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INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO final (3)

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INTRODUÇÃO A LÓGICA DE PROGRAMAÇÃO
Data:03.07.2021.
Aluno (a): 
Avaliação Pratica 
INSTRUÇÕES:
· Esta Avaliação contém 1 (uma) questão, totalizando 10 (dez) pontos;
· Baixe o arquivo disponível com a Atividade Pratica;
· Você deve preencher dos dados no Cabeçalho para sua identificação: 
· Nome / Data de entrega.
· As respostas devem ser digitadas abaixo de cada pergunta;
· Ao terminar grave o arquivo com o nome Atividade Prática;
· Quando solicitado 
· Envio o arquivo pelo sistema no local indicado;
· Em caso de dúvidas consulte o seu Tutor.
ATIVIDADE DE PESQUISA PROPOSTA
Baseado no conhecimento adquirido nas aulas:
Desenvolva um algoritmo que receba valores aleatórios entre -20 e 10 e através de uma função preencha uma matriz de inteiros 8x3. Retorne quantas vezes aparecer o número DOIS. 
Sobre a entrega desta atividade:
· Anexo: O código fonte do seu desenvolvimento e o Print Screen da execução do código no seu computador com data e hora do sistema do lado direito da tela. 
. 
Dica de programa para desenvolvimento de algoritmos: 
· Download do programa gratuito: https://bloodshed-dev-c.softonic.com.br/download
· http://linguagemc.com.br/tutorial-de-instalacao-do-dev-c/
LEITURA COMPLEMENTAR: 
· https://edisciplinas.usp.br/pluginfile.php/1650090/mod_resource/content/1/T%C3%B3pico%201%20-%20Desenvolvimento%20de%20Algoritmos.pdf

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