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Gêneros e Mecânicas Prof. Luís Felipe Garrocho Gêneros e Mecânicas • Gêneros geralmente são criados a partir dos processos de desenvolvimento de uma obra (correntes artísticas, estilos musicais), ou via temáticas narrativas (terror, romance, comédia). • Em jogos digitais, gêneros surgem principalmente a partir das formas como um jogador interage com o jogo. Ou seja, a partir das mecânicas envolvidas. • Quando falamos de gêneros em jogos digitais, trataremos de sistemas, processos de jogabilidade, e não de temas. Um jogo de terror pode ter mecânicas de stealh, de FPS, ou mesmo de simulation. Terror é apenas seu tema, não seu gênero. Gêneros e Mecânicas • O conceito de gênero em jogos digitais não é algo academicamente definido – em especial as nomenclaturas e características dos gêneros em si são mutáveis em diferentes contextos. A nossa base nessa matéria é construída através de como os termos são geralmente utilizados na indústria e entre consumidores. • O objetivo aqui não é criar uma definição absoluta dos gêneros de jogos digitais, e sim, construir com vocês um catálogo mental de mecânicas. E nomear e descrever certos gêneros e subgêneros é a maneira mais eficiente de chegar em tal resultado. Gêneros e Mecânicas Os gêneros* que utilizaremos, assim como seus subgêneros, são: • Action: Shooter (e SHMUPS, FPS e TPS), Hack n’ Slash (e Musou), Beat’em Up, Platformer, Arena Battle (e MOBA e Battle Royale), Fighting, Stealth, Rithmic, Runner. • Adventure: Text-Based, Point & Click, Visual Novel, Walking Simulator, Cinematic Games, Interactive Drama, Kinetic Novel. • RPG: Classic (western), JRPG, ARPG, Modern RPG (Souls Like) optamos pela terminologia em inglês para manter uma coerência entre as variantes dos termos, algumas vezes utilizadas em português, e outras somente em inglês. * Gêneros e Mecânicas • Strategy: Turn-Based (Tactics, 4X), Real Time (RTS, RTT), Tower Defense, Card Game, Idle, Auto-Chess. • Simulation: Manager, Life Simulation (Dating Sim), Sports, Physics, Survival, Enhanced Reality, Anti-Simulator. • Puzzle: Classic e Modern. • Sandbox: Open World, Systemic Games. Gêneros e Mecânicas Claro, a maioria dos jogos não se contem em apenas um gênero. Jogos recebem nomenclaturas de gêneros como Third-Person Stealth Shooter ou RPG Deck Building Card Game Dating Sim. Um clássico conjunto de gêneros é o Action-Adventure. Esse subgênero é tão comum que se tornou um gênero com seus próprios subgêneros. Trataremos dele separadamente dos grandes gêneros e seus subgêneros, assim como de alguns outros gêneros difíceis de classificar nos agrupamentos anteriores: • Action-Adventure (Metroidvania), Party Games, Rogue-Like, VR. Obrigado :)