Baixe o app para aproveitar ainda mais
Prévia do material em texto
DISCIPLINA: Cont. e Met. Do Ensino das Ciências Naturais nos anos inicias do Ensino Fundamental Aluna: Indianara Maria Buss. RGM: 053.19991 Observação: ATIVIDADE – aula 05 1. Copie e cole uma figura no qual você acredita ser exemplo para um trabalho do professor de ciências, está deve ser bem objetiva para interpretação do aluno. ATIVIDADE – aula 06 Na aula 06 falamos sobre Teoria X Prática, onde a ludicidade por meio de jogos e simbologias, podemos trabalhar conceitos e fundamentos mais complexos e que maneira mais descontraída é possível envolver os alunos. Poderá desenvolver uma das sugestões abaixo. Registre por meio de Foto sua fazendo a atividade e uma foto da atividade concluída MALETA HIGIÊNICA Organização da turma – Dividir a turma em dois grupos Capacidades a serem trabalhadas – Incentivar hábitos de higiene pessoal – Perceber a importância de manter hábitos de higiene para uma vida saudável – Relacionar cada ação ao respectivo objeto higiênico Material – Uma caixa de sapato, pintada e colada uma alça para transformá-la em maleta – Vários objetos utilizados em nossa higiene pessoal – Cartas com atitudes ou ações relacionadas ao objeto Desenvolvimento – Dividir a turma em duas equipes. Cada equipe escolherá uma criança que será o líder da equipe – Deixa as cartas no centro da roda – Cada equipe escolherá uma criança que será o líder da equipe – A maleta passa de mão em mão para que cada um escolha um objeto – O líder da equipe retira uma carta de ação e fará ponto se o objeto relativo a essa ação estiver com a sua equipe. Se o objeto não tiver em sua equipe a carta será eliminada e passa a vez para o líder adversário. Assim sucessivamente até terminar as cartas. – Vence a equipe obtiver mais duplas de objeto/carta de ação Clique no link abaixo para fazer o download das cartas https://ensfundamental1.files.wordpress.com/2010/06/cartas-para-o-jogo-maleta-higienica.doc MATEMÁTICA HIGIÊNICA Organização da turma – Formar grupos de até 3 alunos Capacidades a serem trabalhadas – Perceber e analisar as diversas possibilidades de combinações entre as cartas – Relacionar objetos e ações de higiene pessoal, percebendo as conseqüências dessas atitudes Material – Cartas relacionadas à higiene corporal Desenvolvimento O jogo consiste em formar trincas combinatórias Cada jogador terá a possibilidade de formar duas trincas. Organiza a turma em grupos de 2 ou 3 alunos. Dividem-se todas as cartas entre esses alunos. Decide-se a ordem de jogada dos participantes. O jogador iniciante retira uma carta do jogador consecutivo, e assim por diante. Quando se formar uma trinca o jogador deve reservá-la para que seus adversários não desfaçam sua jogada e continua a jogar até formar uma nova trinca. O jogador que fizer as duas trincas será o vencedor. Fonte: Fonte: Fundamental 1 – Assessoria Pedagógica Para visualizar melhor e copiar, clique na imagem para ampliar: Cartas Matemática higiênica TRILHA MEIO AMBIENTE Organização da turma – Dividir a turma em grupos de 4 participantes Capacidades a serem trabalhadas -Desenvolver o conhecimento sobre o meio ambiente – Despertar e conscientizar o educando da importância de atitudes que contribuem para a vida do planeta Material – Tabuleiro, marcadores, tampinhas de refrigerante, caixinhas com palavras dos temas Desenvolvimento Organizar no grupo a ordem de jogada de cada participante. Um retira a pergunta da caixinha e lê para o jogador. Depois da resposta ele vira a ficha e diz se avança ou não. A pergunta não volta para a caixinha. Ganha quem chegar primeiro. Fonte: Fundamental 1 – Assessoria Pedagógica Para fazer o download das palavras da trilha clique na caixinha. JOGO CONFECCIONADO POR MIM: Organização da turma – Dois aluno por vez. Capacidades a serem trabalhadas – Classificar os animais conforme suas classes; – Ampliar o conhecimento das características dos animais. Material – Figuras dos animais; – Caixa de leite decorada, para a separação dos animais. Desenvolvimento Dois alunos vão competir em dez rodadas, o tutor(a) dará início a partida com o cronômetro de 02:00min, o aluno que classificar mais animais (se ele é carnívoro ou herbívoro) corretamente será o vencedor.
Compartilhar