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Pergunta 1 1 em 1 pontos Para trabalhar com componentes em Java, temos disponível a especificação EJB. Com ela, é possível trabalhar com 3 tipos de componentes, os chamados beans. Os três tipos existentes são: session beans, entity beans e message-driven beans. Nesse contexto, considere as duas listas a seguir. Qual a associação correta entre os tipos de beans e as características? Resposta Selecionada: a. 1-I; 2-III; 3-II. Respostas: a. 1-I; 2-III; 3-II. b. 1-I; 2-II; 3-III. c. 1-II; 2-I; 3-III. d. 1-III; 2-II; 3-I. e. 1-III; 2-I; 3-II. Comentário da resposta: Resposta correta: a) 1-I; 2-III; 3-II. Entity Beans é o modelo de persistência. Message Driven Beans é o modelo de troca de mensagens. Session Beans é o modelo de regra de negócio. Pergunta 2 1 em 1 pontos Ao trabalhar com uma arquitetura que separa as camadas, tem-se a opção de trabalhar com o padrão arquitetural MVC (Model- View-Control); assim, a regra de negócio fica separada dos códigos que realizam a interação com o usuário. O Model consiste basicamente: Resposta Selecionada: a. nos dados da aplicação, regras de negócios, lógica e funções. Respostas: a. nos dados da aplicação, regras de negócios, lógica e funções. b. em qualquer saída de representação dos dados, como uma tabela ou um diagrama. c. em interagir diretamente com os usuários finais através de qualquer interface com o usuário. d. em fazer a mediação da entrada, convertendo-a em comandos. e. em permitir o compartilhamento de recursos numa larga escala. Comentário da resposta: Resposta correta: a) nos dados da aplicação, regras de negócios, lógica e funções. O Model é responsável pela parte sem interação com usuário. Portanto, cuida de todas as regras de negócios e suas ramificações. Pergunta 3 1 em 1 pontos Padrões de projetos são sugestões para soluções reutilizáveis em projetos em comum, conforme a programação orientada a objetos, de acordo com Gamma. Foram definidos três tipos de padrões de projetos trabalhando com categorias. Considere as três afirmativas a seguir e, na sequência, informe qual está correta. I. Padrões de projeto de criação são aqueles que abstraem o processo de instanciação de objetos; II. Padrões de projeto estruturais se preocupam com a maneira como os objetos são compostos para formar estruturas maiores; III. Padrões de projeto comportamentais se preocupam com algoritmos, as responsabilidades e interações entre os objetos. Resposta Selecionada: e. I, II e III estão corretas. Respostas: a. Apenas a afirmativa I está correta. b. Apenas as afirmativas I e II estão corretas. c. Apenas as afirmativas I e III estão corretas. d. Apenas as afirmativas II e III estão corretas. e. I, II e III estão corretas. Comentário da resposta: Resposta correta: e) I, II e III estão corretas. Criação está se referindo a como o objeto é criado; estrutural, em como o objeto é organizado; e comportamental, em como ele é executado. Pergunta 4 1 em 1 pontos Ao iniciar um projeto de software, é preciso realizar uma análise do problema e, a partir desse ponto, determinar qual padrão de projeto poderia auxiliar na sua solução, principalmente quando existem algumas situações específicas. Dessa forma, podemos dizer que é correto afirmar, sobre padrões de projeto, que: Resposta Selecionada: d. o padrão MVC divide a arquitetura do sistema em três partes: a lógica relacionada a dados (model); a visualização e interface gráfica (view); e os processos de negócio (controller). Esse padrão é indicado quando a interface pode mudar mais frequentemente que seu domínio. Respostas: a. o padrão de projeto “UML 2.0” visa solucionar problemas na arquitetura de um sistema, utilizando um enfoque baseado em casos de uso. b. o modelo e notação BPMN visa mapear os processos de um negócio, incluindo eventos, gateways, estrutura organizacional e modelos de dados. c. padrões de projeto expressam uma organização fundamental de um software, partindo de um modelo que indica as classes ligadas ao domínio do problema (Domain Model). d. o padrão MVC divide a arquitetura do sistema em três partes: a lógica relacionada a dados (model); a visualização e interface gráfica (view); e os processos de negócio (controller). Esse padrão é indicado quando a interface pode mudar mais frequentemente que seu domínio. e. os padrões de design do tipo “controle de acesso”, como o padrão Singleton, visam oferecer tolerância a falha, acurácia computacional aos serviços, bem como organização dos serviços em diferentes partes paralelizáveis. Comentário da resposta: Resposta correta: d) o padrão MVC divide a arquitetura do sistema em três partes: a lógica relacionada a dados (model); a visualização e interface gráfica (view); e os processos de negócio (controller). Esse padrão é indicado quando a interface pode mudar mais frequentemente que seu domínio. MVC – temos as camadas de Model relacionadas aos dados; view na parte gráfica; e controller para o processo. Pergunta 5 1 em 1 pontos O aproveitamento de código vai muito além de criação de frameworks. É preciso reutilizar código com consciência e analisando quais padrões existentes poderiam facilitar a construção do sistema. Com base na criação de projetos, utilizando a técnica padrão de projeto, analise as seguintes afirmativas. I. Cada padrão de projeto apresenta o código-fonte, que mostra como usar as bibliotecas exatamente na sua aplicação. II. Cada padrão de projeto tenta resolver um problema de projeto de software que ocorre de maneira frequente, trazendo uma solução concreta aplicada a um contexto específico. III. Padrão de projeto permite flexibilizar algum aspecto da sua aplicação. IV. Padrões de projeto representam um vocabulário para facilitar a comunicação entre desenvolvedores e a documentação do projeto. As afirmativas corretas são: Resposta Selecionada: d. III e IV Respostas: a. II e IV b. I e II c. I e III d. III e IV e. I, III e IV Comentário da resposta: Resposta correta: d) III e IV. Padrões de projeto permitem a flexibilização do desenvolvimento, aumentam o vocabulário de conhecimento sobre as soluções de problemas, o que facilita a comunicação, além de manter a documentação de como solucionar esse problema. Pergunta 6 1 em 1 pontos A arquitetura baseada em componentes é utilizada em desenvolvimento de software, tendo como base o uso de componentes de software de forma a reaproveitá-los e integrá-los. Apesar de ser uma das principais abordagens de desenvolvimento de sistemas corporativos e comerciais, o desenvolver que optar pelo reuso de componentes deve enfrentar o problema de: Resposta Selecionada: d. confiabilidade e certificação dos componentes reusados. Respostas: a. dependência de linguagem de programação dos componentes reusados. b. falta de padronização dos componentes reusados. c. alto custo de desenvolvimento dos componentes reusados em comparação ao custo de integração e de teste deles. d. confiabilidade e certificação dos componentes reusados. e. saber onde o componente foi implantado. Comentário da resposta: Resposta correta: d) confiabilidade e certificação dos componentes reusados. O maior problema de trabalhar com componentes é encontrar os que têm confiabilidade e certificados, para não expor a aplicação. Pergunta 7 1 em 1 pontos Quando o GoF definiu um catálogo de padrões de projetos, tinha em mente facilitar o trabalho em futuros projetos de todos os desenvolvedores. Dessa maneira, os padrões de projeto foram categorizados em: Resposta Selecionada: e. Criacional. Estrutural. Comportamental. Respostas: a. Situacional. Estrutural.Complementar. b. Criacional. Evolutiva. Contingencial. c. Compartimental. Vinculada. Comportamental. d. Criacional. Step-by-step. Orientada a requisitos. e. Criacional. Estrutural. Comportamental. Comentário da resposta: Resposta correta: e) Criacional. Estrutural. Comportamental. Temos os padrões responsáveis pela parte de criação do objeto, o comportamento do objeto e sua estrutura organizacional. Pergunta 8 1 em 1 pontos O trabalho de segurança da informação é extremamente importante para os sistemas atuais. Para garantir que um sistema esteja em um nível maduro de segurança, existem alguns pilares que guiam o profissional de segurança. Quais pilares estão corretos: Resposta Selecionada: d. confidencialidade, integridade e disponibilidade. Respostas: a. adaptabilidade, usabilidade e segurança. b. transparência, integridade e disponibilidade. c. confidencialidade, recuperabilidade e segurança. d. confidencialidade, integridade e disponibilidade. e. segurança, integridade e disponibilidade. Comentár io da resposta: Resposta correta: d) confidencialidade, integridade e disponibilidade. Os quatro pilares que guiam o profissional de segurança são a confidencialidade, integridade, autenticidade e disponibilidade. Pergunta 9 1 em 1 pontos Para justificar a tecnologia utilizada em um projeto, uma equipe de desenvolvimento apresentou os seguintes argumentos: I.Java é uma linguagem de programação orientada a objetos. II. Java EE (Enterprise Edition) possui várias APIs, frameworks e funcionalidades para a web, como servlets e JSF (JavaServer Faces) e outras aplicações corporativas. III. EJB (Enterprise JavaBeans) é uma das APIs encontradas no Java EE, voltada para componentes. Diga as afirmativas corretas: Resposta Selecionada: b. As afirmativas I, II e III são verdadeiras. Respostas: a. Apenas as afirmativas II e III são verdadeiras. b. As afirmativas I, II e III são verdadeiras. c. Apenas as afirmativas I e III são verdadeiras. d. Apenas as afirmativas I e II são verdadeiras. e. As afirmativas I, II e III não são verdadeiras. Comentário da resposta: Resposta correta: b) As afirmativas I, II e III são verdadeiras. Java EE é uma extensão da linguagem de programação, focada nas aplicações empresariais. Dentre as APIs existentes do Java EE, temos o EJB. Pergunta 10 1 em 1 pontos Os testes unitários são pequenos programas aplicados em diversos sistemas que possuam uma construção com unidades altamente coesas, e são executados: I. sempre com acesso ao código em teste; II. geralmente, com o auxílio de ferramentas de depuração; III. sempre pelos programadores que escreveram o código; IV. para verificar o funcionamento das unidades de software separadamente. Estão corretas as alternativas: Resposta Selecionada: c. I, II e IV. Respostas: a. I e IV. b. I, II e III. c. I, II e IV. d. II, III e IV. e. I, II, III e IV. Comentário da resposta: Resposta correta: c) I, II e IV. Qualquer pessoa pode executar o código que foi construído. Pergunta 1 Pergunta 2 Pergunta 3 Pergunta 4 Pergunta 5 Pergunta 6 Pergunta 7 Pergunta 8 Pergunta 9 Pergunta 10
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