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Roteiro para elaboração de projeto de Design

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Roteiro para elaboração de Projeto 
 
 
1. Autoria 
Nome do(a) aluno(a). 
 
2. Título do projeto (o quê?) 
O título deve dar uma indicação do seu conteúdo, em cerca de 5 a 10 palavras. Evitar títulos muito 
curtos (genéricos) ou muito longos (causam dificuldade de citações e catalogações, além de diluir a 
atenção do leitor). Exemplo: 
a) Desenvolvimento de um móvel (muito curto, genérico) 
b) Desenvolvimento de uma mesa de madeira para computador, contendo regulagens 
manuais para ajuste das alturas do teclado e do monitor. (muito longo, cansativo) 
c) Mesa para computador com regulagens manuais de alturas (ideal) 
 
3. Objetivos (para quê?) 
Objetivo é uma previsão da meta ou daquilo que se quer alcançar. 
3.1 Objetivo geral: apresenta a meta global do projeto. 
Ex: Produzir uma mesa regulável, para ajustá-la às diferenças antropométricas dos usuários. 
3.2 Objetivos específicos: é o desdobramento do objetivo geral em metas intermediárias 
ou parciais. 
Exemplo: 
a) Introduzir um mecanismo de fácil regulagem, a custos competitivos; 
b) Aplicar madeiras tropicais para criar um novo elemento estético; 
c) Reduzir a incidência de doenças ocupacionais; 
d) Proporcionar mais conforto aos usuários de computadores; e 
e) Permitir a fabricação em pequenas marcenarias dotadas de máquinas universais. 
Atenção: Não confundir objetivos com etapas do projeto. 
 
4. Justificativas (porquê?) 
As justificativas servem para mostrar a importância do assunto proposto. 
4.1 Histórico: como o problema surgiu e evoluiu, estado da arte. 
4.2 Análise da situação atual: descrição do contexto, abrangendo: o mercado, 
concorrente; tecnologias, materiais, softwares disponíveis; condicionantes sociais, culturais e 
econômicos. 
4.3 Principais vantagens: principais benefícios a serem proporcionados aos usuários, 
fabricantes e distribuidores; principais diferenças em relação aos concorrentes; nichos de mercado. 
 
5. Metodologia (como?) 
A metodologia deve abordar o modus faciendi ou como o problema será abordado, incluindo: 
levantamento de dados (pesquisa bibliográfica, questionários, entrevistas, observações in loco, 
consulta a base de dados) e as principais técnicas a serem utilizados para alcançar os objetivos 
(técnicas computacionais, criatividade, benchmarking, QFD e outros). 
 
6. Produto final (resultados) 
Descrever os principais materiais a serem apresentados como resultado do projeto, incluindo: 
relatórios, manuais, programas, modelos, protótipos, filmes, vídeos, CD, sites, livros, cartazes e 
outros. 
 
7. Cronograma (quando) 
É um detalhamento da metodologia, com descrição das atividades ou etapas, e fixação das 
respectivas datas de início e término. Devem-se estabelecer algumas datas críticas: início, ante-
projeto e projeto (dead-line), de acordo com o cronograma da disciplina. Exemplo: 
a) Definição do problema 
b) Coleta de dados 
c) Análise de dados 
d) Geração de alternativas 
e) Construção e teste do mock-up 
f) Apresentação do anteprojeto (dead-line 1) 
g) Dimensionamentos 
h) Especificação de materiais e processos 
i) Desenhos técnicos 
j) Construção e teste do protótipo 
k) Relatório técnico 
l) Materiais de apresentação 
m) Apresentação do projeto final (dead-line 2) 
 
8. Equipe técnica/cooperações 
No caso de trabalho em grupo, podem estabelecer-se as atribuições de cada membro da equipe, 
referindo-se às diversas etapas do cronograma. Esclarecer se o trabalho será desenvolvido em 
cooperação com outros departamentos, laboratórios, empresas ou órgãos ou mesmo como parte 
de um projeto mais abrangente. 
 
9. Datas e assinaturas 
 
 
Data ____________ Assinatura do aluno _______________________________________ 
	Roteiro para elaboração de Projeto

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