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Semana 6 - Atividade Avaliativa Projeto e Programação de Jogos

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15/09/2022 21:16 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa – Projeto e...
https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_87917_1&course_id=_6984_1&content_id=_881303_1&step=null 1/2
Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa 
Informações do teste
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
É importante que toda a equipe de desenvolvimento crie e leia a documentação de um jogo digital. Entretanto, algumas
vezes, essa documentação pode ficar enorme, a depender do tamanho do jogo e das características do projeto que serão
detalhadas. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente o documento que ajuda a descrever os aspectos relacionados à
programação.
Documento técnico.
Documento de referência de narrativa.
Documento de referência de arte.
Documento de análise do público e mercado.
Documento de design.
1,42 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 2
O documento de design do game é importante e atua como um guia para as etapas seguintes do desenvolvimento. Ele
comunica ideias, documenta decisões e é preciso que todos os membros da equipe conheçam, ao menos, os detalhes
daquilo que cada um fará. 
Considerando o objetivo do documento de design, assinale a alternativa correta.
Descrever o funcionamento do motor de jogo.
Propor detalhes sobre o marketing.
Manter a consistência do projeto.
Conter o planejamento de venda.
Documentar os erros encontrados no protótipo.
1,42 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
Muitos games são grandes o suficiente para oferecer várias horas de jogo aos jogadores. Às vezes, alguns erros passam
despercebidos pela equipe de testadores e, a depender da gravidade do erro, um esforço adicional é necessário para criar
uma atualização de correção. 
Analise a alternativa que apresenta corretamente o que pode ser feito para melhorar os testes antes do lançamento.
Lançar o game e deixar que os jogadores reportem os erros.
Revisar a etapa de Game Design para simplificar a produção.
Com o protótipo pronto, não existirão erros na versão final.
Descartar o uso de Inteligência Artificial (IA) muito complexa.
Recrutar testadores temporários.
1,44 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 4
Dormir no escritório, estabelecer prazos impossíveis e fazer com que membros da equipe desistam do projeto em detrimento
do estresse e da pressão por parte dos gestores: esses são os problemas encontrados durante a fase de produção. 
Assinale a alternativa que apresenta a principal causa para que os “desastres” apresentados aconteçam.
Um erro nas especificações transmitidas aos programadores.
Um erro de incompatibilidade entre o motor de jogo e as plataformas de lançamento.
Um erro na comunicação entre game designers e artistas.
Um erro na escolha da tecnologia para programar a Inteligência Artificial (IA).
Um erro no cálculo do tempo necessário para concluir o game.
1,43 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
15/09/2022 21:16 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa – Projeto e...
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a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
No processo de desenvolvimento de games, existem várias fases. Cada uma envolve determinados membros da equipe e
tem objetivos específicos. Observe a afirmativa a seguir. 
“O objetivo desta fase é decidir em que consiste o game e transmitir essa ideia a outras pessoas”.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a etapa correspondente à afirmação anterior.
Conceito.
Protótipo.
Pós-produção.
Pré-produção.
Produção.
1,43 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
A fase de pré-produção, também conhecida como a fase de planejamento, é o momento em que a proposta do game é
desenvolvida e é quando uma documentação adicional se faz necessária. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente os documentos que indicam que a fase de pré-produção foi concluída.
Documento técnico do motor de jogo e documento de design do game.
Documento de design do game e documento técnico de design.
Documento de design do game e documento da paleta de cores.
Documento técnico de design e documento técnico do motor de jogo.
Documento de planejamento de marketing e documento de conceito.
1,43 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 7
O desenvolvimento de um game precisa de diversas tomadas de decisões, desde a decisão de começar o processo, de fato,
até as decisões relativas ao lançamento, ao marketing e à estratégia de vendas. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a maneira como o protótipo contribui para a tomada de decisão.
Fornece uma visão dos fundamentos do game.
Garante que o projeto será financiado.
Fornece uma visão dos gráficos.
Garante que o motor de jogo escolhido é o ideal para o projeto.
Fornece uma visão dos gráficos.
1,43 pontos   Salva
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 Estado de Conclusão da Pergunta:

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