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A2 MOTION GRAPHICS

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1) Quando efetuada a importação de um arquivo do software Adobe Photoshop, para
trazer um conjunto de elementos divididos em camadas de maneira que estes
elementos sejam mantidos com seus tamanhos e posições originais do arquivo
matriz, precisamos indicar isso na caixa de importação do After Effects.
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta a opção correta deste tipo de
importação.
R: A opção correta é a opção composição - manter o tamanho de camada
2) O After Effects não é apenas um software para desenvolver animações, podemos
vê-lo constantemente sendo usado pela indústria cinematográfica como uma
ferramenta de pós-produção, removendo falhas ou até mesmo acrescentando
objetos à cena. Isso é possível devido a um grande conjunto de informações as quais
o software é capaz de ‘ler e escrever’, interpretando diversos formatos de arquivos.
Neste sentido, assinale a alternativa que indica qual é esse conjunto de informações
presente no software.
R: O software se utiliza de codec para interpretar, importando e exportando essas
informações
3) Para desenvolver um fluxo de trabalho mais leve, o After Effects, assim como outros
softwares do pacote Adobe, utiliza um sistema de vínculos externos, promovendo um
sistema que agiliza o desempenho e diminui o tamanho de armazenamento do seu
projeto.
De acordo com a afirmação, analise as afirmativas a seguir e assinale V
para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
1. ( ) Os arquivos importados para o projeto de animação necessitam estar
localizados na mesma pasta do projeto de animação.
2. ( ) Alterar o nome dos arquivos ou mudá-los de pasta pode ocasionar o não
reconhecimento do mesmo dentro do projeto.
3. ( ) Os arquivos importados para o projeto de animação não necessitam estar
localizados na mesma pasta deste.
4. ( ) Excluir o arquivo original depois de importá-lo para o projeto não fará com
que o mesmo seja excluído deste projeto.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
R: F,V,V,F
4) A animação Fantasmagorie (1908) é considerada até hoje uma excelente referência para
a criação de animações 2D. A técnica que criou esta animação consiste em desenhar cada
posição que o personagem ou objeto terá para formar o movimento. Softwares como After
Effects utilizam esta mesma técnica de maneira mais automatizada até hoje para criar suas
animações.
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome desta técnica.
R: Animação através de quadros-chave (keyframes)
5) Em uma animação na qual um personagem irá realizar um movimento de respiração e,
para simular este movimento, o animador inicialmente efetua a movimentação da cabeça,
subindo e descendo, qual é a maneira mais simples de fazer com que outras partes do
corpo, como os braços, sigam o movimento da cabeça para fazer o ciclo da respiração
completo?
A seguir, assinale a alternativa correta.
R: A maneira de vincular elemento a outro já animado para que estes sigam essa
animação prévia é através do painel herança
6 ) Em uma animação digital 2D, a taxa de quadros ou FPS é responsável pela velocidade
entre estes quadros, podendo ou não criar movimentos mais fluídos e detalhados de um
personagem, objeto ou cenário. Dentro do After Effects, é possível configurar essa
quantidade de FPS na janela de configurações de “Nova Composição” ao início de um novo
projeto.
A respeito da taxa de quadros mais comum para animações digitais 2D, analise as
afirmativas a seguir e assinale V para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s).
I. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 24 quadros ou FPS.
II. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 25 quadros ou FPS.
III. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 29.97 quadros ou FPS.
IV. ( ) Para animações digitais 2D, é comum a utilização de 30 quadros ou FPS.
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta.
R: V,F,F,V
7) O After Effects é capaz de exportar uma animação para ser usada como arquivo de vídeo
ou até mesmo em conjunto com outro software de edição, como, por exemplo, o Adobe
Premiere. Para exportar como um arquivo de vídeo finalizado é necessário utilizar uma
opção existente no menu exportar.
Neste sentido, assinale a alternativa que contém a opção de exportação correta para gerar
um vídeo finalizado de uma animação.
R: A opção existente no menu exportar é a opção Adicionar à fila de renderização.
8) Para um animador é essencial ter o domínio necessário sobre a ferramenta (software)
para que consiga executar o trabalho corretamente. Ao iniciar um novo projeto, é preciso
configurar uma ‘nova composição’ de animação e dentro dessas configurações está a taxa
de proporção de pixels, uma das mais importantes opções para prosseguir com o projeto.
Neste sentido, assinale a alternativa que explica a importância da proporção da taxa de
pixels.
R: Assegurar que a composição siga a mesma proporção que o projeto necessita.
9) O After Effects, apesar de ser usado para o processo de pós-produção em vídeo, não é
considerado um software de finalização de vídeo e sim um software intermediário. Por tal
motivo, ele acaba tendo menos formatos de saída, principalmente no que diz respeito à
mídia final, por exemplo, o formato MP4 (H.264).
Neste sentido, assinale a alternativa que contém os formatos de saída de vídeo mais
comuns para o After Effects.
R: Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV.
10) Em uma animação, o usuário tem a possibilidade de criar movimentos considerados
realistas ou exagerados (cartunescos), tudo depende da intensidade e da velocidade com
que esses movimentos foram desenvolvidos. Levando em consideração o conceito de
quadros-chave, como é possível criar movimentos mais rápidos ou mais lentos dentro do
software? Assinale a alternativa que apresenta a resposta correta.
R: Aumentando ou reduzindo a distância entre os quadros-chave.

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