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Meus Simulados 
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Disc.: LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO 
 
Acertos: 8,0 de 10,0 23/09/2022 
 
 
1a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Analisando as características da linguagem JAVA, marque a alternativa correspondente ao fato da linguagem poder ser 
implantada em diversas plataformas, como, por exemplo, Windows, Unix e Macintosh, sem que seja necessário modificar ou 
mesmo reconstruir a aplicação: 
 
 Portabilidade 
 
Recompilação automática 
 
Facilidade de programação 
 
Flexibilidade 
 
Escalabilidade 
Respondido em 23/09/2022 13:53:55 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
2a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Uma das tarefas realizadas por um compilador é a avaliação de expressões. Nesta tarefa, ocorre a verificação da sintaxe e a 
definição da ordem de execução dos operadores. 
Com base nas ordens de precedência e associatividade e nas regras de conversão de tipos primitivos, informe o valor 
impresso resultante da avaliação da seguinte instrução: 
System.out.println( 4 + (int) (5.9f) ); 
 
 
10.0 
 
10 
 9 
 
9.0 
 
Ocorre erro de compilação 
Respondido em 23/09/2022 13:56:31 
 
 
3a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
A interface gráfica com o usuário (GUI - Graphical User Interface) fornece a um programa um conjunto consistente de 
componentes intuitivos, familiarizando o usuário com as diversas funções e diminuindo o tempo de aprendizado da nova 
ferramenta. São características do componente Swing, EXCETO: 
 
 São extensões do pacote java.util.swing 
 
Possui portabilidade, em relação ao componente AWT 
 
Os nomes recebem um "J" no seu início: JLabel, JButton, JFrame, JPanel, etc 
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
 
Conhecidos como componentes Java puros 
 
A maioria de seus componentes é escrita, manipulada e exibida completamente em Java 
Respondido em 23/09/2022 13:57:07 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
4a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
O Encapsulamento é o mecanismo utilizado em orientação a objetos para obter segurança, modularidade e autonomia dos 
objetos através dos modificadores. 
 
Marque a questão que apresenta a abrangência do modificador protected. 
 
 
Acessado no pacote e na subclasse. 
 Acessado na classe e no pacote. 
 Acessado na classe, no pacote e na subclasse. 
 
Acessado apenas na classe e na subclasse. 
 
Acessado de qualquer lugar. 
Respondido em 23/09/2022 14:10:34 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
5a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Java permite trabalharmos com várias classes. Muitas vezes, classes diferentes tem características comuns, então, ao invés 
de criarmos uma nova classe com todas essas características usamos as características de um objeto ou classe já existente. 
Esse conceito se refere à: 
 
 
Interface 
 Herança 
 
Classes Abstratas 
 
Exceção 
 
Polimorfismo 
Respondido em 23/09/2022 14:10:54 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
6a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Uma superclasse "Xpto" possui um atributo privado "a" e um atributo protected "b". Em um método de uma subclasse de 
"Xpto" é correto afirmar que: 
 
 
É possível acessar tanto "a" quanto "b" diretamente, devido à relação de herança 
 
É possível acessar apenas "b", pois "a" não é herdado por ser privado na superclasse 
 É possível acessar "a" indiretamente pelos métodos get e set e acessar "b" diretamente 
 
Não é possível acessar "a" ou "b" diretamente, pois esses são atributos de outra classe 
 
É possível acessar "a" diretamente e "b" indiretamente pelos métodos get e set 
Respondido em 23/09/2022 14:06:52 
 
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
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https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
 
7a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Considere o seguinte código-fonte em linguagem Java: 
 
import java.awt.event.ActionEvent; 
import java.awt.event.ActionListener; 
import javax.swing.JButton; 
import javax.swing.JFrame; 
 
public class Q4Class extends JFrame{ 
private JButton b; 
public static void main(String[] args) { 
JFrame f = new Q4Class (); 
f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
f.setSize(300, 200); 
f.setVisible(true); 
} 
 
public Q4Class (){ 
this.getContentPane().add(b = (new JButton("Clique aqui"))); 
b.addActionListener(new ActionListener() { 
public void actionPerformed(ActionEvent e){ 
((JButton)e.getSource()).setText("OK"); 
} 
}); 
} 
} 
 
 
o programa não termina quando a janela é fechada porque não foi adicionado um WindowListener ao objeto 
referenciado por f no método main 
 a chamada do método getSource() retorna uma referência da classe Object para o objeto ouvinte do evento de clique 
de botão, e essa referência é convertida para o tipo JButton para ser possível mudar o texto exibido no botão 
 
o código não executará, com erro no construtor 
 
o argumento da chamada do método addActionListener para o objeto referenciado por b é uma classe interna 
anônima 
 
o símbolo b não poderia ser referenciado dentro do método main porque este não faz parte da classe Q4Class 
Respondido em 23/09/2022 14:10:58 
 
 
8a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Supondo uma aplicação que utiliza um botão (JButton) com tratamento de eventos implementado dentro da própria classe, 
sempre que este for pressionado, irá percorrer a sua lista interna de listeners, chamando para cada um, o método 
actionPerformed; 
 
Qual o nome do evento gerado pelo botão quando pressionado. 
 
 
ActionListener 
 
getActionCommand 
 ActionEvent 
 
addActionListener 
 
ActionPerformed 
Respondido em 23/09/2022 14:04:17 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
9a 
 Questão 
Acerto: 1,0 / 1,0 
 
Uma exceção é um objeto gerado para indicar a ocorrência de algum tipo de condição excepcional durante a execução de 
um método qualquer. Apenas objetos de classes pertencentes à hierarquia de classes de exceção do Java poderão ser 
gerados, propagados e capturados. A superclasse dessa hierarquia, que por sua vez é uma subclasse de Object, é: 
 
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
 
VirtualMachineErros 
 
Exception 
 
Error 
 
RunTimeException 
 Throwable 
Respondido em 23/09/2022 14:03:18 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
Gabarito 
Comentado 
 
 
 
 
 
10a 
 Questão 
Acerto: 0,0 / 1,0 
 
O estudo sobre interfaces gráficas é um ponto muito importante dentro da área de desenvolvimentode sistemas. Dentro da 
linguagem java,existem dois pacotes muito utilizados na programação de programas para desktop chamados java.awt e 
java.swing. De acordo com o material e o que foi visto em aula, as toolbars devem ser criadas dentro de um container: 
 
 
com o BorderToolBars. 
 
com o LayoutBorder. 
 
com o BorderToolBarsItem. 
 com o BorderLayout. 
 com o LayoutBorderToolBars. 
Respondido em 23/09/2022 14:11:10 
 
Explicação: 
As toolbars devem ser criadas dentro de um container com o BorderLayout. 
 
 
 
 
 
 
https://simulado.eadwyden.com.br/bdq_simulados_avaliacao_parcial_resultado.asp?cod_hist_prova=294128700&cod_prova=5694995038&f_cod_disc=
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