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Herança

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Herança 
· A herança permite que as classes compartilhem suas propriedades, métodos e outros membros de classe entre si. Para a conexão entre classes, a herança adota um relacionamento de esquema hierárquico.
Listas
· Uma lista é uma estrutura que armazena os elementos de forma alinhada, ou seja, os elementos são organizados um após o outro.
Lista estéticas e dinâmicas
· estático (com vetor)
Pode ser representado como um vetor na memória principal ou como um arquivo sequencial no disco.
· Dinâmicas (com ponteiros) 
A estrutura é tratada como uma sequência de elementos ligados por ponteiros, ou seja, além dos dados em si, cada elemento deve conter uma referência ao próximo elemento da lista.
Implementação computacional
· Como o nome do paradigma sugere, um sistema de computador desenvolvido usando uma linguagem de programação orientada a objetos consiste em objetos que interagem trocando mensagens (chamadas de método). Como sabemos objetos são construídos a partir de classes, o primeiro passo na implementação de tal sistema computacional é identificar as classes de interesse e como elas se relacionam entre si, uma das quais se chama É-UM (herança)

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