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Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Sexta 19/01
Manhã
Sexta 19/01
Noite
Segunda 22/01
Noite
Sala 51 - 10h00
Sala 52 - 19h30
Sala 51 - 20h30
Sala 52 - 20h30
Sala 52 - 21h30
Sala 51 - 19h30
Aluno(a): Raíssa R. de Souza
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: Diário de Virgílio
Resumo: Diário de Virgílio é um artbook que propõe uma 
releitura para a geografia do inferno e seus habitantes, 
sugerida pela “”Divina Comédia””, de Dante Alighieri
Banca 1: Milton Koji Nakata
Banca 2: Dorival Rossi Dox''
Aluno(a): Isis Gaona
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: Projeto Camomila
Resumo: O Projeto Camomila nasce em Bauru com 
o objetivo de conectar a universidade à comunidade 
através de oficinas teóricas e práticas, tendo o design 
participativo como ponto de partida. 
Banca 1:Claudio Goya
Banca 2:Caroline Gomes
Aluno(a): Thomas Honda
Orientador(a): Ana Beatriz Andrade
Título: Self
Resumo: Self é um projeto experimental que visa 
explorar os processos de uma produção audivisual com 
efeitos visuais. Criando uma narrativa sobre espirituali-
dade através de música e dança.
Banca 1: Nicholas Grassi
Banca 2: Milton Nakata
Aluno(a): Matheus Petroni Braz
Orientador(a): Profa. Dra. Fernanda Henriques
Título: Jornal Dois: Uma experiência em Design Gráfico 
Colaborativo
Resumo: Projeto de identidade visual desenvolvido 
para o Jornal Dois, uma nova mídia radical e indepen-
dente atuante em Bauru, a partir de uma experiência 
metodológica colaborativa.
Banca 1: Profa. Dra. Cassia Carrara
Banca 2: Prof. Dr. Juarez Tadeu de Paula Xavier
Aluno(a): Giovani Ramos Flores
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: Epifania
Resumo: Projeto de ilustração desenvolvido em uma 
série de publicações que investiga fases da vida, sen-
timentos, pensamentos, tentando causar uma reflexão 
sobre o que é o viver.
Banca 1: Fernanda Henriques
Banca 2: Pedro Veneziano
Aluno(a): Letícia Sakomura
Orientador(a): Mônica Moura
Título: Romã
Resumo: Coleção de peças transformáveis/multifun-
cionais e que servem uma abrangência de tamanhos 
tendo com objetivo final de proporcionar a troca como 
meio de sustentabilidade na moda.
Banca 1: Caroline Gomes
Banca 2: Marizilda Menezes
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Segunda 21/01
Noite
Terça 23/01
Manhã
Sala 52 - 19h30 Sala 52 - 08h00
Sala 52 - 09h00
Sala 51 - 20h30
Sala 52 - 20h30
Sala 51 - 21h30
Aluno(a): Beatriz Souza Smallman
Orientador(a): Cassia Domiciniano
Título: NoCopy
Resumo:
Banca 1: Ana Beatriz Andrade
Banca 2: Ricardo Rinaldi
Aluno(a): Beatriz Mayumi
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: Dentro do Jardim
Resumo: processo de um livro ilustrado sem palavras 
inspirado na crônica de Clarice Lispector “Ato Gratuito”
Banca 1: Milton Nakata
Banca 2: Caroline Gomes
Aluno(a): Dânica Machado e Julia Damiati
Orientador(a): Mônica Moura
Título: sonoro {
Resumo: criação e aplicação de grafismos por meio de 
experimentações com a linguagem Processing a partir 
de sons captados em lugares de SP que se relacionam 
com nossas memórias da cidade.
Banca 1: Tomas Barata
Banca 2: Adeline Gil
Aluno(a): Murilo Rodolfo Penteado Leonardo Filho
Orientador(a): Milton Koji Nakata
Título: Design de cartazes para a série animada Reset
Resumo: O Tema do TCC consiste em criar cartazes ilus-
trativos da primeira temporada uma série animada de 
autoria própria com a finalidade comercial, promocional 
e artística.
Banca 1: Cassia Carrara
Banca 2: José Carlos Plácido
Aluno(a): Carolina Buffo
Orientador(a): Ana Beatriz Andrade
Título: Shadow Town
Resumo: Shadow Town é um projeto que consiste na 
criação e publicação online de uma webcomic de 
mistério e drama, contendo representação positiva de 
diversas minorias e retratando a realidade de perse-
guição, desigualdade e preconceito em um ambiente 
de fantasia. 
Banca 1: Milton Nakata
Banca 2: Caroline Gomes
Aluno(a): Maria Tereza Rosa
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: Coletânea
Resumo: Coletânea é um projeto que relaciona memó-
rias afetivas com música popular brasileira, e por fim, 
compila esse conjunto em um livro.
Banca 1: Fernanda Henriques
Banca 2: Caroline Gomes
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Terça 23/01
Manhã
Terça 23/01
Noite
Sala 52 - 10h00 Sala 51 - 19h30
Sala 51 - 20h30
Sala 51 - 21h30
Sala 53 - 21h30
Sala 52 - 11h00
Aluno(a): Luis Felipe Andrade Callegari
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: Lipe e Blu: uma historia espacial
Resumo: O projeto consiste na elaboração e publicação 
de um e-book gratuito para crianças de 6 a 8 anos, vi-
sando contribuir no desenvolvimento de um futuro públi-
co leitor. O livro tem como plataforma de divulgação e 
leitura um site temático sobre seus personagens.
Banca 1: Fernanda Henriques
Banca 2: Caroline Gomes
Aluno(a): Selene K. de S. Vieira
Orientador(a): Milton Nakata
Título: HOPE
Resumo: HOPE é uma história de drama e mistério ao 
estilo mangá. O projeto consiste no capítulo piloto, onde 
serão introduzidos os primeiros personagens, parte dos 
lugares que estão inseridos e conceitos desse universo 
fictício.
Banca 1: Cássia Carrara
Banca 2: Gleisson Cipriano
Banca 3: Fernanda Henriques
Aluno(a): Beatriz Piolla de Mello
Orientador(a): Milton Koji Nakata
Título: Ellie e a Criadora de Sonhos
Resumo: Ellie e a Criadora de Sonhos consiste na cria-
ção de concept art de personagens e cenários fictícios, 
reunidos em um artbook.
Banca 1: Cassia Carrara
Banca 2: José Carlos Placido
Aluna: Rafaela Pedigoni Mauro
Orientador(a): Cássia Carrara
Título: Serendipidade 
Resumo: Serendipidade trata-se de um livro ilustrado 
com letterings e preceitos que buscam afetar o humor 
de seus leitores de forma positiva. 
Banca 1: Ana Beatriz Andrade
Banca 2: Fernada Henriques
Aluno(a): Renan Estivan
Orientador(a): Mônica Moura
Título: Cara do Meio
Resumo: Cara do Meio é uma plataforma transmídia de 
exposição que retrata o homoerotismo como forma de 
denúncia dos atos falhos da sexualidade masculina
Banca 1: Regilene Sarzi
Banca 2: Caroline Gomes
Aluno(a): Luiza Tagliatela
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: Petricor
Resumo: o projeto consiste na criação da identidade 
visual da marca fictícia de “café e cultura”. As frentes 
trabalhadas passam por criação de marca, tipografia, 
lettering, ilustração e sinalização.
Banca 1: Fernanda Henriques
Banca 2: Caroline Gomes
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Sala 51 - 09h00 Sala 51 - 11h00
Sala 51 - 10h00
Aluno(a): Bruno Soares
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: Pile Up
Resumo: Desenvolvimento de um quadrinho mudo de fic-
ção ciêntífica, sobre dois astronautas que viajam por pla-
netas catalongando plantas, até que um planeta miste-
rioso acaba desencadeando acontecimentos estranhos.
Banca 1: José Carlos Plácido
Banca 2: Milton Nakata
Aluno(a): Mariana Iamaguti, Marcella Gadotti
Orientador(a): Cassia Carrara e Fernanda Henriques
Título: Galav
Resumo: A Galav foi idealizada como uma empresa fic-
tícia de vôos interplanetários. Foi projetada envolven-
do conceitos do design da informação, acessibilidade, 
usabilidade, design gráfico, desenvolvimento de marca, 
design de serviços e design de interface. O projeto envol-
ve apresentação de um site, aplicativo e materiais que 
fazem parte do contexto de viagem.
Banca 1: Adilson Gonzales
Banca 2: Laís akemi
Aluno(a): Lucas Ikeda
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: Bong’aloo
Resumo: Projeto consiste em explorar a cerâmica uti-
litária de alta temperatura, através da criação de uma 
coleção de bongs. 
Banca 1: Maria Claudia Sousa
Banca 2: Cassia Carrara
Quarta 24/01
Manhã
Sala 01 - 19h30
Sala 51 - 8h00
Sala 01 - 14h00
Aluno(a): Lucas Fúrio Melara
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: INTERDESIGNERS - Eventos de Design Pautando 
diretrizes na Indústria 4.0
Resumo: DesenvolvimentoSocial Sustentável, Inovação 
Aberta e Gameficação, foram elementos combinados 
para promover diretrizes para o design de eventos da 
nova era.
BANCA: Nicholas Burner Grassi/Ana Bia Andrade/ Aline Prado Fo-
golin - Secretaria do Desenvolvimento Econômico de Bauru.
Aluno(a): Sergio Giraldella Junior
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: ME Texas - o design no empreendedorismo
Resumo: Desenvolvimento de identidade visual a par-
tir da gestão de marketing, design interiores, lettering 
para estabelecimento de tabacaria headshop
Banca 1: Dorival Rossi
Banca 2: Cassia Carrara
Aluno(a): Rodrigo Malcolm de Barros Moon
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: Deriva 
Resumo: O que será que acontece quando nos 
questionamos o que é design? Através de derivações 
filosóficas, por meio de diversas perspectivas ontológi-
cas, podemos modular o conceito de design. 
BANCA: Dorival/Beccari/Regilene/Monica.
Reapresentação: 19h00 
convidado da noite: Sidney Tamai
Terça 23/01
Noite
Quarta 24/01
Tarde/Noite
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Quinta 25/01
Manhã
Quinta 25/01
Noite
Sala 51 - 19h30
Sala 52 - 19h30
Sala 01 - 15h30 Sala 52 - 11h00
Aluno(a): Bruno Borges da Silva
Orientador(a): Luis Carlos Paschoarelli e Luiz Antonio Vasques 
Hellmeister
Título: Bionic X
Resumo: Desenvolvimento de uma prótese de braço biônico im-
pressa em 3D, com funcionamento a partir da tecnologia Arduino 
e sensor mioelétrico
Banca 1: Fausto Medola
Banca 2: José Carlos Plácido
Aluno(a): Marcella M. Belotto
Orientador(a): Claudio Goya
Título: Coleção Essencial
Resumo:Desenvolvimento de uma coleção de móveis inspirados 
em Arquitetura Brutalista. 
Banca 1:Tomás Barata
Banca 2:Ana Bia Andrade
Aluno(a): Marcel Barcelos Nogueira Barboza
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: Um jogo de palavra
Resumo: É um ensaio que tenta fazer uma pequena 
reconstrunção histórica do jogo, a partir da semiótica, 
para depois mostrar que o videogame consegue ter uma 
espessura de linguagem.
BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi/Beccari
Reapresentação: 20h00 
Convidado da noite: Sidney Tamai
Aluno(a): Ana Elisa Borsi Franchini
Orientador(a): Fausto Mendola
Título: SKOPOS
Resumo: SKOPOS é um projeto que consiste na ela-
boração de um kit de alimentação para idosos com 
tremores.O kit é formado por uma caneca, um prato 
e uma colher com características específicas que ten-
dem amelhorar a experiência da refeição. 
Banca 1: Luís Carlos Paschoarelli
Banca 2:Ana Cláudia Tavares Rodrigues.
Quarta 24/01
Tarde/Noite
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Quinta 25/01
Noite
Sexta 26/01
Manhã
Sala 51 - 10h00
Sala 01 - 16h00
Aluno(a): Jorge Esteban Memmel González
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: GT Concept
Resumo: Desenvolvimento de um carro conceito para 
a marca Tesla, focando na técnica de sketch/desenho 
tentando manter a identidade da marca num carro 
esportivo, cupê (coupe).
Banca 1: José Carlos Plácido
Banca 2: Rodolfo Vanni
Aluno(a): Larissa Paes de Almeida
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: Ludic Lucid Dream
Resumo: Criando ambientes de sonhos de forma inte-
rativa no espaço virtual.
BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi/ Milton 
Nakata
Aluno(a): Thiago Vassão
Orientador(a): Milton Nakata
Título: Run Away
Resumo: Run Away é um artbook com foco no desenvol-
vimento de personagens.
Banca 1: José Carlos Plácido
Banca 2: Cássia Carrara
Aluno(a): Cicero Felix de Oliveira Junior
Orientador(a): Claudio R. Y Goya
Título: Fora da Caixa
Resumo: Desenvolvimento de móveis para uma creche 
da cidade de São Carlos
Banca 1: Tomas Queiroz Ferreira Barata
Banca 2: Ana Bia Andrade
Sala 52 - 20h30
Sala 51 - 09h00
Sala 53 - 20h30
Sala 52 - 21h30
Aluno(a): Marina Moraes Dionysio de Souza
Orientador(a): Fausto Orsi Médola
Título: Si
Resumo: Si é um projeto conceito para a independen-
cia sexual em mulheres com mobilidade reduzida
Banca 1: Mayumi Sato
Banca 2: Lucia Nobuyasu Guimarães
Banca 3: Luis Carlos Paschoarelli
Aluno(a): Daniel Sakai 
Orientador(a): Milton Nakata 
Título: Volkswagen Ektron 
Resumo:
Banca 1: Prof Paschoarelli
Banca 2: Prof José Carlos Plácido 
Banca 3: Prof Osmar 
Sexta 26/01
Tarde/Noite
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Sexta 26/01
Noite
Sala 01 - 18h00
Sala 01 - 20h30 Sala 51 - 19h30
Sala 01 - 19h30
Sala 52 - 19h00
Sala 52 - 19h30
Aluno(a): Victor Vianna de Andrade Lima
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: Irv Ink
Resumo: O projeto Irv Ink consiste na criação da identi-
dade visual de uma logomarca de tatuagem e da divulga-
ção do estilo de vida nômade no universo da tatuagem.
BANCA: Dorival/ Nicholas Burner Grassi / Glaucia de 
Salles Ferro
Aluno(a): Felipe Barroso Rosa
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: Twisted Tale
Resumo: Apresentação do sistema de regras, estilo de arte e 
aspectos gerais do jogo.
BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi /Samanta 
Teixeira
Aluno: Gustavo Minoru Terakado 
Orientador: Fausto Orsi Medola
Título: Conceito de Veículo Autônomo para o ano de 
2100
Resumo: Projeto de veículo conceitual para o ano de 
2100, oferecido através de um serviço, funcionará de 
maneira compartilhada, conectada em rede e totalmente 
autonômo, buscando a máxima experiência do usuário. 
Completamente personalizável, sua estética de shape in-
terno e externo será definida e moldada junto ao usuário. 
Banca 1: Osmar Vicente Rodrigues
Banca 2: Tomas Queiroz Ferreira Barata
Aluno(a): Matheus Barbosa Peixoto
Orientador(a): Dorival Rossi
Título: Genul: Uma Aplicação de Game Design no Estímulo 
do Aprendizado 
Resumo: “Genul” é um projeto de game design que 
busca estudar o ensino tangencial e criar um equilibrio 
entre diversão e aprendizado
BANCA: Dorival/ Nicholas Bruggner Grassi /Samanta 
Teixeira
Aluno(a): Rafaella Sant’Anna Bortolan (in memorian)/ 
Luiza Marcondes
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: Glamourous Indie Rock’n Roll
Resumo: Livro ilustrado digitalmente com as músicas e 
bandas prediletas da aluna.
Banca 1: Cassia Carrara
Banca 2: Caroline Gomes
Aluno(a): Lucas Pegoraro
Orientador(a): Cassia Carrara
Título: A Bíblia Visual
Resumo: A Bíblia Visual é um projeto gráfico/editorial 
que busca apresentar a Bíblia Sagrada com uma abor-
dagem mais visual, convidativa e contemporânea, se 
utilizando do design gráfico e de linguagem infográfica 
para engajar o leitor moderno, para assim evocar maior 
significado e emoções para o usuário que se identifica 
com o produto.
Banca 1: Fernanda Henriques
Banca 2: Ricardo Rinaldi
Sexta 26/01
Tarde/Noite
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Sexta 26/01
Noite
Sala 53 - 19h30
Sala 52 - 20h30 Sala 52 - 21h30
Sala 51 - 20h30
Sala 51 - 21h30
Sala 53 - 21h30
Aluno(a): Anielle Loli
Orientador(a): Cláudio Goya
Título: Le Pli
Resumo: Le Pli é uma coleção de bolsas que, inspira-
das na arte do origami, podem ser planificadas e re-
montadas sempre que necessário, seguindo vertentes 
de produção Slow Fashion.
Banca 1: Ana Beatriz Andrade
Banca 2: Mariana Caglioni
Aluno(a): Marco Antonio Lopes
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: Miradas Interiores
Resumo: Projeto que se trata da criação de um poema 
e da tradução do conceito de cada verso para ilustra-
ções simbólicas, e com este material, a produção de 
um livro de artista e uma animação.
Banca 1: Milton Nakata
Banca 2: José Carlos Plácido
Aluno(a): Lúcia Nobuyasu Guimarães
Orientador(a): Cláudio Goya
Título: Tecnologia vestível aplicada ao esporte profissio-
nal e ao mercado de massa: um estudo teórico
Resumo: Estudo de casos de tecnologia vestível apli-
cada ao esporte profissional e ao mercado de massa. 
Através de revisão bibliográfica e entrevistas, entender 
melhor as aplicações e possíveis desfechos da utiliza-
ção de dados biométricos em ambos os casos.
Banca 1: Ana BiaAndrade
Banca 2: Fernanda Henriques
Aluno(a): José Octávio Marino
Orientador(a): Tomas Queiroz Ferreira Barata
Título: Supernova
Resumo: Estudo dos impactos ambientais causados 
pelos processos de fabricação e descarte de pranchas 
de surfe e produção de uma prancha com espuma de 
poliuretano derivado de óleo vegetal e resina vegetal.
Banca 1: Osmar Vicente Rodrigues
Banca 2: Fausto Orsi Medola
Banca 3: Giulianna Godinho
Aluno(a): André Willy B. Pintos
Orientador(a): Fernanda Henriques
Título: Witan
Resumo: Através da criação de identidade de marca e 
design gráfico, o projeto Witan resgata o hidromel para 
um novo público, destacando o produto a partir do de-
sign como gerador de valor. A pesquisa está pautada 
em eixo teórico e prático, partindo de revisão biblio-
gráfica e análise de similares, geração de painel se-
mântico, criação de identidade visual e, na fase final, 
o desenvolvimento e confecção dos produtos gráficos 
como resultado da pesquisa.
Banca 1: Cássia Carrara
Banca 2: Nicholas Grassi
Aluno(a): Veronica Barroso P Alvim Agricola
Orientador(a): Milton Nakata
Título: A Arte de Dematr
Resumo: Produçao de arte conceitual de personagens 
que vivem em um mundo não tão diferente do nosso.
Banca 1: Gleisson Cipriano
Banca 2: Tomas Barata
Projetos de Conclusão de Curso
Design Grá�co | Design Produto || 2017 2º semestre PIPOL
Grupo de pesquisa P.I.P.O.L. 
Projeto de extensão SAGUI LAB
www.pipolunesp.com.br
(academic projects)
Departamento de Design
FAAC - Faculdade de 
Arquitetura, Artes e 
Comunicação
UNESP
Universidade Estadual Paulista 
“Júlio de Mesquita Filho”

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