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• Pergunta 1 
1 em 1 pontos 
 
Assim como em outros softwares do pacote Adobe, o After Effects organiza 
suas camadas de maneira vertical, de forma que a camada mais acima na 
lista sempre vai sobrepor as camadas que se encontram abaixo dela. Com 
base nesse conceito, imagine uma animação com três elementos: um 
personagem, um cenário e um objeto móvel que se movimenta atrás do 
personagem. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta a correta ordem dos 
elementos na lista de camadas. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
A ordem correta é 1 - personagem, 2 - objeto móvel 
atrás do personagem, e 3 - cenário. 
Resposta Correta: 
A ordem correta é 1 - personagem, 2 - objeto móvel 
atrás do personagem, e 3 - cenário. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois o elemento 
que na composição precisa ficar à frente de todos deve ser 
o primeiro elemento das camadas, portanto, o primeiro é o 
personagem. Já o elemento que na composição precisa 
ficar atrás de todos deve ser o último das camadas, 
portanto, o cenário é o terceiro elemento, sendo então o 
objeto móvel o elemento que fica entre os dois, ocupando a 
segunda opção das camadas. 
 
 
• Pergunta 2 
1 em 1 pontos 
 
Considere a seguinte possibilidade de um projeto de uma animação: uma 
bola pingando de um lado para o outro, utilizando o princípio da animação 
denominado Comprimir e Esticar, efetuando a deformação cada vez que a 
bola toca a superfície desta animação. 
 
Quais parâmetros devem ser manipulados no After Effects para alcançar o 
efeito desse princípio na animação citada? A seguir, assinale a alternativa 
que apresenta a resposta correta. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Os parâmetros que necessitam ser manipulados são os 
de posição e escalonamento. 
Resposta Correta: 
Os parâmetros que necessitam ser manipulados são os 
de posição e escalonamento. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois os 
parâmetros que necessitam de manipulação para alcançar o 
efeito do princípio de Comprimir e Esticar são os parâmetros 
de posição e escalonamento, usados para controlar, 
 
respectivamente, a altura do objeto e sua deformação 
horizontal quando encontrar a superfície na animação. 
 
• Pergunta 3 
1 em 1 pontos 
 
Para um animador é essencial ter o domínio necessário sobre a ferramenta 
(software) para que consiga executar o trabalho corretamente. Ao iniciar um 
novo projeto, é preciso configurar uma ‘nova composição’ de animação e 
dentro dessas configurações está a taxa de proporção de pixels, uma das 
mais importantes opções para prosseguir com o projeto. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que explica a importância da proporção 
da taxa de pixels. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
Assegurar que a composição siga a mesma proporção 
que o projeto necessita. 
Resposta Correta: 
Assegurar que a composição siga a mesma proporção 
que o projeto necessita. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a taxa de 
proporção de pixels é responsável por garantir que todos os 
elementos dentro da composição respeitem a proporção do 
projeto, evitando assim que aconteça deformações de 
tamanho ou estrutura desses elementos. 
 
 
• Pergunta 4 
1 em 1 pontos 
 
O After Effects, apesar de ser usado para o processo de pós-produção em 
vídeo, não é considerado um software de finalização de vídeo e sim um 
software intermediário. Por tal motivo, ele acaba tendo menos formatos de 
saída, principalmente no que diz respeito à mídia final, por exemplo, o 
formato MP4 (H.264). 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que contém os formatos de saída de 
vídeo mais comuns para o After Effects. 
 
Resposta Selecionada: 
Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV. 
Resposta Correta: 
Os formatos mais comuns são o .AVI e o .MOV. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois os codecs 
são os conjuntos de informações utilizadas pelo After 
Effects para interpretar um conjunto diverso de arquivos de 
áudio, imagem e vídeo, sendo também responsável por 
transcrever, ou seja, exportar as animações e pós-produção 
em arquivo finalizado. 
 
 
• Pergunta 5 
1 em 1 pontos 
 
Para fazer com que um elemento siga um caminho dentro de uma 
animação, é possível seguir pelo menos duas técnicas diferentes: usar a 
animação por quadro-chave ou a animação por caminho. Cada umas 
dessas técnicas necessita de um parâmetro ou ferramenta distinta para 
executar a tarefa. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente o 
parâmetro e a ferramenta para a animação de quadro-chave e para a 
animação de caminho, respectivamente. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
A animação de quadro-chave vai usar os parâmetros de 
posição e rotação, enquanto a animação de caminho vai 
utilizar a ferramenta caneta. 
Resposta 
Correta: 
 
A animação de quadro-chave vai usar os parâmetros de 
posição e rotação, enquanto a animação de caminho vai 
utilizar a ferramenta caneta. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, uma vez que 
para se criar um caminho através de uma animação de 
quadro-chave é essencial movimentar o elemento através 
do eixo X e Y e, em alguns casos, é necessário rotacionar 
também. Enquanto que para uma animação através de 
caminho a caneta é a ferramenta correta para se criar uma 
linha que será utilizada como caminho para esse elemento 
percorrer. 
 
 
• Pergunta 6 
1 em 1 pontos 
 
A animação Fantasmagorie (1908) é considerada até hoje uma excelente 
referência para a criação de animações 2D. A técnica que criou esta 
animação consiste em desenhar cada posição que o personagem ou objeto 
terá para formar o movimento. Softwares como After Effects utilizam esta 
mesma técnica de maneira mais automatizada até hoje para criar suas 
animações. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta corretamente o nome 
desta técnica. 
 
Resposta Selecionada: 
Animação através de quadros-chave (keyframes). 
Resposta Correta: 
Animação através de quadros-chave (keyframes). 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a técnica 
que usada em uma animação de 1908 e que continua 
sendo usada até hoje nos softwares de animação é 
chamada de animação através de quadros-chave. Hoje ela 
está mais atualizada, sendo que precisamos apenas marcar 
os quadros-chave iniciais e finais de um elemento para que 
 
o software “crie” os quadros-chave entre estas posições, 
mas ainda assim é a mesma técnica usada há tanto tempo. 
 
• Pergunta 7 
1 em 1 pontos 
 
Para desenvolver um fluxo de trabalho mais leve, o After Effects, assim 
como outros softwares do pacote Adobe, utiliza um sistema de vínculos 
externos, promovendo um sistema que agiliza o desempenho e diminui o 
tamanho de armazenamento do seu projeto. 
 
De acordo com a afirmação, analise as afirmativas a seguir e assinale V 
para a(s) verdadeira(s) e F para a(s) falsa(s). 
 
1. ( ) Os arquivos importados para o projeto de animação necessitam 
estar localizados na mesma pasta do projeto de animação. 
2. ( ) Alterar o nome dos arquivos ou mudá-los de pasta pode ocasionar 
o não reconhecimento do mesmo dentro do projeto. 
3. ( ) Os arquivos importados para o projeto de animação não 
necessitam estar localizados na mesma pasta deste. 
4. ( ) Excluir o arquivo original depois de importá-lo para o projeto não 
fará com que o mesmo seja excluído deste projeto. 
 
 
Assinale a alternativa que apresenta a sequência correta. 
 
Resposta Selecionada: 
F, V, V, F. 
Resposta Correta: 
F, V, V, F. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A sequência está correta, pois após feita 
a importação do arquivo para a composição, os vínculos são 
gerados, independente da pasta que esse arquivo se 
encontre. Além disso, qualquer alteração, como nome ou 
localização, pode fazer com que essevínculo seja perdido e 
o elemento não seja mais reconhecido pelo software, sendo 
assim obrigatório restabelecer esse vínculo para continuar a 
utilizar o mesmo. 
 
 
• Pergunta 8 
1 em 1 pontos 
 
Quando efetuada a importação de um arquivo do software Adobe 
Photoshop, para trazer um conjunto de elementos divididos em camadas de 
maneira que estes elementos sejam mantidos com seus tamanhos e 
posições originais do arquivo matriz, precisamos indicar isso na caixa de 
importação do After Effects. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que apresenta a opção correta deste 
tipo de importação. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
A opção correta é a opção composição - manter o 
tamanho de camada. 
Resposta Correta: 
A opção correta é a opção composição - manter o 
tamanho de camada. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a opção 
do Adobe After Effects que permite que as camadas sejam 
importadas respeitando seu formato e tamanho dentro do 
arquivo original é a opção composição - manter tamanho de 
camada -, que se encontra dentro da janela de opções de 
importação do arquivo do tipo Photoshop. 
 
 
• Pergunta 9 
1 em 1 pontos 
 
O After Effects é capaz de exportar uma animação para ser usada como 
arquivo de vídeo ou até mesmo em conjunto com outro software de edição, 
como, por exemplo, o Adobe Premiere. Para exportar como um arquivo de 
vídeo finalizado é necessário utilizar uma opção existente no menu exportar. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que contém a opção de exportação 
correta para gerar um vídeo finalizado de uma animação. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
A opção existente no menu exportar é a opção 
Adicionar à fila de renderização. 
Resposta Correta: 
A opção existente no menu exportar é a opção 
Adicionar à fila de renderização. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois a opção 
que existe dentro do menu de exportação responsável por 
criar um arquivo de vídeo finalizado, que pode ser 
apresentado para o cliente ou encaminhado para uma etapa 
de edição de vídeo, é a opção de adicionar à fila de 
renderização. 
 
 
• Pergunta 10 
1 em 1 pontos 
 
O After Effects não é apenas um software para desenvolver animações, 
podemos vê-lo constantemente sendo usado pela indústria cinematográfica 
como uma ferramenta de pós-produção, removendo falhas ou até mesmo 
acrescentando objetos à cena. Isso é possível devido a um grande conjunto 
de informações as quais o software é capaz de ‘ler e escrever’, 
interpretando diversos formatos de arquivos. 
 
Neste sentido, assinale a alternativa que indica qual é esse conjunto de 
informações presente no software. 
 
Resposta 
Selecionada: 
 
O software se utiliza de codec para interpretar, 
importando e exportando essas informações. 
Resposta Correta: 
O software se utiliza de codec para interpretar, 
importando e exportando essas informações. 
Comentário 
da resposta: 
Resposta correta. A alternativa está correta, pois os codecs 
são os conjuntos de informações utilizadas pelo After 
Effects para interpretar um conjunto diverso de arquivos de 
áudio, imagem e vídeo, sendo também responsável por 
transcrever, ou seja, exportar as animações e realizar a 
pós-produção em arquivo finalizado.

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