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Conteúdo do exercício 1. Pergunta 1 A perspectiva isométrica é um tipo de projeção axonométrica, conforme Ching (2011). Este tipo de perspectiva tem algumas vantagens. Marque a alternativa que possua duas destas vantagens. Ocultar opções de resposta 1. A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato alocado no plano do desenho e permite a marcação das medidas do objeto de forma aproximada. 2. Este tipo de perspectiva não apresenta nenhuma vantagem na hora de representar o objeto ou mesmo o espaço a ser construído. 3. A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato alocado no plano do desenho e permite a marcação das medidas do objeto de forma precisa. 4. A perspectiva isométrica permite lançar medidas com precisão sobre o objeto a ser desenhado ou sobre o espaço a ser representado e, também, constitui-se como linhas de arestas paralelas entre si, não se convergindo a um ponto de fuga. 5. A perspectiva isométrica e a perspectiva cônica possuem a mesma vantagem: tanto uma quanto a outra permite que o observador retire medidas de distância e tamanhos dos objetos com o uso do escalímetro, não precisando, para isso, identificar uma escala. 2. Pergunta 2 A imagem a seguir corresponde a que tipo de perspectiva? Assinale a alternativa correta. Fonte: Ilya Bootov, Shutterstock, 2020. #PraCegoVer: imagem mostra um espaço conjugado. Da esquerda para a direita: cozinha, copa e sala. Espaços sem divisórias ou alvenaria separando-os. 1. Cavaleira. 2. Não possui nenhum ponto de fuga. 3. Cônica com um ponto de fuga. 4. Isométrica. 5. Cônica com dois pontos de fuga. 3. Pergunta 3 Observe as imagens a seguir: As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas? Marque a alternativa correta. 1. Isométrica, cônica e convexa. 2. Cônica, Isométrica e Cavaleira. 3. Cavaleira, Cônica e Isométrica. 4. Isométrica, Cavaleira e de um ponto de fuga. 5. Isométrica, cônica e cavaleira. 4. Pergunta 4 Um dos recursos para se criar a impressão de profundidade no desenho com um ou dois pontos de fuga diz respeito: 1. ao desenho que ganha cada vez mais planos de horizontes segundo seu afastamento do desenho. 2. não há alteração nem de tamanho e nem de percepção do nível de detalhes do objeto. Isto se altera somente com a mudança de escala do desenho. 3. aos objetos com tamanhos semelhantes, parecidos ou iguais, que tendem a diminuir de tamanho conforme se afastam do plano do desenho ou do observador. 4. aos planos de desenho que, conforme se afastam do observador, estes planos mais afastados ficam cada vez mais nítidos e com boa visualização. 5. aos objetos que se afastam do observador e tendem a mostrar maiores níveis de detalhes. 5. Pergunta 5 Para a construção da perspectiva com um ponto de fuga, os elementos básicos do desenho são: 1. linha do horizonte, linha do solo, ponto de fuga, altura do observador, o que deverá ser representado, distância entre objeto representado e observador, plano do observador, plano do desenho. 2. linha de projeção da figura, linha de construção, linhas de fuga, linha do horizonte, linha que lança no vidro ao se copiar a realidade. 3. linha do norte, plano de projeção ortogonal, plano de sombras, plano de projeção da abóbada celeste. 4. linha de projeção do teto, linha da paisagem, linha de azimute, plano de projeção do Zenit. 5. linha do solo, linha do horizonte, linha de projeção do teto, face da vista do objeto. 6. Pergunta 6 Observe as imagens a seguir: As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas? Marque a alternativa correta. 1. Cavaleira, cônica e isométrica. 2. Cônica, isométrica e cavaleira. 3. Isométrica, cônica e cavaleira. 4. Cônica, cavaleira e isométrica. 5. Cavaleira, isométrica e cônica. 7. Pergunta 7 As imagens a seguir dizem respeito a quantos pontos de fuga, respectivamente? 1. Perspectiva de dois pontos de fuga; perspectiva de um ponto de fuga; perspectiva de três pontos de fuga. 2. Perspectiva de um ponto de fuga; perspectiva de três pontos de fuga; perspectiva de três pontos de fuga. 3. Perspectiva de um ponto de fuga; perspectiva de dois pontos de fuga; perspectiva de três pontos de fuga. 4. Perspectiva de dois pontos de fuga; perspectiva de dois pontos de fuga; perspectiva de três pontos de fuga. 5. Perspectiva de três pontos de fuga; perspectiva de um ponto de fuga; perspectiva de dois pontos de fuga. 8. Pergunta 8 Na figura “Linha do trem de ferro – linhas paralelas se encontrando no ponto de fuga”, temos uma imagem de trilho de trem de ferro, com uma moça andando do lado direito do trilho. Os trilhos parecem se encontrar no infinito, gerando uma noção de profundidade para quem observa a fotografia. Veja: O que faz com que tal imagem gere esta sensação? 1. Os braços abertos da moça induzem a uma percepção de fundo e figura na imagem. 2. A cor é o único fato na imagem que gera a sensação de profundidade. 3. Não há perspectiva nesta imagem, pois ela é apenas uma fotografia da paisagem. 4. Há um ponto de fuga no cruzamento dos trilhos e que fortalece a sensação de profundidade. 5. A noção de perspectiva se deve ao fato de que as imagens ao fundo estão muito desbotadas, gerando uma sensação de perspectiva atmosférica. 9. Pergunta 9 Ao representar um objeto de um ambiente interno de uma edificação, com uma perspectiva de dois pontos de fuga, como os planos ou faces dos objetos inseridos no ambiente tendem a se comportar em relação à linha do horizonte? Marque a resposta correta. 1. Ficará visível somente superior e lateral. 2. A função da perspectiva é gerar imagens idênticas à realidade e não faces de objetos sem função. 3. Irá depender do domínio do desenho e da experiência do ilustrador em apresentar as faces corretas segundo a perspectiva cônica. 4. Os planos na parte posterior do objeto ficarão disponíveis para marcação de medidas e texturas características dos materiais de acabamento. 5. Os planos que estão abaixo da linha do horizonte são vistos na sua parte superior. Já os planos acima da linha do horizonte são vistos na sua face inferior. Caso os objetos sejam alocados sobre a linha do horizonte, as faces à esquerda ou à direita ficarão mais ou menos visíveis segundo a sua proximidade ou distanciamento de um dos pontos de fuga. Quanto mais afastado dos pontos de fuga, melhor a visão destas faces. 10. Pergunta 10 A perspectiva cavaleira é caracterizada por possuir uma das suas faces voltadas para o observador ou paralela ao plano de desenho. As demais faces sofrem uma mudança de inclinação em função de três ângulos normalmente dados pelos esquadros. Quais são estes ângulos? Marque a alternativa correta. 1. 45 graus, 90 graus e 180 graus. 2. 30 graus, 60 graus e 45 graus. 3. 180 graus, 120 graus, 90 graus. 4. 90 graus, 120 graus e 60 graus. 5. 15 graus, 30 graus e 60 graus. Tentativa 2 Conteúdo do exercício 1. Pergunta 1 Um dos recursos para se criar a impressão de profundidade no desenho com um ou dois pontos de fuga diz respeito: 1. ao desenho que ganha cada vez mais planos de horizontes segundo seu afastamento do desenho. 2. aos objetos que se afastam do observador e tendem a mostrar maiores níveis de detalhes. 3. aos planos de desenho que, conforme se afastam do observador, estes planos mais afastados ficam cada vez mais nítidos e com boa visualização. 4. aos objetos com tamanhos semelhantes, parecidos ou iguais, que tendem a diminuir de tamanho conforme se afastam do plano do desenho ou do observador 5. não há alteração nem de tamanho e nem de percepção do nível de detalhes do objeto. Isto se altera somente com a mudança de escala do desenho. 2. Pergunta 2 A imagem a seguir corresponde a que tipo de perspectiva? Assinale a alternativa correta. Fonte: Ilya Bootov, Shutterstock,2020. #PraCegoVer: imagem mostra um espaço conjugado. Da esquerda para a direita: cozinha, copa e sala. Espaços sem divisórias ou alvenaria separando-os. 1. Cônica com um ponto de fuga. 2. Isométrica. 3. Cavaleira. 4. Não possui nenhum ponto de fuga. 5. Cônica com dois pontos de fuga. 3. Pergunta 3 Imaginando um ambiente que será desenhado com um ponto de fuga, qual(is) a(s) dimensão(ões) que pode(m) ser devidamente utilizada(s) para o lançamento de medida, haja vista que esta(s) dimensão(ões) não se deforma(m) seguindo o ponto de fuga alocado na linha do horizonte? 1. As linhas, neste tipo de perspectiva, não servem de guia para marcação das alturas dos objetos internos. 2. Largura e altura (ou pé direito) do ambiente a ser representado. 3. Todas as linhas que seguem ao ponto de fuga. 4. A dimensão referente somente à altura ou ao pé-direito é confiável. 5. O comprimento do ambiente que segue o ponto de fuga. 4. Pergunta 4 Observe as imagens a seguir: As imagens acima correspondem, respectivamente, a que tipos de perspectivas? Marque a alternativa correta. 1. Cavaleira, cônica e isométrica. 2. Isométrica, cônica e cavaleira. 3. Cônica, isométrica e cavaleira. 4. Cavaleira, isométrica e cônica. 5. Cônica, cavaleira e isométrica. 5. Pergunta 5 O ponto de fuga tem uma função muito clara. Qual é ela? 1. É um dos pontos utilizados para referenciar a quantidade de objetos no desenho. 2. O ponto de fuga faz parte do modelo tridimensional encontrado nos programas de computador. 3. Cabe ao estudante jogar de modo aleatório a quantidade de pontos de fuga que será usado para criar um objeto. Quanto mais pontos melhor para a geração da perspectiva. 4. O ponto de encontro das linhas do objeto que se bifurcam para gerar a impressão de espacialidade no papel, gerando a sensação de um cone visual. 5. O ponto de fuga determina uma reta no papel. 6. Pergunta 6 A perspectiva isométrica é um tipo de projeção axonométrica, conforme Ching (2011). Este tipo de perspectiva tem algumas vantagens. Marque a alternativa que possua duas destas vantagens. 1. A perspectiva isométrica e a perspectiva cônica possuem a mesma vantagem: tanto uma quanto a outra permite que o observador retire medidas de distância e tamanhos dos objetos com o uso do escalímetro, não precisando, para isso, identificar uma escala. 2. A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato alocado no plano do desenho e permite a marcação das medidas do objeto de forma aproximada. 3. A perspectiva isométrica permite lançar medidas com precisão sobre o objeto a ser desenhado ou sobre o espaço a ser representado e, também, constitui-se como linhas de arestas paralelas entre si, não se convergindo a um ponto de fuga. 4. A perspectiva isométrica se bifurca em direção a um ponto de fuga imediato alocado no plano do desenho e permite a marcação das medidas do objeto de forma precisa. 5. Este tipo de perspectiva não apresenta nenhuma vantagem na hora de representar o objeto ou mesmo o espaço a ser construído. 7. Pergunta 7 A perspectiva cavaleira é caracterizada por possuir uma das suas faces voltadas para o observador ou paralela ao plano de desenho. As demais faces sofrem uma mudança de inclinação em função de três ângulos normalmente dados pelos esquadros. Quais são estes ângulos? Marque a alternativa correta 1. 15 graus, 30 graus e 60 graus. 2. 180 graus, 120 graus, 90 graus. 3. 30 graus, 60 graus e 45 graus. 4. 90 graus, 120 graus e 60 graus. 5. 45 graus, 90 graus e 180 graus. 8. Pergunta 8 Ao representar um objeto de um ambiente interno de uma edificação, com uma perspectiva de dois pontos de fuga, como os planos ou faces dos objetos inseridos no ambiente tendem a se comportar em relação à linha do horizonte? Marque a resposta correta. 1. Os planos que estão abaixo da linha do horizonte são vistos na sua parte superior. Já os planos acima da linha do horizonte são vistos na sua face inferior. Caso os objetos sejam alocados sobre a linha do horizonte, as faces à esquerda ou à direita ficarão mais ou menos visíveis segundo a sua proximidade ou distanciamento de um dos pontos de fuga. Quanto mais afastado dos pontos de fuga, melhor a visão destas faces. 2. A função da perspectiva é gerar imagens idênticas à realidade e não faces de objetos sem função. 3. Irá depender do domínio do desenho e da experiência do ilustrador em apresentar as faces corretas segundo a perspectiva cônica. 4. Os planos na parte posterior do objeto ficarão disponíveis para marcação de medidas e texturas características dos materiais de acabamento. 5. Ficará visível somente superior e lateral. 9. Pergunta 9 Alguns softwares gráficos podem gerar animações e perspectivas com um ponto de fuga. Entretanto, os softwares da empresa Autodesk chamados Autocad e o Revit, podem: 1. gerar somente plantas de edificações. 2. gerar perspectivas isométricas dentro do programa com o acionamento de poucas ferramentas de visualização. 3. gerar nenhuma outra espécie de perspectiva além das já apontadas no enunciado. 4. ter como foco gerar outras visualizações, exceto a de um ponto de fuga. 5. gerar somente planilhas e tabelas que serão inseridas no desenho. 10. Pergunta 10 Na linha do horizonte é possível detectar um ou mais pontos de fuga, sempre dependendo da vista do objeto que se quer explorar. Em relação à linha do horizonte, o que ela significa? Marque a alternativa correta. 1. É a linha que lança no vidro ao se copiar a realidade. 2. Serve para definir a linha de piso, onde o observador deverá ficar alocado. 3. Pertence à geometria analítica que complementa a área de perspectiva. 4. É uma linha de construção do objeto real. 5. Caracteriza-se por ser um plano imaginário que passa pelos olhos do observador.