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15/09/2022 21:16 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa – Projeto e... https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_87917_1&course_id=_6984_1&content_id=_881303_1&step=null 1/2 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa Informações do teste a. b. c. d. e. PERGUNTA 1 É importante que toda a equipe de desenvolvimento crie e leia a documentação de um jogo digital. Entretanto, algumas vezes, essa documentação pode ficar enorme, a depender do tamanho do jogo e das características do projeto que serão detalhadas. Assinale a alternativa que apresenta corretamente o documento que ajuda a descrever os aspectos relacionados à programação. Documento técnico. Documento de referência de narrativa. Documento de referência de arte. Documento de análise do público e mercado. Documento de design. 1,42 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 2 O documento de design do game é importante e atua como um guia para as etapas seguintes do desenvolvimento. Ele comunica ideias, documenta decisões e é preciso que todos os membros da equipe conheçam, ao menos, os detalhes daquilo que cada um fará. Considerando o objetivo do documento de design, assinale a alternativa correta. Descrever o funcionamento do motor de jogo. Propor detalhes sobre o marketing. Manter a consistência do projeto. Conter o planejamento de venda. Documentar os erros encontrados no protótipo. 1,42 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 3 Muitos games são grandes o suficiente para oferecer várias horas de jogo aos jogadores. Às vezes, alguns erros passam despercebidos pela equipe de testadores e, a depender da gravidade do erro, um esforço adicional é necessário para criar uma atualização de correção. Analise a alternativa que apresenta corretamente o que pode ser feito para melhorar os testes antes do lançamento. Lançar o game e deixar que os jogadores reportem os erros. Revisar a etapa de Game Design para simplificar a produção. Com o protótipo pronto, não existirão erros na versão final. Descartar o uso de Inteligência Artificial (IA) muito complexa. Recrutar testadores temporários. 1,44 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 4 Dormir no escritório, estabelecer prazos impossíveis e fazer com que membros da equipe desistam do projeto em detrimento do estresse e da pressão por parte dos gestores: esses são os problemas encontrados durante a fase de produção. Assinale a alternativa que apresenta a principal causa para que os “desastres” apresentados aconteçam. Um erro nas especificações transmitidas aos programadores. Um erro de incompatibilidade entre o motor de jogo e as plataformas de lançamento. Um erro na comunicação entre game designers e artistas. Um erro na escolha da tecnologia para programar a Inteligência Artificial (IA). Um erro no cálculo do tempo necessário para concluir o game. 1,43 pontos Salva Estado de Conclusão da Pergunta: 15/09/2022 21:16 Fazer teste: Semana 6 - Atividade Avaliativa – Projeto e... https://ava.univesp.br/webapps/assessment/take/launch.jsp?course_assessment_id=_87917_1&course_id=_6984_1&content_id=_881303_1&step=null 2/2 Clique em Salvar e Enviar para salvar e enviar. Clique em Salvar todas as respostas para salvar todas as respostas. a. b. c. d. e. PERGUNTA 5 No processo de desenvolvimento de games, existem várias fases. Cada uma envolve determinados membros da equipe e tem objetivos específicos. Observe a afirmativa a seguir. “O objetivo desta fase é decidir em que consiste o game e transmitir essa ideia a outras pessoas”. Assinale a alternativa que apresenta corretamente a etapa correspondente à afirmação anterior. Conceito. Protótipo. Pós-produção. Pré-produção. Produção. 1,43 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 6 A fase de pré-produção, também conhecida como a fase de planejamento, é o momento em que a proposta do game é desenvolvida e é quando uma documentação adicional se faz necessária. Assinale a alternativa que apresenta corretamente os documentos que indicam que a fase de pré-produção foi concluída. Documento técnico do motor de jogo e documento de design do game. Documento de design do game e documento técnico de design. Documento de design do game e documento da paleta de cores. Documento técnico de design e documento técnico do motor de jogo. Documento de planejamento de marketing e documento de conceito. 1,43 pontos Salva a. b. c. d. e. PERGUNTA 7 O desenvolvimento de um game precisa de diversas tomadas de decisões, desde a decisão de começar o processo, de fato, até as decisões relativas ao lançamento, ao marketing e à estratégia de vendas. Assinale a alternativa que apresenta corretamente a maneira como o protótipo contribui para a tomada de decisão. Fornece uma visão dos fundamentos do game. Garante que o projeto será financiado. Fornece uma visão dos gráficos. Garante que o motor de jogo escolhido é o ideal para o projeto. Fornece uma visão dos gráficos. 1,43 pontos Salva Salvar todas as respostas Salvar e Enviar Estado de Conclusão da Pergunta:
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