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Gêneros e Mecânicas
Prof. Luís Felipe Garrocho
Gêneros e Mecânicas
• Gêneros geralmente são criados a partir dos processos de
desenvolvimento de uma obra (correntes artísticas, estilos
musicais), ou via temáticas narrativas (terror, romance, comédia).
• Em jogos digitais, gêneros surgem principalmente a partir das
formas como um jogador interage com o jogo. Ou seja, a partir
das mecânicas envolvidas.
• Quando falamos de gêneros em jogos digitais, trataremos de
sistemas, processos de jogabilidade, e não de temas. Um jogo de
terror pode ter mecânicas de stealh, de FPS, ou mesmo de
simulation. Terror é apenas seu tema, não seu gênero.
Gêneros e Mecânicas
• O conceito de gênero em jogos digitais não é algo
academicamente definido – em especial as nomenclaturas e
características dos gêneros em si são mutáveis em diferentes
contextos. A nossa base nessa matéria é construída através de
como os termos são geralmente utilizados na indústria e entre
consumidores.
• O objetivo aqui não é criar uma definição absoluta dos gêneros de
jogos digitais, e sim, construir com vocês um catálogo mental de
mecânicas. E nomear e descrever certos gêneros e subgêneros é a
maneira mais eficiente de chegar em tal resultado.
Gêneros e Mecânicas
Os gêneros* que utilizaremos, assim como seus subgêneros, são:
• Action: Shooter (e SHMUPS, FPS e TPS), Hack n’ Slash (e
Musou), Beat’em Up, Platformer, Arena Battle (e MOBA e
Battle Royale), Fighting, Stealth, Rithmic, Runner.
• Adventure: Text-Based, Point & Click, Visual Novel, Walking
Simulator, Cinematic Games, Interactive Drama, Kinetic Novel.
• RPG: Classic (western), JRPG, ARPG, Modern RPG (Souls Like)
optamos pela terminologia em inglês para manter uma
coerência entre as variantes dos termos, algumas vezes
utilizadas em português, e outras somente em inglês.
*
Gêneros e Mecânicas
• Strategy: Turn-Based (Tactics, 4X), Real Time (RTS, RTT), Tower
Defense, Card Game, Idle, Auto-Chess.
• Simulation: Manager, Life Simulation (Dating Sim), Sports,
Physics, Survival, Enhanced Reality, Anti-Simulator.
• Puzzle: Classic e Modern.
• Sandbox: Open World, Systemic Games.
Gêneros e Mecânicas
Claro, a maioria dos jogos não se contem em apenas um gênero.
Jogos recebem nomenclaturas de gêneros como Third-Person Stealth
Shooter ou RPG Deck Building Card Game Dating Sim. Um clássico
conjunto de gêneros é o Action-Adventure. Esse subgênero é tão
comum que se tornou um gênero com seus próprios subgêneros.
Trataremos dele separadamente dos grandes gêneros e seus
subgêneros, assim como de alguns outros gêneros difíceis de
classificar nos agrupamentos anteriores:
• Action-Adventure (Metroidvania), Party Games, Rogue-Like,
VR.
Obrigado :)