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COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO FÍSICA 1º BIMESTRE TURMA: 2º ANO EIXO OBJETO DE CONHECIMENTO PRÁTICA DE TRABALHO HABILIDADE Brincadeiras e jogos Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional. Propõe-se que o aluno: Participe de brincadeiras e/ou jogos, bem como cria-los. Amplie a vivência de brincadeiras e jogos que explorem as habilidades motoras e as capacidades físicas que podem ser complementadas de acordo com a necessidade. Aprecie as brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional. Reflita e contextualize a diversidade de brincadeiras praticadas nos variados contextos históricos e socioculturais. Valorize a participação de todos em situação de igualdade e equidade em brincadeiras e jogos. Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas. (EF12EF01) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos do contexto comunitário e regional reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem. (EF12EF02) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional com base no reconhecimento dessas práticas. (EF12EF03) COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO FÍSICA 2º BIMESTRE TURMA: 2º ANO EIXO OBJETO DE CONHECIMENTO PRÁTICA DE TRABALHO HABILIDADE Brincadeiras e jogos Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional. Propõe-se que o aluno: Participe de brincadeiras e/ou jogos da cultura local, bem como cria-los. Vivencie brincadeiras e jogos da cultura infantil com regras que podem ser complementadas de acordo com a necessidade. Aprecie as brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional. Reflita e contextualize a diversidade de brincadeiras praticadas nos variados contextos históricos e socioculturais. Pesquise e socialize brincadeiras e jogos praticados por familiares e do contexto comunitário. Valorize a participação de todos em situação de igualdade e equidade em brincadeiras e jogos. Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas. (EF12EF01) Explicar, por meio de múltiplas linguagens (corporal, visual, oral e escrita), as brincadeiras e os jogos do contexto comunitário e regional reconhecendo e valorizando a importância desses jogos e brincadeiras para suas culturas de origem. (EF12EF02) Planejar e utilizar estratégias para resolver desafios de brincadeiras e jogos populares do contexto comunitário e regional com base no reconhecimento dessas práticas. (EF12EF03) COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO FÍSICA 3º BIMESTRE TURMA: 2º ANO EIXO OBJETO DE CONHECIMENTO PRÁTICA DE TRABALHO HABILIDADE Brincadeiras e jogos Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, bem como de matriz indígena e africana. Propõe-se que o aluno: Vivencie brincadeiras que desenvolvam as habilidades motoras e as capacidades físicas. Experiencie brincadeiras que oportunizem a escolha de objetos, temas, parceiros, espaço e os personagens. Perceba as alterações sofridas pelo seu corpo no esforço e no repouso. Aprecie a cultura indígena e africana e/ou afro brasileira através de recursos audiovisuais, visita a comunidades indígenas, rodas de conversa com descendentes das referidas culturas. Amplie o repertório de jogos e brincadeiras presentes na memória dos povos indígenas e africanas e/ou afro brasileiras e das comunidades tradicionais. Entre em contato com a diversidade de brincadeiras praticados nos variados contextos históricos e socioculturais. Valorize a participação de todos em situação de igualdade e Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas. (EF12EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural. (EF35EF01)* Identificar e reconhecer os elementos constitutivos das culturas matrizes indígenas e africanas dentro do contexto comunitário e regional nas brincadeiras e jogos, valorizando e respeitando as manifestações das diferentes culturas. Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos e audiovisuais) para divulgá-las na escola e comunidade. (EF12EF04) equidade em brincadeiras e jogos. COMPONENTE CURRICULAR: EDUCAÇÃO FÍSICA 4º BIMESTRE TURMA: 2º ANO EIXO OBJETO DE CONHECIMENTO PRÁTICA DE TRABALHO HABILIDADE Brincadeiras e jogos Brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, bem como de matriz indígena e africana. Propõe-se que o aluno: Vivencie um novo repertório de brincadeiras que desenvolvam as habilidades motoras e as capacidades físicas. Amplie situações de brincadeiras que oportunizem a escolha de objetos, temas, parceiros, espaço e os personagens. Perceba as alterações sofridas pelo seu corpo no esforço e no repouso. Participe de jogos e brincadeiras presentes na memória dos povos indígenas e africanas e/ou afro brasileiras e das comunidades tradicionais. Aprecie a cultura indígena e africana e/ou afro brasileira através de recursos audiovisuais, visita a comunidades indígenas, rodas de conversa com descendentes das referidas culturas. Entre em contato com a diversidade de brincadeiras praticadas nos variados contextos históricos e socioculturais. Valorize a participação de todos em situação de igualdade e equidade em brincadeiras e jogos. Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas. (EF12EF01) Experimentar e fruir brincadeiras e jogos populares do Brasil e do mundo, incluindo aqueles de matriz indígena e africana, e recriá-los, valorizando a importância desse patrimônio histórico cultural. (EF35EF01)* Identificar e reconhecer os elementos constitutivos das culturas matrizes indígenas e africanas dentro do contexto comunitário e regional nas brincadeiras e jogos, valorizando e respeitando as manifestações das diferentes culturas. Colaborar na proposição e na produção de alternativas para a prática, em outros momentos e espaços, de brincadeiras e jogos e demais práticas corporais tematizadas na escola, produzindo textos (orais, escritos e audiovisuais) para divulga-las na escola e comunidade. (EF12EF04)
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