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00023-TEHU-2009: INTRODUÇÃO AOS PRINCÍPIOS FUNDAMENTAIS DA COMPUTAÇÃO 1. Ref.: 6110749 Pontos: 1,00 / 1,00 Sobre algoritmos e códigos de computador, analise as afirmações abaixo, e marque a opção correta. I - Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. II - Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. III - Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. IV - Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. V - Códigos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, enquanto algoritmos podem ser escritos em português ou inglês. II e IV III e V I e II IV e V II, III e IV 2. Ref.: 6110740 Pontos: 1,00 / 1,00 Estudamos que os computadores são incrivelmente rápidos, porém muito tolos. Portanto, por si só, computadores não são capazes de realizar tarefas que requeiram discernimento, compreensão e inteligência. Qual é a entidade de um sistema computacional responsável por agregar essas características ao computador? O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de comandos não ordenados, gerar uma aplicação útil. O ser humano, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil. O processador do computador, que processa instruções escritas em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil. A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções complexas, gerar uma aplicação útil. A inteligência artificial, que escreve códigos em alguma linguagem para, através de uma sequência de instruções bastantes simples, gerar uma aplicação útil. 3. Ref.: 6110687 Pontos: 1,00 / 1,00 JavaScript é uma linguagem de programação extremamente versátil e eficiente. Acerca dos seus principais recursos, analise as opções a seguir e marque o código Javascript responsável por reproduzir o resultado abaixo. 1 12 25 print 1, 12, 25 ); print( 1, 12, 25 ; print( 1 12 25 ); qrint( 1, 12, 25 ); print( 1, 12, 25 ); 4. Ref.: 7625432 Pontos: 1,00 / 1,00 Dominar uma linguagem de programação é fundamental para o profissional de TI incluindo profissionais de Infraestrutura e suporte. Acerca dos princípios fundamentais da computação, qual a diferença precípua entre um código de computador e um algoritmo? Códigos são sequências de passos simples e bem projetados para realizar uma tarefa ou resolver um problema. Algoritmos são instruções que computadores podem executar. Algoritmo é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Código de computador, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Algoritmos precisam ser escritos em alguma linguagem de programação padrão, códigos podem ser escritos em português ou inglês. Código de computador é o nome dado a uma lista de instruções que o computador é capaz de seguir. O resultado pode ou não ser uma aplicação útil. Algoritmo, por outro lado, é um conjunto de instruções simples que possuem o objetivo bem definido de alcançar alguma finalidade útil. Códigos de computadores e algoritmos são a mesma coisa. 00187-TETI-2010: NOÇÕES DE PROGRAMAÇÃO: EXEMPLOS COM MANIPULAÇÃO DE IMAGENS DIGITAIS 5. Ref.: 5417040 Pontos: 1,00 / 1,00 Frequentemente, durante práticas de programação, observamos o resultado de determinado código-fonte, observamos as limitações desse resultado e refletimos como poderíamos proceder para alcançar resultados melhores. Este é um exemplo da habilidade de pensamento computacional denominada: Decomposição Automação Abstração Análise/avaliação Detecção de padrões 6. Ref.: 5417125 Pontos: 1,00 / 1,00 Algumas práticas de programação de computadores se baseiam em exemplos de representação e manipulação de imagens digitais. A compreensão do esquema RGB requer uma habilidade do pensamento computacional denominada: Análise/avaliação Detecção de padrões Automação Decomposição Abstração 00368-TETI-2006: REPRESENTAÇÃO DE IMAGENS EM COMPUTADORES 7. Ref.: 5419982 Pontos: 1,00 / 1,00 Considere a grade de pixels a seguir: Qual é a coordenada do pixel em laranja? (1,1) (5,6) (4,5) (5,4) (6,5) 8. Ref.: 5420079 Pontos: 1,00 / 1,00 Assinale as alternativas que representam o código RGB para a cor preta: (0,0,255) (100,100,100) (0,0,0) (0,255,0) (255,255,255) 00437-TETI-2009: FUNDAMENTOS DE HARDWARE 9. Ref.: 6110568 Pontos: 1,00 / 1,00 Podemos definir, de forma simplificada, a memória de um computador como uma sequência ordenada de bytes. Quando falamos das unidades de armazenamento de dados, podemos afirmar que um byte pode armazenar desde o número zero até o número: 511 127 255 256 128 10. Ref.: 6110801 Pontos: 1,00 / 1,00 Gordon Moore, um dos fundadores da Intel, nasceu em 3 de janeiro de 1929 e é responsável pela famosa Lei de Moore. Podemos avaliar sua lei sobre dois eixos estruturantes: Desempenho e Econômico. O que diz a Lei de Moore? O número de textos enviados por adolescentes duplica a cada 18-24 meses. O preço de transistores dobra em intervalos aproximados de 18-24 meses. O número de transistores embutidos em um chip dobra a cada 18-24 meses. A velocidade do chip em giga-hertz dobra a cada 18-24 meses. O número de discos em discos rígidos dobra a cada 18-24 meses.
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