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Disciplina: PROGRAMAÇÃO E ANIMAÇÃO CCT0872_AV_202010071121 (AG) 03/08/2022 14:18:22 (F) Avaliação: 10,0 Av. Parcial.: 2,0 Nota SIA: 10,0 pts PROGRAMAÇÃO E ANIMAÇÃO 1. Ref.: 3312595 Pontos: 1,00 / 1,00 O grande curta sucesso do animador Winsor Mccay, apresentado às audiências como uma revolução no entretenimento foi o filme chamado: Félix the Cat Merry Melodies Coco & Dodo Popeye Gertie the Dinosaur 2. Ref.: 3312523 Pontos: 1,00 / 1,00 No final do século XIX, Charles-Émile Reynaud, engenheiro autodidata, apresentava o primeiro praxinoscópio. Só que em 28 de outubro de 1892, ele também projetou o que seria o primeiro filme de animação apresentado em público. O nome da animação se chama Pauvre Pierrot, que contava a história de: Um palhaço apaixonado As desventuras de dois bufões na cidade Um mendigo na cidade grande A fuga de um coelho Um dinossauro brincalhão 3. Ref.: 3312630 Pontos: 1,00 / 1,00 Ele é conhecido como o pai da animação direta, e seu legado mostra um processo de animação onde o artista anima na própria película de filme, ou suporte de exibição, podendo ser qualquer rolo de filme ou slide. Quando ele é mostrado em sequência ocorre a animação. Estamos falando de: Walt Disney Émile Cohl George Meliés Thomas Edison Eadweard Muybridge Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:voltar(); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312595.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312523.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312630.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.') 4. Ref.: 3312692 Pontos: 1,00 / 1,00 Técnica de animação onde pedaços estáticos de um conjunto maior de um elemento animado, como pessoas, animais ou máquinas são montados. É uma espécie de trucagem de elementos de um fotograma através de pequenas colagens. O resultado das peças animadas gera a animação. Estamos falando de que tipo da animação? Stop Motion Direta Pintura sobre Vidro Rotoscopia Recortes 5. Ref.: 3312764 Pontos: 1,00 / 1,00 A técnica de animação que consiste em registrar o movimento de uma pessoa, geralmente o desempenho de um ator, e usar as informações gravadas para animar um personagem 2D ou 3D digital, é um conceito de animação digital bastante usado em cinema e jogos. Chamamos esse processo de: Motion Capture Cut-out Interpolação Stop Motion Keyframing 6. Ref.: 3312850 Pontos: 1,00 / 1,00 Walt Disney, em tom de brincadeira, chamou o seu grupo de animadores de "Nove Anciãos". Eles foram responsáveis por criar os 12 princípios básicos da animação. Dentre eles, destacam-se os seguintes nomes abaixo, EXCETO. Les Clark Ollie Johnston Marc Davis Max Fleischer Eric Larson 7. Ref.: 3312882 Pontos: 1,00 / 1,00 Quando usamos este termo da computação gráfica que representa um elemento manipulável dentro de um programa e que não são simplesmente quadros ou imagem por si só - são imagens que contêm informações sobre como ela deve ser exibida por meio de informações binárias codificadas, estamos falando de: Trucagem Interpolação Keyframing Sprite Fotograma 8. Ref.: 3313488 Pontos: 1,00 / 1,00 Também definido como Inbetweening, este é o processo de geração de quadros intermediários entre duas imagens para dar a aparência de que a primeira imagem evolui suavemente para a segunda imagem. Entre os desenhos estão os desenhos entre os quadros-chave que ajudam a criar a ilusão de movimento e que nos programas de animação digital eles podem ser gerados automaticamente. Estamos falando de:Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312692.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312764.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312850.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3312882.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3313488.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.') Tweening Nenhuma das opções listadas Timeline Prototipação Spritesheet 9. Ref.: 3313532 Pontos: 1,00 / 1,00 O primeiro estúdio a usar Storyboards como tiras de quadros desenhados representando uma animação, da maneira que usamos na industrial audiovisual atual é: Hanna Barbera Filmation Toei Disney Cartoon Network 10. Ref.: 3313562 Pontos: 1,00 / 1,00 Quando percebemos que o conceito da história de uma mídia interativa tenha sido o início do projeto podemos dizer que o design do jogo está sendo conduzido pela narrativa, e provavelmente toda sua animação também. Focar uma narrativa como experiência do usuário para passar uma ideia ou sentimento é uma alternativa muito comum quando estamos usando essa técnica: Nenhuma das alternativas listadas está correta. Regra dos terços Storytelling Enquadramento Storyboard Educational Performace Solution EPS ® - Alunos javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3313532.'); javascript:alert('C%C3%B3digo da quest%C3%A3o: 3313562.'); javascript:alert('Educational Performace Solution\n\nEPS: M%C3%B3dulo do Aluno\n\nAxiom Consultoria em Tecnologia da Informa%C3%A7%C3%A3o Ltda.')
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