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Simulado - Conhecimentos Gerais

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Conhecimentos Gerias - SIMULADO 
 
PERGUNTA 1 
1. Os sistemas de I.A. são regidos por algoritmos usando técnicas como machine 
learning e deep learning para demonstrar comportamento “inteligente”. Machine 
learning utiliza métodos de aprendizagem de máquinas. Com isso em mente, analise 
as afirmações a seguir: 
 
I. A aprendizagem supervisionada requer intervenção humana para garantir o 
aprendizado. 
II. No aprendizado não supervisionado, é dada uma recompensa por cada acerto. 
III. No aprendizado supervisionado, o computador consegue ser totalmente autônomo. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
 
a. II, apenas. 
 
b. I, II e III. 
 
c. III, apenas. 
 
d. I e II, apenas. 
 
e. I, apenas. 
0 pontos 
PERGUNTA 2 
1. As técnicas de IA precisam de conhecimento. Logo, elas devem representar ou 
armazenar conhecimentos, processá-los, modificá-los. Com isso em mente, analise as 
afirmações a seguir: 
 
I. Fatos, imagens ou sons que podem ou não ser úteis para determinada tarefa, dados 
são a estrutura fundamental sobre a qual um sistema de informação é construído. Eles 
são as peças básicas para gerar informação. 
II. A transformação de dados em informação é, frequentemente, realizada pela 
apresentação deles em uma forma entendível e utilizável pelo usuário. 
III. O conhecimento fornece capacidade de resolver problemas, inovar e aprender com 
base em experiências prévias. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
 
a. II, apenas. 
 
b. III, apenas. 
 
c. I, II e III. 
 
d. I e II, apenas. 
 
e. I, apenas. 
0 pontos 
PERGUNTA 3 
1. Analise as afirmações a seguir: 
 
I. A inteligência artificial (IA) possibilita que máquinas aprendam com experiências, 
ajustem-se a novas entradas de dados e desempenhem tarefas como seres humanos. 
II. A IA é um ramo da ciência da computação que busca simular a inteligência humana 
em uma máquina. 
III. Os sistemas de IA são regidos por algoritmos usando técnicas como machine 
learning e deep learning para demonstrar comportamento “inteligente”. 
 
Está(ão) correta(s) a(s) afirmação(ões): 
 
a. III, apenas. 
 
b. I e II, apenas. 
Conhecimentos Gerias - SIMULADO 
 
 
c. I, II e III. 
 
d. II, apenas. 
 
e. I, apenas. 
0 pontos 
PERGUNTA 4 
1. Pode ser mais prático entender o Metaverso por suas consequências. De acordo com 
essa visão conceitual, uma pessoa seria capaz de manipular objetos virtuais utilizando 
dispositivos de rastreamento de movimentos, como pulseiras inteligentes. Por meio 
desses dispositivos, seria possível, por exemplo, participar de uma reunião por meio de 
seu avatar, interagindo em uma realidade simulada, como uma sala de reunião, com a 
presença de colaboradores, que estariam, por sua vez, conectados em suas próprias 
casas, sem a presença física. Evidentemente que a pandemia da Covid-19 aqueceu 
fortemente esse tipo de proposta conceitual, especialmente pelas possibilidades de 
soluções ao trabalho virtual e à colaboração entre times. 
Em conformidade ao texto reflexivo apresentado, quais são as características 
fundamentais do Metaverso? 
 
a. Ser introspectivo, subjetivo e alienativo somente 
 
b. Ser integral, colaborativa e interno somente 
 
c. Ser imersivo, colaborativo e interativo somente 
 
d. Ser assíncrono, subjetivo e interativo somente 
 
e. Ser físico, colaborativo e externo somente. 
0 pontos 
PERGUNTA 5 
1. No futuro Metaverso, as pessoas poderão reproduzir todos os aspectos da vida no 
mundo virtual. Você será capaz de fazer quase tudo que você possa imaginar: reunir-
se com amigos e família, trabalhar, aprender, brincar, fazer compras, criar, bem como 
experiências completamente novas, que realmente não se encaixam na forma como 
pensamos sobre computadores ou telefones hoje. 
A partir desse enunciado, é correto nos referirmos à realidade virtual como sendo 
sinônimo do Metaverso? 
 
a. Sim, realidade virtual é o uso de um sistema computacional para criar ambientes 
virtuais para possibilitar uma imersão completa nesse mundo simulado e 
simplesmente o Metaverso é usado como uma forma de posicionamento de 
mercado para a mesma coisa. 
 
b. Sim, a realidade virtual, realidade aumentada, Neuralink e criptomoedas, dentre 
outras, foram fundidas em uma única coisa e hoje são todas sinônimos de 
metaverso. 
 
c. Não, realidade virtual é aplicável à compra de NFTs - Token não-fungível, que 
deriva do fato desses tokens certificarem a exclusividade e a originalidade dos 
objetos virtuais. 
 
d. Sim, porque a única função da realidade virtual é criar os avatares que nos 
representam de tal forma que o Metaverso é a própria realidade virtual 
exclusivamente. 
 
e. Não. realidade virtual é o uso de um sistema computacional para criar ambientes 
virtuais capazes de enganar os sentidos humanos, de maneira a possibilitar uma 
imersão completa nesse mundo fazendo parte do Metaverso, mas não sendo 
ele. 
0 pontos 
PERGUNTA 6 
1. Em geral, o universo cyberpunk da literatura, dos quadrinhos, do cinema e da cultura 
audiovisual projeta e debate os devires das sociedades tecno cientificas há décadas. 
Vimos que quando assistimos a filmes como Matrix, a pesquisadora Adriana Amaral 
Conhecimentos Gerias - SIMULADO 
 
nos faz refletir que: “O Metaverso de Matrix tem um quê mais soturno e enfatiza mais 
as questões críticas do que os projetos apresentados por empresas como, por 
exemplo, o Metaverso do Facebook”. 
Que chaves de leitura o cyberpunk nos oferece para compreendermos tanto o 
filme Matrix quanto o Metaverso? Assinale a alternativa correta que identifica 
conclusivamente essas chaves. 
 
a. o debate metafísico do Metaverso, a ideia de ciberespaço, as noções religiosas, 
a questão da descorporificação, a chave do militarismo e os elementos 
contraculturais somente. 
 
b. o debate metafísico do Metaverso, a ideia de ciberespaço as noções religiosas, a 
questão da corporificação, a chave do militantismo e os elementos contrafactuais 
somente. 
 
c. o debate físico do Metaverso, a ideia de espaço as noções históricas, a questão 
da substanciação, a chave do militantismo e os elementos culturais somente. 
 
d. o debate metafásico do Metaverso, a ideia de Inter espaço as noções religiosas, 
a questão da corporificação, a chave do escutismo e os elementos da 
globalização somente. 
 
e. O debate metafísico do Metaverso, a ideia de espaço as noções físicas, a 
questão da corporificação, a chave do militarismo e os elementos culturais 
somente.

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