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Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Sexta 19/01 Manhã Sexta 19/01 Noite Segunda 22/01 Noite Sala 51 - 10h00 Sala 52 - 19h30 Sala 51 - 20h30 Sala 52 - 20h30 Sala 52 - 21h30 Sala 51 - 19h30 Aluno(a): Raíssa R. de Souza Orientador(a): Cassia Carrara Título: Diário de Virgílio Resumo: Diário de Virgílio é um artbook que propõe uma releitura para a geografia do inferno e seus habitantes, sugerida pela “”Divina Comédia””, de Dante Alighieri Banca 1: Milton Koji Nakata Banca 2: Dorival Rossi Dox'' Aluno(a): Isis Gaona Orientador(a): Fernanda Henriques Título: Projeto Camomila Resumo: O Projeto Camomila nasce em Bauru com o objetivo de conectar a universidade à comunidade através de oficinas teóricas e práticas, tendo o design participativo como ponto de partida. Banca 1:Claudio Goya Banca 2:Caroline Gomes Aluno(a): Thomas Honda Orientador(a): Ana Beatriz Andrade Título: Self Resumo: Self é um projeto experimental que visa explorar os processos de uma produção audivisual com efeitos visuais. Criando uma narrativa sobre espirituali- dade através de música e dança. Banca 1: Nicholas Grassi Banca 2: Milton Nakata Aluno(a): Matheus Petroni Braz Orientador(a): Profa. Dra. Fernanda Henriques Título: Jornal Dois: Uma experiência em Design Gráfico Colaborativo Resumo: Projeto de identidade visual desenvolvido para o Jornal Dois, uma nova mídia radical e indepen- dente atuante em Bauru, a partir de uma experiência metodológica colaborativa. Banca 1: Profa. Dra. Cassia Carrara Banca 2: Prof. Dr. Juarez Tadeu de Paula Xavier Aluno(a): Giovani Ramos Flores Orientador(a): Cassia Carrara Título: Epifania Resumo: Projeto de ilustração desenvolvido em uma série de publicações que investiga fases da vida, sen- timentos, pensamentos, tentando causar uma reflexão sobre o que é o viver. Banca 1: Fernanda Henriques Banca 2: Pedro Veneziano Aluno(a): Letícia Sakomura Orientador(a): Mônica Moura Título: Romã Resumo: Coleção de peças transformáveis/multifun- cionais e que servem uma abrangência de tamanhos tendo com objetivo final de proporcionar a troca como meio de sustentabilidade na moda. Banca 1: Caroline Gomes Banca 2: Marizilda Menezes Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Segunda 21/01 Noite Terça 23/01 Manhã Sala 52 - 19h30 Sala 52 - 08h00 Sala 52 - 09h00 Sala 51 - 20h30 Sala 52 - 20h30 Sala 51 - 21h30 Aluno(a): Beatriz Souza Smallman Orientador(a): Cassia Domiciniano Título: NoCopy Resumo: Banca 1: Ana Beatriz Andrade Banca 2: Ricardo Rinaldi Aluno(a): Beatriz Mayumi Orientador(a): Cassia Carrara Título: Dentro do Jardim Resumo: processo de um livro ilustrado sem palavras inspirado na crônica de Clarice Lispector “Ato Gratuito” Banca 1: Milton Nakata Banca 2: Caroline Gomes Aluno(a): Dânica Machado e Julia Damiati Orientador(a): Mônica Moura Título: sonoro { Resumo: criação e aplicação de grafismos por meio de experimentações com a linguagem Processing a partir de sons captados em lugares de SP que se relacionam com nossas memórias da cidade. Banca 1: Tomas Barata Banca 2: Adeline Gil Aluno(a): Murilo Rodolfo Penteado Leonardo Filho Orientador(a): Milton Koji Nakata Título: Design de cartazes para a série animada Reset Resumo: O Tema do TCC consiste em criar cartazes ilus- trativos da primeira temporada uma série animada de autoria própria com a finalidade comercial, promocional e artística. Banca 1: Cassia Carrara Banca 2: José Carlos Plácido Aluno(a): Carolina Buffo Orientador(a): Ana Beatriz Andrade Título: Shadow Town Resumo: Shadow Town é um projeto que consiste na criação e publicação online de uma webcomic de mistério e drama, contendo representação positiva de diversas minorias e retratando a realidade de perse- guição, desigualdade e preconceito em um ambiente de fantasia. Banca 1: Milton Nakata Banca 2: Caroline Gomes Aluno(a): Maria Tereza Rosa Orientador(a): Cassia Carrara Título: Coletânea Resumo: Coletânea é um projeto que relaciona memó- rias afetivas com música popular brasileira, e por fim, compila esse conjunto em um livro. Banca 1: Fernanda Henriques Banca 2: Caroline Gomes Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Terça 23/01 Manhã Terça 23/01 Noite Sala 52 - 10h00 Sala 51 - 19h30 Sala 51 - 20h30 Sala 51 - 21h30 Sala 53 - 21h30 Sala 52 - 11h00 Aluno(a): Luis Felipe Andrade Callegari Orientador(a): Cassia Carrara Título: Lipe e Blu: uma historia espacial Resumo: O projeto consiste na elaboração e publicação de um e-book gratuito para crianças de 6 a 8 anos, vi- sando contribuir no desenvolvimento de um futuro públi- co leitor. O livro tem como plataforma de divulgação e leitura um site temático sobre seus personagens. Banca 1: Fernanda Henriques Banca 2: Caroline Gomes Aluno(a): Selene K. de S. Vieira Orientador(a): Milton Nakata Título: HOPE Resumo: HOPE é uma história de drama e mistério ao estilo mangá. O projeto consiste no capítulo piloto, onde serão introduzidos os primeiros personagens, parte dos lugares que estão inseridos e conceitos desse universo fictício. Banca 1: Cássia Carrara Banca 2: Gleisson Cipriano Banca 3: Fernanda Henriques Aluno(a): Beatriz Piolla de Mello Orientador(a): Milton Koji Nakata Título: Ellie e a Criadora de Sonhos Resumo: Ellie e a Criadora de Sonhos consiste na cria- ção de concept art de personagens e cenários fictícios, reunidos em um artbook. Banca 1: Cassia Carrara Banca 2: José Carlos Placido Aluna: Rafaela Pedigoni Mauro Orientador(a): Cássia Carrara Título: Serendipidade Resumo: Serendipidade trata-se de um livro ilustrado com letterings e preceitos que buscam afetar o humor de seus leitores de forma positiva. Banca 1: Ana Beatriz Andrade Banca 2: Fernada Henriques Aluno(a): Renan Estivan Orientador(a): Mônica Moura Título: Cara do Meio Resumo: Cara do Meio é uma plataforma transmídia de exposição que retrata o homoerotismo como forma de denúncia dos atos falhos da sexualidade masculina Banca 1: Regilene Sarzi Banca 2: Caroline Gomes Aluno(a): Luiza Tagliatela Orientador(a): Cassia Carrara Título: Petricor Resumo: o projeto consiste na criação da identidade visual da marca fictícia de “café e cultura”. As frentes trabalhadas passam por criação de marca, tipografia, lettering, ilustração e sinalização. Banca 1: Fernanda Henriques Banca 2: Caroline Gomes Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Sala 51 - 09h00 Sala 51 - 11h00 Sala 51 - 10h00 Aluno(a): Bruno Soares Orientador(a): Fernanda Henriques Título: Pile Up Resumo: Desenvolvimento de um quadrinho mudo de fic- ção ciêntífica, sobre dois astronautas que viajam por pla- netas catalongando plantas, até que um planeta miste- rioso acaba desencadeando acontecimentos estranhos. Banca 1: José Carlos Plácido Banca 2: Milton Nakata Aluno(a): Mariana Iamaguti, Marcella Gadotti Orientador(a): Cassia Carrara e Fernanda Henriques Título: Galav Resumo: A Galav foi idealizada como uma empresa fic- tícia de vôos interplanetários. Foi projetada envolven- do conceitos do design da informação, acessibilidade, usabilidade, design gráfico, desenvolvimento de marca, design de serviços e design de interface. O projeto envol- ve apresentação de um site, aplicativo e materiais que fazem parte do contexto de viagem. Banca 1: Adilson Gonzales Banca 2: Laís akemi Aluno(a): Lucas Ikeda Orientador(a): Fernanda Henriques Título: Bong’aloo Resumo: Projeto consiste em explorar a cerâmica uti- litária de alta temperatura, através da criação de uma coleção de bongs. Banca 1: Maria Claudia Sousa Banca 2: Cassia Carrara Quarta 24/01 Manhã Sala 01 - 19h30 Sala 51 - 8h00 Sala 01 - 14h00 Aluno(a): Lucas Fúrio Melara Orientador(a): Dorival Rossi Título: INTERDESIGNERS - Eventos de Design Pautando diretrizes na Indústria 4.0 Resumo: DesenvolvimentoSocial Sustentável, Inovação Aberta e Gameficação, foram elementos combinados para promover diretrizes para o design de eventos da nova era. BANCA: Nicholas Burner Grassi/Ana Bia Andrade/ Aline Prado Fo- golin - Secretaria do Desenvolvimento Econômico de Bauru. Aluno(a): Sergio Giraldella Junior Orientador(a): Fernanda Henriques Título: ME Texas - o design no empreendedorismo Resumo: Desenvolvimento de identidade visual a par- tir da gestão de marketing, design interiores, lettering para estabelecimento de tabacaria headshop Banca 1: Dorival Rossi Banca 2: Cassia Carrara Aluno(a): Rodrigo Malcolm de Barros Moon Orientador(a): Dorival Rossi Título: Deriva Resumo: O que será que acontece quando nos questionamos o que é design? Através de derivações filosóficas, por meio de diversas perspectivas ontológi- cas, podemos modular o conceito de design. BANCA: Dorival/Beccari/Regilene/Monica. Reapresentação: 19h00 convidado da noite: Sidney Tamai Terça 23/01 Noite Quarta 24/01 Tarde/Noite Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Quinta 25/01 Manhã Quinta 25/01 Noite Sala 51 - 19h30 Sala 52 - 19h30 Sala 01 - 15h30 Sala 52 - 11h00 Aluno(a): Bruno Borges da Silva Orientador(a): Luis Carlos Paschoarelli e Luiz Antonio Vasques Hellmeister Título: Bionic X Resumo: Desenvolvimento de uma prótese de braço biônico im- pressa em 3D, com funcionamento a partir da tecnologia Arduino e sensor mioelétrico Banca 1: Fausto Medola Banca 2: José Carlos Plácido Aluno(a): Marcella M. Belotto Orientador(a): Claudio Goya Título: Coleção Essencial Resumo:Desenvolvimento de uma coleção de móveis inspirados em Arquitetura Brutalista. Banca 1:Tomás Barata Banca 2:Ana Bia Andrade Aluno(a): Marcel Barcelos Nogueira Barboza Orientador(a): Dorival Rossi Título: Um jogo de palavra Resumo: É um ensaio que tenta fazer uma pequena reconstrunção histórica do jogo, a partir da semiótica, para depois mostrar que o videogame consegue ter uma espessura de linguagem. BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi/Beccari Reapresentação: 20h00 Convidado da noite: Sidney Tamai Aluno(a): Ana Elisa Borsi Franchini Orientador(a): Fausto Mendola Título: SKOPOS Resumo: SKOPOS é um projeto que consiste na ela- boração de um kit de alimentação para idosos com tremores.O kit é formado por uma caneca, um prato e uma colher com características específicas que ten- dem amelhorar a experiência da refeição. Banca 1: Luís Carlos Paschoarelli Banca 2:Ana Cláudia Tavares Rodrigues. Quarta 24/01 Tarde/Noite Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Quinta 25/01 Noite Sexta 26/01 Manhã Sala 51 - 10h00 Sala 01 - 16h00 Aluno(a): Jorge Esteban Memmel González Orientador(a): Fernanda Henriques Título: GT Concept Resumo: Desenvolvimento de um carro conceito para a marca Tesla, focando na técnica de sketch/desenho tentando manter a identidade da marca num carro esportivo, cupê (coupe). Banca 1: José Carlos Plácido Banca 2: Rodolfo Vanni Aluno(a): Larissa Paes de Almeida Orientador(a): Dorival Rossi Título: Ludic Lucid Dream Resumo: Criando ambientes de sonhos de forma inte- rativa no espaço virtual. BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi/ Milton Nakata Aluno(a): Thiago Vassão Orientador(a): Milton Nakata Título: Run Away Resumo: Run Away é um artbook com foco no desenvol- vimento de personagens. Banca 1: José Carlos Plácido Banca 2: Cássia Carrara Aluno(a): Cicero Felix de Oliveira Junior Orientador(a): Claudio R. Y Goya Título: Fora da Caixa Resumo: Desenvolvimento de móveis para uma creche da cidade de São Carlos Banca 1: Tomas Queiroz Ferreira Barata Banca 2: Ana Bia Andrade Sala 52 - 20h30 Sala 51 - 09h00 Sala 53 - 20h30 Sala 52 - 21h30 Aluno(a): Marina Moraes Dionysio de Souza Orientador(a): Fausto Orsi Médola Título: Si Resumo: Si é um projeto conceito para a independen- cia sexual em mulheres com mobilidade reduzida Banca 1: Mayumi Sato Banca 2: Lucia Nobuyasu Guimarães Banca 3: Luis Carlos Paschoarelli Aluno(a): Daniel Sakai Orientador(a): Milton Nakata Título: Volkswagen Ektron Resumo: Banca 1: Prof Paschoarelli Banca 2: Prof José Carlos Plácido Banca 3: Prof Osmar Sexta 26/01 Tarde/Noite Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Sexta 26/01 Noite Sala 01 - 18h00 Sala 01 - 20h30 Sala 51 - 19h30 Sala 01 - 19h30 Sala 52 - 19h00 Sala 52 - 19h30 Aluno(a): Victor Vianna de Andrade Lima Orientador(a): Dorival Rossi Título: Irv Ink Resumo: O projeto Irv Ink consiste na criação da identi- dade visual de uma logomarca de tatuagem e da divulga- ção do estilo de vida nômade no universo da tatuagem. BANCA: Dorival/ Nicholas Burner Grassi / Glaucia de Salles Ferro Aluno(a): Felipe Barroso Rosa Orientador(a): Dorival Rossi Título: Twisted Tale Resumo: Apresentação do sistema de regras, estilo de arte e aspectos gerais do jogo. BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi /Samanta Teixeira Aluno: Gustavo Minoru Terakado Orientador: Fausto Orsi Medola Título: Conceito de Veículo Autônomo para o ano de 2100 Resumo: Projeto de veículo conceitual para o ano de 2100, oferecido através de um serviço, funcionará de maneira compartilhada, conectada em rede e totalmente autonômo, buscando a máxima experiência do usuário. Completamente personalizável, sua estética de shape in- terno e externo será definida e moldada junto ao usuário. Banca 1: Osmar Vicente Rodrigues Banca 2: Tomas Queiroz Ferreira Barata Aluno(a): Matheus Barbosa Peixoto Orientador(a): Dorival Rossi Título: Genul: Uma Aplicação de Game Design no Estímulo do Aprendizado Resumo: “Genul” é um projeto de game design que busca estudar o ensino tangencial e criar um equilibrio entre diversão e aprendizado BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi /Samanta Teixeira Aluno(a): Rafaella Sant’Anna Bortolan (in memorian)/ Luiza Marcondes Orientador(a): Fernanda Henriques Título: Glamourous Indie Rock’n Roll Resumo: Livro ilustrado digitalmente com as músicas e bandas prediletas da aluna. Banca 1: Cassia Carrara Banca 2: Caroline Gomes Aluno(a): Lucas Pegoraro Orientador(a): Cassia Carrara Título: A Bíblia Visual Resumo: A Bíblia Visual é um projeto gráfico/editorial que busca apresentar a Bíblia Sagrada com uma abor- dagem mais visual, convidativa e contemporânea, se utilizando do design gráfico e de linguagem infográfica para engajar o leitor moderno, para assim evocar maior significado e emoções para o usuário que se identifica com o produto. Banca 1: Fernanda Henriques Banca 2: Ricardo Rinaldi Sexta 26/01 Tarde/Noite Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Sexta 26/01 Noite Sala 53 - 19h30 Sala 52 - 20h30 Sala 52 - 21h30 Sala 51 - 20h30 Sala 51 - 21h30 Sala 53 - 21h30 Aluno(a): Anielle Loli Orientador(a): Cláudio Goya Título: Le Pli Resumo: Le Pli é uma coleção de bolsas que, inspira- das na arte do origami, podem ser planificadas e re- montadas sempre que necessário, seguindo vertentes de produção Slow Fashion. Banca 1: Ana Beatriz Andrade Banca 2: Mariana Caglioni Aluno(a): Marco Antonio Lopes Orientador(a): Fernanda Henriques Título: Miradas Interiores Resumo: Projeto que se trata da criação de um poema e da tradução do conceito de cada verso para ilustra- ções simbólicas, e com este material, a produção de um livro de artista e uma animação. Banca 1: Milton Nakata Banca 2: José Carlos Plácido Aluno(a): Lúcia Nobuyasu Guimarães Orientador(a): Cláudio Goya Título: Tecnologia vestível aplicada ao esporte profissio- nal e ao mercado de massa: um estudo teórico Resumo: Estudo de casos de tecnologia vestível apli- cada ao esporte profissional e ao mercado de massa. Através de revisão bibliográfica e entrevistas, entender melhor as aplicações e possíveis desfechos da utiliza- ção de dados biométricos em ambos os casos. Banca 1: Ana BiaAndrade Banca 2: Fernanda Henriques Aluno(a): José Octávio Marino Orientador(a): Tomas Queiroz Ferreira Barata Título: Supernova Resumo: Estudo dos impactos ambientais causados pelos processos de fabricação e descarte de pranchas de surfe e produção de uma prancha com espuma de poliuretano derivado de óleo vegetal e resina vegetal. Banca 1: Osmar Vicente Rodrigues Banca 2: Fausto Orsi Medola Banca 3: Giulianna Godinho Aluno(a): André Willy B. Pintos Orientador(a): Fernanda Henriques Título: Witan Resumo: Através da criação de identidade de marca e design gráfico, o projeto Witan resgata o hidromel para um novo público, destacando o produto a partir do de- sign como gerador de valor. A pesquisa está pautada em eixo teórico e prático, partindo de revisão biblio- gráfica e análise de similares, geração de painel se- mântico, criação de identidade visual e, na fase final, o desenvolvimento e confecção dos produtos gráficos como resultado da pesquisa. Banca 1: Cássia Carrara Banca 2: Nicholas Grassi Aluno(a): Veronica Barroso P Alvim Agricola Orientador(a): Milton Nakata Título: A Arte de Dematr Resumo: Produçao de arte conceitual de personagens que vivem em um mundo não tão diferente do nosso. Banca 1: Gleisson Cipriano Banca 2: Tomas Barata Projetos de Conclusão de Curso Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL Grupo de pesquisa P.I.P.O.L. Projeto de extensão SAGUI LAB www.pipolunesp.com.br (academic projects) Departamento de Design FAAC - Faculdade de Arquitetura, Artes e Comunicação UNESP Universidade Estadual Paulista “Júlio de Mesquita Filho”
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