elemento designativo sem carga emocional. Ex: Os desenhos usados nas placas de sinalização viária são signos, pois têm um significado especifico, destituído de emoção. • B Nas marcas vencedoras, sua representação (sinal) torna-se um símbolo. • C Marca é um ativo intangível ou bem imaterial. • D Símbolo é uma representação acrescida de emoção. READY MADE DE MARCEL DUCHAMP Um profissional da publicidade deve ter muitos conhecimentos e referências culturais e artísticas, pois, a partir dos elementos próprios das culturas, opera através de códigos, símbolos e alegorias, que ajudam a comunicar e envolver a audiência, das mais diferentes formas, sempre através de processos cognitivos e de (re)conhecimento. Quando vemos, hoje, as propagandas de grandes instituições que se ancoram na estética do precário, ou na estética caseira lançadas por Marcel Duchamp Donis A. Dondis (1924 - 1984), foi uma desenhista com formação na tradicional Faculdade de Artes de Massachussets. Foi professora da Escola de Comunicação Pública da Universidade de Boston. O livro Sintaxe da Linguagem Visual foi publicado em 1973 sob o título em inglês A Primer of Visual Literacy. Donis Dondis (1997), na obra Sintaxe da Linguagem, discorre que em textos impressos, a palavra é elemento essencial, enquanto os aspectos visuais como cenário físico, o formato, as cores e a ilustração, são secundárias ou necessárias apenas como apoio. Nos modernos meios de comunicação acontece exatamente o oposto. O visual prepondera, o verbal tem função de acréscimo. Com o conhecimento dos efeitos da luz; , no processo perceptivo da mensagem e conhecedor das possibilidades tecnológicas no tratamento das imagens, o Diretor de arte tem a possibilidade de criar imagens que emocionam e que criam uma relação de empatia do consumidor com a marca/produto. DONDIS, Donis A.; CAMARGO, Jefferson Luiz. Sintaxe da linguagem visual. São Paulo: Martins fontes, 1997. STRUNCK, Gilberto Luiz. Como criar identidades visuais para marcas de sucesso. Rio Books, 2007. PELED, Yiftah. Ready made: inclusão ruidosa. Anais do, v. 16, 2007. BIBLIOGRAFIA