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Semana 7 - Atividade Avaliativa Projeto e Programação de Jogos

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23/09/2022 19:58 Fazer teste: Semana 7 - Atividade Avaliativa – Projeto e...
https://ava.univesp.br/ultra/courses/_6984_1/cl/outline 1/2
Fazer teste: Semana 7 - Atividade Avaliativa 
Informações do teste
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 1
As primeiras etapas do desenvolvimento de games envolvem o planejamento, a organização das ideias e a
prototipação. Esse trabalho é feito com o propósito de fixar os conceitos e os fundamentos de como o game será.
Assinale a alternativa que explica corretamente a maneira como a modificação do planejamento pode afetar o
desenvolvimento.
Projetos com o planejamento alterado apenas podem ser lançados no período de Natal.
Gera a necessidade de contratar mais pessoas para a equipe.
Alterar o planejamento garante que a fase de produção será melhor.
O impacto é mínimo. É possível alterar tudo o que precisar, quando precisar.
Modificar o planejamento gera a necessidade de retrabalho.
1,68 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 2
O desenvolvimento de um jogo representa a implementação de uma ideia sobre a experiência que será vivenciada
pelo jogador. Compreender e descrever esse processo são fundamentais para o profissional de games.
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a melhor maneira de documentar a implementação de um jogo.
Realizando uma fase de produção com testadores adicionais.
Reunindo uma equipe de profissionais experientes.
Realizando uma fase de produção com um protótipo como guia.
Executando uma boa fase de pré-produção.
Criando um documento técnico com tudo o que será codificado.
1,68 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 3
Depois que todas as ideias foram definidas na fase de conceito e todo o planejamento para o desenvolvimento do
game está documentado nos documentos de design e técnico, inicia-se, de fato, a criação do jogo. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente a fase em que a equipe toda se dedica à criação do game.
Conceito.
Controle de qualidade.
Produção.
Manutenção.
Pré-produção.
1,66 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 4
Os motores de jogo são ótimas ferramentas para facilitar e acelerar o processo de desenvolvimento. Entretanto eles
somente ajudarão se as características deles se encaixarem aos objetivos do jogo. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente os métodos que devem ser avaliados para a escolha de um motor
de jogo.
Aspectos de programação e Inteligência Artificial (IA).
É necessário usar o motor de jogo que os jogadores gostam.
Quantidade de recursos gratuitos disponíveis.
É necessário usar o motor de jogo mais recente.
Aspectos de produção e técnicos.
1,66 pontos   Salva
 Estado de Conclusão da Pergunta:
23/09/2022 19:58 Fazer teste: Semana 7 - Atividade Avaliativa – Projeto e...
https://ava.univesp.br/ultra/courses/_6984_1/cl/outline 2/2
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a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 5
O laço principal de um jogo é formado por entradas, regras do jogo, estado do jogo e saídas. No entanto na busca de
construir uma melhor experiência ao jogador, é possível construir outro laço relacionado a esse: trata-se do laço de
adaptatividade, que, por intermédio da Inteligência Artificial (IA), estuda o jogador e propõe pequenas alterações na
forma de jogar. 
Assinale a alternativa que exibe corretamente os elementos que fazem parte do laço de adaptatividade.
Prólogo, colisão e epílogo.
Perceber, pensar e agir.
Sensor e mecanismo adaptativo.
Programação de IA adaptativa e contexto.
Controle, resposta e contexto.
1,66 pontos   Salva
a.
b.
c.
d.
e.
PERGUNTA 6
A indústria de games está em constante evolução e, quando um conceito novo surge, os desenvolvedores procuram
estudar e entender como ele funciona. Um conceito recente que busca estudar e aprimorar a sensação que o jogador
tem ao manipular objetos do jogo é o game feel. 
Assinale a alternativa que apresenta corretamente os conceitos que estão relacionados ao game feel.
Controle, VR e AR.
Contexto, resposta e diversão.
Controle, resposta e contexto.
Ação, resposta e feedback.
Experiência de jogo, narrativa e enredo.
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 Estado de Conclusão da Pergunta:

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