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Desafio de Projeto Mecânico Introdução: O objetivo deste desafio é fazer com que os congressistas, distribuídos em grupos de 5 alunos, desenvolvam métodos eficazes de conversão de energia potencial em energia cinética. Todos os grupos receberão um kit padrão e terão que montar um mecanismo para arremessar, com precisão, um projétil sobre uma pilha de latas. Objetivos Práticos: 1 Desenvolver um mecanismo de lançamento. 2 Desenvolver um projétil adequado ao mecanismo. 3 Tentar fazer do tiro o mais preciso possível. 4 Aplicar conhecimentos de física básica e noções de mecânica para satisfazer as regras do desafio. Pontuação: 1º lugar: 50 pontos. 2º lugar: 45 pontos. 3º lugar: 40 pontos. 4º lugar: 35 pontos. 5º lugar: 30 pontos. 6º lugar: 25 pontos. 7º lugar: 20 pontos. 8º lugar: 15 pontos. Observação: equipes desclassificadas ou que não fizerem o projeto, não pontuarão. Materiais Fornecidos: - Placa de mdf (madeira compensada) 30x40; - 18 porcas e 18 parafusos; - 6 cantoneiras de aço; Observação: A placa pode ser furada. Caso a equipe queira, até o dia 25 de maio, um responsável da comissão poderá fazer os furos para os participantes. Marquem os furos e deixem a placa na Mecatron. A Mecatron abre diariamente, das 9:00 às 18:00. Em caso de dúvidas, ligue (19) 3521-3205. Dinâmica do desafio 1) O alvo será uma pirâmide de latas sobre uma base fixa de tijolos (foto). 2) Cada equipe poderá dar até 4 tiros. Após cada tiro, a pirâmide será reerguida. 3) A distância do tiro é de 6 metros. 4) A pontuação de cada equipe será a soma total do número de latas derrubadas em seus 3 melhores lançamentos. 5) As equipes que empatarem darão um tiro extra até surgir um vencedor. A pontuação extra contará somente para fins de desempate pela colocação disputada. Regras: 1) O número de latas derrubadas será contado assim que tudo estiver imóvel. 2) É proibido o uso de força humana no momento do tiro (puxões, empurrões), portanto a ativação do projeto deve ser remota (gatilhos, reação química etc). 3) Serão desclassificados os projetos que ofereçam risco aos participantes ou ao local. 4) Não se pode trocar a base do kit: o projeto deve obrigatoriamente ser feito sobre a placa de mdf, sem extravasar a sua área. Os outros materiais do kit são de uso opcional e é permitido à equipe acrescentar novos componentes. 5) Podem ser usados quaisquer materiais, desde que não envolvam princípios elétricos ou de combustão. Também não podem ser usados mecanismos de lançamento/tiro já prontos (a estrutura deverá ser de autoria exclusiva da equipe). 6) Não serão fornecidos kits extras. 7) Caso o projeto suje o local, o grupo deverá ser responsável por sua limpeza. 8) A equipe é livre para o usar o projétil que quiser, desde que esse não ultrapasse o diâmetro máximo de 10 cm. Poderá ser usado qualquer material (vide que materiais pesados podem danificar o chão ou se tornarem excessivamente perigosos, levando à desclassificação da equipe). 9) Todo projeto, no momento do lançamento, deverá estar a uma distância de 6 metros da pirâmide. Após o lançamento, com exceção do projétil que é arremessado, todo o restante do material deverá continuar em uma distância maior ou igual a 6 metros. Observação: a equipe que, aos olhos dos jurados, tentar trapacear ou burlar as regras será eliminada na hora. Para ter certeza de que seu projeto será aceito no dia, procure algum membro da comissão ou entre em contato com: Fernando Casanova fernandoccasanova@gmail.com (11) 9763-3459 Rodrigo Kamoi Moraes rodrigo.kamoi@gmail.com (11) 6563-5288 (19) 8126-1287 Mariana Souza marianars91@gmail.com (19) 8291-9812
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