Prévia do material em texto
Iniciado em quinta, 6 out 2022, 12:16 Estado Finalizada Concluída em quinta, 6 out 2022, 12:44 Tempo empregado 28 minutos 40 segundos Avaliar 0,35 de um máximo de 0,50(70%) Questão 1 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão A Biblioteca Room oferece uma camada de abstração sobre o SQLite para permitir acesso fluente ao banco de dados enquanto aproveita todo o poder do SQLite. Existem três componentes principais para a correta persistência dos dados em um banco de dados. Quais são? a. Entity, Classe @Database, Compilador. b. Banco de Dados, Entity e DAO. c. Entity, Classe @Database, Banco de Dados. d. Compilador, Banco de Dados e DAO. e. DAO, Compilador, Entity. Feedback A resposta correta é: Banco de Dados, Entity e DAO. Questão 2 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão A respeito do Armazenamento de Dados e arquivos, analise. I. O Android oferece dois tipos de locais de armazenamento físico: armazenamento interno e armazenamento externo. Na maioria dos dispositivos, o armazenamento interno é menor do que o externo. O armazenamento interno estará sempre indisponível em todos os dispositivos, tornando-o um local mais confiável para colocar os dados dos quais seu aplicativo depende. II. A biblioteca de Room Persistence nos fornece uma camada de abstração sobre o SQLite para permitir um acesso mais robusto ao banco de dados, ao mesmo tempo que aproveita todo o poder do SQLite. III. O Armazenamento Específico do aplicativo armazena arquivos destinados apenas ao uso do aplicativo, em diretórios dedicados dentro de um volume de armazenamento interno ou em diferentes diretórios dedicados, dentro do armazenamento externo. Considere somente a alternativa correta. a. Somente a afirmação III está correta. b. Somente a afirmação I está correta. c. Somente as afirmações II e III estão corretas. d. Somente a afirmação II está correta. e. Todas as afirmações estão corretas. Feedback A resposta correta é: Somente as afirmações II e III estão corretas. Questão 3 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão A respeito do arquivo AndroidManifest.xml, assinale a alternativa correta. a. Ele é criado pelo Objeto, quando for criado um novo projeto de aplicativo. b. Ele é criado pelos Métodos, quando for criada uma nova instância de projeto de aplicativo. c. Ele é criado pelo IDE, quando for criado um novo projeto de aplicativo. d. Ele é criado pelos Campos de Dados, quando for criado um novo projeto de aplicativo. e. Ele é criado pelo encapsulamento, quando for criado um novo projeto de aplicativo. Feedback A resposta correta é: Ele é criado pelo IDE, quando for criado um novo projeto de aplicativo. Questão 4 Completo Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão A respeito do Desenvolvimento de Dispositivos Móveis, analise. I. Na pasta local.properties, é onde ficam os arquivos com as configurações locais do projeto. II. O Android Studio pode abrir todos os projetos de uma vez e cada projeto poderá conter um ou mais módulos. III. Para configurar um LinearLayout, existem três áreas principais de controle: a orientação, o modelo de preenchimento, o peso e a gravidade. Assinale a alternativa correta: a. Somente a afirmação III está correta. b. Somente as afirmações II e III estão corretas. c. Somente a afirmação II está correta. d. Todas as afirmações estão corretas. e. Somente a afirmação I está correta. Feedback A resposta correta é: Somente a afirmação I está correta. Questão 5 Completo Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Como é chamada a lógica de programação que pode mudar os atributos de um objeto Java? Assinale a alternativa correta. a. Linguagem Nativa. b. Frameworks. c. Atributos. d. Métodos. e. Encapsulamento. Feedback A resposta correta é: Métodos. Questão 6 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Como é chamado o diretório onde fica o arquivo de configuração Gradle, que vale para todo o projeto, incluindo todos os módulos? a. Build.gradle. b. Gradle.propertie. c. Setting.gradle. d. Local.gradle. e. Gradlew.bat. Feedback A resposta correta é: Build.gradle. Questão 7 Completo Atingiu 0,00 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Na linguagem Java, existem algumas terminologias que são usadas para definir elementos básicos da programação. Como são chamados os campos de dados que contêm os estados de um Objeto Java, que podem mudar com o tempo? Assinale a alternativa correta. a. Variáveis. b. Constantes. c. Objetos. d. Métodos. e. Encapsulamento. Feedback A resposta correta é: Variáveis. Questão 8 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Para configurar um LinearLayout, você tem quatro áreas principais de controle além do conteúdo do contêiner: a orientação, o modelo de preenchimento, o peso, a gravidade. Assinale a alternativa correta a respeito da orientação. a. Adiciona um atributo android: weightSum ao LinearLayout. b. A orientação indica se o LinearLayout representa uma linha ou uma coluna. c. Define os valores android: layout_weight com o tamanho percentual desejado para cada widget no layout. d. Define todos os valores de android: layout_width como zero para os widgets no layout. e. O objetivo da orientação por trás de um LinearLayout será organizar os widgets. Feedback A resposta correta é: A orientação indica se o LinearLayout representa uma linha ou uma coluna. Questão 9 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Para que um projeto seja considerado um aplicativo Android, é necessário que ele possua o arquivo AndroidManifest.xml para que seja reconhecido pelo ART. Em qual módulo esse arquivo estará localizado dentro de um projeto típico do Android Studio? a. No diretório .idea / do módulo do aplicativo. b. No diretório .gradle / do módulo do aplicativo. c. No diretório src / main / do módulo do aplicativo. d. No diretório src / res / do módulo do aplicativo. e. No diretório app / libs / do módulo do aplicativo. Feedback A resposta correta é: No diretório src / main / do módulo do aplicativo. Questão 10 Completo Atingiu 0,05 de 0,05 Marcar questão Texto da questão Sobre os Persistência, marque V para VERDADEIRO ou F para FALSO. ( ) Se um sistema de informação não preservasse os dados quando fosse desligado, o sistema teria pouca utilidade prática. ( ) A persistência do objeto significa que os objetos individuais podem desaparecer no processo de aplicação. ( ) A persistência em Java é o mapeamento e armazenamento de instâncias de objetos em um banco de dados usando SQL. ( ) Quase todos os aplicativos requerem dados persistentes. ( ) Com a persistência, os dados podem ser salvos em um armazenamento de dados e recriados posteriormente. a. F, F, V, F, F. b. F, F, V, V, V. c. V, F, V, V, V. d. F, V, V, V, V. e. V, F, F, V, V. Feedback A resposta correta é: V, F, V, V, V.